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		<title>Magazine - activision</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2013-05-25 07:14:10</pubDate>

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      <title><![CDATA[La ley de la jungla se muestra en el tráiler oficial de 'Destiny' ]]></title>
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      <pubDate>Thu, 23 May 2013 16:05:33 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Destiny" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/230513_destiny.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Las últimas noticias que hemos recibido sobre <a href="http://www.vidaextra.com/juegos-online/destiny">&#8216;Destiny&#8217;</a>, la prometedora nueva IP de Bungie (<b>&#8216;Halo&#8217;</b>), y con Activision como maestro de ceremonias, han sido sobre su <a href="http://www.vidaextra.com/fps/os-apetece-un-menu-degustacion-de-arte-conceptual-de-destiny">arte conceptual</a>. Hoy toca algo distinto, toca algo de mambo gracias a <b>un tráiler <span class="caps">CGI</span></b> de lo más movidito titulado &#8220;La ley de la jungla&#8221;.</p>

	<p>En él se nos contará el breve relato de la ley de la jungla mientras se adereza con disparos a cargo de las tres clases disponibles de <b>&#8216;Destiny&#8217;</b>. Y de paso vemos algunos de sus enemigos mientras se observa de fondo nuestro planeta Tierra, lejos de sus años de gloria por tanta guerra interplanetaria.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Este vídeo nos sirve para otra cosa, además. Puesto que Bungie nos cita para el próximo E3 2013, y para la conferencia de Sony, en concreto, ya que se nos mostrará <i>gameplay</i> sobre su trabajo. Y no olvidemos que ayer se confirmó para <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-one/xbox-one">Xbox One</a>, aparte de las ya sabidas PS3, PS4 y Xbox 360.</p>

	<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/jS1BM9XRgvw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Call of Duty: Ghosts]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-ghosts</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-ghosts</guid>
      <pubDate>Wed, 22 May 2013 04:01:49 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Call of Duty Ghosts" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Call of Duty Ghosts 01.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Activision e <strong>Infinity Ward</strong> preparan su entrada en la nueva generación de la mano de <strong>&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</strong>, el próximo título de la saga <span class="caps">FPS</span>. La nueva entrega promete ofrecer a los jugadores los cambios que tanto tiempo llevan pidiendo, tanto con mejoras gráficas como ampliando la experiencia con una nueva historia y una jugabilidad mejorada.</p>

	<p>A continuación encontrarás todo lo que necesitas saber sobre <strong>&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</strong>, un post en el que recopilaremos todos los detalles publicados hasta la fecha e irá creciendo conforme <strong>Infinity Ward</strong> amplie la información del juego.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img alt="Call of Duty Ghosts " src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Call of Duty Ghosts 02.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

<h2>La evolución del motor gráfico de Call of Duty: Ghosts</h2>

	<p>Lejos de referirse al motor gráfico de <strong>&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</strong> como una novedad, desde Infinity Ward prefieren hablar de cambios y mejoras. Aseguran que no ofrecen un nombre a su motor porque en realidad es un compendio de mejoras aplicadas sobre lo que ya tenían en sus manos.</p>

	<p>Entre esos cambios lo más destacable es la inclusión de la <strong>tecnología Sub-D</strong>, un sistema que permite ampliar el número de polígonos de un objeto cuando nos acercamos a ellos. Esa premisa afectará a todo, desde escenarios y objetos triviales hasta las armas del juego o los modelados de los personajes.</p>

	<p>Junto a ello también se incluye un nuevo sistema de iluminación dinámico y nuevos efectos de humo y sombras que intentarán recrear los paisajes con el mayor realismo posible. También aseguran que tanto su campaña como el modo multijugador correrán a <strong>60 <span class="caps">FPS</span></strong>.</p>

	<p><img alt="Call of Duty Ghosts" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Call of Duty Ghosts 04.jpg" class="centro" /></p>

<h2>Nuevo juego, nueva historia</h2>

	<p><img alt="Call of Duty Ghosts" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Call of Duty Ghosts 03.jpg" class="derecha_sinmarco" />Abandonamos a Price y compañía para trasladarnos 10 años hacia el futuro y adentrarnos en una <strong>nueva historia</strong>. Estados Unidos ya no es sinónimo de poder, un fatídico evento aún por darse a conocer ha llevado al país al borde del colapso y una nueva superpotencia mundial se ha hecho con el control, invadiendo las ciudades que aún quedan en pie y sometiendo a la población.</p>

