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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 15:06:29 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA['Guitar Hero: World Tour': fecha europea y lista definitiva de temas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/28-guitar-hero-world-tour-fecha-europea-y-lista-definitiva-de-temas</link>
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      <pubDate>Thu, 28 Aug 2008 15:06:29 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21084" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/guitar_hero.jpg" class="centro" alt="Guitar Hero World Tour saldrÃ¡ el 7 de noviembre" /></p>

	<p>Ahora que <strong>&#8216;Rock Band&#8217;</strong> ya es una realidad en Europa, Activision por fin ha confirmado cuándo llegará hasta el Viejo continente el que está llamado a ser su gran rival, <strong>&#8216;Guitar Hero: World Tour&#8217;</strong>, nueva entrega de una saga musical que hasta ahora sólo nos había ofrecido la oportunidad de tocar la guitarra, pero que en esta ocasión dará el &#8220;salto&#8221; hasta la agrupación completa.</p>

	<p>Su lanzamiento en nuestro territorio ha sido fechado para el próximo <strong>7 de noviembre</strong>, lo cual pilla bastante cerca del 26 de octubre en que el juego comenzará a venderse en Estados Unidos. Así pues, no nos someterán a una espera tan excesiva como en su momento hizo EA con &#8216;Rock Band&#8217;; ahora falta saber si tampoco vamos a tener que pagar tanto por el título y los instrumentos.</p>

	<p>Del mismo modo, Activision también ha confirmado la lista definitiva de canciones que podremos interpretar en esta nueva entrega de su exitosa franquicia. En total, <strong>serán 56 los temas disponibles</strong>, y por primera vez en un &#8216;Guitar Hero&#8217;, todos serán las grabaciones originales de los grupos, nada de covers. </p><a name="more"></a></p>

	<p>Aquí tenéis dicho listado, en el que os recomiendo que no perdáis de vista la inclusión del tema de<strong> Radio Futura</strong>. ¿Este es el tema más rockero que se les ocurrió en español?</p>

	<ul>
		<li>Anouk &#8211; Good God</li>
		<li>Beatsteaks &#8211; Hail to the Freaks </li>
		<li>Hush Puppies &#8211; You&#8217;re Gonna Say Yeah</li>
		<li>Kent &#8211; Vinternoll 2</li>
		<li>Lost Prophets &#8211; Rooftops</li>
		<li>Negramaro &#8211; Nuvole E Lenzuola</li>
		<li>Oasis &#8211; Some Might Say</li>
		<li>Radio Futura &#8211; Escuela de Calor</li>
		<li>Stuck in the Sound &#8211; Toy Boy</li>
		<li>The Enemy &#8211; Aggro</li>
		<li>Tokio Hotel &#8211; Monsoon</li>
		<li>Airbourne &#8211; Too Much Too Young&#8230;</li>
		<li>Black Rebel Motorcycle Club &#8211; Weapon of Choice</li>
		<li>Bob Seger &#8211; Hollywood Nights</li>
		<li>Dinosaur Jr. &#8211; Feel The pain</li>
		<li>Silversun Pickups &#8211; Lazy Eye</li>
		<li>Survivor &#8211; Eye of the Tiger</li>
		<li>Black Label Society &#8211; Stillborn</li>
		<li>Metallica &#8211; Trapped Under Ice</li>
		<li>System of a Down &#8211; B.Y.O.B.</li>
		<li>Blink 182 &#8211; Dammit &#8211; Blink 182</li>
		<li>Linkin Park &#8211; What I&#8217;ve Done</li>
		<li>Paramore &#8211; Misery Business &#8211; Paramore</li>
		<li>The Doors &#8211; Love Me Two Times</li>
		<li>The Eagles &#8211; Hotel California</li>
		<li>Sublime &#8211; Santeria</li>
		<li>Billy Idol &#8211; Rebel Yell</li>
		<li>Foo Fighters &#8211; Everlong</li>
		<li>Van Halen &#8211; Hot for Teacher</li>
		<li>At the Drive-In &#8211; One Armed Scissor</li>
		<li>Jimi Hendrix &#8211; Purple Haze (Live)</li>
		<li>Jimi Hendrix &#8211; The Wind Cries Mary</li>
		<li>Steve Miller Band &#8211; The Joker</li>
		<li>Interpol &#8211; Obstacle 1</li>
		<li>The Doors &#8211; Light My Fire</li>
		<li>Beat It &#8211; Michael Jackson</li>
		<li>Linkin Park &#8211; In The End</li>
		<li>Lenny Kravitz &#8211; Are You Gonna Go My Way</li>
		<li>Smashing Pumpkins &#8211; Bullet with Butterfly Wings</li>
		<li>Ozzy Osbourne &#8211; Crazy Train</li>
		<li>Ozzy Osbourne &#8211; Mr. Crowley</li>
	</ul>

	<p>No es el mejor listado de canciones que he visto para un juego musical, pero en general no está nada mal, especialmente en lo variado que resulta. La inclusión de grupos tan dispares como <strong>The Doors</strong>, <strong>At the Drive-In</strong>, <strong>Metallica </strong>o <strong>Black Rebel Motorcycle Club </strong>promete bastante, aunque es una pena que finalmente no se hayan apuntado a la fiesta Dream Theater, como en su momento se rumoreaba.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=55183">WorthPlaying</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[GC 2008: Vídeo in-game de 'Call of Duty: World at War']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/26-gc-2008-video-in-game-de-call-of-duty-world-at-war</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/26-gc-2008-video-in-game-de-call-of-duty-world-at-war</guid>
      <pubDate>Mon, 25 Aug 2008 22:57:22 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20963" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/080808_cod_waw_012.jpg" class="centro" alt="080808_cod_waw_012.jpg" />Desde que Soap consiguió salvar la situación y así dejar de ser el novato con el que todo el mundo se mete, para pasar a ser un verdadero marine, señor, sí señor, ha pasado un tiempo, pero parece que fue ayer.</p>

	<p>Y es que tan buenas fueron las sensaciones que nos dejó la última entrega de &#8216;Call of Duty&#8217;, que el nuevo título de la franquicia va a tener que luchar, además de contra la competencia, contra un antepasado suyo.<strong> &#8216;Call of Duty: World at War&#8217;</strong> está dispuesto a enseñarnos sus bondades y a demostrar que es un digno heredero de la anterior aventura.</p>

	<p>Ahora en el marco de la GC 2008, han aprovechado para mostrar otro vídeo (aunque la calidad a la que se ha filtrado no es muy elevada), diferente del <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/08-call-of-duty-world-at-war-video-del-modo-cooperativo">multiplayer que ya vimos,</a> y que demuestra como, de momento, la nueva entrega está dispuesta a seguir en la misma línea de calidad que la anterior. <strong>Especial atención al fuego y a los efectos de enfoque y desenfoque.</strong></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="500" height="319" id="gamevideos6" align="middle"><param name="quality" value="high"/><param name="play" value="true"/><param name="loop" value="true"/><param name="scale" value="showall"/><param name="wmode" value="window"/><param name="devicefont" value="false"/><param name="bgcolor" value="#000000"/><param name="menu" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="salign" value=""/><param name="movie" value="http://gamevideos.1up.com/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#38;fullscreen=1&#38;autoplay=0&#38;src=http://gamevideos.1up.com/video/videoListXML%3Fid%3D21012%26ordinal%3D1219703723349%26adPlay%3Dfalse" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#000000" /> <embed src="http://gamevideos.1up.com/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#38;fullscreen=1&#38;autoplay=0&#38;src=http://gamevideos.1up.com/video/videoListXML%3Fid%3D21012%26ordinal%3D1219703723349%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="500" height="319" /></object></p>

	<p>Quizá no tiene la espectacularidad de la que hacía gala la anterior entrega, pero desde luego si se ha conseguido mantener la diversión y amplificarla con el modo cooperativo, será una experiencia digna de ser jugada.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://gamevideos.1up.com/video/id/21012">GameVideos</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Primer contacto: 'Kung Fu Panda' para Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/15-primer-contacto-kung-fu-panda-para-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/15-primer-contacto-kung-fu-panda-para-xbox-360</guid>
      <pubDate>Thu, 14 Aug 2008 23:26:51 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20560" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/kfpanda-360-primercontacto.jpg" class="centro" alt="kfpanda-360-primercontacto.jpg" /></p>

