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		<title>Magazine - fez</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-27 04:01:46</pubDate>

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      <title><![CDATA['Fez' para XBLA: análisis]]></title>
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      <pubDate>Fri, 18 May 2012 19:35:59 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Fez - Análisis" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/180512_fez_analisis.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Si en PS3, bajo el servicio Playstation Network, hemos recibido el <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/journey">&#8216;Journey&#8217;</a> como todo un indispensable de la consola de Sony, en Xbox 360, bajo el servicio Xbox Live Arcade, se podría decir tres cuartos de lo mismo con <b>&#8216;Fez&#8217;</b>, la muy esperada obra de Polytron Corporation que recibimos el pasado mes de abril un viernes 13, ni más ni menos. Se ha convertido, por lo tanto, en <b>otra joya de <span class="caps"><span class="caps">XBLA</span></span></b>, y no es para menos, porque su larga gestación era un claro indicativo de que íbamos a estar ante algo muy grande. Solo hay que <b>dejarse atrapar por la grandeza de &#8216;Fez&#8217;</b>. ¿Lo analizamos?</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Si algo siguen dejando claro los títulos de temática independiente es que los gráficos suelen quedar en segundo plano, y la obra que nos sitúa tampoco va a ser la excepción. Huye de las tecnologías actuales para <b>evocarnos épocas pasadas</b>, con ese <b>amor por el píxel</b> hasta su más mínima expresión, aunque irónicamente todo en él gira ante una moda de hoy en día: las tres dimensiones. Su punto de partida, en cualquier caso, no se puede tomar como algo original, ya que, por ejemplo, lo vimos hace un par de años con el <a href="http://www.vidaextra.com/accion/3d-dot-game-heroes-amor-por-el-pixel-a-tamano-industrial">&#8216;3D Dot Game Heroes&#8217;</a>. <b>Partimos de un mundo en 2D para pasar después a las 3D</b>, en este caso por medio de una catástrofe con un hexaedro de gran tamaño.</p>

<h2>Fez. Gómez y su afán por convertirse en hexahedronauta</h2>

	<p><img alt="Fez (XBLA)" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/180512_fez_03.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Para que todo vuelva a la normalidad, por lo tanto, tendremos que recuperar las piezas del cubo, un total de 64. Éstas se dividirán en 32 cubos dorados, y 32 anticubos, y habrá cubos dorados que a su vez estarán partidos en fragmentos que también tendremos que reunir. Aunque de entrada pueda resultar una tarea difícil o poco llamativa, los retos que nos planteará <b>&#8216;Fez&#8217;</b>, en especial con los anticubos, harán que no podamos soltar el mando hasta resolver todos los misterios de este universo.</p>

	<p>Tras el suceso inicial, y cuando Gómez consiga el sombrero tunecino (Fez; de ahí el nombre del juego) y se presente nuestro acompañante (Dot; un punto a modo de píxel), que nos soltará algunos comentarios, a modo de sugerencias o pistas, en determinados puntos, será cuando empezaremos a experimentar las tres dimensiones. <b>Porque &#8216;Fez&#8217; sin el propio &#8220;fez&#8221; no dejaría de ser un plataformas estándar.</b> Gómez girará la pantalla, tanto a hacia la izquierda como hacia la derecha, indistintamente, y siempre sobre un mismo eje, descubriendo pasajes que de otro modo se perderían a simple vista, o incluso para llegar a zonas más elevadas que de otro modo no nos sería posible. ¿Un ejemplo de esto último? Un árbol que se ve a lo lejos en el plano por defecto, y que está a un metro cuando giramos la cámara 90º grados, o una escalera que se corta y que al cambiar de plano se une con otra que estaba de otro lado. <b>&#8216;Fez&#8217;</b> juega mucho con la perspectiva, y en algunos casos no será ir a lo loco, sino pararse a pensar con calma para ver hacia dónde tenemos que girar la pantalla o hasta dónde saltar. De hecho será nuestra única preocupación junto con la tarea de los hexaedros, ya que <b>ni siquiera podremos morir.</b> ¿Que nos estampamos contra el suelo tras un salto a gran altura? Gómez resucita en la última plataforma estable sobre la que hayamos estado, y vuelta a empezar. Ése será siempre nuestro punto de control. Da igual que fallemos, que volveremos segundos antes del fallo.</p>