	<p>Nosotros nos pondremos en la piel de dos hermanos que se cruzan con un equipo de élite llamado <strong>The Ghosts</strong>, una especie de resistencia, basada en las fuerzas especiales de la marina estadounidense, que usa armas actuales para combatir contra un enemigo que le supera en número, tecnología y armamento. Nada de pistolas del futuro o robots, el país ya no tiene el poder armamentístico que nos permitía entrar a lo Rambo en las zonas de conflicto, por lo que ahora somos un objetivo fácil.</p>

	<p>Esa unión con el grupo de élite no sólo afectará a su historia permitiendo los giros de guión e intentando que creemos lazos emocionales con nuestros compañeros, también se trasladará a la experiencia de juego ofreciendo unos aliados con una renovada <strong>inteligencia artificial</strong> que promete un enfoque más estratégico.</p>

	<p>Entre ese grupo de compañeros también encontraremos <strong>un perro de las fuerzas especiales</strong>, un añadido que el equipo se tomó a risa hasta que recibieron la visita de un marine y su can y conocieron el vínculo creado entre ambos. Gracias a nuestro nuevo amigo de cuatro patas podremos acceder a zonas antes impenetrables y con tar con un apoyo inestimable al permitirnos darle órdenes tácticas. </p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/nJB-5v4vYCk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

<h2>El multijugador de Call of Duty: Ghosts</h2>

	<p>El equipo de desarrollo de <strong>&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</strong> tiene muy presente que el <strong>multijugador</strong> de la saga es lo que más valoran sus jugadores. Basándose en esa idea pretenden trasladar la acción, eventos y animaciones de la campaña a su modo online. Lo harán permitiendo que los movimientos de nuestro personaje sean más fluidos e interactivos, por ejemplo saltando un obstáculo automáticamente cuando corremos hacia él, permitiendo apuntar desde coberturas o incluso incluyendo la opción de deslizarnos por el suelo para evitar el fuego enemigo.</p>

	<p>Los cambios también se trasladarán a los <strong>escenarios</strong>, que ahora contarán con eventos activados por el propio juego (terremotos e inundaciones que modifiquen el terreno) o nuestras acciones (trampas explosivas o zonas destructibles).</p>

	<p>Para que el jugador se sienta más en consonancia con su avatar también se pondrá a nuestra disposición un <strong>editor de personajes</strong> con el que dotarlo de un aspecto personalizado. Caras, cascos, armaduras, equipo, todo irá más allá de las combinaciones de armas y perks a las que nos habíamos acostumbrado.</p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/qodRCow7ENA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

<h2>Call of Duty: Ghosts: fecha de lanzamiento, plataformas e imágenes</h2>

	<p><strong>&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</strong> llegará a las tiendas el próximo <strong>5 de noviembre</strong> y estará disponible para <strong>PC, PS3, Xbox 360, PS4 y Xbox One</strong>. Lamentablemente su multijugador no contará con juego cruzado entre plataformas. A continuación tenéis una <strong>galería de imágenes</strong> del juego.</p>

<div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')">
<h3>Galería de fotos</h3>
(Haz click en una imagen para ampliarla)
<br />

<p></p><div class="float"><a href="/galeria/call-of-duty-ghosts-1/1/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-ghosts-1/thumb_COD Ghosts_Deep Dive.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/call-of-duty-ghosts-1/2/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-ghosts-1/thumb_COD Ghosts_In The Weeds.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/call-of-duty-ghosts-1/3/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-ghosts-1/thumb_COD Ghosts_Jungle Environment.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/call-of-duty-ghosts-1/4/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-ghosts-1/thumb_COD Ghosts_Something's Burning.jpg"></a></div>