	<p><del>La semana pasada</del> Hace poco llegó a Xbox Live la versión de demostración de uno de esos típicos juegos que suelen ver la luz de manera masiva en época de vacaciones escolares, como son el verano y las navidades, inspirados en alguna superproducción infantil de la industria cinematográfica de Hollywood.</p>

	<p>Suele ser cuando más aprieta el calor que tanto Pixar como Dreamworks nos traen alguna película de animación, como en este caso han sido &#8216;Wall·E&#8217; y <strong>&#8216;Kung Fu Panda&#8217;</strong> respectivamente. Ya tuvimos un <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/11-wallme-primer-contacto">primer acercamiento al juego del simpático robot creado por la compañía de Steve Jobs</a> hace unos días, así que ahora toca centrarnos en el juego que han creado en Activision inspirados en la película de la compañía de Steven Spielberg.</p>

	<p><strong>Po</strong> es un panda fanático del Kung Fu, que a pesar de ser el animal más perezoso del Valle de la Paz, será el único que podrá salvar a todos del malvado Tai Lung, un antiguo discípulo del Maestro Shifu. Pero para convertirse en un guerrero del Kung Fu, Po deberá soportar duras pruebas de su maestro en compañía de sus cinco compañeros y demostrar que él es el elegido.</p>

	<p></p><a name="more"></a><br />
<img id="image20561" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/kfpanda-360.jpg" class="centro" alt="kfpanda-360.jpg" /></p>

	<p>Comenzamos la partida en uno de los primeros niveles del juego, donde ya vemos cómo el apartado gráfico rezuma el estilo de la película por todos sus rincones. La ambientación parece haber sido cuidada al detalle y, salvando las distancias, parece que por un momento podríamos llegar a ser nosotros quienes decidamos qué ocurre en la pantalla.</p>

	<p>Sin embargo, y pese a estar perfectamente doblado y traducido al castellano, <strong>las voces del juego no se corresponden con las de la película</strong>, por lo que la gracia de disfrutar (o sufrir, según los gustos) del doblaje de Florentino Fernández se desvanece en cuanto entablamos las primeras conversaciones con el resto de animales que están por la aldea esperando a que nos acerquemos.</p>

	<p>El sistema de juego es muy sencillo. Deberemos avanzar por el único camino que tenemos hablando con los demás habitantes del poblado, que nos encomendarán alguna misión secundaria y optativa en algún caso, o nos darán algún consejo o truco sobre el juego, los controles o algunas mejoras.</p>

	<p>Durante el camino deberemos <strong>recolectar monedas de oro</strong> (¡qué original!) que nos servirán para comprar y mejorar alguno de nuestros golpes para cuando estemos frente a los enemigos. A estos nos enfrentaremos pulsando los botones X e Y del mando, siendo estos un golpe rápido pero débil y fuerte pero lento respectivamente.</p>

	<p><img id="image20563" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/kfpanda-360-2.jpg" class="centro" alt="kfpanda-360-2.jpg" /></p>

	<p>Porque para que nos hagamos una idea muy clara y rápida de cómo es &#8216;Kung Fu Panda&#8217;, podríamos decir que salvando muchísimo las distancias y por tomar unas referencias universales que pueda identificar todo el mundo, <strong>este juego es el &#8216;God of War II&#8217;, el &#8216;Devil May Cry 4&#8217; o el &#8216;Ninja Gaiden II&#8217; para niños chicos</strong> con un simpático oso panda pizpireto como protagonista.</p>

	<p>Por lo demás, un juego muy normalito tirando a mediocre que habría que probar más en profundidad (más allá de una simple demo) para descubrir sus bonanzas y horas de trabajo que le habrán dedicado en su estudio de programación, pero que cuyo resultado ha sido un producto de entretenimiento más del montón que de los destacables.</p>

	<p>Podría haber estado mejor si hubieran cuidado detalles como el hecho de eliminar las &#8220;paredes invisibles&#8221; para marcarnos el camino por donde debemos ir y no perdernos, ya que el mero hecho de intentar bajar de un puentecito de un salto es totalmente imposible y debemos bajar caminando por sus laterales como personas cívicas.</p>

	<p>Menos mal que no se debe nunca vender la piel del oso antes de cazarlo&#8230;</p>

	<p><object width="495" height="401"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FrcDMopD3Eo&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/FrcDMopD3Eo&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="495" height="401"></embed></object></p>

	<p><strong>Plataformas</strong>: Xbox 360 (demo analizada), PlayStation 3, Wii, Nintendo DS, Windows, PlayStation 2.<br />
<strong>Distribuidor</strong>: Activision.<br />
<strong>Estudio</strong>: Luxoflux (PlayStation 3, Xbox 360), Beenox (PC), XPEC (Wii, PlayStation 2), Vicarious Visions (Nintendo DS).<br />
<strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=FrcDMopD3Eo">YouTube</a><br />
Más información | <a href="http://www.kungfupandagame.com/">Kung Fu Panda</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Call of Duty: World at War', vídeo del modo cooperativo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/08-call-of-duty-world-at-war-video-del-modo-cooperativo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/08-call-of-duty-world-at-war-video-del-modo-cooperativo</guid>
      <pubDate>Fri, 08 Aug 2008 18:14:23 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Call of Duty: World at War" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/080808_cod_waw_01.jpg"/></p>

	<p>No tan llamativo, a mi modo de ver, como el soberbio &#8216;COD4&#8217;, &#8216;<b>Call of Duty: World at War</b>&#8217; retorna a la Segunda Guerra Mundial, como ya se dijo en varias ocasiones, centrándose en el conflicto del Pacífico y Frente Oriental.</p>

	<p>Para esta quinta entrega se encargan Treyarch, quienes ya trabajaron en el segundo y tercer capítulos. Todo esto, como sabéis, porque en Infinity Ward están enfrascados en <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/09-infinity-ward-esta-desarrollando-un-nuevo-juego-para-activision">otra entrega</a>, esta vez de corte futurista.</p>

	<p>Este nuevo vídeo de &#8216;World at War&#8217; nos muestra varios fragmentos de la historia en su <b>modo cooperativo</b>, desde una emboscada en un pantano, a un flambeado de la vegetación (con la mala fortuna de que había soldados enemigos por ahí). Un efecto, dicho sea de paso, bastante llamativo. Prácticamente toda la vegetación será susceptible de ser quemada.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>A continuación os dejo con el vídeo (pulsad sobre la imagen, o bien en el enlace más abajo, para verlo):</p>

	<p><a href="http://www.gamersyde.com/stream_8233_en.html"><img class="centro" alt="Call of Duty: World at War" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/080808_cod_waw_02.jpg"/></a></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gamersyde.com/stream_8233_en.html">Gamersyde</a><br />
Vía | <a href="http://www.gamersyde.com/news_6935_en.html">Gamersyde</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: 'Guitar Hero: World Tour', posible listado de canciones]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/24-rumor-guitar-hero-world-tour-posible-listado-de-canciones</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/24-rumor-guitar-hero-world-tour-posible-listado-de-canciones</guid>
      <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 13:22:52 GMT</pubDate>
      <author>Kedume</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19964" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/guitarhero4.jpg" class="centro" alt="Guitar Hero: World Tour" /></p>

	<p>Tenemos fresquita la salida a la venta de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/20-guitar-hero-on-tour-lista-completa-de-temas-ahora-si"><strong>Guitar Hero: On Tour</strong></a> para Nintendo DS y para que no perdamos comba con el tema Guitar Hero aparece por Internet la hipotética lista de temas del esperadísimo <strong>Guitar Hero: World Tour</strong>. </p>

