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        <title>Magazine - fez</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 20:08:43 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Oxenfree II: Lost Signals, FEZ, OlliOlli World y todos los vídeos y novedades del Nintendo Indie World    ]]></title>
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                <pubDate>Wed, 14 Apr 2021 19:12:40 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/7ad2ea/olliolli-world-brings-the-skateboarding-franchise-back-to-ps5-and-ps4-with-a-new-art-style-and-refined-gameplay/1024_2000.jpeg" alt="Oxenfree&#x20;II&#x3A;&#x20;Lost&#x20;Signals,&#x20;FEZ,&#x20;OlliOlli&#x20;World&#x20;y&#x20;todos&#x20;los&#x20;v&#x00ED;deos&#x20;y&#x20;novedades&#x20;del&#x20;Nintendo&#x20;Indie&#x20;World&#x20;&#x20;&#x20;&#x20;">
    </p>
    <p>Los Indies <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/101-mejores-indies-nintendo-switch-pequenas-joyas-que-no-debes-perderte" data-vars-post-title="Los 101 mejores indies de Nintendo Switch y las pequeñas joyas que no debes perderte" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/101-mejores-indies-nintendo-switch-pequenas-joyas-que-no-debes-perderte">le sientan de maravilla a la eShop</a> de Switch, y prueba de ello es la nueva hornada de pequeñas grandes joyas, próximas novedades y clásicos a medida que se sumarán desde hoy y durante los siguientes meses a la consola <em>dos-en-uno</em> de Nintendo.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El nuevo evento digital <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/sigue-aqui-directo-nintendo-indie-world-todas-novedades-proximos-indies-para-switch" data-vars-post-title="Sigue aquí el Nintendo Indie World con todas las novedades sobre los próximos indies para Switch [Finalizado]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/sigue-aqui-directo-nintendo-indie-world-todas-novedades-proximos-indies-para-switch">Nintendo Indie World</a> de abril ha servido de escaparate excepcional para presentar nuevos proyectos y darle su merecido impulso a joyas que, pese a llevar tiempo en otras plataformas, no deben pasar desapercibidas. Porque que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/cinco-anos-de-fez-una-de-las-mayores-leyendas-del-sector-indie" data-vars-post-title="Cinco años de Fez, una de las mayores leyendas del sector indie" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/cinco-anos-de-fez-una-de-las-mayores-leyendas-del-sector-indie">FEZ</a> se juegue en Switch y el hecho de que haya <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/oxenfree-ii-lost-signals-nos-volvera-a-envolver-misterio-su-lanzamiento-2021-para-nintendo-switch-pc" data-vars-post-title="Oxenfree II: Lost Signals nos volverá a envolver en misterio con su lanzamiento en 2021 para Nintendo Switch y PC " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/oxenfree-ii-lost-signals-nos-volvera-a-envolver-misterio-su-lanzamiento-2021-para-nintendo-switch-pc">una secuela de Oxenfree II </a>en camino son buenas noticias para todos.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/bienvenidos-al-servidor-oficial-vidaextra-discord" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Bienvenidos al servidor oficial de VidaExtra en Discord">
     <img alt="Bienvenidos&#x20;al&#x20;servidor&#x20;oficial&#x20;de&#x20;VidaExtra&#x20;en&#x20;Discord" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/ebb611/discordvx2/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/ebb611/discordvx2/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/bienvenidos-al-servidor-oficial-vidaextra-discord" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Bienvenidos al servidor oficial de VidaExtra en Discord">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/bienvenidos-al-servidor-oficial-vidaextra-discord" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Bienvenidos al servidor oficial de VidaExtra en Discord">Bienvenidos al servidor oficial de VidaExtra en Discord</a>
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<p>Las conclusiones: mucho anuncio que procesar y mucho juego con el que cimentar un 2021 que le está sentando bien a <strong>Nintendo Switch</strong>. No solo a la hora de alternar entre los exclusivos y grandes lanzamientos fijados para cada mes, sino a la hora de descubrir la que puede ser <strong>nuestra próxima obsesión.</strong></p>
<!-- BREAK 2 --><p>Precisamente por ello, y por no perder la costumbre, en <strong>VidaExtra</strong> te hemos reunido en un mismo sitio todos los anuncios, novedades y vídeos del <strong>Nintendo Indie World</strong> &nbsp;de abril de 2021. Quizás sea hora de que te plantees hacerte con una nueva tarjeta microSD.</p>