	<p><b>&#8216;Fez&#8217;</b> deja, por lo tanto, en segundo plano una característica muy unida a los plataformas. Algo que hemos visto también en el <a href="http://www.vidaextra.com/pc/vvvvvv-para-pc-analisis">&#8216;<span class="caps"><span class="caps">VVVVVV</span></span>&#8217;</a> o el <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/super-meat-boy-analisis">&#8216;Super Meat Boy&#8217;</a>. Aún así, no significa que no vayamos a tener algunas partes en las que se requerirá algo de habilidad para los saltos, como mecanismos que no paran de dar vueltas y que tendremos que combinar con los giros de pantalla para poder llegar hasta otra zona. Pese a ello, insistimos, <b>&#8216;Fez&#8217; guarda ante sí otro tipo de retos más interesantes</b>.</p>

<h2>Resolviendo mensajes indescifrables y recogiendo cubos</h2>

	<p><img alt="Fez (XBLA)" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/180512_fez_01.jpg" class="centro" /></p>

	<p>La comentada búsqueda de los cubos dorados y de los anticubos, y de resolver los mensajes (aparentemente) indescifrables que iremos viendo a lo largo del peculiar universo de <b>&#8216;Fez&#8217;</b>. El propio juego nos da una pista al inicio por medio de la descripción de un logro: &#8220;<span class="caps"><span class="caps">RTRTLTRTRTLTLTLT</span></span>&#8221;. Recuerdo haberlo comentado cuando salió a la luz su lista de logros, y de hecho fue lo primero que probé al empezar el juego. Ese código se refería a los cambios de plano, siendo RT el giro hacia la derecha, y LT el giro hacia la izquierda (lo más básico), y tras introducir el comando siguiendo esa línea de ocho movimientos, surgió ante mí un anticubo. <b>La primera piedra de un largo camino.</b></p>

	<p>Posteriormente no todo fue tan sencillo. A lo largo de la historia descubrí otro tipo de mensajes, e incluso un lenguaje propio e inusual, pero también noté que en algunas pantallas se hacían referencia a estas dos cosas. <b>Fue cuando, siguiendo una costumbre de épocas anteriores, cogí papel y lápiz para empezar a anotar todo lo que veía.</b> El ir descubriendo, poco a poco, qué significa cada símbolo, cada monumento extraño, no tiene precio, y sin duda es una de las características que me han atrapado del juego. La gran mayoría de las pantallas guardan un misterio, y <b>&#8216;Fez&#8217;</b>, mediante su mapa (un tanto lioso por la forma que tiene de presentarse) nos dirá si nos falta algo por conseguir en cada zona (un tesoro, un cubo, trozos, o un secreto; un anticubo, casi siempre), mostrando un hexágono dorado si hemos obtenido todo de ese lugar. La tarea, no ya para hacer el 100%, sino <b>el 200% del juego</b>, nos llevará tiempo, dependiendo el número de horas sobretodo en la habilidad de cada uno con los puzles o misterios. Aparte que es un juego rejugable, en el sentido más estricto de la palabra (en la primera partida será imposible hacer el 200%, de hecho), porque tras ventilarlo descubrimos <b>una genialidad por parte de Polytron Corporation</b>, que puede ser una tontería, que nos obligará de algún modo a recorrer todas esas zonas que nos quedaron pendientes.</p>

	<p>Al ya comentado mapa, uno de los pocos puntos negativos del juego, por no decir el único, decir que según vayamos descubriendo los mundos interconectados de <b>&#8216;Fez&#8217;</b>, notaremos que algunos tienen un portal, herramienta útil donde las haya. Porque al inicio iremos un poco sin rumbo, experimentando con cada zona, pero luego, cuando queramos ir a la otra punta del mapa, el uso del portal se antojará imprescindible. Ahí se agilizan las cosas sobremanera, aunque en los primeros usos del portal pecaremos un poco de inexpertos, ya que el minimalismo gráfico (pero bello) de <b>&#8216;Fez&#8217;</b> también se traducirá para los portales, sin una descripción hacia dónde nos llevarán. Tan solo unos colores que reflejan, más o menos, a qué zona pertenecen. ¡Menos mal que, en este sentido, hay pocos portales!</p>

	<p><img alt="Fez (XBLA)" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/180512_fez_02.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Volviendo a Gómez, y teniendo en cuenta que no podrá morir, sus habilidades se resumen en cuatro: poder <b>girar la pantalla, saltar</b>, como buen plataformas que se precie, <b>agarrarse a los bordes</b>, y <b>coger objetos</b> (cajas o bombas), con los que resolver algunos puzles. Y no necesitará más, salvo el inventario desde el que consultar el número de cubos dorados y anticubos que hemos conseguido, las llaves que utilizaremos para algunas puertas, los mapas del tesoro (estos se podrán rotar, por cierto), o los artefactos, dándonos estos últimos pistas sobre ciertos mensajes misteriosos. Aunque por mucho artefacto que tengamos (hay tan solo cuatro), nos será indispensable un papel y un lápiz para resolver el resto de mensajes. <b>Salvo que tengamos una memoria visual de campeonato</b>, claro.</p>