	<p></div></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Call of Duty: Ghosts' se presenta con un tráiler e imágenes ingame]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-ghosts-se-presenta-con-un-trailer-e-imagenes-ingame</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-ghosts-se-presenta-con-un-trailer-e-imagenes-ingame</guid>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 16:23:14 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Call of Duty Ghosts" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/Call of Duty Ghosts cover.jpg" class="centro" /></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-ghosts">&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</a> era una de las &#8220;<em>sorpresas</em>&#8220; anunciadas de <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/microsoft-anuncia-la-nueva-xbox-one">la presentación de Xbox One</a> y afortunadamente ha estado a la altura de lo esperado. No por calidad, para hablar de eso habrá que esperar un poco más, pero al menos ha sido el único juego que se ha mostrado en todo su esplendor durante el evento. </p>

	<p>Desarrollado por <strong>Infinity Ward</strong>, <strong>&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</strong> continuará la moda de exclusivas de contenido adicional, que de forma temporal estarán ligadas a <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-one/xbox-one">Xbox One</a>. Esta nueva entrega ofrecerá un motor nuevo que ya hemos podido ver funcionando sobre Xbox One (no sobre PC) a 60 <span class="caps">FPS</span>.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>La historia de Call of Duty: Ghosts</h2>

	<p>Como de costumbre su historia nos situa en una América al borde del colapso, y en esta ocasión nos introduciremos en el <strong>grupo de asalto Ghosts</strong> para luchar contra esa nueva amenaza. El juego ofrece nuevos personajes y una historia creada en conjunto con Stephen Gaghan, guionista de <em>Traffic</em> y <em>Syrianna</em>. </p>

	<p>La aventura la viviremos con nuevas armas, pero también con un compañero inesperado, un <strong>perro</strong> capaz de proteger al equipo y detectar explosivos y otros artefactos que ha pasado por el filtro del nuevo motor y la captura de movimientos para lucir lo mejor posible en pantalla.</p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/Zxnx3W-HA18" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

<h2>El nuevo multijugador de Call of Duty: Ghosts</h2>

	<p><img alt="Call of Duty Ghosts" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Ghosts.jpg" class="derecha_sinmarco" />Tal y como anunciaban desde Infinity Ward,<strong> &#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</strong> contará con un <strong>multijugador renovado</strong> que permitirá desplazarnos con mayor velocidad por los mapeados. Apuntar desde coberturas, deslizarse sobre ellas (se acabó el quedarse atascado por culpa de un barril en el suelo), zonas destructibles&#8230;</p>

	<p>De hecho los cambios en el escenario que empezamos a ver en <a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-black-ops-ii">&#8216;Black Ops II&#8217;</a> se materializarán aún más en esta nueva entrega. Entre los ejemplos mostrados en el <strong>primer tráiler</strong> con imágenes del multijugador se podía ver cómo terremotos u elementos del escenario podían aprovecharse a nuestro favor.</p>

	<p>El último adelanto anunciado es el de la personalización de los personajes, que podremos editar con <strong>cascos, ropa, armaduras y gadgets</strong>. Una forma de crear un vínculo entre jugador y avatar que, hasta la fecha, quedaba en manos del azar. </p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/B00xKmtyfaY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Call of Duty: Ghosts': nuevo teaser con imágenes del motor gráfico]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/nuevo-teaser-de-call-of-duty-ghosts-con-imagenes-de-su-nuevo-motor-grafico</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/nuevo-teaser-de-call-of-duty-ghosts-con-imagenes-de-su-nuevo-motor-grafico</guid>
      <pubDate>Sun, 19 May 2013 18:06:48 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Call of Duty Ghosts" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/Call of Duty Ghosts cover.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Quedan dos días para conocer qué nos depara el nuevo <a href="http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-ghosts">&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</a> y, para calentar el ambiente, los chicos de <strong>Infinity Ward</strong> han publicado un extracto de <strong>vídeo</strong> en la plataforma Vine para que podamos empezar a conocer cómo funciona el nuevo motor gráfico de la saga.  </p>