	<p>La cuarta entrega de la saga cambia bastante respecto al anterior <strong>Guitar Hero III</strong> (que ya era muy bueno) y tiende a parecerse más al <strong>Rock Band</strong>. Espero que el cambio sea a mejor desde luego, porque a estas alturas de la película mucha gente ya no sabe si comprarse el <strong>Rock Band</strong> o este Guitar Hero. Los instrumentos son compatibles entre los dos juegos, pero aún así estamos hablando de juegos con un precio algo superior a lo normal (debido al coste de los instrumentos) que es algo a tener muy en cuenta también.</p>

	<p>La lista filtrada no ha sido confirmada por Activision, osea que no es oficial. Contiene títulos de todos los colores, y yo diría que todo el mundo podría encontrar un tema de su agrado. La podéis ver después del salto. ¿Qué opináis? De ser buena sería una lista bastante chula la verdad.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>Eagle Rock High School Tour:</strong><br />
“Dope Nose” by Weezer<br />
“The Middle” by Jimmy Eat World<br />
Encore: “Today” by Smashing Pumpkins</p>

	<p><strong>Big City Kids Tour:</strong><br />
“Roland” by Interpol<br />
“Santeria” By Sublime<br />
Encore: “Mr. Brightside” by The Killers</p>

	<p><strong>Feelin’ Nostalgic Tour:</strong><br />
“Take It on the Run” by REO Speedwagon<br />
“Hold the Line” by Toto<br />
Encore: “Rebel Yell” by Billy Idol</p>

	<p><strong>Vixens Tour:</strong><br />
“Heartbreaker” by Pat Benatar<br />
“All Around Me” by Flyleaf<br />
Encore:”Misery Business” by Paramore</p>

	<p><strong>Undertow Tour:</strong><br />
“Stinkfist” by Tool<br />
“Lateralus” by Tool<br />
“Schism” by Tool</p>

	<p><strong>Synchronicity Tour:</strong><br />
“Guitar Battle Vs. Sting” (Guitar Career Only)<br />
Encore: “Every Breath You Take” by The Police</p>

	<p><strong>Fight the System Tour:</strong><br />
“The Kids Aren’t Alright” by The Offspring<br />
The Good Left Undone” by Rise Agaisnt<br />
Encore: “Bleed it Out” by Linkin Park</p>

	<p><strong>QQ Tour:</strong><br />
“Face Down” by The Red Jumpsuit Apparatus<br />
“The Kill” by 30 Seconds to Mars<br />
Encore: “Thank You for the Venom” by My Chemical Romance</p>

	<p><strong>Rockin the Carnival Tour:</strong><br />
“Dammit” by Blink 182<br />
“When You Heat Stops Beating” by +44</p>

	<p><strong>Neva’ Forget Tour:</strong><br />
“Jumpin Jack Flash” by The Rolling Stones<br />
“Don’t Fear the Reaper” by Blue Öyster Cult<br />
Encore: “Light My Fire” by The Doors</p>

	<p><strong>We Want the Funk Tour:</strong><br />
“Take it Away” by Red Hot Chili Peppers<br />
“Renegades of Funk” by Rage Agaisnt the Machines<br />
Encore: “No Sleep till Brooklyn” by The Beastie Boys Feat. Kerry King</p>

	<p><strong>Rockin’ the Joint Tour:</strong><br />
“Are You Gonna Go My Way” by Lenny Kravitz<br />
“I Don’t wanna Miss a Thing” by Aerosmith</p>

	<p><strong>On Top of the World Tour:</strong><br />
“Man in the Box” by Alice in Chains<br />
“Kickstart My Heart” by Mötley Crüe<br />
Encore: “Spin the Black Circle” by Pearl Jam</p>

	<p><strong>G. Stinger Tour:</strong><br />
“Smells Like Teen Spirit” by Nirvana<br />
“Car Chase City” by Tenacious D<br />
Encore: “Everlong” by Foo Fighters</p>

	<p><strong>Lands End Tour:</strong><br />
“Animal” by Def Leppard<br />
“Runaway” by Bon Jovi<br />
Encore: “Paradise City” by Guns N’ Roses</p>

	<p><strong>Doin’ it Different Tour:</strong><br />
“Song for the Dead” by Queens of the Stone Age<br />
“Vasoline” by Stone Temple Pilots<br />
Encore: “Assassin” by Muse</p>

	<p><strong>Hootin’ and Hollerin’ Tour:</strong><br />
“The Boys Are Back in Town” By Thin Lizzy<br />
“Life in the Fastlane” by The Eagles<br />
Encore:”Sweet Home Alabama” by Lynyrd Skynyrd</p>

	<p><strong>All Pissed Off Tour:</strong><br />
“Here to Stay” by KoRn<br />
“Dragula” by Rob Zombie<br />
Encore: “Bat Country” by Avenged Sevenfold</p>

	<p><strong>Here Me Roar Tour:</strong><br />
“10,000 Fists” by Disturbed<br />
“Duality” by Slipknot<br />
Encore: “Toxicity” by System of a Down</p>

	<p><strong>S.D.M.F. Tour:</strong><br />
“Guitar Battle Vs. Zakk Wylde” (Guitar Career Only)</p>
	<p>*Encore: “Demise of Sanity” by Black Label Society</p>

	<p><strong>Fathers of Metal Tour:</strong><br />
“Don’t Talk to Strangers” by Dio<br />
“Heaven and Hell” by Black Sabbath<br />
Encore: “Crazy Train” by Ozzy Osbourne</p>

	<p><strong>Making Progress Tour:</strong><br />
“The Spirit of Radio” by Rush<br />
“Comfortably Numb” by Pink Floyd<br />
Encore: “Pull Me Under” by Dream Theatre</p>

	<p><strong>Eruption Tour:</strong><br />
“Beat it” by Micheal Jackson Feat. Eddie Van Halen<br />
“Hot for Teacher” by Van Halen</p>

	<p><strong>Tooth Fang &#38; Claw Tour:</strong><br />
“Guitar Battle Vs. Ted Nugent” (Guitar Career Only)<br />
Encore: “Stranglehold” by Ted Nugent</p>

	<p><strong>Decades of Metal Tour:</strong><br />
“Warriors of Time” by Black Tide<br />
“Leather Rebel” by Judas Priest<br />
Encore: “Hallowed be Thy Name” by Iron Maiden</p>

	<p><strong>Livin’ in a Nightmare Tour:</strong><br />
“Angel of Death” by Slayer<br />
“Tornado of Souls” by Megadeth<br />
Encore: “Master of Puppets” by Metallica</p>

	<p><strong>Legends of Rock Tour:</strong><br />
“Johnny B. Goode” by Chuck Berry<br />
“The Wind Cries Mary” by Jimi Hendrix<br />
Encore: “Purple Haze (Live)” by Jimi Hendrix</p>

	<p><strong>Bonus Tour:</strong><br />
“45″ by Shinedown<br />
“96 Quite Bitter Beings” by CKY<br />
“Bombshell” by Powerman 5000<br />
“Clavado en un Bar” by Maná<br />
“Enjoy the Silence” by Lacuna Coil<br />
“Feuer Frei” by Rammstein<br />
“Fury of the Storm” by Dragonforce<br />
“Never Too Late” by The Answer<br />
“Nottingham Lace” by Buckethead<br />
“One Armed Scissor” by At The Drive-In<br />
“Satch Boogie” by Joe Satriani<br />
“Schrei” by Tokio Hotel<br />
“Soul Doubt” by NOFX</p>

	<p>“We’re An American Band” by Grand Funk Railroad<br />
“Guitar Battle Vs. Sting” by Sting<br />
“Guitar Battle Vs. Ted Nugent” By Ted Nugent<br />
“Guitar Battle Vs. Zakk Wylde” by Zakk Wylde</p>

	<p><strong>Sample Songs:</strong><br />
“Untitled Drum Sample” created by Chad Smith<br />
“Untitled Drum Sample” created by Dave Grohl<br />
“Untitled Drum Sample” created by Travis Barker<br />
“Cliffs of Dover” created by Neversoft<br />
“Misirlou” created by Neversoft<br />
“Walk This Way” created by Neversoft<br />
“YYZ” created by Neversoft</p>

