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Bungie confirma que no estará de forma oficial en el E3, así que nada de 'Destiny' por ahora [E3 2012]

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Destiny

De momento nos vamos a quedar sin saber qué esconde ‘Destiny’, el nuevo proyecto de Bungie tras abandonar la saga ‘Halo’. La semana pasada pudimos conocer algunos detalles del acuerdo al que llegaron Bungie y Activision en 2010 en el que se hablaba de esta nueva franquicia y pensamos que en el E3 2012 conoceríamos más cosas, pero la desarrolladora confirma que no estará de forma oficial en el evento.

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Primeros detalles de 'Destiny', lo nuevo de Bungie para Activision [E3 2012]

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Destiny

Nos lo decía mi compañero Gallego a finales del mes de abril del año 2010: Bungie trabajará en exclusiva con Activision durante los próximos diez años. Más tarde la compañía responsable de la saga ‘Halo’ confirmaba que el primer título que lanzaría para Actvision sería un MMO. Hoy tenemos los primeros detalles de ‘Destiny’, que es el nombre en código por el que se conoce a la nueva franquicia y que es el eje principal del contrato que firmaron ambas compañías hace dos años.

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'Blur' y su integración con Facebook

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Blur en Facebook

Otra noticia más en la que sale a relucir la cada vez más estrecha relación entre videojuegos y redes sociales. En este caso toca hablar de ‘Blur’, el juego de Bizarre Creations que será lanzado el próximo viernes 28 de mayo en nuestro país (PC, PS3 y XBox 360), y Facebook, ese gigante que cada vez tiene más y más poder y presencia en la red a la par que más y más detractores debido principalmente a su particular visión de la privacidad. Pero eso es otra historia.

Mediante nota de prensa, Activision Blizzard nos da a conocer en qué consistirá la integración de ‘Blur’ en Facebook. Y será el primer videojuego multiplataforma en ofrecer integración directa con esta red social. En concreto esta relación nos permitirá enviar retos a nuestros contactos en Facebook, compartir con ellos las fotografías ingame que hagamos, nuestras estadísticas, desbloquear nuevos ítems, y más. Todo tanto en el modo para un jugador como en el multi.

La apuesta por hacer de ‘Blur’ el juego con un mayor componente social hasta la fecha parece clara, ya que, como vimos hace unos meses, el título también nos permitirá enviar mensajes a nuestra cuenta en Twitter. Y no sólo mensajes automáticos como los que permiten enviar algunos juegos al desbloquear logros, por ejemplo, sino a textos escritos por nosotros desde el propio juego. Todo sea por aumentar el nivel de pique con nuestros amigos.

En VidaExtra | ‘Blur’ y sus funciones sociales, entre ellas Twitter
Sitio oficial | Blur

'Wolfenstein': posibles imágenes filtradas

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Wolfenstein 2009

Inevitablemente, mencionar un título como ‘Wolfenstein’ supone una oleada de nostalgia para todos aquellos que disfrutamos de los primeros juegos de esta mítica saga. Aún recuerdos con cariño los dolores de cabeza que me cogía después de pasar más de una hora mirando las pseudo-3d del mítico ‘Wolfenstein 3D’.

Ahora, Raven Software está trabajando en una nueva entrega para PC, XBox 360 y PlayStation 3 de la que se sabe bastante poco, a pesar de que en principio se cuenta con que su lanzamiento se produzca este mismo año. Titulado ‘Wolfenstein’ a secas, sólo sabemos a ciencia cierta que utiliza el motor id Tech 4, el cual lucieron en su momento títulos ya lejanos como ‘Doom 3’ o ‘Quake 4’.

Mientras esperamos a informaciones más concretas por parte de Activision Blizzard, responsable de su publicación, se ha filtrado a la Red una galería de imágenes de los escenarios cuya veracidad la compañía sencillamente se ha negado a confirmar o a desmentir.

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'Ghostbusters', la incertidumbre de no saber si verá la luz

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ghostbusters2.jpgQue Vigo, Rey de los Cárpatos levante la cabeza y venga a poner orden, por que esto no puede ser. Uno de los juegos más esperados, ‘GhostBusters’, del que hemos visto infinidad de vídeos y del que hemos hablado largo y tendido en VidaExtra, corre serio peligro de no llegar a ver la luz.

Empecemos la casa por los cimientos que la cosa tiene miga.

Hace unos días, y debido a la reestructuración que está llevando a cabo la recién creada “Activision Blizzard”, se anunció que un paquete de juegos de futura publicación bajo el amparo de Sierra, se quedaban en standby. Sin fecha de publicación segura y con la losa de la cancelación pendiendo sobre sus cabezas. Uno de los títulos damnificados fue ‘Ghostbusters’.

