
Capcom ha decidido exprimir a fondo una de sus franquicias estrellas en este 2012. ‘Resident Evil‘ vuelve y lo hace con distintos títulos para cada plataforma. La saga central seguirá en ‘Resident Evil 6‘, mientras que en nada podréis viajar con vuestra 3DS en un “agradable” crucero en ‘Resident Evil Revelations‘. Pero aún queda otro juego de los zombis japoneses por llegar. Lo hará en estos primeros compases del año y supondrá una vuelta al pasado para los aficionados a la saga.
‘Resident Evil: Operation Raccoon City‘ es la oportunidad de Slant Six Games, responsables hasta ahora de tres titulos ‘SOCOM’, de meter la cabeza de lleno en el mundo de los muertos vivientes, la Umbrella Corporation y, claro, la ciudad que le da nombre. Bienvenidos de nuevo a lo que ya vivisteis, podemos ir de regreso al pasado… para cambiarlo.
El nuevo Resident Evil: un brote de zombis déjà vu

‘Resident Evil: Operation Raccoon City’ supone, como digo, un regreso a lo que en su día vivimos quienes jugamos a los capítulos 2 y 3 de la saga principal. Raccoon City es ya presa del brote del t-Virus, pero esta vez no seremos parte del lado bueno de la balanza del karma.
En nuestra vuelta a Raccoon City tomaremos el papel de un miembro del servicio de seguridad de Umbrella y nuestras órdenes están clara: cubrir en la medida de lo posible las actividades y los experimentos que la empresa que nos paga ha llevado a cabo de manera ilegal en la ciudad. Los zombis nos acechan, claro, pero peor para nosotros sería que las fuerzas de operaciones especiales del Gobierno se dieran cuenta de nuestro objetivo.
Así que el déjà vu está asegurado en escenarios y personajes, hasta el punto de que en Slant Six Games decidieron convertirlo en uno de los atractivos promocionales del título. En el pasado E3 2011, ‘Resident Evil: Operation Raccoon City’ mostró su cara más epatante al desvelar que se nos permitirá decidir si matamos o no a Leon y Claire, los dos personajes centrales de la serie. De nuestra decisión dependerá o no crear una línea temporal alternativa a la ya existente.
La tienda de armas de Kendo, las calles donde el camión ardía y empezábamos ‘Resident Evil 2’ e incluso escenarios como el Hospital General de la ciudad, que formó parte de ‘Resident Evil Outbreak’ ayudarán aún más a ese aspecto de apelar a la nostalgia del fan.
‘Operation Raccoon City’: I shot the sheriff

Básicamente, ése, el de la canción a la que homenajea el anterior antetítulo, ser´á nuestro objetivo. ‘Resident Evil: Operation Raccoon City’ no es un Survival Horror, sino un shooter absolutamente centrado en la acción. Acabar con la resistencia de los equipos de las Spec Ops será el objetivo del equipo de seis personajes que podremos controlar: Vector, Spectre, Beltway, Four Eyes, Lupo y Bertha, cada uno con diferentes características, pero con el único objetivo de disparar, disparar y sobrevivir
Vídeo | YouTube
Además de la campaña individual y cooperativa, ‘Operation Raccoon City’ incorpora el inevitable modo online con distintos modos de juego. El primero de ellos lleva por nombre Team Attack: luchar por el mayor número de muertes conseguidas. A lo bruto. El segundo modo será Biohazard: deberemos escoltar muestras del G-Virus hasta la base. En Survivors tendremos que sobrevivir hasta que llegue el helicóptero de rescate. Y en el modo Heroes, nuestra misión será luchar y defender a nuestros compañeros.
Precisamente en este último modo podremos controlar a nombres de sobra conocidos para todos los aficionados de la saga: Leon S. Kennedy, Claire Redfield, Jill Valentine y Carlos Oliveira. Las diferencias entre elegir unos y otros personajes ya las comentábamos en nuestro primer contacto.
Fecha de lanzamiento, galería de imágenes y trailer

El próximo 23 de Marzo se lanzará en Europa para PC, PS3 y Xbox 360. Enfocado claramente al multijugador, sería visto como algo sacrílego por los fans más puristas de la saga si no fuera porque Capcom ya ha dejado claro hacia dónde quiere que ‘Resident Evil’ se dirija. Éste fue el trailer de presentación de sus personajes:
Veremos si ‘Resident Evil: Operation Raccoon City’ cumple con las expectativas de un título intenso y repleto de acción, así como de diversión cooperativa.