	<p>Vía | <a href="http://boards.gamefaqs.com/gfaqs/genmessage.php?board=944201&#38;topic=44444231">GameFAQS</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[E3 2008: el nuevo disco de Metallica al completo en 'Guitar Hero World Tour' y 'Guitar Hero III']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/17-e3-2008-el-nuevo-disco-de-metallica-al-completo-en-guitar-hero-world-tour-y-guitar-hero-iii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/17-e3-2008-el-nuevo-disco-de-metallica-al-completo-en-guitar-hero-world-tour-y-guitar-hero-iii</guid>
      <pubDate>Thu, 17 Jul 2008 06:24:14 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19787" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/metallica170708acd.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Metallica" /></p>

	<p>Muchos estamos expectantes ante la llegada de &#8216;Death Magnetic&#8217;, el próximo disco de <strong>Metallica</strong>, pese a que su último trabajo, titulado &#8216;St. Anger&#8217;, es una castaña de dimensiones desproporcionadas.</p>

	<p>Cuando lanzaron su álbum &#8216;Load&#8217;, e incluso con &#8216;Reload&#8217;, fueron dura e injustamente criticados por una buena parte de sus seguidores. Muchos pensaron que esos discos significaban un alejamiento excesivo y definitivo del estilo característico de la banda, cuando más bien fueron parte del proceso evolutivo que por lo general tarde o temprano acaba afectando a todas las formaciones con una amplia carrera a sus espaldas.</p>

	<p>Con &#8216;St. Anger&#8217; quisieron callarle la boca a muchos a base de caña, pero les salió rana. &#8216;Death Magnetic&#8217;, por lo poco que se puede intuir desde su propia página oficial, tiene pinta de ser el disco que los vuelva a poner en su sitio. <strong>Y estará disponible en su totalidad tanto para &#8216;Guitar Hero III: Legends of Rock&#8217; como para &#8216;Guitar Hero World Tour&#8217; de forma simultánea a su puesta a la venta en tiendas</strong>.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Esto ya fue anunciado en la conferencia de Microsoft que tuvo lugar en el E3 el pasado lunes 14 de julio y ahora es Activision quien nos hace llegar una nota de prensa oficial en la que dejan claro que a partir de septiembre se producirá este lanzamiento tanto en soporte físico como en forma de contenido para los juegos mencionados.</p>

	<p>Esto quiere decir que los poseedores del &#8216;Guitar Hero III: Legends of Rock&#8217; podrán darle a estos temas con la guitarra y que los que dispongan del &#8216;Guitar Hero World Tour&#8217; tendrán la suerte de poder destriparlos tanto a la guitarra como a la batería y a la voz.</p>

	<p>Como veis poco a poco se va extendiendo la costumbre por parte de las bandas, o de las compañías en posesión de los derechos de sus temas, más bien, de estrenar nuevos temas utilizando los videojuegos como canal de distribución. De hecho estas exclusivas están funcionando muy bien económicamente, así que hemos de tener claro que esto se va a convertir en algo totalmente natural de aquí a un futuro no muy lejano.</p>

	<p>La industria discográfica apoyándose en la industria de los videojuegos como plataforma de venta de discos. Quién lo hubiera dicho hace unos años&#8230;</p>

	<p>Os dejo con un vídeo del &#8216;Guitar Hero World Tour&#8217;:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36248"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36248" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/36248.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevas imágenes de 'Call of Duty: World at War']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/11-nuevas-imagenes-de-call-of-duty-world-at-war</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/11-nuevas-imagenes-de-call-of-duty-world-at-war</guid>
      <pubDate>Thu, 10 Jul 2008 22:12:58 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19540" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/cod5.jpg" class="centro" alt="Call of Duty 5" /></p>

	<p>Por todos es sabido ya que, a pesar del gran éxito de <strong>&#8216;Call of Duty 4: Modern Warfare&#8217;</strong>, la gente de Activision ha decidido devolver a los inicios su conocida saga de FPS, y por consiguiente <strong>&#8216;Call of Duty: World at War&#8217;</strong> volverá a estar ambientado en la Segunda Guerra Mundial, más concretamente en las cruentas batallas celebradas en el Pacífico y en el Frente Oriental.</p>

	<p>Pero no acabarán ahí los regresos al pasado en este salto de la cuarta a la quinta entrega de la franquicia, sino que además Activision volverá a confiar su desarrollo a Treyarch, quienes ya se hicieran cargo de la segunda y la tercera parte. Así pues, el buen trabajo de Infinity Ward no fue suficiente para permitirles seguir encargándose de este nuevo &#8216;Call of Duty&#8217;.</p>

	<p>Personalmente, hubiera preferido que este título continuara con la línea moderna que impuso su predecesor, pero eso no me impide admitir que tiene una pinta muy prometedora. Además, el hecho de que sus desarrolladores hayan decidido tomárselo con tanta calma, dejando claro que el juego no saldrá a la venta hasta bien entrado el 2009, me parece una muy buena señal, pues no parecen querer limitarse a aprovecharse del trabajo ya hecho y mejorarlo un poco.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Imagino que durante el próximo E3, la compañía se decidirá a mostrarnos algo más del título, pero por ahora estas siete imágenes vienen bastante bien para ir tirando. El motor gráfico es una mejora del que ya se empleó para el &#8216;Modern Warfare&#8217;:</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/thumb_01.jpg" alt="01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/thumb_02.jpg" alt="02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/thumb_03.jpg" alt="03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/thumb_04.jpg" alt="04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/thumb_05.jpg" alt="05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/thumb_06.jpg" alt="06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/thumb_07.jpg" alt="07.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamekyo.com/news28230_call-of-duty-5-world-at-war-nouvelles-images.html">Gamekyo</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La fusión de Activision Blizzard ya es oficial]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/09-la-fusion-de-activision-blizzard-ya-es-oficial</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/09-la-fusion-de-activision-blizzard-ya-es-oficial</guid>
      <pubDate>Wed, 09 Jul 2008 08:06:19 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19463" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/activision_blizzard.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Activision Blizzard" /></p>

	<p>El mes pasado dábamos la noticia de que la anunciada fusión de <strong>Activision</strong> y <strong>Blizzard</strong>, que uniría a ambas para crear un auténtico gigante <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/11-activision-blizzard-culminara-su-fusion-el-8-de-julio"> llegaría a su fin ayer, 8 de julio, una vez obtenida la aprobación de la Unión Europea</a>.</p>

	<p>Pues bien, ya es oficial. La nueva compañía, denominada simplemente <strong>Activision Blizzard</strong>, cotizará en el índice tecnológico Nasdaq bajo la denominación  ATVI. La fusión convierte a la empresa en el gran peso pesado de la industria, con un valor neto de <strong>18.900 millones de dólares</strong>, frente a los <strong>14.100 millones</strong> que vale <strong>Electronic Arts</strong>.</p>

	<p>Asimismo, se prevé que la nueva empresa contará con los márgenes de beneficio más altos de la industria, gracias a la calidad de sus franquicias. A partir de ahora deberíamos referirnos a la empresa como Activision Blizzard, aunque es inevitable que las viejas costumbres nos hagan atribuir los juegos a su desarrolladora original y no a la fusión de ambas. Porque StarCraft, WarCraft y Diablo, han sido y serán siempre obra de Blizzard, por ejemplo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/07/08/behold-activision-blizzard-is-born/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Infinity Ward está desarrollando un nuevo juego para Activision]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/09-infinity-ward-esta-desarrollando-un-nuevo-juego-para-activision</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/09-infinity-ward-esta-desarrollando-un-nuevo-juego-para-activision</guid>
      <pubDate>Wed, 09 Jul 2008 01:14:41 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/06/CoD6.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Si hacemos un poco de memoria, seguro que todos recordamos la noticia aquella que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/22-primeros-e-interesantes-rumores-de-call-of-duty-6">publicábamos a finales del mes pasado</a> en la que hablábamos de unos rumores que, según parecía, apuntaban a que <strong>Infinity Ward</strong> podría regresar a la saga &#8216;Call of Duty&#8217; en su sexta entrega, trayéndonos un título de corte futurista y con toques de ciencia-ficción.</p>