	<p>No es gran cosa porque el anuncio gordo lo viviremos junto a la presentación de la <strong>nueva Xbox</strong>, que se presentará el próximo <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/microsoft-confirma-la-fecha-de-presentacion-de-la-nueva-xbox">martes 21 a las 19:00</a> (hora peninsular), pero menos da una piedra, así que toca conformarse con poco.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/-VXXI2yWOcI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Tras seis entregas con un <strong>motor gráfico</strong> que se ha ido reciclando con cambios mínimos, la llegada de la nueva generación parece un buen momento para darle un completo lavado de cara y mostrar un poco más de cariño por los seguidores de la saga. Ahora sólo hace falta que no tengamos que esperar otros seis años para disfrutar de una mejora. Bueno, eso y que lo mostrado dentro de dos días realmente esté a la altura de lo esperado.</p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-ghosts-confirmado-con-su-primer-trailer">&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217; confirmado con su primer tráiler</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[¿Os apetece un menú degustación de arte conceptual de 'Destiny'? ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/os-apetece-un-menu-degustacion-de-arte-conceptual-de-destiny</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/os-apetece-un-menu-degustacion-de-arte-conceptual-de-destiny</guid>
      <pubDate>Tue, 14 May 2013 13:36:46 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Destiny" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Destiny-3.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Poco a poco vamos conociendo más y más detalles de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos-online/destiny">&#8216;Destiny&#8217;</a>. Esa ambiciosa obra que <strong>Activision y Bungie</strong> emprendieron hace un par de años y cuyo lanzamiento debería llegar o a finales de 2013 o <a href="http://www.vidaextra.com/fps/destiny-no-saldra-en-2013-segun-el-calendario-de-activision">ya directamente en 2014</a>.</p>

	<p>Se trata de un juego que inaugura un género llamado <em>&#8220;shared world shooter&#8221;</em>, una suerte de <strong><span class="caps">MMO</span> desde un punto de vista <span class="caps">FPS</span></strong> que además nos invitará a recorrer intrigantes mundos de proporciones descomunales. Una aventura espacial que hoy recoge una buena cosecha de arte conceptual. Todo vuestro.</p>

	<p><!--more--></p>

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<h3>Galería de fotos</h3>
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<br />

<p></p><div class="float"><a href="/galeria/arte-conceptual-de-destiny/1/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/arte-conceptual-de-destiny/thumb_Destiny-1.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/arte-conceptual-de-destiny/2/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/arte-conceptual-de-destiny/thumb_Destiny-10.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/arte-conceptual-de-destiny/3/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/arte-conceptual-de-destiny/thumb_Destiny-11.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/arte-conceptual-de-destiny/4/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/arte-conceptual-de-destiny/thumb_Destiny-12.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/arte-conceptual-de-destiny/5/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/arte-conceptual-de-destiny/thumb_Destiny-13.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/arte-conceptual-de-destiny/6/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/arte-conceptual-de-destiny/thumb_Destiny-14.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/arte-conceptual-de-destiny/7/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/arte-conceptual-de-destiny/thumb_Destiny-15.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/arte-conceptual-de-destiny/8/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/arte-conceptual-de-destiny/thumb_Destiny-16.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/arte-conceptual-de-destiny/9/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/arte-conceptual-de-destiny/thumb_Destiny-17.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/arte-conceptual-de-destiny/10/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/arte-conceptual-de-destiny/thumb_Destiny-18.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/arte-conceptual-de-destiny/11/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/arte-conceptual-de-destiny/thumb_Destiny-19.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/arte-conceptual-de-destiny/12/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/arte-conceptual-de-destiny/thumb_Destiny-2.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/arte-conceptual-de-destiny/13/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/arte-conceptual-de-destiny/thumb_Destiny-20.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/arte-conceptual-de-destiny/14/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/arte-conceptual-de-destiny/thumb_Destiny-21.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/arte-conceptual-de-destiny/15/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/arte-conceptual-de-destiny/thumb_Destiny-22.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/arte-conceptual-de-destiny/16/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/arte-conceptual-de-destiny/thumb_Destiny-23.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/arte-conceptual-de-destiny/17/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/arte-conceptual-de-destiny/thumb_Destiny-3.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/arte-conceptual-de-destiny/18/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/arte-conceptual-de-destiny/thumb_Destiny-4.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/arte-conceptual-de-destiny/19/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/arte-conceptual-de-destiny/thumb_Destiny-5.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/arte-conceptual-de-destiny/20/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/arte-conceptual-de-destiny/thumb_Destiny-6.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/arte-conceptual-de-destiny/21/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/arte-conceptual-de-destiny/thumb_Destiny-7.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/arte-conceptual-de-destiny/22/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/arte-conceptual-de-destiny/thumb_Destiny-8.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/arte-conceptual-de-destiny/23/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/arte-conceptual-de-destiny/thumb_Destiny-9.jpg"></a></div>