<h2>ROAD 96</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>Desde el sur de Francia, el estudio <strong>DigixArt</strong>, nos propone <strong>Road 96</strong>, una aventura basada en las películas de carretera con un matiz único: sus elementos se generan de manera procedural. &nbsp;La premisa: <strong>que cada partida sea única e irrepetible.</strong></p>
<!-- BREAK 3 --><h2>Aerial_Knight's Never Yield</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>Hay montones de runners en escenarios pintorescos, pero &nbsp;el que nos propone Headup no pasa desapercibido: <strong>Aerial_Knight's Never Yield </strong>nos traslada a una Detroit futurística a través de una experiencia que equilibra la carga artística en lo visual, su propuesta musical y la jugabilidad. ¿Lo mejor? <strong>El 19 de mayo estará disponible.</strong></p>
<!-- BREAK 4 --><h2>Last Stop</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p><strong>Variable State,</strong> los creadores de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-virginia-cuando-twin-peaks-se-cruzo-mal-con-gone-home" data-vars-post-title="Análisis de Virginia: cuando Twin Peaks se cruzó (mal) con Gone Home" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-virginia-cuando-twin-peaks-se-cruzo-mal-con-gone-home">Virginia</a>, regresan con <strong>Last Stop</strong>, una nueva aventura colmada de misterio y elementos de ciencia ficción. Muchas preguntas abiertas y, de momento, solo una respuesta clara: se jugará <strong>en julio de 2021</strong> en PlayStation, Nintendo Switch, Xbox y PC.</p>
<!-- BREAK 5 --><h2>Hindsight</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p><strong>Joel McDonald</strong> nos ofrece un concepto interesante con <strong>Hindsight</strong>: ¿y si los objetos cotidianos pudiesen abrir puertas a nuestros recuerdos? Con un exquisito tono minimalista, la nueva promesa indie de Annapurna Interactive llegará este mismo año a Nintendo Switch, iOS y PC.</p>
<!-- BREAK 6 --><h2>OlliOlli World</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>La aclamada saga de skate de Roll7 regresa añadiendo nuevas dimensiones a su sobresaliente fñormula: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/deportes/olliolli-world-nos-hara-volver-a-hacer-mejores-trucos-piruetas-skate-a-partir-este-invierno-consolas-pc" data-vars-post-title="OlliOlli World nos hará volver a hacer los mejores trucos y piruetas en skate, a partir de este invierno en consolas y PC " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/deportes/olliolli-world-nos-hara-volver-a-hacer-mejores-trucos-piruetas-skate-a-partir-este-invierno-consolas-pc">OlliOlli World</a> da un salto en lo artístico y expande los escenarios y las posibilidades jugables a un nivel completamente nuevo. <strong>Radland</strong> abrirá sus puertas en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC y Nintendo Switch a finales de este año.</p>
<!-- BREAK 7 --><h2>The LONGING</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>Tras su paso por Steam, la multipremiada experiencia de aventura y idle game <strong>The LONGING</strong> da el salto a Switch. Deberemos esperar el despertar nuestro rey a través de una atmósfera en la que la propia soledad se hace palpable.</p>
<!-- BREAK 8 --><h2>There is no Game</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>Pese al nombre del propio juego, <strong>There is no Game </strong>es toda una experiencia en la que se reúnen mecánicas y conceptos de montones de clásicos y pequeñas grandes joyas presentadas a través de montones de estilos.</p>
<!-- BREAK 9 --><h2>Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>El nuevo <em>beat'em up</em> basado en las Tortugas Ninja no necesita demasiado para convencer a los fans de los arcades y la serie animada, pero hay que reconocer que el nuevo adelanto encandila. ¿Lo malo? Seguimos sin tener una fecha.</p>
<!-- BREAK 10 --><h2>Cris Tales</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>La espera casi ha terminado. Con un nuevo adelanto, Dreams Uncorporated fijan el lanzamiento de su JRPG para <strong>el próximo 20 de julio</strong>, afianzando su rasgo clave: abordar en una misma pantalla una aventura que transcurre a lo largo del pasado, el presente y el futuro.</p>
<!-- BREAK 11 --><h2>GETSU FUMA DEN: UNDYING MOON</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>Durante años Konami se ha consagrado dándonos estupendos juegos de acción en scroll-lateral, y <strong>GETSU FUMA DEN: UNDYING MOON</strong> está dispuesto a mantener la tradición a través de una sombría reimaginación del Japón feudal. Un título que llegará en 2022 y al que habrá que seguirle la pista de cerca.</p>