	<p>Ahora, unas semanas después, los rumores siguen apuntando a &#8216;Call of Duty 6: Future Warfare&#8217; (título del juego recién improvisado), a manos de Infinity Ward y bajo la tutela de Activision. Estos rumores surgen <a href="http://infinityward.com/community/blog/future-infinity-ward">a raíz de un post en el blog oficial de la compañía</a> que habla sobre sus futuros proyectos, los cuales son muy ilusionantes y <strong>que estarían realizados para Activision</strong>, la misma empresa para la que ya hiciera en su momento &#8216;Call of Duty 4&#8217;.</p>

	<p>Hasta ahora no pueden decir de qué se trata ni ofrecer ningún tipo de detalles, pero todo apunta una vez más a que IW volverá a crear un &#8216;Call of Duty&#8217;, esta vez ambientado en un futuro próximo.</p>

	<p>La E3 de Los Ángeles está al caer, seguro que algo anuncian. Ya queda menos&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw48731c9f59642&#38;pic=GEN">Meristation</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Activision nos deja elegir la carátula de 'Spider-Man: Web of Shadows']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-activision-nos-deja-elegir-la-caratula-de-spider-man-web-of-shadows</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-activision-nos-deja-elegir-la-caratula-de-spider-man-web-of-shadows</guid>
      <pubDate>Tue, 01 Jul 2008 23:14:49 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19193" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/spiderman.jpg" class="centro" alt="spiderman.jpg" />Las compañías tienden a querer empatizar con nosotros, los jugones. Saben que con nuestra aprobación y nuestro beneplácito las cosas van mejor y más rápidas. Y desde un tiempo hasta ahora, dentro de <strong>las campañas de marketing estratégico de cada desarrolladora se empieza a tener en cuenta la opinión del que va a jugar</strong>, quiero decir, comprar, o al menos se intenta dar esa falsa sensación.</p>

	<p>Por que al fin y al cabo esto no deja de ser un intento más de acrecentar nuestro ansia de compra. El caso es que desde Activision se ha emprendido una cruzada para que <strong>los internautas</strong> (y posibles compradores del juego) <strong>elijan la portada del futuro &#8216;Spiderman: Web of Shadows&#8217;</strong>, del que por cierto <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/30-video-in-game-de-spider-man-web-of-shadows-la-cosa-promete">hablamos hace poco.</a></p>

	<p>Se nos presentan dos portadas diferentes, a cada cual más fea según mi modesta opinión, que tratan de representar todo el contenido de esta nueva aventura del héroe arácnido en consola. Las tenéis después del salto.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image19192" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/webofshadowsart.jpg" class="centro" alt="webofshadowsart.jpg" /></p>

	<p>Pero lo mejor viene ahora, y es que en la web habilitada para el voto, se encuentra una frase un tanto lapidaria y con una tipografía minúscula, que reza algo así: </p>

	<p><em>&#8220;Activision podría no estar de acuerdo con el voto de la comunidad, así que se reserva el derecho de decir y seleccionar de una manera final y decisiva.&#8221;</em></p>

	<p>¿Cómo os quedáis? ¿A que parece que una araña radioactiva hubiese picado en vuestra mano, con la consiguiente mala leche que eso provoca? Os lo decía al principio, es tan sólo una treta más para conseguir publicidad. Votad, amigos internautas, aunque no esperéis que sirva para nada. ¿Quién dijo que la democracia no existe?</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5021151/seize-control-of-the-web-of-shadows-box-art">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Representantes de 'The Beatles' en conversaciones con Activision y MTV]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/23-representantes-de-the-beatles-en-conversaciones-con-activision-y-mtv</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/23-representantes-de-the-beatles-en-conversaciones-con-activision-y-mtv</guid>
      <pubDate>Mon, 23 Jun 2008 08:42:54 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18899" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/beatles.jpg" class="centro" alt="The Beatles" /></p>

	<p>Según <a href="http://www.ft.com/cms/s/b8dcb378-40ba-11dd-bd48-0000779fd2ac,Authorised=false.html?_i_location=http%3A%2F%2Fwww.ft.com%2Fcms%2Fs%2F0%2Fb8dcb378-40ba-11dd-bd48-0000779fd2ac.html%3Fnclick_check%3D1&#38;_i_referer=http%3A%2F%2Fwww.gamesindustry.biz%2Farticles%2Fbeatles-reps-in-talks-with-activision-and-mtv&#38;nclick_check=1">revelan en Financial Times</a>, los representantes del legendario grupo musical <strong>&#8216;The Beatles&#8217;</strong> se encuentran en conversaciones con <strong>Activision</strong> y <strong>MTV Games</strong> para expandir el acuerdo de licencia del grupo hacia el terreno de los videojuegos.</p>

	<p>Cualquier acuerdo alcanzado debería reportar varios millones de dólares, y la resolución podría ser tan solo cuestión de semanas.</p>

	<p>Como ya sabéis los lectores de este blog, Activision es la responsable de la exitosa saga musical &#8216;Guitar Hero&#8217;, mientras que MTV Games son los creadores de &#8216;Rock Band&#8217;, la evolución natural de dicha franquicia.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Así pues, de alcanzarse un acuerdo las perspectivas serían prometedoras. No obstante, cualquier resolución debe ser aprobada por EMI, propietaria de los derechos de las grabaciones de los Beatles, y por Apple Corp., el estudio musical que gestiona los intereses comerciales del cuarteto.</p>

	<p>En el pasado, Apple Corp. ha sido muy selectiva en cuanto a otorgar licencias para reproducir canciones de los Beatles en cualquier formato digital (basta recordar las dificultades que tuvo Steve Jobs para conseguir <a href="http://www.applesfera.com/2006/04/20-los-beatles-en-itunes">incorporar los discos del grupo a su tienda musical iTunes</a>) pero esa política parece estar cambiando con la llegada del nuevo CEO de la compañía, Jeff Jones.</p>

	<p>Sin duda, lo que puede salir de esto es algo muy grande, aunque aun no está claro que sería: ¿Un &#8216;Guitar Hero&#8217; con temas de los Beatles? ¿Un &#8216;Rock Band&#8217; donde emular al cuarteto de Liverpool? Como fan de los Fab Four, solo puedo decir que estoy ansioso porque las conversaciones lleguen a buen término.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/beatles-reps-in-talks-with-activision-and-mtv">Gamesindustry.biz</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Teaser trailer de 'Call Duty: World at War']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/21-teaser-trailer-de-call-duty-world-at-war</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/21-teaser-trailer-de-call-duty-world-at-war</guid>
      <pubDate>Sat, 21 Jun 2008 12:56:00 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18870" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/codwaw.jpg" class="centro" alt="codwaw.jpg" /></p>

	<p>Como buen teaser trailer que se precie, éste que traemos del nuevo &#8216;<strong>Call of Duty: World at War</strong>&#8217; tampoco muestra gran cosa, pero sí que nos deja intuir por dónde irán los tiros, nunca mejor dicho, en la quinta entrega de la saga.</p>

	<p>Desde que se anunciara oficialmente como &#8216;World at War&#8217; oficialmente y no como &#8216;Call of Duty 5&#8217; <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/18-nuevas-imagenes-y-rumores-de-call-of-duty-world-at-war">no ha habido realmente mucha información</a> o vídeos que nos mostraran el juego, más allá de algunos scans de revistas que no enseñaban mucho realmente.</p>

	<p>Como digo, este trailer tampoco es que muestre demasiado pero al menos lo podemos ver en movimiento, con las primeras secuencias de acción frenética a las que nos tiene acostumbrados la exitosa saga de Activision. En el vemos las primeras localizaciones de los mapas que desarrollan la partida en el Pacífico, en pleno enfrentamiento entre japoneses y nortemericanos.</p>

