
Japón está en banca rota creativa. No lo digo yo, lo dicen ellos mismos. La decadencia de compañías como Square Enix con superproducciones fallidas como ‘Final Fantasy XIII’ parecen corroborar tan arriesgada afirmación. El núcleo duro de la calidad parece pues decantarse hacia la industria occidental, muy asentada y muy segura de sus posibilidades.
Una demostración de este cambio de tornas es la, cada vez más habitual, cesión de franquicias japonesas a equipos de desarrollo occidentales. Franquicias que hasta no hace mucho eran intocables por alguien que no tuviera los ojos rasgados. El idilio español entre Konami y MercurySteam, que dio un hijo sano y fuerte llamado ‘Castlevania: Lord of Shadow’, es el caso más sonado por cercano. Pero no queda ahí la cosa, ‘Dragon’s Dogma’ es un ambicioso rpg de corte occidental desarrollado por CAPCOM. Si estamos secos de ideas, ¿Por qué no aceptar nuestra derrota asimilando las del rival?

‘Dragon’s Dogma’ apuesta por una ambientación medieval europea, por un mundo fantástico pero cercano donde los dragones y otros seres mitológicos se codean con castillos y señores feudales. Podremos definir los rasgos de nuestro protagonista, que entablará combate en tiempo real apoyado por compañeros de aventura. El mundo será abierto y enorme, para que sintamos esa sensación de algo inabarcable que pide a gritos ser explorado. Por supuesto, nuestras acciones determinarán qué final nos encontraremos al término de nuestro periplo.
Son elementos estos que aquí estamos acostumbrados a ver bajo el nombre de ‘The Elder Scroll’, ‘Dragon Age’, ‘The Witcher’, ‘Gothic’... Tal vez demasiada competencia directa y demasiada calidad para unos novatos en estas lides. Ahí es donde entra la diferenciación japonesa en forma de pequeños detalles como escalar a la bestia de turno buscando su punto débil. Ya veremos si nos encontramos con un producto original capaz de hacernos olvidar, aunque sea por un momento, a monstruos como ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’.
Lo que me resulta curioso es que, aceptada la derrota oriental en general y asumida la muerte del JRPG en particular, ‘Xenoblade Chronicles’ se estrene en occidente para demostrar justo lo contrario, por no hablar del inminente ‘Dark Souls’, juego de rol que promete ser la pesadilla del más avezado hardcore gamer. ¿Es que la industria japonesa del ocio interactivo muere matando? ¿o simplemente que no existen las verdades absolutas y sólo hablamos de ciclos? Yo por lo pronto voy a seguir dándole a ‘Xenoblade Chronicles’, que ha resultado ser uno de los mejores JRPG de la última década. Bendita decadencia.
Vídeo| Youtube






Comentarios
El juego tiene una pinta buena y mala a la vez. Habrá que seguirle la pista, aunque viniendo de Capcom, me esperaré a su tercera revisión para que no me saquen los cuartos XD.
Y en cuanto a la supuesta crisis de Japón, es más una crisis de ideas de las grandes desarrolladoras, que han perdido el norte entre superproducciones y argumentos repetitivos, perdiendo la esencia de lo que hacía buenos a sus juegos: una buena historia, un mundo para explorar y elementos jugables originales.
Esperemos que, por el bien de la industria entren en razón, aunque como dices, es bueno ver que otras compañías cogen el relevo y nos dan cosas como Xenoblade.
brillante
Yo esperaré al "Super Mega Ultra Dragon's Dogma: Ultimate Edition". De Capcom ya no me compro nada de primeras. Lección aprendida
interesante
ni tu, ni nadie con 2 dedos de frente.
afortunadamente para capcom hay muchos que aun no los tienen y se la meten doblada
No estoy tan seguro que Capcom se ponga a sacar versiones, dragon's dogma parece un monster hunter alternativo y de este van saliendo versiones cada bastante tiempo.
doblada??? jajaja para mi que va aveces completa y con extension pero hay gente que ya de tanto se les atrofian los tejidos y ni la sienten :)
Para mí tiene una pinta tremenda, me encanta el tamaño de los bosses, el uso del arco, etc.