	<p></div></p>

	<p>Poco a poco vamos viendo el aspecto que tendrán las clases de este completo sandbox espacial. Aunque para mi, por lo mostrado hasta ahora, lo que verdaderamente llama la atención son los paisajes. El talento del equipo de arte de Bungie se desmelena al representar esas ciudades, puertos espaciales y planetas destruidos que<strong> podría firmar el mismísmo Ralph McQuarrie</strong>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vg247.com/2013/05/14/destiny-gets-new-location-armour-art-character-models/">VG247</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[‘Call of Duty: Ghosts’ no cuenta con Sledgehammer en el desarrollo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-ghosts-no-cuenta-con-sledgehammer-en-el-desarrollo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-ghosts-no-cuenta-con-sledgehammer-en-el-desarrollo</guid>
      <pubDate>Thu, 02 May 2013 08:05:04 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Call of Duty: Ghosts" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/COD Ghosts.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Volvemos a hablar de <a href="http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-ghosts">‘Call of Duty: Ghosts’</a> y creo que de aquí al día 21 de mayo, que es cuando podremos verlo en acción dentro del evento que ha preparado Microsoft para darnos a conocer su nueva consola, volveremos a hacerlo en más de una y de dos ocasiones. </p>

	<p>En este caso toca puntualizar algo para despejar dudas: Sledgehammer Games no participa en el desarrollo de <strong>‘Call of duty: Ghosts’</strong>, a pesar de que el estudio trabajó junto a Infinity Ward en su <a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-3-todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-el-nuevo-call-of-duty">‘Call of Duty: Modern Warfare 3’</a>.</p>

	<p>La explicación es bien sencilla. En Sledgehammer Games aseguran estar trabajando en su siguiente proyecto, uno del que todavía no se sabe nada pero que según algunos datos podría estar relacionado con la saga ‘Call of Duty’. Sea como fuere, no veréis su nombre en los créditos de <strong>‘Call of Duty: Ghosts’</strong>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.polygon.com/2013/5/1/4291128/sledgehammer-games-is-not-working-on-call-of-duty-ghosts">Polygon</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-ghosts-confirmado-con-su-primer-trailer">&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217; confirmado con su primer tráiler</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Call of Duty: Ghosts' confirmado con su primer tráiler]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-ghosts-confirmado-con-su-primer-trailer</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-ghosts-confirmado-con-su-primer-trailer</guid>
      <pubDate>Wed, 01 May 2013 17:00:16 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Call of Duty Ghosts" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/Call of Duty Ghosts cover.jpg" class="centro" /></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-ghosts">&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</a> ya es una realidad,<strong> Activision</strong> ha confirmado lo que todos ya conocíamos tras<a href="http://www.vidaextra.com/fps/el-proximo-call-of-duty-se-presentaria-esta-misma-semana-ofreciendo-novedades"> las últimas filtraciones</a>, que <strong>Infinity Ward</strong> abandona su intención de continuar con la franquicia &#8216;Modern Warfare&#8217; para optar por una nueva marca apoyada por uno de los personajes más queridos por los fans. </p>

<blockquote>Todos esperaban que hiciésemos Modern Warfare 4, que habría sido lo más sensato. Pero no vamos a dormirnos en los laureles. Hemos visto la transición de consolas como una oportunidad para empezar un nuevo capítulo de Call of Duty. Así que estamos construyendo una nueva marca, un nuevo motor, y nuevas ideas y experiencias para nuestros jugadores. No podemos esperar a compartirlo con nuestra comunidad.</blockquote>

	<p><!--more--></p>

	<p>El juego se presentará el próximo <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/microsoft-confirma-la-fecha-de-presentacion-de-la-nueva-xbox">21 de mayo</a> durante la presentación de la <strong>nueva Xbox</strong>, hasta entonces toca conformarse con el siguiente teaser tráiler y rezar por esa supuesta renovación de la saga, confiando en que intentando arreglar su campaña no se carguen el multijugador.</p>