	<p>A mí &#8216;Call of Duty 4&#8217; me encantó de sobremanera y, aunque para algunos volver a la Segunda Guerra Mundial puede suponer un atraso, la verdad es que es el contexto histórico que más me gusta para un FPS, lo cual unido a la joya que pueden crearnos los chicos de Treyarch seguro que nos augura horas de acción sin fin y tensión máxima. Como los buenos shooters&#8230;</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>A continuación os dejo con el trailer:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35340"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35340" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35340.html">GameTrailers</a><br />
Vía | <a href="http://www.xbox360fanboy.com/2008/06/21/call-of-duty-world-at-war-teaser-trailer/">Xbox 360 Fanboy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Así lucen los instrumentos de 'Guitar Hero: World Tour']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/20-asi-lucen-los-instrumentos-de-guitar-hero-world-tour</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/20-asi-lucen-los-instrumentos-de-guitar-hero-world-tour</guid>
      <pubDate>Fri, 20 Jun 2008 01:22:45 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18829" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/141728-1-1.jpg" class="centro" alt="141728-1-1.jpg" />Es uno de esos juegos controvertidos y que está levantando expectación mucho antes de su llegada. Otro intento más de seguir explotando a la gallina de los huevos de oro, o por el contrario, el verdadero paso en la evolución de la saga.</p>

	<p>Sea lo que sea, de este <strong>&#8216;Guitar Hero World Tour&#8217; </strong>hemos hablado mucho en VidaExtra,y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/26-rumor-guitar-hero-world-tour-podria-ser-mas-caro-que-rockband">su precio</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/06-guitar-hero-aerosmith-no-sera-compatible-con-las-canciones-de-guitar-hero-iii">sus incompatibilidades son un ejemplo.</a> Pero hoy, vamos a dejar los rumores a un lado y vamos a hablar de lo que verdaderamente importa, eso que hace que nos sintamos una verdadera estrella del rock al interpretar un tema de Kiss o Boston. <strong>Los instrumentos.</strong></p>

	<p>Y es que en esta nueva entrega <strong>la tradicional guitarra se verá acompañada por el micrófono y la batería</strong>. Es divertido ver como se ha tenido que personalizar hasta el extremo en cada versión, en lugar de encontrarnos con un modelo standard y con diferentes conexiones, se han trabajado como mandos únicos para cada consola.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Así, los gadgets para Xbox360 tienen los botones y formas originales del pad de Microsoft y lo mismo pasa con las de PS3. En el caso de Wii, tanto en la guitarra como en la batería, tendremos un hueco en el que acoplar el Wiimando y utilizar sus sensores de movimiento.</p>

	<p>Yo, por mi parte, sólo espero que la guitarra tenga un tamaño más real, ya que después de completar un tema al 99% de aciertos en modo difícil e intentar destrozarla contra el suelo al más puro estilo Hard Rock, las medidas actuales lo complican.</p>

	<p><img id="image18824" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/ss_preview_GuitarHeroWorldTour_WiiDrumsAngled.jpg.jpg" class="centro_sinmarco" alt="ss_preview_GuitarHeroWorldTour_WiiDrumsAngled.jpg.jpg" /><img id="image18823" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/ss_preview_GuitarHeroWorldTour_PS2_PS3DrumsAngled.jpg.jpg" class="centro_sinmarco" alt="ss_preview_GuitarHeroWorldTour_PS2_PS3DrumsAngled.jpg.jpg" /><img id="image18821" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/ss_preview_GuitarHeroWorldTour_360DrumsAngled.jpg.jpg" class="centro_sinmarco" alt="ss_preview_GuitarHeroWorldTour_360DrumsAngled.jpg.jpg" /><br />
<img id="image18827" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/ss_preview_NEARFINAL_GuitarHeroWorldTour_Xbox360GuitarAngled.jpg.jpg" class="centro_sinmarco" alt="ss_preview_NEARFINAL_GuitarHeroWorldTour_Xbox360GuitarAngled.jpg.jpg" /><img id="image18826" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/ss_preview_NEARFINAL_GuitarHeroWorldTour_WiiGuitarAngled.jpg.jpg" class="centro_sinmarco" alt="ss_preview_NEARFINAL_GuitarHeroWorldTour_WiiGuitarAngled.jpg.jpg" /><img id="image18825" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/ss_preview_NEARFINAL_GuitarHeroWorldTour_PS2GuitarAngled.jpg.jpg" class="centro_sinmarco" alt="ss_preview_NEARFINAL_GuitarHeroWorldTour_PS2GuitarAngled.jpg.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=155736">EuroGamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Enemy Territory: Quake Wars', primer contacto]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/19-enemy-territory-quake-wars-primer-contacto</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/19-enemy-territory-quake-wars-primer-contacto</guid>
      <pubDate>Wed, 18 Jun 2008 23:19:14 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Quake Wars" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/180608_quakewars_primer.jpg"/></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/30-enemy-territory-quake-wars-llega-a-ps3-y-xbox-360">Pese al retraso de sendas versiones para PS3 y Xbox 360</a> con respecto al original de PC, ya llevamos el tiempo suficiente como para comentaros las primeras impresiones que nos ha reportado este port a consola.</p>

	<p>Cierto es que el lapso de tiempo le ha pasado un poco de factura (hablamos de un juego que salió hace casi un año), pero aún así <b>&#8216;Enemy Territory: Quake Wars&#8217;</b> sigue siendo todo un referente dentro de los juegos multijugador del mercado, con una extensa comunidad que lo defiende a capa y espada (incluso la del mod libre que tomaron como referencia, mi añorado &#8216;Enemy Territory&#8217; de Splash Damage, sigue en plena forma).</p>

	<p>Para esta versión de <b>Xbox 360</b> que os paso a analizar a continuación el trabajo ha corrido a cargo de Nerve Software, y la verdad es que no lo han hecho nada mal teniendo en cuenta el principal problema que acarrean los FPS en consola: su control. Yo soy de los que prefiere jugar a estos juegos con ratón y teclado, al igual que para los RTS.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Sorprendentemente, este factor lo pasan con nota, aunque no es en absoluto perfecto. La disposición de los botones es, a mi parecer, acertadísima. Todo muy intuitivo y rápido en su ejecución. Para cambiar de armas usaremos el botón RB, mientras que para los artilugios de cada especialización (Soldado/Agresor, Agente de Campo/Opresor, Médico/Técnico, Agente Especial/Infiltrado, Ingeniero/Constructor) alternaremos con LB. El resto será más o menos la disposición habitual del género.</p>

	<p><img class="centro" alt="Quake Wars" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/190608_quakewars_01.jpg"/></p>

	<p>El lastre en este sentido viene de la mano del cuchillo (nunca mejor dicho). Cuando atacamos al aire, los movimientos se realizan de forma rápida y fluida, pero si por contra los realizamos con un enemigo de frente, se vuelven inexplicablemente lentos, con intervalos eternos entre cada cuchillada. Una pena, aunque no logra empañar en absoluto el apartado jugable.</p>

	<p>Una de las novedades respecto al mod basado en el clásico &#8216;Return to Castle Wolfenstein&#8217; vino con el <b>uso de vehículos</b>, algo muy típico de los &#8216;Battlefield&#8217; y que en este &#8216;Quake Wars&#8217; se ha implementado muy bien. Su uso es muy simple, pudiendo alternar en algunos casos con varias posiciones en cada uno de ellos. Por ejemplo en un tanque, eligiendo conducirlo y teniendo el cañón como disparo, o bien a pecho descubierto en la parte superior manejando la ametralladora de gran calibre.</p>

	<p>Habrá gran variedad de vehículos, tanto por parte de los humanos de la FDG, como de los Strogg, y será muy recomendable usarlos para desplazarnos de forma más efectiva por el extenso mapeado, especialmente usando el transporte aéreo.</p>

	<p><img class="centro" alt="Quake Wars" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/190608_quakewars_02.jpg"/></p>

	<p>Otra novedad respecto al original viene de parte del MCP, un vehículo pesado que necesitaremos en algunos mapas para completar una misión. Viene a ser algo parecido al tanque que había que escoltar en el anterior &#8216;ET&#8217;, salvo que en este &#8216;ET:QW&#8217; lo dirigiremos nosotros mismos. Sobra decir que será objetivo primordial del enemigo, con lo que será indispensable acompañarlo de algún ingeniero para que lo vaya reparando hasta que llegue a su destino y se despliegue.</p>