Vídeo | YouTube
En VidaExtra | ‘Resident Evil: Operation Raccoon City’ para Xbox 360: primer contacto, ‘Resident Evil: Operation Raccoon City’. 37 minutos de puro gameplay con Claire y Leon como invitados especiales






Comentarios
Asco-pena
estoy contigo y no por la nostalgia, los niños de ahora deberían de coger el primer Resident y rejugarlo no darían tanto bombo a esta mierda.
No me mal interpreten, amo los survival horror. Sin embargo este juego es un spin off.. No puedo exigirle más que una exelente historia, espero que al menos eso cumpla... Ahora sí, a la saga numerada puedo mezquinarle la falta de suspenso en sus últimas entregas (RE5 te estoy mirando a tí!) Pero bueno, este juego fue avisado de antemano que sería acción pura al estilo shooter y al igual que el Mercenaries 3D, hay que disfrutarlo como tal
Pues me temo que vas por mal camino si a este juego le pides excelente historia.
Creo que desde mi punto de vista ni la historia será su fuerte ni debe serlo. Y creo que la mayoría estarán de acuerdo conmigo.
Donde debe pegar fuerte es en la jugabilidad, las diferentes IA de enemigos, etc. Es decir, la chicha del juego en si mismo: la acción ingame y la cooperación.
Si relata sucesos de raccoon city, incluye personajes hasta ahora desconocidos y además profundiza más las caracteristicas de personajes conocidos como Hunk, quiere decir que tienen buen potencial para una historia decente, que la aprovechen o no ya no podría decirlo, solo esperarlo
Partiendo de la base de que las historias de los RE son anecdóticas, y que se basan principalmente en los documentos que encontramos a lo largo de los juegos, y que el arco argumental de RE se basa en encajar la historia entre los diferentes juegos de la saga y spin off... dudo que este vaya a ser diferente del resto.
-- editado por última vez a las 19:20
Gozo alegria
es un spin off,no se de que se quejan
brillante
Esto ni es Resident Evil ni es na.
Bueno, ahí está el Revelations al menos, que no parece un Call of Duty.
Igualmente no tiene mala pinta, pero es que le están haciendo ya demasiadas cosas a la saga.
-- editado por última vez a las 18:50
Bueno, tiene a los personajes..
Se ve que sera juegazo y adictivo- pero es una lastima que esos recursos no sean enfocados a un Survival Horror
De todas formas no estaría de mas repasar unas lecciones básicas para cuando llegue un buen juego de zombis: http://www.youtube.com/watch?v=0UqEhUm2B_8
O bien para cuando suframos un ataque zombi, que nunca se sabe.
Pa mi que sacaron este sorete para hacer que Claire se vea mas sexy que Jill.... y lo lograron.
No, Jill es muchísimo mejor q Claire, desde los inicios ya. Ahora bien, es cierto q Claire ha "mejorado" muchísimo tb con el paso del tiempo.
Salu2.
Tiene narices, tantos años pidiendo poder andar y disparar a la vez y ahora lo hacen en un juego que nos es Survival Horror... un momento, ¿será esa la diferencia entre generos?
PD: ¿Soy el único que ve en Hunk a un Helgast disfrazado?
Vale.si esta Jill me chifla este juego.
a Hunk lo deberian de poner en TODOS los modos... ademas ¿porque ya no utilizan a Tofu? eso si seria un reto xD
-- editado por última vez a las 18:50
¡Qué mitico Tofu!
Un saludo.
En el recuerdo quedará cuando hasta el mismísimo dependiente de la tienda de armas se le tenía respeto ...
No entiendo la gente que esta tan purista como dice el articulo y no sabe entender que esto es un spin off como puede ser la saga survivor, outbreak o mas recientemente mercenaries, y al contrario esta que da palmas con el chocho con RE Modern warfare 6...
interesante
Capcom no es ni la sombra de lo que era en los 90. Ni Konami, ni Square, ni Sega, ni ningun gran estudio japo. Esto es asi
te soy sincero, NUNCA he entendido a los que dicen eso si Capcom es igual que antes, hace años saco muchos Megaman, hasta en cosas que no son Megaman ni por asomo, saco "chorromil" Street Fighters con cambios insignificantes (por no decir estupidos), de otras compañias lo entiendo pero Capcom??
Capcom hace 15 años no era conocida como Crapcom
hace 15 años no se molestaban porque sacara 15 versiones del mismo juego, mas que nada porque al no existir el internet como hoy en dia, muchos ni lo sabian solo sabian que jugaban al Street Fighter y punto
Nintendo si. :p
Si tu crees que esta Capcom no esta en horas bajas debes ser de los pocos. Comparar la gloriosa decada arcade (los 90s) con la situacion actual...creo que es un error
Jodo, el trailer no esta nada mal... eso si, llega un momento en el que los putos zombies parecen estar en segundo plano XD. Me gusta, sigo queriendo un RE old school, pero si lo dividen pues mira. Como mínimo que se curren el juego con detallitos para que no acabe siendo un juego del montón, que se note que es RE.