	<p>Aunque se pusiese a la venta un viernes 13, <b>&#8216;Fez&#8217; no es un juego violento</b>. En absoluto. No tendremos enemigos. Ni siquiera un reloj que nos diga cuánto tiempo nos queda, como si de una recreativa se tratase. Aquí nuestro único enemigo seremos nosotros. Nuestro ingenio con los puzles.</p>

	<p><b>&#8216;Fez&#8217;</b> consigue atraparnos, además, con la innumerable cantidad de guiños que guarda a sus espaldas. Algunos son más evidentes que otros, y algunos preferimos no desvelarlos para no chafar ninguna sorpresa. Podemos adelantar, eso sí, que <b>habrá mundos muy especiales.</b> Podemos decir, también, un guiño bastante evidente que iremos viendo en casi todas las pantallas: <b>las fichas del &#8216;Tetris&#8217;</b> Pero ya decimos, hay más, como buen título <i>indie</i> de corte añejo que se precie. Incluso con su fabulosa banda sonora, obra de <b>Disasterpeace</b> (Rich Vreeland), <i>chiptunera</i> y de gran calidad, empastando a la perfección con todo el juego, en algunos casos hasta jugando con el propio juego, como el corte &#8220;Sync&#8221; (tendremos que medir algunos saltos siguiendo el patrón de su melodía), destacando, ya en líneas generales, otros temas, como el tema inicial &#8220;Adventure&#8221;, o el hipnótico &#8220;Death&#8221;, posiblemente mi favorito. En definitiva, estamos, a mi modo de ver, con <b>una de las mejores <span class="caps"><span class="caps">OST</span></span> de lo que llevamos de año.</b> Algo extensible al propio juego en sí, una joya <i>indiespensable</i>.</p>

	<p>Si os gustan los píxeles como puños, si os gustan los plataformas especiales con retos interesantes de por medio, o si os gusta el toque <i>chiptune</i>, deberíais haceros con <b>&#8216;Fez&#8217;. 100% recomendable.</b></p>

	<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/40269839?color=ff9933" width="650" height="366" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>

<div class="ficha2">
   <div class="ficha-titulo">
       <h2>Fez | Xbox 360</h2>
</div>
   <div class="ficha-desc">
       <img alt="Fez" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/180512_fez_ficha.jpg" class="centro_sinmarco" />
       <ul>
           <li><strong>Plataformas</strong>: Xbox 360 (<span class="caps"><span class="caps">XBLA</span></span>)</li>
           <li><strong>Desarrollador</strong>: Polytron Corporation</li>
           <li><strong>Distribuidor</strong>: Microsoft Game Studios</li>
           <li><strong>Lanzamiento</strong>: 13 de abril</li>
           <li><strong>Precio</strong>: 800 MS (10 euros)</li>
        </ul>
       <p>Fez es un plataformas atípico, prácticamente irrepetible, y que ha estado muchos años en gestación por parte de Polytron Corporation. Otra joya indispensables más para el vasto catálogo de Xbox Live Arcade.</p>
   </div>
</div>

	<p>Vídeo | <a href="http://vimeo.com/polytroncorporation/fez-launch-trailer">Vimeo</a><br />

En el bazar de Xbox Live | <a href="http://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/Fez/66acd000-77fe-1000-9115-d802584109c0">Fez</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Fez', ya disponible en XBLA. Tráiler de lanzamiento ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-ya-disponible-en-xbla-trailer-de-lanzamiento</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-ya-disponible-en-xbla-trailer-de-lanzamiento</guid>
      <pubDate>Fri, 13 Apr 2012 12:18:05 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Fez" src="http://img.vidaextra.com/2011/09/040911_fez.jpg"></p>

	<p>La larga espera ha llegado a su fin. Desde esta misma mañana se encuentra disponible en Xbox Live Arcade <b>&#8216;Fez&#8217;</b>, el sonado primer trabajo de Polytron Corporation que juega con la perspectiva de un modo muy efectivo bajo un regusto añejo, <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-adelanto-gratuito-de-su-banda-sonora">incluso en su banda sonora</a>, que nos tiene enamorados.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>A pesar de la elección del día para su publicación (viernes 13), <b>&#8216;Fez&#8217;</b> es un juego de plataformas sin acción. Ni siquiera el protagonista, Gómez, podrá morir, ya que tras fallar en un salto a gran altura, o tras explotarnos una bomba en las manos, regresaremos unos segundos atrás sin perder, literalmente, tiempo. Todo para que nos centremos en lo que importa: recuperar todas las piezas del hexaedro.</p>