	<p>A nivel de mapas, habrá 4 en total (África, América del Norte, Europa del Norte, y Pacífico), con 3 misiones por cada uno. Si bien hay en casi todos un mismo objetivo (detonar equis construcción, piratear los controles, escoltar el MCP), los mapas serán muy distintos entre sí, e incluso en uno de ellos seremos transportados por medio de un portal estilo &#8216;Quake&#8217; a un paraje nevado. En algunas misiones tendremos que realizar esas acciones, y en otros casos impedir que el enemigo las realice.</p>

	<p>Sea el caso que sea, la verdad es que son muy divertidas, y nos llevará una media de 5~20 minutos el completar cada una. Y a diferencia del anterior, ahora podremos cumplir algunos objetivos con el Soldado, ya que será quién ponga los explosivos, dejándole al Ingeniero las tareas de reparación/desactivación, y al Agente Especial con el pirateo de los controles. Incluso el Médico tendrá su momento de gloria en una misión.</p>

	<p>De momento <b>me ha dejado muy buen sabor de boca</b>, y eso que tan solo lo he disfrutado en su modo offline (desafortunadamente no tiene modo a pantalla partida), pero para el análisis a fondo que le haré ya tocaré su modo online, sin duda el <i>leitmotiv</i> de los &#8216;Enemy Territory&#8217;.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.enemyterritory.com/">Enemy Territory: Quake Wars</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Guitar Hero on Tour': modos y nuevo pack]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/18-guitar-hero-on-tour-modos-y-nuevo-pack</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/18-guitar-hero-on-tour-modos-y-nuevo-pack</guid>
      <pubDate>Wed, 18 Jun 2008 16:01:12 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18741" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/ghds180608acd.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Guitar Hero on Tour" /></p>

	<p>Un mes exacto a partir de hoy es lo que queda para poder echarle el guante a la primera versión portátil del ya famosísimo &#8216;Guitar Hero&#8217;.</p>

	<p>Bajo el título <strong>&#8216;Guitar Hero on Tour&#8217;</strong>, y con uos cuantos temas (menos de los que nos gustaría ver, por cierto) de artistas como Maroon 5, Blink 182 o No Doubt (<a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/01-desvelada-la-lista-de-canciones-de-guitar-hero-on-tour">aquí tenéis la lista completas</a>), dejaremos los controladores con forma de guitarra a un lado y empuñaremos el nuevo <em>Guitar Grip</em>.</p>

	<p>Tres modos serán los que podamos encontrar en esta entrega:</p>

	<ul>
		<li>Carrera. O lo que es lo mismo: el modo en el que jugaremos solitos</li>
		<li>Cooperativo: ¿qué puede ser mejor que dar bolos con algún colega?</li>
		<li>Duelo de guitarras: agarraos porque gracias a este modo vamos a poder hacer cosas como firmar autógrafos a nuestros fans más acérrimos</li>
	</ul>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Y como Activision está en todo va a sacar un pack con una edición bastante especial de la consola + el juego a un precio de 199,90 euros, para aquellos que todavía os estéis planteando si haceros o no con una DS:</p>

	<p><img id="image18742" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/ghds180608acd02.jpg" class="centro" alt="Guitar Hero on Tour" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ultimagame.com/nintendo_ds/guitar_hero_on_tour_vestira_a_ds_con_su_look_mas_salvaje._n7789_0.html">UltimaGame</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevos detalles de 'Call of Duty: World at War']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/10-nuevos-detalles-de-call-of-duty-world-at-war</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/10-nuevos-detalles-de-call-of-duty-world-at-war</guid>
      <pubDate>Tue, 10 Jun 2008 14:12:30 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18457" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/cod_wow_scan_top.jpg" class="centro" alt="cod_wow_scan_top.jpg" /></p>

	<p>Poco a poco vamos conociendo más detalle de uno de los juego más esperado de los próximos meses. La quinta entrega de la saga &#8216;Call of Duty&#8217; regresará bajo el sobrenombre de &#8216;World at War&#8217;, abandonando de manera definitiva el uso de la numeración en sus entregas.</p>

	<p>Así pues, este &#8216;Call of Duty 5&#8217; pasa a llamarse oficialmente <strong>&#8216;Call of Duty: World at War&#8217;</strong> y estará desarrollado por Treyarch, quienes ya estuvieron a cargo de la tercera entrega de la serie. Activision Blizzard ha afirmado que esta quinta entrega será más oscura y profunda que las anteriores, proporcionando al jugador <strong>la verdadera sensación de estar inmerso en plena guerra, con todo su esperpento y horror</strong>.</p>

	<p>Tal y como ya se sabía, tras el salto temporal y cualitativo visto en &#8216;Call of Duty 4&#8217;, en la próxima entrega regresaremos a los escenarios de la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/2%C2%AA_Guerra_Mundial">Segunda Guerra Mundial</a>, centrados esta vez en el avance del ejército ruso hacia Berlín (enero 1945 &#8211; abril 1945) y el enfrentamiento en aguas del Pacífico entre Estados Unidos y Japón (julio 1943 &#8211; julio 1945).</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>En cuanto a los aspectos técnicos, los juegos que harán gala de una mayor prestación gráfica serán los de PlayStation 3 y Xbox 360, que presentarán una versión mejorada del motor gráfico del &#8216;CoD 4&#8217; y que además contarán con un modo cooperativo online de hasta seis jugadores y dos en modo local a pantalla partida.</p>

	<p>Por su parte, la versión de Wii funcionará bajo una versión especial del motor de &#8216;CoD 4&#8217; acorde a las especificaciones de la consola y será desarrollada por otro estudio aún por determinar.</p>

	<p>La fecha de lanzamiento oficial no ha sido publicada aún pero todo apunta a que será a finales de este año, coincidiendo con la campaña de Navidad, cuando el juego vea la luz en las diferentes plataformas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/06/09/call-of-duty-world-at-war-revealed-treyarch-to-develop/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ya falta menos para la salida del 'Vigilante 8: Arcade']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/06-ya-falta-menos-para-la-salida-del-vigilante-8-arcade</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/06-ya-falta-menos-para-la-salida-del-vigilante-8-arcade</guid>
      <pubDate>Fri, 06 Jun 2008 16:41:35 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="V8 Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/060608_v8arcade_04.jpg"/></p>

	<p>Mucho tiempo sin actualizar con información sobre el esperado &#8216;<b>Vigilante 8: Arcade</b>&#8217;, aunque también ha habido la mala suerte de que se retrasó su lanzamiento en el servicio Xbox Live Arcade.</p>

	<p>Ahora parece que sí, que ya está al caer. Así lo aseguran en la web oficial del juego, donde nos dan a entender que en cuestión de días (esperemos que no vuelvan a ser semanas) lo podremos descargar. El motivo de tanto retraso ha sido por culpa del modo online, ya que los chicos de Isopod Labs son unos novatos en este sentido, con lo que han tenido diversos problemas de optimización. Alegra saber que se lo toman muy en serio y son perfeccionistas, ya que sería todo un engorro ver el debut de este grandísimo <i>combat-car</i> en las partidas online con bugs que empañasen su trabajo.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Aparte del juego en sí, están preparando un trailer y diversos <i>banners</i> promocionales que acompañarán la salida del título.</p>

	<p>Mientras, nos muestran las imágenes de un nuevo mapa, Hoover Dam, modificación de uno clásico del &#8216;2nd Offense&#8217;. Además, sabemos que, gracias a la carta de un fan, no habrá ningún arma nueva, pero sí un movimiento nuevo llamado &#8220;Banzai Attack&#8221;. Y tranquilos, que los combos y los whammies seguirán estando.</p>