<!-- BREAK 12 --><h2>Aztech Forgotten Gods</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>Una de las grandes revelaciones del evento nos viene desde México y tiene una pinta arrebatadora: definido como un <em>Latinx-Futurism cyberstone colossus fighter</em>, el estudio Lienzo (creadores de<strong> Mulaka</strong>) nos propone redescubrir la cultura de Centroamérica con un brutal toque futurista. Llegará este año a Xbox, PlayStation, Switch y PC.</p>
<!-- BREAK 13 --><h2>Skull: The Hero Slayer</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>Lanzado a principios de este año en Steam, <strong>Skull: The Hero Slayer</strong> es uno de esos juegos de potente acción pixelada que no pasan por alto: alternar entre decenas de calaveras con sus propias habilidades será la única opción de sobrevivir al ataque de interminables oleadas de enemigos.</p>
<!-- BREAK 14 --><h2>KeyWe</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>Poner una cadena de trabajo en manos de unos divertidos Kiwis puede ser una genialidad. Sobre todo, si se hace con el toque de Sold Out Games.</p>
<h2>Labyrinth City: Pierre the Maze Detective</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>La belleza de las ilustraciones artesanales se convierte en videojuego en <strong>Labyrinth City: Pierre the Maze Detective,</strong> un libro con vida en el que nosotros seremos los protagonistas,</p>
<!-- BREAK 15 --><h2>ENDER LILIES: Quietus of the Knights</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>Binary Haze Interactive firma un Action RPG en 2D &nbsp;realmente cautivador. <strong>En ENDER LILIES: Quietus of the Knights</strong> deberemos enfrentarnos a una maldición en un mundo apagado y sombrío en el que los matices de luz y la amistad marcarán la diferencia.</p>
<!-- BREAK 16 --><h2>Beasts of Maravilla Island</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p><strong>Beasts of Maravilla Island</strong> quiere conquistar a los fans de las aventuras en entornos abiertos. Como un aspirante a fotógrafo, deberemos recorrer Maravilla Island y capturar la magia y la belleza de sus formas de vida a través de nuestra cámara.</p>
<!-- BREAK 17 --><h2>FEZ</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p><strong>FEZ</strong> es uno de los máximos exponentes del fenómeno y la revolución del juego independiente, y pese a que lleva casi una década entre nosotros, no ha perdido un ápice de su excelencia original. Su llegada a la eShop <strong>hoy mismo</strong> es todo un regalo para los fans de los plataformas pixelados.</p>
<!-- BREAK 18 --><h2>Weaving Tides</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>Ambientado en un mundo en el que la magia revolotea entre colinas de lana e hilo, <strong>Weaving Tides</strong> nos propone sobrevolar a lomos de dragones alados preciosos entornos mientras resolvemos puzles, cosemos los trocitos sueltos de cada escenario y sorteamos amenazas.</p>
<!-- BREAK 19 --><h2>The House of the Dead: Remake</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>Siguiendo la estela de <strong>Panzer Dragoon</strong>, ForeverEntertainment dará nueva vida a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/mitico-the-house-of-the-dead-anuncia-sorpresa-su-regreso-forma-remake-para-nintendo-switch" data-vars-post-title="El mítico The House of the Dead anuncia por sorpresa su regreso en forma de remake para Nintendo Switch " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/mitico-the-house-of-the-dead-anuncia-sorpresa-su-regreso-forma-remake-para-nintendo-switch">The House of the Dead</a>: la clásica recreativa de SEGA con tintes de Survival Horror lanzada en 1997 tendrá un remake en Switch. Un <em>rail-shooter</em> colmado de zombies en el que deberemos aprovechar cada bala.</p>
<!-- BREAK 20 --><h2>OXENFREE II: Lost Signals</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>Como es tradición, Nintendo se guardó una sorpresa especial para el final: <strong>Night School Studio</strong> hace oficial <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/oxenfree-ii-lost-signals-nos-volvera-a-envolver-misterio-su-lanzamiento-2021-para-nintendo-switch-pc" data-vars-post-title="Oxenfree II: Lost Signals nos volverá a envolver en misterio con su lanzamiento en 2021 para Nintendo Switch y PC " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/oxenfree-ii-lost-signals-nos-volvera-a-envolver-misterio-su-lanzamiento-2021-para-nintendo-switch-pc">Lost Signals</a>, la secuela y continuación directa de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/oxenfree-review" data-vars-post-title="Análisis de Oxenfree, una aventura con toques paranormales y estética ochentera" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/oxenfree-review">Oxenfree</a> ambientada cinco años después del juego original. &nbsp;Su llegada está prevista para este mismo año en Nintendo Switch y PC, y si primer adelanto ya nos ha convencido.</p>