Y del "Dark Souls" ni hablemos, ese sí que me hace babear :)
¡Qué bien, un juego de Capcom! (Sarcasmo, se lo va a comprar su tía)
La va a comprar todo el mundo, y lo sabes
Este juego pinta de miedo, pero tiene dos problemas, Capcom y su explotacion a base de DLC's y que no tiene cooperativo, esto ultimo para mi es lo peor de todo, estaba esperandolo con muchas ganas hasta que sorpresa, no hay cooperativo, se trata de npc's que contratas y se pueden compartir por la comunidad, en fin, el hype por los suelos y me lo comprare al cabo de un tiempo con alguna version megahiperdeluxe with all dlc's included.
El JRPG sigue muy pero que muy vivo, pero a su vez, estancado.
Creo que has dado exactamente en el clavo, no se trata de que muera como genero, sino mas bien que poco o nada ha avanzado, y creo que puede que veamos cambios en el genero si esta aventura oriental de Capcom (que pinta muy bien) rinde sus frutos.
Saludos.
Mientras Capcom anuncia Monster Hunter 4 para el 3DS, no me lo podia creer ni siquiera era un Monster hunter Portable 4, era una secuela del monster hunter 3 de wii, ese monster hunter 4 debio de haber sido para la poderosa PS3 que es la consola que lo merece.
Mientras eso pasa a nosotros nos mandan esta mezcla rara de Monster hunter y el senor de los anillos.
Por que CAPCOM, por que me haces esto.
Si Capcom fuera nuestra pareja ya la habriamos botado, no nos da lo que queremos y aparte la puta nos cobra por "servicios extras" xDD
-- editado por última vez a las 09:39
9 Comentario moderado
5Obviamente es una idea más occidental, pero es claro que tiene sus rasgos orientales y no me refiero a la recreación del mundo sino que hay algo que siempre se nota de los japoneses. Me interesa mucho este juego.
Sigo pensando que se le pasó por la cabeza a Capcom cuando pensaron en este juego. Falta que nintendo anuncie un juego estilo Mass Effect
interesante
¿Y este cuantos Dlc va a tener?
Pues entre este y Dark Souls estoy yo... idme convenciendo!
Entre 1:08 y 1:10 ¿que se está peleando con un Super-pavo? xD
parece que lo medieval esta de moda (dragon`s dogma, juego de tronos, war of the roses, dark souls.. etc) bueno no me quejo es mejor que la moda de estos vampiros afeminados jaja XD
Los dos mejores JRPGS para mi de esta gen, que haya jugado, y he jugado suficientes, han sido Lost Odyssey y Radiant Historia. Por qué? Por que me contaron algo diferente en sus historias y gameplay, y a la vez, mantuvieron las misma bases del género.
Los WRPG me han dado momentos maravillosos, pero este híbrido Japonés me llamada la atención, y a la vez me da repelús un poco.
No sé que esperas y menos por la compañía, Capcom.
Yo tengo un verdadero problema con lo que considero un rpg...quizá es que soy perro viejo de los que ha jugado con libros, pero ¿de veras consideráis estas imágenes las de un rpg? Skyrim, por todo el bagaje que tienen los Elder Scrolls, sabemos que sí será un rpg, pero de momento Dragon's Dogma no deja de parecer un juego tipo Monster Hunter, o Demon's Souls, son juegos de acción en mundos abiertos donde puedes mejorar al personaje...punto, de rol no tienen NADA. Y lo digo como amante de Demon's Souls (a MH no le veo la gracia, y lo he intentado con 3), pero señores, rol era Baldur's Gate, no matar un bicho detrás de otro, por más que haya niveles, equipo y pueblos por los que pasar.
Pues yo no se pero Dark Souls, Skyrim y éste caen fijos!!
¡CRAPCOM!
Bueno, el tráiler está bonito y tal... si se lo curran bien y arreglan esos problemillas que se ven en el tráiler... podrían hacer algo grande... Pero estamos hablando de Crapcom... seguro que medio mapa está bloqueado cuando te lo compras y tienes que pagar un "DLC" para desbloquear la mitad de la historia...
-- editado por última vez a las 14:17
Escribir un comentario
Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con FacebookConnect