	<p>Por 800 MS nos llevaremos uno de los primeros exclusivos del 2012 de peso en Xbox Live Arcade. Tras probarlo unos minutos antes de comer, decir que no decepciona, y que incluso sorprende con algunas situaciones que lograrán esbozarnos una sonrisa. Su <b>tráiler de lanzamiento</b> nos sirve tanto de introducción en este particular mundo, como breve adelanto de lo que nos deparará en adelante.</p>

	<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/40269839" width="650" height="366" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://vimeo.com/polytroncorporation/fez-launch-trailer">Vimeo</a><br />
En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-adelanto-gratuito-de-su-banda-sonora">&#8216;Fez&#8217;. Adelanto gratuito de su banda sonora</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Fez'. Adelanto gratuito de su banda sonora ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-adelanto-gratuito-de-su-banda-sonora</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-adelanto-gratuito-de-su-banda-sonora</guid>
      <pubDate>Tue, 10 Apr 2012 08:31:50 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Fez" src="http://img.vidaextra.com/2012/04/100412_fez.jpg" class="centro" /></p>

	<p>En lo personal, <b>&#8216;Fez&#8217;</b> es uno de <a href="http://www.vidaextra.com/vidaextra/diez-juegos-descargables-que-no-me-pienso-perder-en-2012-i">los juegos descargables que más espero</a> de este 2012, y como anunciamos a primeros de mes, su debut en <b>Xbox Live Arcade</b> <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-fecha-definitiva-precio-y-lista-de-logros">está al caer</a>. Este mismo <b>viernes 13</b>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Pese a que la sangrienta elección de dicha fecha no le pegue en absoluto, porque este trabajo de Polytron Corporation es de todo menos violento, sorprende también por lo que comentamos en su día: que no salga un miércoles, como el 99% de las novedades en el servicio de Xbox 360.</p>

	<p>El caso es que hoy, desde la página oficial del pequeño estudio, descubrimos <b>un adelanto gratuito de su banda sonora</b>, con seis cortes en <i>streaming</i>, pudiendo descargar gratuitamente tres de ellos. Si hacemos la pre-compra (4,99 dólares) podremos descargar los seis temas ya mismo. Si no, tocará esperar hasta el 20 de abril, día en el que se pondrá a la venta la banda sonora al completo, compuesta por <b>Rich Vreeland</b>, un habitual de la escena <i>indie</i> que nuevamente vuelve a repetir con un gran trabajo.</p>

	<p>Y es que si <b>&#8216;Fez&#8217;</b> ya nos atraía por la vista, también lo hará por nuestro oído. La música le va como anillo al dedo. Que por cierto, también nos acabará llegando en formato físico. Su banda sonora, digo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://polytroncorporation.com/fez-original-sound-track-2">Polytron Corporation</a><br />
Banda sonora | <a href="http://disasterpeace.com/album/fez">Fez</a><br />
En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/vidaextra/diez-juegos-descargables-que-no-me-pienso-perder-en-2012-i">Diez juegos descargables que no me pienso perder en 2012 (I)</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-fecha-definitiva-precio-y-lista-de-logros">&#8216;Fez&#8217;. Fecha definitiva, precio, y lista de logros</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Fez'. Fecha definitiva, precio, y lista de logros ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-fecha-definitiva-precio-y-lista-de-logros</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-fecha-definitiva-precio-y-lista-de-logros</guid>
      <pubDate>Sun, 01 Apr 2012 10:30:00 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Fez" src="http://img.vidaextra.com/2012/04/010412_fez.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Ahora sí. Tras una confusión con su ficha de producto en el bazar de Xbox Live, podemos confirmar de modo oficial que la fecha de salida para el prometedor <b>&#8216;Fez&#8217;</b> de Polytron Corporation es el próximo viernes <b>13 de abril</b>. ¿Cómo, un viernes, y aún por encima 13? Sí, se ve que <b>Phil Fish</b>, aparte de su pasión, ejem, por los videojuegos japoneses, también es un cachondo y apasionado del terror.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Aparte de la sorpresa por la elección del día, primero, porque las novedades salen los miércoles (salvo contadísimas excepciones), y segundo, porque <b>&#8216;Fez&#8217;</b> es <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ahi-va-un-video-para-entender-mejor-como-se-juega-a-fez">de todo menos un videojuego violento</a>, alegra saber que su precio se situará en la franja de los <b>800 MS</b> (10 euros), que ya sabemos que la moda actual nos lleva a los 15 y más. Por otra parte, hace unos días se desveló su <b>lista de logros</b>, y en ella podemos ver uno bastante curioso titulado &#8220;<span class="caps">RTRTLTRTRTLTLTLT</span>&#8221;. Que por cierto, aunque <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/trials-evolution">&#8216;Trials Evolution&#8217;</a> arrancará cinco días después (18 de abril) con 400G, <b>&#8216;Fez&#8217;</b> se mantendrá en los 200.</p>