	<p><img class="centro" alt="V8 Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/060608_v8arcade_01.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="V8 Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/060608_v8arcade_02.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="V8 Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/060608_v8arcade_03.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="V8 Arcade" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/060608_v8arcade_05.jpg"/></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://v8arcade.com/">V8 Arcade</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevos packs para 'Guitar Hero III: Legends of Rock']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/06-nuevos-packs-para-guitar-hero-iii-legends-of-rock</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/06-nuevos-packs-para-guitar-hero-iii-legends-of-rock</guid>
      <pubDate>Thu, 05 Jun 2008 23:00:36 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18346" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/legendguitar.jpg" class="centro" alt="legendguitar.jpg" /> Activision ha anunciado el <strong>lanzamiento de 5 nuevos packs de canciones descargables para su exitoso &#8216;Guitar Hero III: Legends of Rock&#8217;. </strong>Dichas recopilaciones de temas llegarán progresivamente a lo largo del mes de Junio a PS3 y a Xbox360. </p>

	<p>De momento podemos avanzar el contenido de los dos primeros packs, el primero llamado <strong>&#8216;MotorHead&#8217; </strong> y disponible hoy mismo contiene tres míticos temas de la banda de hard rock, &#8220;Stay Clean&#8221;, &#8220;We Are, The Road Crew&#8221; y el homónimo &#8220;MotorHead&#8221;, y podrá será nuestro por 6.25 dólares o 500 puntos Microsoft. Sinceramente, no entiendo la ausencia de &#8220;Ace of Spades&#8221; pero bueno, tampoco están mal como recopilación básica de la banda.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Respecto al segundo pack (mucho menos duro y cañero) que llegará el próximo día 12 de Junio bajo el nombre de &#8220;The Isle of Wight&#8221;, podemos avanzar que contará con temas de los últimos participantes del &#8220;Isle of Wight Festival&#8221; en Inglaterra y coincidirá con el inicio del mismo este mismo año. En él, Kasabian con &#8220;Shoot the Runner, Kaiser Chiefs con &#8220;I Predict a Riot&#8221; y los míticos <strong>Sex Pistols con &#8220;Problems&#8221;</strong>, intentarán llevarnos a la cumbre del rock electrónico.</p>

	<p>De los otros tres packs aún no se sabe mucho, aunque la información llegará pronto. Por ahora, me gusta más el pack de MotorHead, para que engañarnos&#8230; ¿para cuando uno de Whitesnake o Dio?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168098">1up</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Confirmado 'Guitar Hero: Metallica']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/03-confirmado-guitar-hero-metallica</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/03-confirmado-guitar-hero-metallica</guid>
      <pubDate>Tue, 03 Jun 2008 01:59:44 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18237" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/metallica.jpg" class="centro_sinmarco" alt="metallica.jpg" />Activision está dispuesta a seguir explotando a su gallina de los huevos de oro, la saga <strong>&#8216;Guitar Hero&#8217;</strong>. Por todos es sabido que dentro de no mucho verá la luz un título de la franquicia basado totalmente en la historia de una sola banda, Aerosmith. Y podemos quedarnos tranquilos, por que no será el último.</p>

	<p>A pesar de que la rumorología internauta señalaba con fuerza a la banda del genio de la guitarra Eddie Van Halen y del frontman más desquiciado del planeta, David Lee Roth, como protagonista del nuevo título, parece que los tiros van a ir por otro lado y es que la mega-banda que ocupará un nuevo &#8216;Guitar Hero&#8217; temático será (agarraos a la silla) Metallica. </p>

	<p>Así que los chicos de James Hetfield y Lars Ulrich, después del polémico &#8220;St.Anger&#8217; y de los litigios en contra de la piratería en internet, podrán seguir dando caña (o volver a darla) en el mundo videojueguil gracias a <strong>&#8216;Guitar Hero: Metallica&#8217;</strong>.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Según Gamespot, <strong>Activision ha confirmado plenamente el lanzamiento del título incluyéndolo en la lista de los futuros juegos de la franquicia</strong> que irán llegando poco a poco, &#8216;Guitar Hero; On Tour&#8217; para DS y &#8216;Guitar Hero: Aerosmith&#8217;, &#8216;Guitar Hero: Metallica&#8217; y el famoso &#8216;Guitar Hero: World Tour&#8217; para diversas plataformas.</p>

	<p>Empiezo a calentar los dedos esperando ansioso el poder interpretar (o perpetrar) algunos de los mejores éxitos de la banda de San Francisco, empezando por &#8220;Master of Puppets&#8221;, &#8220;Enter Sandman&#8221;  y acabando por &#8220;Nothing Else Matters&#8221;...</p>

	<p>¿No tenéis ganas de empezar a dar caña?</p>

	<p>Gracias a <strong>Óscar</strong> por el aviso.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamespot.com/news/6191921.html">GameSpot</a> | <a href="http://www.roadrunnerrecords.com/blabbermouth.net/news.aspx?mode=Article&#38;newsitemID=98233">RoadRunnerRecords</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: 'Guitar Hero: World Tour' podría ser más caro que 'RockBand']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/26-rumor-guitar-hero-world-tour-podria-ser-mas-caro-que-rockband</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/26-rumor-guitar-hero-world-tour-podria-ser-mas-caro-que-rockband</guid>
      <pubDate>Mon, 26 May 2008 13:07:49 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18034" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/141728-1-1.jpg" class="centro" alt="141728-1-1.jpg" /></p>

	<p>El rock nunca murió, estaba dormido, latente, esperando a que un rockero que hubiese vendido su alma al mismísimo demonio lo despertara tocando un solo infernal, o pagando los 169 dólares que cuesta &#8216;RockBand&#8217;, 240 euros en nuestro amado viejo continente. En Europa somos así.</p>

	<p>El caso es que Activision, con el lanzamiento del nuevo título de su franquicia revienta tímpanos,<strong> &#8216;Guitar Hero: World Tour&#8217;</strong>, pretende competir cara a cara con ese nuevo apóstol que osa hacer sombra al juego que empezó esta dinámica rockero-guitarrera. </p>

	<p><strong>Los dos juegos constarán de guitarra, micrófono  y batería. </strong>Los dos juegos tendrán la posibilidad de adquirir canciones online y los dos llegarán de serie con una colección de temas rockeros tan potente que harían bajar de su trono al mismísimo rey del metal, Ronnie James Dio. Entonces, ¿qué estrategia seguirá Activision para conseguir más publico que el lanzamiento de Harmonix?. </p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>A priori se podría pensar que el precio será el caballo de batalla que utilizarán para compensar el tiempo que &#8216;RockBand&#8217; ya lleva en la calle, pero podría ser que no. Y es que <a href="http://www.gamestop.com/browse/search.aspx?N=0&#38;Ntk=TitleKeyword&#38;Ntx=mode+matchallpartial&#38;Ntt=guitar%20hero%20world%20tour">en la cadena de tiendas &#8216;GameStop&#8217; ya han puesto precio</a> y una fecha de disponibilidad al nuevo título de Activision, que, según siempre la cadena de tiendas estadounidense, <strong>saldría el 27 de octubre a 189 dólares en su versión para PS3, Xbox360 y Wii, y a 179 dólares en PS2.</strong></p>

	<p>En resumen, <strong>unos 20 dólares más caro que &#8216;RockBand&#8217;,</strong> saliendo más tarde y tomando en cuenta la gran acogida que éste ha tenido en suelo americano, se me antoja una estrategia un tanto extraña. De todas maneras, recordad que estos precios no son oficiales y podrían tratarse de estimaciones de la cadena estadounidense, aunque cuando el río suena&#8230;</p>

	<p>La pregunta por otro lado está clara, si &#8216;RockBand&#8217; en EEUU costaba 169 dólares y a nosotros nos pretenden cobrar 240 euros, ¿cuanto nos querrán cobrar por &#8216;Guitar Hero: World Tour&#8217;? Quizá nuestros pobres bolsillos de Europeos no puedan acometer semejante acto vandálico&#8230; </p>

	<p>Esperaremos noticias oficiales al respecto.</p>

	<p>Más Información | <a href="http://www.gamestop.com/browse/search.aspx?N=0&#38;Ntk=TitleKeyword&#38;Ntx=mode+matchallpartial&#38;Ntt=guitar%20hero%20world%20tour">GameStop</a><br />
Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/05/25/gamestop-prices-guitar-hero-world-tour-bundle-at-189/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
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