'Kroll', el primer videojuego español para el iPhone 3G

Hace cosa de una semana mi compañero Dani Candil nos hablaba de los juegos presentados por Apple para el iPhone 3G. Pues bien, hoy quiero hacer hincapié en uno de ellos, ‘Kroll’, de la desarrolladora española Digital Legends.
Pero lo más impactante del juego es el proceso de adaptación para el teléfono: la empresa apenas dispuso de dos semanas para trabajar con el SDK del iPhone y adaptar el juego, que había sido programado un par de meses atrás sin ninguna plataforma concreta en mente. Esto demuestra la gran flexibilidad de dicho kit a la hora de trabajar con el mismo.
Los gráficos del juego llaman la atención por tratarse de un teléfono móvil, con efectos de luces y modelos poligonales que nada tienen que envidiar a los de la consola portátil más potente del momento, la PSP.
En cuanto al sistema de juego, se ha optado por un desplazamiento de scroll lateral muy similar al de juegos como ‘God of War’ o ‘Shadow of the Colossus’ ya que, según sus creadores, esta posibilidad es una de las que mejor se adaptan a los controles del iPhone.
En palabras de Simón Lee, responsable de contenidos de Digital Legends: Algunos móviles de última generación, incluido el iPhone, son muy potentes, pero el gran reto es que no son terminales para jugar y que no tienen unos mandos específicos. En el iPhone la falta de botones es otro problema, aunque en contrapartida la pantalla táctil y los acelerómetros abren nuevas posibilidades.
Los jugadores usan el acelerómetro del teléfono para desplazarse (inclinándolo en la dirección deseada), mientras que tocando la pantalla haremos usos de las armas que porta nuestro personaje.
Así pues, solo queda poder probar el juego por nosotros mismos para saber si los controles del iPhone responden correctamente y son suficientes para competir con los videojuegos de las consolas portátiles, colocando al iPhone como una alternativa real a las mismas. Mientras tanto, os dejo con un vídeo de ‘Kroll’ en movimiento:
Gracias a David por enviarnos el soplo.
Vía | Inside Mac Games, La Vanguardia
Sitio oficial | Digital Legends
Vídeo | YouTube
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Mmmmmmmmmm…
¿Alguien ha dicho N-Gage por ahí? ¿No?
Ostiazo al canto… lo veo. (al menos como plataforma de videojuegos)
Necesita más cencerro, pero el juego tiene muy buena pinta.
Ya era unos cracks en Rebel Act, me alegro por ellos y por mi antigua universidad.
Salir en la keynote de Apple es una magnífica oportunidad…felicidades!
El procesador del iPhone es el doble de potente del de la PSP por si alguno no lo sabeis…
vaya pinta que tiene el juego este ^^
y encima made in spain !
espero que triumfen ^^
Y cuando sale este telefono ?? Mola un huevo
Yo lo vi en la keynote y la verdad es que me encanto. NO tiene nada que envidiar de un juego echo para las portatiles actuales, es mas supera mucho a la mayoria de juegos para DS.
Ngage? la verdad no lo veo igual. La ngage era una mobil consola, el iphone es mas que eso. No esta pensado como una consola, pero si vamos a ver juegos como este, pues bienvenidos sean.
Tiene un procesador mas fuerte que la PSP y una pantalla tactil con acelerómetros, piensen en las posibilidades… quizás su pantalla sea una pulgada mas pequeña que la psp, pero al ver las especificaciones promete tener más resolución
ya te digo alexito, puede ser una plataforma que expanda mucho los videojuegos portátiles si además de para el iPhone, salen para iPod Touch, que es lo previsible.
Por otro lado, es un privilegio y una oportuniodad de oro, estar junto a Jobs en una Keynote. Chapeau para los barceloneses de Digital Legends.
¡Hey! ¿Digital Legends son la extinta Rebel act?
La verdad es que me alegraria mucho que fueran ellos, con ese maravilloso y epico "Blade: Edge of Darkness" (¡Y Dani Candil te recuerdo que dijiste que hariais un repaso a ese juego!)
Una vez más el software de entretenimiento español demuestra que no tiene nada que envidiar a las superproducciones japonesas y americanas!
Vamos a ver, eso de que es más potente que una PSP es más que relativo, ya que no son sistemas iguales, más que una DS si es porque utiliza una generación más nueva de procesador que éste, a mayor velocidad, y cuenta con un chip PowerVR MBX para gráficos.
En cuanto a las diferencias con la PSP son muy pocas, ya que en éste caso utilizan dos procesadores diferentes, mientras que el del iPhone es un ARM11 a 400 Mhz, el de PSP es un MIPS32 a 333 Mhz y cuenta con otro mas para el procesado de graficos.
Por tanto, depende mucho de la manera de programarse los resultados que se puedan dar, al ser bastante parejos, y a pesar de que el iPhone cuenta con mucha mas memoria, hay que añadir que este necesita de un sistema operativo que le hace consumir una parte de esta, y mientras uno esta dedicado a solo juegos, el otro tiene mas aplicaciones que administrar.
Por ello, eso de que es el doble de potente… ni por asomo, se pueden hablar de terminos de hasta un 30%, y todo dependiendo de como se programe en cada una.
Y bueno, en cuanto al tema de la N-Gage clasica, no es lo mismo, una fue diseñada exclusivamente como videoconsola con funciones de movil, mientras que el iPhone es un PocketPC con funciones de movil, vamos que no solo te sirve para jugar, y su principal cometido es el de agenda.
Ahora mismo seria mas conveniente comparar el iPhone y sus juegos con la serie S60 3ra generacion de moviles Nokia (N73, N81, N93 y en adelante), donde tienen unas funcionalidades parecidas, aunque carezca de la gran pantalla o del "touch", en la que se va a introducir la nueva plataforma N-Gage, que no tiene nada que ver con la anterior, sino que es una funcionalidad mas que ofrecen estos moviles y no su principal carcteristica, y bueno, que tampoco son poco potentes en si, tienen unos procesadores y gpu por encima de la Nintendo DS, aunque no llegarian al nivel de PSP y del iPhone.
Pues cuando los móviles Smartphone empiezen a incorporar botones específicamente para juegos, vease Sony-Ericsson F o HTC Touch Diamond, vamos a tener consolas de bolsillo.
Algún emulador de GameBoy en camino?
xD
#12 Il Tifossi
Pues no deberias buscar mucho, porque el Nokia N81 ya posee botones para juegos (dos en la parte superior), y tiene la cruceta de accesos directos, ademas de que ya se ha lanzado la plataforma N-Gage para moviles S60 de 3ra generacion.
Esta gente de Digital Legend son unos putos cracks… un aplauso por ellos.