<h2>&#8216;Fez&#8217;. Lista de logros</h2>

	<p><img alt="Fez - Lista de logros" src="http://img.vidaextra.com/2012/04/010412_fez-logros.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.xblafans.com/fez-finally-switches-dimensions-on-april-13-for-800-msp-43373.html"><span class="caps">XBLA</span>fans</a>, <a href="http://polytroncorporation.com/fez-friday-the-13th">Polytron Corporation</a>, <a href="http://www.xbox360achievements.org/game/fez/achievements/">Xbox360Achievements</a><br />
En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ahi-va-un-video-para-entender-mejor-como-se-juega-a-fez">Ahí va un vídeo para entender mejor cómo se juega a &#8216;Fez&#8217;</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Ahí va un vídeo para entender mejor cómo se juega a 'Fez' ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ahi-va-un-video-para-entender-mejor-como-se-juega-a-fez</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ahi-va-un-video-para-entender-mejor-como-se-juega-a-fez</guid>
      <pubDate>Thu, 15 Mar 2012 13:35:41 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2011/09/040911_fez.jpg" alt="Fez" class="centro"></p>

	<p>Cuando se anuncia un nuevo shooter en primera persona o una iteración de alguna prestigiosa saga futbolística, no hace falta dar muchas explicaciones para que todos sepamos de qué irá la cosa. Sin embargo, cuando algún estudio de desarrollo se atreve a probar suerte con ideas arriesgadas y originales, todas las pistas que nos ofrezcan son pocas para entender su jugabilidad.<!--more--></p>

	<p>Tal es el caso de <strong>&#8216;Fez&#8217;</strong>, un título que te conquista tan pronto como se posa en tu retina, pero que puede plantear una duda razonable sobre su dinámica de funcionamiento. Para entender mejor su original propuesta de plataformas con la perspectiva como principal pilar del desarrollo, nada mejor que un extenso vídeo cargado de juego real, ¿no os parece?</p>

	<p>Dicho y hecho, aquí tenéis seis minutos de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/fez">&#8216;Fez&#8217;</a> en plena acción saltarina. El último candidato a convertirse en la nueva gran revolución indie llegara en exclusiva a Xbox Live Arcade el próximo <strong>2 de mayo</strong>.</p>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/npYvfObTPbs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/npYvfObTPbs">YouTube</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-demuestra-lo-poco-que-necesita-para-enamorarnos-con-su-nuevo-trailer">&#8216;Fez&#8217; demuestra lo poco que necesita para enamorarnos con su nuevo tráiler</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-ya-esta-terminado-y-cuenta-con-fecha-de-salida">&#8216;Fez&#8217; ya está terminado y cuenta con fecha de salida</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Fez' demuestra lo poco que necesita para enamorarnos con su nuevo tráiler ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-demuestra-lo-poco-que-necesita-para-enamorarnos-con-su-nuevo-trailer</link>
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      <pubDate>Wed, 07 Mar 2012 01:19:09 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Fez" src="http://img.vidaextra.com/2012/03/fez.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Junta una estética tremendamente atractiva y un planteamiento jugable capaz de desmarcarse lo suficiente, y tendrás un producto independiente capaz de hacer babear al personal como el más cacareado desarrollo millonario. Una buena muestra de ello es <strong>&#8216;Fez&#8217;</strong>, título que ha conseguido atraer nuestra atención desde el primer día y la mantiene intacta a pesar de la larga espera.<!--more--></p>

	<p>Casi cinco años ha estado en desarrollo por Polytron este título que se distribuirá exclusivamente en Xbox Live Arcade. No se trata del primer juego que hace uso de una perspectiva cambiante para establecer su mecánica, pero la forma en que ésta se combina con unas imaginativas plataformas garantiza originalidad y promete diversión.</p>

	<p>A ello hay que sumar el hecho de que <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/fez">&#8216;Fez&#8217;</a> es uno de esos productos que te entra por el ojo fácilmente, consiguiendo convertirse en todo un amor a primera vista. Si no me creéis, solo tenéis que dedicar unos segundos al nuevo tráiler publicado por sus creadores para caer rendidos a sus pies. Estará a la venta el próximo <strong>2 de mayo</strong>.</p>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/--gpfYwo5a4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/--gpfYwo5a4">YouTube</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-ya-esta-terminado-y-cuenta-con-fecha-de-salida">&#8216;Fez&#8217; ya está terminado y cuenta con fecha de salida</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/vidaextra/diez-juegos-descargables-que-no-me-pienso-perder-en-2012-i">Diez juegos descargables que no me pienso perder en 2012 (I)</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Fez' ya está terminado y cuenta con fecha de salida ]]></title>
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      <pubDate>Sat, 25 Feb 2012 14:33:42 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Fez" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/250212_fez.jpg" class="centro" /></p>