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                <title><![CDATA[Prey, Guacamelee! e Into the Breach entre los juegos que abandonarán Xbox Game Pass en abril ]]></title>
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                <pubDate>Wed, 08 Apr 2020 13:01:30 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/b8250e/prey/1024_2000.jpeg" alt="Prey,&#x20;Guacamelee&#x21;&#x20;e&#x20;Into&#x20;the&#x20;Breach&#x20;entre&#x20;los&#x20;juegos&#x20;que&#x20;abandonar&#x00E1;n&#x20;Xbox&#x20;Game&#x20;Pass&#x20;en&#x20;abril&#x20;">
    </p>
    <p>Anoche se dieron a conocer <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-one/journey-to-the-savage-planet-football-manager-2020-proximos-juegos-que-se-uniran-a-xbox-game-pass-abril" data-vars-post-title="Journey to the Savage Planet y Football Manager 2020 entre los próximos juegos que se unirán a Xbox Game Pass en abril " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-one/journey-to-the-savage-planet-football-manager-2020-proximos-juegos-que-se-uniran-a-xbox-game-pass-abril">los nuevos videojuegos</a> que se unirán a <strong>Xbox Game Pass</strong> en abril, entre los que estarán <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-journey-to-the-savage-planet-comica-aventura-que-sufre-intentando-mantener-ritmo" data-vars-post-title="Análisis de Journey to the Savage Planet, una cómica aventura que sufre intentando mantener el ritmo " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-journey-to-the-savage-planet-comica-aventura-que-sufre-intentando-mantener-ritmo">Journey to the Savage Planet</a>, sin olvidar que desde hace unos días ya está disponible <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-nier-automata-la-mejor-mezcla-de-generos-que-se-recuerda" data-vars-post-title="Análisis de Nier: Automata, la mejor mezcla de géneros que se recuerda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-nier-automata-la-mejor-mezcla-de-generos-que-se-recuerda">NieR: Automata</a>. Sin embargo, de vez en cuando nos encontramos con la triste noticia de que el catálogo tiene que <strong>despedirse de otros juegos</strong> que han ido llegando meses atrás.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Todos ellos <strong>desaparecerán a partir del 15 de abril</strong> y uno de los títulos que se notará más su ausencia es <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-prey-un-coctel-explosivo-que-deslumbra-tanto-o-mas-que-bioshock" data-vars-post-title="Análisis de Prey, un cóctel explosivo que deslumbra tanto o más que BioShock" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-prey-un-coctel-explosivo-que-deslumbra-tanto-o-mas-que-bioshock">Prey</a>, el FPS de Arkane Studios que nos transporta a una estación espacial que ha sido invadida por una misteriosa fuerza alienígena. En este caso dejará el servicio tanto en Xbox One como en PC.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/xbox-game-pass-servicio-todoterreno-xbox-one-windows-10-que-no-para-mejorar-no-sabe-donde-esta-su-limite" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Xbox Game Pass, el servicio todoterreno de Xbox One y Windows 10 que no para de mejorar y aún no sabe dónde está su límite ">
     <img alt="Xbox&#x20;Game&#x20;Pass,&#x20;el&#x20;servicio&#x20;todoterreno&#x20;de&#x20;Xbox&#x20;One&#x20;y&#x20;Windows&#x20;10&#x20;que&#x20;no&#x20;para&#x20;de&#x20;mejorar&#x20;y&#x20;a&#x00FA;n&#x20;no&#x20;sabe&#x20;d&#x00F3;nde&#x20;est&#x00E1;&#x20;su&#x20;l&#x00ED;mite&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/bdf69b/261219-xboxgamepass/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/bdf69b/261219-xboxgamepass/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/industria/xbox-game-pass-servicio-todoterreno-xbox-one-windows-10-que-no-para-mejorar-no-sabe-donde-esta-su-limite" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Xbox Game Pass, el servicio todoterreno de Xbox One y Windows 10 que no para de mejorar y aún no sabe dónde está su límite ">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/xbox-game-pass-servicio-todoterreno-xbox-one-windows-10-que-no-para-mejorar-no-sabe-donde-esta-su-limite" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Xbox Game Pass, el servicio todoterreno de Xbox One y Windows 10 que no para de mejorar y aún no sabe dónde está su límite ">Xbox Game Pass, el servicio todoterreno de Xbox One y Windows 10 que no para de mejorar y aún no sabe dónde está su límite </a>