A mi con la cosa de poder decidir cosas en la historia, como matar a leon me ha molado.
A ver no entiendo....porque en Vidaextra siguen poniendo que este juego SI va a salir para PC???? al final del trailer solo veo Xbox360 y PS3, nada de PC, porfavor cambien eso solo hacen que los PC gamers se emocionen, me pasó....:(
¿Para cuando el Super- Resident Evil 6 Turbo II super full HD?
en resident evil sacan versiones directur cut lo que dices es de sus juegos de peleas xD
Veo que será un gran juego
soy fan de resident evil y este juego lo comprare ojala tenga coop local alguien sabe?
Y siguen, y siguen, y siguen... los gafapasta echando mierda de Resident Evil porque ya no es COOL... que os den a todos. Iros todos a lamerle el culo a Naughty Dog, que están esperando con los pantalones bajados.
el saber que puedes matar a Leon o Claire le quita el factor sorpresa al juego, o sea nos quita lo único que pudo haber dado sorpresa de este juego pfff.... el gusto de spoliar los juegos de las compañías actualmente
si no te quieres spoilear no leas noticias del juego y ya esta.
Me podeis explicar como si el Resident Evil 2 y 3 estan situados en el año 1998 y este juego se situa en ese año tambien.... porque aparece en el video un Mazda 6 de 2003, un Mercedes Benz S63 2009, un audi s5 de 2009 entre otros???? :S
Porque a los de regreso al futuro, se les acabaron los DeLorean.
toda la nota es una recopilacion de todo lo que ya se sabia XD, RE ya no es RE,accion,destruccion a la cara y vestuario de personajes ya conocidos(me refiero a los zapatos rojos de Ada Wong que ahora son botas horrendas de bagabundo y la cara de bratz de Jill Valentine) y bla bla y sera un shoter bla bla
Si saliera para PS Vita (alguien sabe si asi sera) seria compra segura, tanto de PS Vita como de este Resident Evil. Horas que me pase jugando al RE3 una y otra y otra vez hace algunos años.
Desde luego, la gente ya se queja por quejar.
Entiendo que os quejeis de Resident Evil 5 o incluso del 4 que cambio el modo de juego, ademas de que juegos como el 5 te lo intenta vender la compañia como survival horror, como terror, etc. Cosa que no da.
Pero aqui la compañia es clara, os vendemos un shooter ambientado en Resident Evil, un spin of en el que encima podras comprobar "que hubiera pasado si...". No os estan intentando engañar, no es la primera vez que cambian el sistema de juego: Resident Evil: Dead Aim o la saga Chronicles de Wii, no sigue la historia, nisiquiera aporta nada realmente, es un juego solamente por el puro entretenimiento.
Si buscas un juego de terror, que aporte en historia y se ajuste mas a lo clasico, ahi tienes revelations. Pero si este juego acaba teniendo unos buenos modos multi aparte de buena campaña, no entiendo que problema teneis de pasar un buen rato con el.
En fin, no quiero parecer el super defensor de Capcom, porque yo tambien tengo mis cosas con la compañia por como estan destrozando a Megaman (Todavia nose si tomarme lo del Street Fighter x Tekken como un tributo o un escupitajo en la cara). Pero no os quejeis tanto que podria ser peor, podria ser Silent hill: book of memories (ese si que se trae tela)
Yo soy fan de todo el "universo" R.E, tanto juegos como pelis tb, y he de decir q realmente tiene muy buena pinta, aunque no se trate de 1 Survival Horror, pero esto lo tendrían q hacer en los juegos "principales" de la trama de R.E, como el 6, y dejar el Survival Action para estos spin offs.
Pero esta claro q Capcom ha abandonado casi definitivamente el género del Survival Horror. En fin, el R.E Revelations de 3DS es de lo poco q nos queda, y algún q otro clásico, tanto de Ps1 como de Ps2. Me refiero claro está, como no, al R.E Director´s Cut y al R.E Code Verónica X.
Salu2.
-- editado por última vez a las 11:34
Bueno oye,ya paso el momento de decir que no es un RE, que si noseke...Capcom ha dejado claro hacia donde vamos,asi que en lugar de despotricar,deberiamos ver qué tal es el juego antes de juzgar...no?
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