	<p><b>&#8216;Fez&#8217;</b> se ha convertido con facilidad en uno de los títulos más esperados por los usuarios de <b>Xbox Live Arcade</b> gracias a su preciosista estética y atrayente mecánica de juego, pero también en uno de los que más se están retrasando. Y es que ni 2010 ni 2011 han sido sus años cuando todo parecía indicar que sí. Por suerte 2012 sí que va a ser su año, y ya nada parece que vaya a torcerse.</p>

	<p>Polytron Corporation acaba de confirmar que su desarrollo ha terminado, y que ha entrado en el proceso de certificación de Microsoft para publicarlo en el catálogo de Xbox Live Arcade. Es más, desde su espacio oficial en dicho servicio digital de Xbox 360 se puede observar que le han puesto fecha de salida, siendo el <b>2 de mayo</b> el día escogido para tal efecto. Aún queda lejos, sí.</p>

	<p>Pero por lo menos ya sabemos exactamente cuánto vamos a tener que esperar por él. Entre todos los <span class="caps">FPS</span> que pueblan el mercado actualmente <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/fez">&#8216;Fez&#8217;</a> aportará un poco de tranquilidad y retos interesantes de por medio. Que buena falta hace. Ahora falta saber a cuánto ascenderá esto en temas monetarios.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.xblafans.com/Fez-set-to-release-in-May"><span class="caps">XBLA</span>fans</a>, <a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Fez/66acd000-77fe-1000-9115-d802584109c0">MarketPlace</a> (<span class="caps">USA</span>)</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Diez juegos descargables que no me pienso perder en 2012 (I)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/vidaextra/diez-juegos-descargables-que-no-me-pienso-perder-en-2012-i</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/vidaextra/diez-juegos-descargables-que-no-me-pienso-perder-en-2012-i</guid>
      <pubDate>Sun, 15 Jan 2012 13:44:35 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Diez juegos descargables que no me pienso perder en 2012" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/150112_descargables-2012.jpg"/></p>

	<p>Justamente cuando se cumple un mes desde la publicación de su artículo decido hacer lo mismo que mi compañero Dani Candil, pero en vez de optar por <a href="http://www.vidaextra.com/vidaextra/cinco-juegos-que-no-me-pienso-perder-en-2012">cinco juegos en formato físico</a> prefiero hacerlo sobre <b>diez, y en formato digital</b>, puesto que últimamente son los que más alegrías me dan debido a su frescura y por recordarme a épocas pasadas. Y por apoyar a las empresas pequeñas, ¡qué caray!</p>

	<p>Algunos de ellos no cuentan con fecha concreta de salida, pero se prevén para la primera mitad del 2012. En este especial de dos partes no citaré los juegos descargables por orden de preferencia, sino de forma alfabética, por lo que podéis intentar (si queréis) adivinar cuáles serán los cinco restantes que expondré mañana. Del mismo modo os aconsejaría que comentáseis cuáles son vuestros esperados.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>Battleblock Theater (Xbox Live Arcade)</h2>

	<p><img class="centro" alt="Battleblock Theater" src="http://img.vidaextra.com/2011/12/241211_battleblock.jpg"/></p>

	<p><i>Fecha estimada de salida: por determinar (¿mediados de 2012?)</i></p>

	<p>Empiezo con la última propuesta del estudio The Behemoth, el cuál alcanzó el éxito con <a href="http://www.vidaextra.com/accion/castle-crashers-analisis">&#8216;Castle Crashers&#8217;</a>, y sólo por eso debería ser muy tenida en cuenta. En <b>&#8216;Battleblock Theater&#8217;</b> no faltará el humor ni un diseño de criaturas adorables dentro de un plataformas atípico con múltiples modos multijugador a nuestra disposición, aparte de la aventura en solitario, pudiendo jugar hasta 4 personas en la misma consola y 16 online. A nadie debería extrañarle verlo más adelante en otras plataformas.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.battleblocktheater.com/">Battleblock Theater</a><br />

En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/battleblock-theater-video-sobre-el-oso-y-el-bloque-aleatorio">&#8216;Battleblock Theater&#8217;. Vídeo sobre el oso y el bloque aleatorio</a></p>

<h2><span class="caps">BIT</span>.TRIP: Runner 2 (<span class="caps">PSN</span> y <span class="caps">XBLA</span>)</h2>

	<p><img class="centro" alt="BIT.TRIP: Runner 2" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/150112_runner2.jpg"/></p>