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Se acrecientan los rumores sobre 'World of StarCraft'

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StarCraft Ghost

En sus declaraciones sobre las ganacias de Activision Blizzard en el primer trimestre del presenta año fiscal, una de las cabezas visibles de la compañía, Mike Morhaime, ha hablado al respecto del desarrollo de otro MMO (juego masivo multijugador online) del que no se darán detalles por el momento por culpa de la competencia:

Blizzard ha empezado a contratar para otro proyecto de juego multijugador masivo online no anunciado pero, por razones competitivas, no podemos compartir ninguna información adicional sobre el proyecto en este momento. – declaró Morhaime.

Ya mencionamos la existencia de dicho proyecto hace unos meses, pero al parecer estas nuevas declaraciones han disparado una vez más los rumores.

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Activision Blizzard lanzará un rival del iTunes

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Activision Blizzard

Como ya sabréis, puesto que mi compañero q256 (que es un robot, por si no os habíais dado cuenta gracias a su nick) tuvo a bien darnos la noticia en su momento, la fusión entre Activision y Vivendi Games se llevó a cabo de forma oficial el pasado 9 de julio dando lugar a una nueva compañía llamada Activision Blizzard.

Teniendo en cuenta que Vivendi es propietaria de Universal Music desde hace un par de años, cuando incrementaron su participación en Universal Studios Holding hasta el 100%, lo que obtenemos es que Activision Blizzard (no olvidemos que son los propietarios de la saga ‘Guitar Hero’), por extensión, tiene mano sobre el catálogo de Universal Music a nivel mundial.

¿Por qué tanta explicación previa? Porque si no creo que no se entendería del todo el movimiento de Activision Blizzard por el cual quieren lanzar un competidor del iTunes.

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La fusión de Activision Blizzard ya es oficial

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Activision Blizzard

El mes pasado dábamos la noticia de que la anunciada fusión de Activision y Blizzard, que uniría a ambas para crear un auténtico gigante llegaría a su fin ayer, 8 de julio, una vez obtenida la aprobación de la Unión Europea.

Pues bien, ya es oficial. La nueva compañía, denominada simplemente Activision Blizzard, cotizará en el índice tecnológico Nasdaq bajo la denominación ATVI. La fusión convierte a la empresa en el gran peso pesado de la industria, con un valor neto de 18.900 millones de dólares, frente a los 14.100 millones que vale Electronic Arts.

Asimismo, se prevé que la nueva empresa contará con los márgenes de beneficio más altos de la industria, gracias a la calidad de sus franquicias. A partir de ahora deberíamos referirnos a la empresa como Activision Blizzard, aunque es inevitable que las viejas costumbres nos hagan atribuir los juegos a su desarrolladora original y no a la fusión de ambas. Porque StarCraft, WarCraft y Diablo, han sido y serán siempre obra de Blizzard, por ejemplo.

Vía | Joystiq

Activision Blizzard culminará su fusión el 8 de julio

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Activision Blizzard Fusion

La que es, sin duda, una de las fusiones corporativas más sonadas de los últimos meses, ya tiene fecha de finalización. Activison Blizzard culminará su proceso de fusión el próximo 8 de julio.

Este día se hará finalmente efectiva la fusión entre ambas compañías, maniobra que se espera dispare la cotización en bolsa de la misma de los 33 a los 40 dólares por acción, ya que la nueva compañía será en el momento de su fundación la empresa más rentable de la industria del entretenimiento

Aunque la maniobra se anunció el pasado mes de diciembre, faltaba por obtener la aprobación de la Unión Europea, que tuvo lugar en el mes de abril. El único punto que resta por tanto es la aprobación de los accionistas, y si el incremento de valor de las acciones es el esperado, seguro que este último paso no supondrá ningún obstáculo.

Vía | Gamesindustry.biz

Nuevos detalles de 'Call of Duty: World at War'

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Poco a poco vamos conociendo más detalle de uno de los juego más esperado de los próximos meses. La quinta entrega de la saga ‘Call of Duty’ regresará bajo el sobrenombre de ‘World at War’, abandonando de manera definitiva el uso de la numeración en sus entregas.

Así pues, este ‘Call of Duty 5’ pasa a llamarse oficialmente ‘Call of Duty: World at War’ y estará desarrollado por Treyarch, quienes ya estuvieron a cargo de la tercera entrega de la serie. Activision Blizzard ha afirmado que esta quinta entrega será más oscura y profunda que las anteriores, proporcionando al jugador la verdadera sensación de estar inmerso en plena guerra, con todo su esperpento y horror.

Tal y como ya se sabía, tras el salto temporal y cualitativo visto en ‘Call of Duty 4’, en la próxima entrega regresaremos a los escenarios de la Segunda Guerra Mundial, centrados esta vez en el avance del ejército ruso hacia Berlín (enero 1945 – abril 1945) y el enfrentamiento en aguas del Pacífico entre Estados Unidos y Japón (julio 1943 – julio 1945).

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