	<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/vuYxgB6qeBU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Poco podemos decir de él hasta que no lo veamos en acción, pero como seguidor de la saga no puedo evitar sentirme un poco emocionado por el cambio, algo que llevamos pidiendo demasiado tiempo. ¿Tendrá algo que ver la presentación junto a <strong>Microsoft</strong> con las rumoreadas exclusivas que tendrá la próxima máquina? Ya queda menos para saberlo.</p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-ghosts-vuelve-a-sonar-como-proximo-titulo-de-la-saga">&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217; vuelve a sonar como próximo título de la saga</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Call of Duty: Black Ops II' se actualiza con mejoras y un nuevo modo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-black-ops-ii-se-actualiza-con-mejoras-y-un-nuevo-modo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-black-ops-ii-se-actualiza-con-mejoras-y-un-nuevo-modo</guid>
      <pubDate>Tue, 30 Apr 2013 10:58:13 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Black Ops 2" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/Black Ops 2.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Si no recuerdo mal, este <a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-black-ops-ii">&#8216;Call of Duty: Black Ops II&#8217;</a> es la entrega de la saga que más actualizaciones ha recibido y de ahí se pueden extraer dos cosas. Por un lado los equipos de testeo cada vez son menos eficientes, pero viendo que es la comunidad de jugadores la que se encarga de informar de los problemas, hasta <strong>acabas dudando de que los testers no sean en realidad unicornios y gamusinos</strong>.</p>

	<p>La <strong>actualización</strong> llega hoy a <strong>PS3 y Xbox 360</strong> e incluye arreglos como bugs de máquina de guerra y muerte con munición infinita, el esperado supuesto fin de los problemas de host (el de los listos que abandonan la partida cuando van perdiendo no tiene arreglo), flechas que no matan y, ojo al dato, que no se puedan colocar equipo o torretas sobre la lava del mapa Magma ¿en serio, eso se podía hacer?</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Junto a la actualización llega un <strong>nuevo modo de juego temporal</strong>, una vuelta de tuerca a baja confirmada y duelo por equipos con lo mejor de cada uno: 150 puntos por cada baja conseguida y olvidándonos de las chapas, por lo que los fans de las rachas altas, o aquellos que siempre se quedan a una chapa de los perros o el enjambre, están de enhorabuena. ¿Y Nuketown 24/7 qué? ¿No os dais cuenta de que es lo que los jugadores mejor valoran?</p>

	<p>Sin duda lo más importante de esta actualización, es el tema del respawn. Según <strong>Treyarch</strong> lo de nacer y morir a los tres segundos por no haber aparecido donde tocaba ya está solucionado, aunque claro, tampoco es la primera vez que lo dicen, así que toca esperar para aplaudir.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.computerandvideogames.com/403807/call-of-duty-black-ops-2-title-updates-released-on-consoles/"><span class="caps">CVG</span></a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/videos/treyarch-muestra-el-modo-mob-of-the-dead-de-black-ops-ii">Treyarch muestra el modo Mob of the Dead de &#8216;Black Ops II&#8217;</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El próximo 'Call of Duty' se presentaría esta misma semana con novedades (actualizado)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/el-proximo-call-of-duty-se-presentaria-esta-misma-semana-ofreciendo-novedades</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/el-proximo-call-of-duty-se-presentaria-esta-misma-semana-ofreciendo-novedades</guid>
      <pubDate>Mon, 29 Apr 2013 14:19:34 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Ghosts" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/Ghosts.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Curiosa frase la del título, algo que se presupone y algo que casi dábamos por imposible. Junto a la filtración de hace unos días ahora nuevas fuentes cercanas a Activision relatan que la presentación del <a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-ghosts-vuelve-a-sonar-como-proximo-titulo-de-la-saga">próximo &#8216;Call of Duty&#8217;</a> se haría esta misma semana y el próximo <strong>1 de mayo</strong> ya empezarían a llegar los primeros materiales promocionales para las tiendas.</p>