	<p><i>Fecha estimada de salida: principios de 2012</i></p>

	<p>El nombre de <b>&#8216;<span class="caps">BIT</span>.TRIP&#8217;</b> siempre ha estado ligado a Nintendo y su WiiWare, aunque también ha acabado llegando a Mac y PC, vía Steam (un par de entregas), y a Nintendo 3DS (en físico, y la saga al completo, igual que en Wii). Pero con <b>&#8216;<span class="caps">BIT</span>.TRIP: Runner 2 &#8211; Future Legend of Rhythm Alien&#8217;</b> (el nombre se las trae) Gaijin Games pretende debutar en los servicios digitales de PS3 y Xbox 360 (Playstation Network y Xbox Live Arcade, respectivamente), y dándole a <b>CommanderVideo un aspecto nuevo.</b> El toque minimalista ha desaparecido, pero seguirá siendo un <b>&#8216;<span class="caps">BIT</span>.TRIP&#8217;</b>, y eso son palabras mayores. En todos los sentidos. Confío ciegamente en el buen hacer del estudio.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.runner2.com/"><span class="caps">BIT</span>.<span class="caps">TRIP</span> Runner 2</a><br />

En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/bittrip-presents-runner-2-future-legend-of-rhythm-alien-anunciado-para-playstation-network-y-xbox-live-arcade">&#8216;<span class="caps">BIT</span>.<span class="caps">TRIP</span> Presents: Runner 2 &#8211; Future Legend of Rhythm Alien&#8217; anunciado para Playstation Network y Xbox Live Arcade</a></p>

<h2>Dust: An Elysian Tail (Xbox Live Arcade)</h2>

	<p><img class="centro" alt="Dust: An Elysian Tail" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/050112_dust-elysian_04b.jpg"/></p>

	<p><i>Fecha estimada de salida: antes de mediados de 2012</i></p>

	<p>Recientemente hemos hablado por aquí de <b>&#8216;Dust: An Elysian Tail&#8217;</b>, el premiado trabajo de Dean Dodrill (Humble Hearts) que se está haciendo de rogar. A fin de cuentas ganó el Dream.Build.Play del pasado 2009, y desde entonces su autor lo ha estado puliendo. Y todavía le queda. Pero con lo poco que hemos visto a mí me ha enamorado irremediablemente, tanto por su belleza plástica como por su estilo de juego, mezcla de acción con plataformes y toques roleros. Esperemos que éste sea su año.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://noogy.com/">Dust: An Elysian Tail</a><br />

En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/dust-an-elysian-tail-uno-de-los-titulos-mas-prometedores-de-este-ano-en-xbox-live-arcade-concreta-un-poco-su-salida">&#8216;Dust: An Elysian Tail&#8217;, uno de los títulos más prometedores de este año en Xbox Live Arcade, concreta un poco su salida</a></p>

<h2>Dustforce (Steam)</h2>

	<p><img class="centro" alt="Dustforce" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/110112_dustforce.jpg"/></p>

	<p><i>Fecha de salida: 17 de enero de 2012</i></p>

	<p><b>&#8216;Dustforce&#8217;</b> es otro juego descargable que hemos visto hace poco, aunque por suerte en este caso para su compra vamos a tener que esperar francamente poco. El próximo martes lo tendremos disponible en Steam al precio de 6,99 euros. Con su original propuesta (barrendero con estilo) a mí me ha cautivado, y es que parece que va a ser todo un reto para los amantes de los plataformas <i>indies</i>. Además contará hasta con modo multijugador a cuatro bandas, lo cuál le reportará más vida útil.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://hitboxteam.com/">Dustforce</a><br />

En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/dustforce-si-yo-tuviera-una-escoba-version-videojuego">&#8216;Dustforce&#8217;. &#8220;Si yo tuviera una escoba&#8221;, versión videojuego</a></p>

<h2>Fez (Xbox Live Arcade)</h2>

	<p><img class="centro" alt="Fez" src="http://img.vidaextra.com/2011/09/040911_fez.jpg"/></p>

	<p><i>Fecha estimada de salida: principios de 2012</i></p>

	<p>Al igual que el mencionado trabajo de Dean Dodrill, <b>&#8216;Fez&#8217;</b>, obra de Phil Fish (Polytron), también se está haciendo mucho de rogar. Tendría que haber salido en 2010, pero ya vemos que no ha sido posible. Ni en ese año ni en 2011. Pero por suerte ahora es seguro que lo hará en breve. La propuesta presentada en este título se aleja del género de acción. Aquí todo será más tranquilo, y nuestra tarea será guiar a Gómez para que reúna todas las piezas de un hexaedro dentro de un peculiar mundo en 3D.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://polytroncorporation.com/fez">Fez</a><br />

En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-primeros-cinco-minutos-de-juego-en-video">&#8216;Fez&#8217;. Primeros cinco minutos de juego en vídeo</a><br />

