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E3 2008: Sony presenta su servicio de películas para la PlayStation Store

Sony ha presentado, por fin, en su conferencia de la E3 el esperado servicio de alquiler y venta de vídeos online.
La compañía japonesa ofrecerá desde hoy mismo en Estados Unidos el servicio de alquiler y compra digital de películas y series a través de la PlayStation Store, pudiendo verse este contenido indistintamente en PlayStation 3 o en PSP, como ya se había filtrado hace muy poco.
Los contenidos estarán disponibles en HD (Alta Definición) y SD (Definición Estándar) para que el usuario elija libremente, así como también será posible comprarlos o alquilarlos durante un determinado periodo de tiempo.
De inicio, la tienda de vídeos incluye películas y series de compañías tan importantes en el mundo audiovisual como Sony Pictures, Fox Film and TV, MGM, Lion’s Gate, Warner, Disney, Paramount, Turner y Funimation, de donde se pueden ver ya largometrajes como ‘Spider-Man’, ‘Rambo’, ‘Cloverfield’ (“Monstruoso”), ‘Spiderwick’ y muchas más.
El problema de falta de espacio en la PlayStation 3

Desde hace mucho tiempo venimos hablando de que la Wii tiene un gran problema de espacio, ya que al no incluir disco duro en su interior, ni admitirlos externos, se ve desmemoriada antes de lo que pensamos, llegando a quedarse completamente llena a poco que compremos algunos juegos del Canal Nintendo, un par del WiiWare y tengamos varias partidas salvadas junto con algunos Canales descargados.
Se nos queda corto.
Sin embargo, esto no es más que una introducción para un problema algo mayor, el que tiene la PlayStation 3 de Sony, que aunque disponga de un disco duro interno de 40 GB (algunos afortunados de 60 GB), la verdad es que tenemos el mismo problema que antes, solo que ahora tenemos varias decenas de gigabytes a nuestra disposición… y aun así no nos cunde.
El 18% de los consumidores que compran una televisión HD lo hacen gracias a las consolas
Este es el dato principal que se extrae de un estudio llevado a cabo por Frank N. Magic Associates, que muestra que un 18% de los compradores de televisores en alta definición el año pasado tomaron tal decisión debido a que tenían pensado usarla para una consola Xbox 360 o PlayStation 3.
Evidentemente, se trata de un estudio centrado en el mercado americano pero, a falta de datos sobre nuestro país, me atrevo a hacer la estimación de que aquí la cifra sería mucho mayor.
Y es que en EE.UU. tiene cierto sentido la adquisición de televisores en alta definición, aunque no sea para jugar, ya que allí muchas de las emisiones televisivas hace años que se realizan en alta definición (al menos en 720p).
Se acabó la guerra de los formatos. Toshiba abandona el HD-DVD

Estamos quizá ante la crónica de una muerte anunciada. Toshiba, ha decidido abandonar el desarrollo del formato HD-DVD para los DVD de alta definición, considerándose derrotados por el formato BluRay, impulsado por Sony. Este movimiento, presumiblemente pondrá punto y final a la guerra que veníamos sufriendo los usuarios, desde hace ya unos cuantos años, y que protagonizaban los consorcios pro HD-DVD contra los pro BluRay, por intentar alzarse con el nuevo standard para la alta definición.
La guerra de formatos, que a menudo se ha comparado con la lucha Betamax vs. VHS en los ochentas, ha confundido a los usuarios acerca de que reproductores de DVD adquirir y de que manera estos, potencian a sus consolas de nueva generación.
Ya es posible la reserva de PlayTV

Cada vez está mas cerca el sueño de Sony de convertir el tándem PS3+PSP en el centro multimedia de los hogares de medio mundo.
Lo digo porque aunque no es para Europa, ya conocemos la fecha de lanzamiento y el precio de PlayTV para el Reino Unido, que siempre van al margen de los demás países europeos excepto cuando les conviene, ya que del resto del continente aún no se sabe nada.
Como digo, PlayTV saldrá a la venta en el Reino Unido el próximo 28 de Marzo al nada desdeñable precio de 133 euros aproximadamente, 99,99 libras esterlinas. PlayTV, para los que estén fuera de juego y no lo recuerden, es el accesorio que propone Sony para convertir la PlayStation 3 en receptor de TDT con dos receptores simultáneos, lo que nos permitirá hacer cosas como grabar la señal de una cadena directamente en el disco duro de la consola mientras vemos otra.
Películas Blu-Ray para la PSP

Desde luego el CES 2008 está siendo un auténtico lujo para los seguidores de Sony y sus productos, ya que se están anunciando cositas de lo más interesantes.
Una de ellas ha sido la confirmación por parte de la compañía japonesa de permitir disponer de copias de nuestras películas Blu-Ray en la PSP. Esto será posible gracias al sistema Digital Copy, mediante el cual, muchas compañías están incluyendo en sus discos y películas una versión reducida de ésta para poder usarla en el ordenador o en dispositivos portátiles, como es el caso de la PSP.
En principio Sony no ha dado ninguna fecha aproximada sobre cuándo comenzará a funcionar esta funcionalidad, que será compatible no sólo con PlayStation 3 sino con cualquier aparato con lector de Blu-Ray. No se sabe a qué resolución ni con qué condiciones tendremos el archivo, pero es cuestión de tiempo que conozcamos toda esa información.
Sin duda una opción más que interesante, especialmente ahora que el formato Blu-Ray ha vuelto a ganar un round más al HD-DVD en su particular lucha por el dominio del mercado doméstico de entretenimiento en Alta Definición.
La batalla por el alta definición, o ¡basta ya!
Leo en el siempre interesante Nivel 22 que Howard Stringer, el CEO de Sony, dice que la batalla entre Blu-ray y HD DVD está en un punto muerto. O sea, que se fastidie el consumidor. Para decir eso, que más menos ya lo sabemos todos, se podía haber callado. Bueno, antes de enfadarme, primero os cuento qué dice y de qué va el tema. Y qué hay en juego. Y ya me enfado al final, si eso.
El mandamás de Sony dice que ellos, o sea el Blu-ray, iban muy bien hasta que Paramount anunció que se iba de marcha exclusivamente con HD DVD. O sea, que nos fastidiemos los consumidores. Según dice también, la victoria será más bien cuestión de prestigio que otra cosa. Bueno, prestigio y dinero, claro. Y nosotros, los consumidores, a fastidiarse.
'Metroid Prime 3' y la carrera de los gráficos de alta definición

Voy a empezar el artículo diciéndolo directamente: no me gusta Metroid. No he jugado más que un par de horas a cualquiera de los juegos de la saga. Me resultan aburridos, complicados, y la ambientación espacial no me termina de convencer. Hecha esta aclaración, comprendo que algunos se me tiren al cuello pero, por favor, esperad a que termine mi explicación.
Os preguntaréis por qué voy a hablar de Metroid si el juego no me gusta. Es cierto, no me gusta, pero ello no quiere decir que me parezca un juego malo. Son dos conceptos muy diferentes. Tampoco me gusta ‘Final Fantasy VII’ y reconozco que es una obra cumbre en la historia de los videojuegos pero simplemente… es que me aburre el sistema de juego de los Final Fantasy.
Pues bien, esta introducción viene a cuento por que hoy voy a hablar del apartado gráfico de ‘Metroid Prime 3: Corruption’. No de su desarrollo, ya que no he probado el juego a fondo como para opinar sobre ello, sino de lo que el juego representa para Wii: la confirmación de que la consola de Nintendo tiene mucho más que ofrecer, a nivel gráfico, de lo que hemos visto en sus primeros lanzamientos.
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