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TGS 2011

PS Vita, vídeo promocional de su realidad aumentada. Sony se guarda en la manga el TRex a tamaño real

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Ya dedicamos durante el reciente TGS 2011 algunas palabras a la realidad aumentada de la que hará gala PS Vita gracias, entre otras cosas, a la utilización de múltiples AR Cards. Los caminos transitados hasta ahora se multiplican hasta el infinito. Se abren posibilidades que sólo parecen estar acotadas por la imaginación de los desarrolladores.

Lo que podéis ver sobre estas lineas es el vídeo promocional de dichas capacidades. Es el mismo que se utilizó en la conferencia de Sony en la feria japonesa. Lo que no entiendo es que se dejen de lado en la publicidad algunos de los detalles más llamativos. Hablo por supuesto de peces voladores, monos tontorrones y un Tiranosaurio campando a sus anchas por las calles. ¿Que de qué hablo? A continuación tenéis el vídeo de la conferencia que lo aclara todo. Picad a partir del minuto cuatro y preparaos para alucinar un rato.

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Cosplay en la Tokyo Game Show 2011 [TGS 2011]

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Cosplay

La Tokyo Game Show se compone siempre de 4 días, el jueves y el viernes son los días dedicados a los profesionales del mundo de los videojuegos y el fin de semana al público aficionado en general. Es durante estos días donde acuden un gran número de aficionados al cosplay que comparten además su pasión por los videojuegos y aunque se ve algún cosplay que es de anime y no de videojuegos, en general la temática es de videojuegos.

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'Uncharted: Golden Abyss', nuevo vídeo con novedades sobre la entrega para PS Vita [TGS 2011]

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Como ya habéis ido viendo durante nuestra cobertura del TGS 2011, Sony ha echado toda la carne en el asador para mostrarnos el potencial de su nueva consola, PS Vita. En esta ocasión toca mirar de cerca uno de los juegos estrella en el lanzamiento de la máquina, ‘Uncharted: Golden Abyss’, que no llega de la mano de Naughty Dog pero no por ello deja de gozar de las mismas premisas que han hecho grande a la saga durante su viaje por PS3.

En esta ocasión contamos con un vídeo comentado de uno de los niveles del juego, de forma que se nos muestran algunas de las novedades de las que gozará ‘Uncharted: Golden Abyss’ respecto a sus predecesores. Tal y como descubriréis se hace mucho incapé en las capacidades táctiles de la consola, por lo que siempre tendremos la opción de aligerar nuestras acciones olvidándonos de las secuencias de botones y realizando diversos movimientos con nuestros dedos sobre la pantalla.

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Nuevo 'Suikoden' anunciado... pero para PSP [TGS 2011]

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Genso Suikoden Tsumugareshi Hyakunen no Toki

Llevo tanto tiempo esperando por un nuevo ‘Suikoden’ que ya no sé exactamente cuánto ha sido. Sé que mucho. Por ello la noticia de que hay uno nuevo en camino me ha pillado por sorpresa y me ha alegrado el día, aunque por otro lado me ha chocado al saber la plataforma escogida para la ocasión. Con PS Vita cada vez más cerca, me parece un movimiento erróneo desarrollar un RPG tan potente sobre esta saga de Konami para una consola que tiene fecha de caducidad.

No me malinterpretéis. Seré de los primeros en comprar este ‘Suikoden’ cuando salga en PSP (por cierto, su nombre es ‘Genso Suikoden Tsumugareshi Hyakunen no Toki’, ¡ahí es nada!), pero sabiendo que bien podría haber sido anunciado para PS Vita, con todo lo que ello conlleva, me da rabia esta decisión por parte del estudio japonés. Pero al menos vamos a recibir un nuevo ‘Suikoden’, que no es poco. Siempre debe ser motivo de alegría.

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'Little King's Story' de PS Vita. Primer tráiler [TGS 2011]

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Little King's Story

Supimos de su existencia hace unas pocas semanas. Tras debutar en Wii, la siguiente parada del simpático y pikminiano ‘Little King’s Story’ pasa por PS Vita, y tras ver sus primeras imágenes, ahora toca animar un poco más el cotarro dándoles vida y movimiento, esto es, con un vídeo.

Aparte de la consabida renovación en el apartado gráfico, en este ‘Little King’s Story’ de PS Vita podremos hacer uso del control táctil para dar órdenes y/o seleccionar a nuestro escuadrón. Algo bastante rápido e intuitivo que a un título de estas características, con claros toques de estrategia en tiempo real, le sienta bastante bien. Porque no todo será reunir materiales y ver crecer nuestro reino, sino también combatir, y ahí saber elegir bien las unidades y darles órdenes adecuadas será de vital importancia, especialmente contra los jefazos de turno, los cuáles, según podremos ver a continuación en vídeo, serán bastante variados e intimidatorios.

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'Silent Hill: Downpour': tráiler a ritmo de Korn [TGS 2011]

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Silent Hill Downpour cover

Cuando Konami anunció su decisión de dejar en manos de Korn la grabación del tema principal de ‘Silent Hill: Downpour’, muchos fueron los aficionados que pusieron el grito en el cielo. Y aunque me gusta bastante esta banda americana, he de decir que estoy de acuerdo con las quejas, pues no creo que el nu metal sea lo más apropiado para ambientar un juego de esta saga.