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<p><strong>En consolas</strong> hay otra serie de juegos que seguirán el mismo camino y serán <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/drinkbox-studios-anuncia-oficialmente-guacamelee-super-turbo-championship-edition" data-vars-post-title="DrinkBox Studios anuncia oficialmente Guacamelee! Super Turbo Championship Edition " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/drinkbox-studios-anuncia-oficialmente-guacamelee-super-turbo-championship-edition">Guacamelee! Super Turbo Championship Edition</a>, la edición más completa de la gran obra de Drinkbox Studios, además del juego de motos <strong>MX vs ATV Reflex</strong>, la aventura de fantasía <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-book-of-unwritten-tales-2-consigue-financiarse-en-tan-solo-un-dia" data-vars-post-title="The Book of Unwritten Tales 2 consigue financiarse en tan solo un día" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-book-of-unwritten-tales-2-consigue-financiarse-en-tan-solo-un-dia">The Book of Unwritten Tales 2</a> y el juego de lucha <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/samurai-shodown-2-reparte-sablazos-en-ios-y-android" data-vars-post-title="'Samurai Shodown 2' reparte sablazos en iOS y Android " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/samurai-shodown-2-reparte-sablazos-en-ios-y-android">Samurai Shodown II</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>En el caso de Xbox Game Pass <strong>en PC</strong> los elegidos para abandonar el barco la semana que viene serán <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/cinco-anos-de-fez-una-de-las-mayores-leyendas-del-sector-indie" data-vars-post-title="Cinco años de Fez, una de las mayores leyendas del sector indie" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/cinco-anos-de-fez-una-de-las-mayores-leyendas-del-sector-indie">Fez</a>, el curioso juego de plataformas y puzles de Polytron, junto con la primera entrega de la saga <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-valkyrica-chronicles-remastered-era-imprescindible-antes-y-vuelve-a-serlo-ahora" data-vars-post-title="Análisis de Valkyria Chronicles Remastered: era imprescindible antes y vuelve a serlo ahora" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-valkyrica-chronicles-remastered-era-imprescindible-antes-y-vuelve-a-serlo-ahora">Valkyria Chronicles</a> y el galardonado indie de estrategia <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-into-the-breach-magnifica-evolucion-ajedrez-a-base-robots-avispas-gigantes" data-vars-post-title="Análisis de Into the Breach: una magnífica evolución del ajedrez a base de robots y avispas gigantes" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-into-the-breach-magnifica-evolucion-ajedrez-a-base-robots-avispas-gigantes">Into the Breach</a>. Así que ya tenéis tarea para jugar a todos ellos durante los próximos siete días.</p>
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                <title><![CDATA[Ya está FEZ gratis en la Epic Games Store, y la semana que viene serán dos melocotonazos como Celeste e Inside]]></title>
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                <pubDate>Thu, 22 Aug 2019 15:50:53 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jonathan León</dc:creator>
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    </p>
    <p>Otra semana más, llegan los juegos gratuitos de la <strong>Epic Games Store</strong>, la iniciativa con la que la compañía de <a href="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/desafio-fortnite-registra-tres-cofres-30-segundos-solucion">Fortnite</a> quiere atraer a más gente a su plataforma. Aparte de la de <strong>comprar exclusivas</strong>, claro.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Esta vez le toca el turno a <strong>FEZ</strong>, el título indie de Polytron, estudio capitaneado por el ya retirado <strong>Phil Fish</strong>. Salió oficialmente en 2012 y se planteó como un plataformas de puzles en el que podemos jugar con la perspectiva.</p>
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    </div>
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   </div>
  </div>