Más en Vidaextra:<br />
<a href="http://www.vidaextra.com/vidaextra/cinco-juegos-que-no-me-pienso-perder-en-2012">Cinco juegos que no me pienso perder en 2012</a><br />
<a href="http://www.vidaextra.com/vidaextra/diez-juegos-descargables-que-no-me-pienso-perder-en-2012-y-ii">Diez juegos descargables que no me pienso perder en 2012 (y II)</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Fez' llegará muy pronto]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-llegara-muy-pronto</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-llegara-muy-pronto</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Dec 2011 10:30:30 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image49955" src="http://img.vidaextra.com/2011/12/fez-launch-date-01.jpg" class="centro" alt="fez-launch-date-01.jpg" /></p>

	<p>Finalmente, tras cuatro años de larga espera y dientes largos a base de vídeos largos e insignificantes pero igualmente intensos, <strong>&#8216;Fez&#8217;</strong>, el título indie de Polytron Corporation, llegará a <strong>Xbox Live Arcade</strong> muy pronto. El último paso tras las palabras de sus desarrolladores, que situaban su lanzamiento en &#8220;<em>inicios del 2012</em>&#8220; sin una fecha concreta, lo ha dado la asociación <strong>PEGI</strong> tras calificar el juego (a partir de tres años de edad).</p>

	<p>La calificación viene dada por la asociación europea, sin noticias de la australiana o la norteamericana, por lo que al menos los usuarios del viejo continente podemos dormir tranquilos. Se espera que, una vez dado este paso, sus desarrolladores <strong>confirmen pronto la fecha definitiva</strong> de lanzamiento.</p>

	<p><strong>&#8216;Fez&#8217;</strong> es la historia de Gomez, un personaje en 2D que vive en un universo con una curiosa particularidad, podremos rotar sus niveles como si de un escenario 3D se tratase, descubriendo nuevas áreas que explorar mezclando de una forma curiosa el género de <strong>plataformas</strong> con el de los <strong>puzles</strong>. Un juego con muy buena pinta que, retraso tras retraso, parecía destinado a convertirse en el nuevo <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/duke-nukem-forever-primer-contacto">&#8216;Duke Nukem Forever&#8217;</a>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2011/12/29/fez-rated-in-europe-the-four-year-wait-is-almost-over">Joystiq</a>, <a href="http://www.pegi.info/en/index/global_id/505/?searchString=22490">PEGI</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-vuelve-a-la-carga-con-precioso-video">&#8216;FEZ&#8217; vuelve a la carga con un precioso vídeo</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tomando-un-descanso-en-fez-esto-es-vida">Tomando un descanso en &#8216;Fez&#8217;. ¡Esto es vida!</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['FEZ' vuelve a la carga con un precioso vídeo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-vuelve-a-la-carga-con-precioso-video</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-vuelve-a-la-carga-con-precioso-video</guid>
      <pubDate>Sat, 03 Dec 2011 14:20:00 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/32995058?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="650" height="366" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>

	<p>Si hay algo de agradecer en esta generación es que los polígonos sigan dejando paso al píxel, un sistema que continúa asegurando horas de diversión y paisajes preciosos. A él le debemos grandes títulos de la actualidad, pero por encima de todos hay uno, aún por llegar, que nos tiene enamorados desde que su creador, <strong>Phil Fish</strong>, lo dio a conocer al mundo:<strong> &#8216;FEZ&#8217;</strong>.</p>

	<p>Lamentablemente continúan los retrasos y se va a <strong>2012</strong>, aunque sus creadores aseguran que no tardará demasiado en llegar a<strong> Xbox Live Arcade</strong>, situándose su hipotético lanzamiento a principios del próximo año. Evitaremos quejarnos porque lleva en desarrollo desde el 2007 y los problemas de diseño parecen haberle pasado factura a las fechas previstas.</p>

	<p>Para los que aún no conozcáis la propuesta indie más prometedora de los últimos años, os diremos que <strong>&#8216;FEZ&#8217; </strong>nos sitúa en un mundo 2D que, como podéis ver en el vídeo, tendrá una rotación que le conferirá un aspecto 3D. Encarnaremos a Gómez, un perro que conseguirá un poder que le permita realizar las mencionadas rotaciones para salvar su mundo de la destrucción.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://vimeo.com/32995058">Vimeo</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tomando-un-descanso-en-fez-esto-es-vida">Tomando un descanso en &#8216;Fez&#8217;. ¡Esto es vida!</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-primeros-cinco-minutos-de-juego-en-video">&#8216;Fez&#8217;. Primeros cinco minutos de juego en vídeo</a></p>      ]]></description>
      </item>
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