Y como prueba de ello, aquí tenemos un nuevo tráiler del juego donde podemos escuchar el tema compuesto por Jonathan Davis y compañía, que no pega nada con el universo de Silent Hill. ¿Qué pensará Akira Yamaoka, inolvidable compositor de las anteriores bandas sonoras de la franquicia, de este movimiento tan evidentemente comercial?

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Las chicas del Tokyo Game Show 2011: nuestras fotos [TGS 2011]

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Chicas de la TGS

Un año más vidaextra pudo asistir a la mayor feria de videojuegos de Asia que tiene la “mala suerte” de ser la tercera del año y es que antes de esta preceden el E3 y la Gamescom. Es por esto por lo que por desgracia cada año vamos viendo más que las empresas de videojuegos prefieren enseñarnos practicamente todo lo importante en la E3 y a esta feria no suelen llegar más que migajas en forma de nuevos trailers o alguna noticia de algún juego suelto.

Este año por suerte hemos tenido como siempre a Sony que prefiere esperar a esta feria para mostrar las novedades y ha coincidido con que este año la novedad además merecía bastante la pena, siendo esta la PS Vita y el anuncio de juegos para esta que conllevaba asociado. Lo que nunca cambia de un año a otro es el elenco de chicas que pueblan siempre esta feria que en muchas de las ocasiones atraen más la atención del público que los propios juegos.

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'Ultimate Marvel Vs. Capcom 3', así de bien se ve el juego en PS Vita e incluso grabando con una cámara [TGS 2011]

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Estoy bastante emocionado con el lanzamiento de PS Vita, más o menos como lo estaba con el de Nintendo 3DS. Pero si con la consola de Nintendo el anzuelo eran los futuros juegos que los nipones acabarían llevando tarde o temprano a la portátil, con la máquina de Sony lo que me tiene ensimismado son sus especificaciones técnicas.

La idea de llevar una PS3 en el bolsillo me parece de otro nivel, de un paso adelante en la industria. Lo último en sorprenderme ha sido su pantalla, sobre la que hoy os traemos un vídeo. Ya habíamos visto vídeos con los gráficos de los juegos en tiempo real, pero lo que nos quedaba por ver era cómo se ve desde fuera, teniendo la consola en las manos. ‘Ultimate Marvel Vs. Capcom 3’ es el ejemplo perfecto para ello.

Atentos al vídeo porque es muy espectacular el nivel de detalle y la calidad de imagen que ofrece. Pensad además que los primeros títulos siempre suelen ser los que menos explotan la potencia de la consola, así que imaginad cómo estará el panorama dentro de dos o tres años. Creo que este vídeo, sumado al anuncio por parte de Sony al confirmar que PS Vita será region free me va a obligar a hacer alguna locura estas navidades.

Vídeo | YouTube
Vía | AnaitGames
En VidaExtra | Primer contacto con la PS Vita [TGS 2011], ‘Ultimate Marvel vs. Capcom 3’. Nuevo tráiler, vídeos de Iron Fist y Vergil, y versión para PS Vita confirmada [TGS 2011]

'Tekken 3D Prime Edition' y su cachondísimo vídeo, con Yoshinori Ono y Katsuhiro Harada frente a frente [TGS 2011]

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Tekken 3D Prime Edition

Los nipones nos llevan años de adelanto. Sólo a ellos se les puede ocurrir sacar un vídeo de este tipo para promocionar un videojuego. El ‘Tekken 3D Prime Edition’, en concreto. Aparte que demuestra el buen rollismo que hay entre Namco Bandai, sus creadores, y Capcom. Ver a Katsuhiro Harada contra Yoshinori Ono no tiene precio.

El primero, director de la saga ‘Tekken’, vestido a modo de Heihachi Mishima, irrumpiendo en la oficina de trabajo de Yoshinori Ono, productor de la saga ‘Street Fighter’. ‘Super Street Fighter IV 3D Edition’ se las prometía felices sin su máximo rival, con permiso del ‘Dead or Alive: Dimensions’, pero este ‘Tekken 3D Prime Edition’ no se lo va a poner nada fácil.

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'PixelJunk Lifelike' se conoce ahora como 'PixelJunk 4am'. Q Games nos da los motivos y nos trae otro vídeo [TGS 2011]

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PixelJunk 4am

Lo mencionamos un poco de pasada en el pasado E3. El por aquel entonces conocido como ‘PixelJunk Lifelike’ se alejaba un poco de lo visto por Q Games, adentrándose de lleno en el terreno musical, pudiendo decir sin ningún tipo de miramiento que no éramos jugadores, sino DJs virtuales. Pero se ve que ese nombre no convencía del todo al propio estudio, por lo que han decidido cambiarlo por ‘PixelJunk 4am’. En palabras de Baiyon, colaborador del estudio para este proyecto musical:

“PixelJunk lifelike se concibió en un principio como una extensión del mundo de PixelJunk Eden. Nuestra idea era crear una especie de altavoz viviente en el que la gente reprodujese su música, usando imágenes naturales y una gran influencia visual de Eden. Ni siquiera existía el concepto de “jugador”. Desde entonces hemos sobrepasado esa simple idea y nos hemos adentrado en terrenos nuevos e inexplorados, visual y musicalmente. El estilo ahora ha evolucionado y se ha convertido en algo bastante diferente a cualquier cosa que hayamos hecho anteriormente. Era lógico que quisiéramos perseguir este nuevo concepto y capturarlo con un nuevo título.”

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