	<p>Una de las críticas más sonadas a la franquicia de <strong>Activision</strong> ha sido el constante reciclaje al que se ha sometido el <strong>motor del juego</strong> desde el primer &#8216;Modern Warfare&#8217;, algo que de ser cierto, y aprovechando el cambio generacional, estaría a punto de cambiar.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>La filtración de la tienda de hace unos días gana ahora nuevas líneas de información. Habrá cambios y todo apunta al motor del juego, pero parece que también se introducirían novedades en materia jugable. Miedo me da que toquen el multijugador, al resto del juego no le vendría mal un buen repaso. </p>

<blockquote>Call of Duty: Ghosts se adentra en la próxima generación ofreciendo una experiencia renovada (&#8230;) todo apoyado por el nuevo motor Call of Duty.</blockquote>

	<p>Todo cuadra según lo comentado y esperado, por lo que no sería difícil colar como verdadero algo que podría ser completamente falso. Frente a ello lo habitual, precaución y a esperar que <strong>Activision</strong> o <strong>Infinity Ward</strong>, el estudio al que se atribuye el desarrollo del supuesto <strong>&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</strong>, se pronuncien al respecto.</p>

<div class="actualizacion"><strong><span class="caps">ACTUALIZACIÓN</span>:</strong> Activision ha actualizado la página oficial de Call of Duty y la imagen que se ha extraído del código &#8220;confirma&#8221; los rumores sobre el subtítulo Ghosts.</div>

	<p><img alt="Call of Duty Ghosts" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/Call of Duty Ghosts-1.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.allgamesbeta.com/2013/04/call-of-duty-ghosts-new-story-setting.html"><span class="caps">AGB</span></a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Disfrutemos con nuevo arte conceptual de 'Destiny']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/juegos-online/arte-conceptual-de-destiny</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/juegos-online/arte-conceptual-de-destiny</guid>
      <pubDate>Thu, 25 Apr 2013 10:26:09 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Destiny" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/Destiny-3.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Bungie y Activision se han embarcado en un proyecto de dimensiones bíblicas con su <a href="http://www.vidaextra.com/juegos-online/destiny">&#8216;Destiny&#8217;</a>. Un shooter futurista con toques de <span class="caps">RPG</span> y ambientado en un<strong> mundo abierto y gigantesco</strong> repleto de clases, armas, ciudades, naves espaciales… una auténtica locura de la que por el momento sabemos poco pero que nos ha dejado embobados con sus diseños y su arte conceptual.</p>

	<p>El mundo de &#8216;Destiny&#8217; es preciosista, eso seguro, y ya se han encargado de mostrarnos un montón de localizaciones. Desde zonas desérticas hasta valles repletos de flores pasando por ciudades, estaciones espaciales… hoy disfrutamos con <strong>una nueva serie de ilustraciones</strong> que siguen dejándonos con la boca abierta.</p>

	<p><!--more--></p>

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<p></p><div class="float"><a href="/galeria/destiny-1/1/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/destiny-1/thumb_image_300707_thumb_wide940.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/destiny-1/2/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/destiny-1/thumb_image_300708_thumb_wide940.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/destiny-1/3/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/destiny-1/thumb_image_300709_thumb_wide940.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/destiny-1/4/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/destiny-1/thumb_image_300710_thumb_wide940.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/destiny-1/5/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/destiny-1/thumb_image_300711_thumb_wide940.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/destiny-1/6/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/destiny-1/thumb_image_300712_thumb_wide940.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/destiny-1/7/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/destiny-1/thumb_image_300713_thumb_wide940.jpg"></a></div>

	<p></div></p>

	<p>Para poneos un poco en situación, el juego se desarrolla en el<strong> Sistema Solar</strong> y formaremos parte de los Guardianes, los últimos humanos que luchan por la supervivencia de la especie. Visitaremos Marte, la Tierra, Saturno… en definitiva, la escala del juego promete ser enorme. Y el trabajo artístico del equipo también.</p>

	<p>Por cierto,<a href="http://www.vidaextra.com/fps/destiny-no-saldra-en-2013-segun-el-calendario-de-activision"> no lo veremos este 2013</a> y todo parece apuntar a que la primera entrega de la trilogía llegará en 2014 para Xbox 360, PS3 y las consolas de nueva generación.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.computerandvideogames.com/viewer.php?mode=article&id=300709#top_banner"><span class="caps">CVG</span></a></p>      ]]></description>
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