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<p>Es decir, el juego es en 2D, pero podemos <strong>rotar los escenarios</strong> para revelar nuevos caminos y soluciones. El apartado gráfico es precioso y la banda sonora más que relajante. Como siempre, una vez lo descarguemos lo tendremos para siempre en nuestra biblioteca. Tenéis hasta el <strong>29 de agosto</strong> para hacerlo.</p>
<!-- BREAK 2 --><h2>Agárrate que vienen curvas</h2>
<p>No obstante, esta es una de esas veces en las que el protagonismo de la noticia lo han robado <strong>los juegos de la semana que viene</strong>. Desde el 29 de agosto hasta el 5 de septiembre estarán disponibles para su descarga gratuita <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-celeste-el-sumun-de-los-plataformas-en-2d">Celeste</a> e <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-inside-una-nueva-obra-maestra">Inside</a>.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Ni más ni menos. Si queda alguien que no los conozca, ambos son juegos de plataformas con un <strong>cuidadísimo y genial trasfondo narrativo</strong>, cada uno tirando para su particular terreno. Probablemente los GOTYs de sus respectivos años, según a quién le preguntes.</p>
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                <title><![CDATA[FEZ abandona hoy GOG por petición expresa de Polytron Corporation]]></title>
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                <pubDate>Tue, 24 Jul 2018 22:54:31 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>Lo que son las cosas, si '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/cinco-anos-de-fez-una-de-las-mayores-leyendas-del-sector-indie" data-vars-post-title="Cinco años de Fez, una de las mayores leyendas del sector indie" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/cinco-anos-de-fez-una-de-las-mayores-leyendas-del-sector-indie">FEZ</a>' nos sorprendía con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-no-ha-muerto-todavia-llegara-a-ios-este-ano" data-vars-post-title="Fez no ha muerto todavía: llegará a iOS este año" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-no-ha-muerto-todavia-llegara-a-ios-este-ano">su llegada a iOS</a> a finales del año pasado con motivo de su quinto aniversario, ahora el juego de Phil Fish nos vuelve a sacar una mueca con <strong>su muy inminente desaparición de GOG</strong>, la asentada plataforma digital.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>El anuncio se realizó de manera  discreta por parte de un representante de GOG <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gog.com/forum/general/fez_is_leaving_gogcoms_storefront/page1">en los foros de la comunidad</a>, indicando que se trata de <strong>una petición expresa por parte de Polytron Corporation</strong>, desarrolladora y editora del FEZ y propiedad del propio Fish.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<blockquote>
  <p>Hola todos,
  A petición de Polytron Corporation, 'FEZ' dejará de estar disponible a nivel comercial en GOG.com a partir del 25 de julio a las 4 PM UTC [las 18:00 horas en España]. Si dispones de una copia de 'FEZ' en GOG.com obtenida antes de esa fecha, conservarás el acceso a ella desde tu biblioteca.</p>
</blockquote>

<p>Llegados a este punto merece la pena plantearse qué motivó la salida de este indiscutible referente del indie de la store polaca. Medios como <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.destructoid.com/fez-will-be-taken-off-gog-tomorrow-at-the-developer-s-request-514162.phtml">Destructoid</a> apuntan al reciente incidente de Twitter en el que desde la cuenta de GOG <a rel="noopener, noreferrer" href="https://i.blogs.es/a93117/gog-noscale/650_1200.jpg">se hacía una referencia al Gamergate</a> y de la que, muy poco después, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/GOGcom/status/1019896002847936512">se disculparon</a>.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=399 width=710 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/aa99bd/dc6bcdea45c7c4fb47caf5149aa9f483f3f16e13298edb99c91c4cc84014edc4/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/aa99bd/dc6bcdea45c7c4fb47caf5149aa9f483f3f16e13298edb99c91c4cc84014edc4/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/aa99bd/dc6bcdea45c7c4fb47caf5149aa9f483f3f16e13298edb99c91c4cc84014edc4/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/aa99bd/dc6bcdea45c7c4fb47caf5149aa9f483f3f16e13298edb99c91c4cc84014edc4/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/aa99bd/dc6bcdea45c7c4fb47caf5149aa9f483f3f16e13298edb99c91c4cc84014edc4/450_1000.webp" alt="1" onerror="this.src='https://i.blogs.es/aa99bd/dc6bcdea45c7c4fb47caf5149aa9f483f3f16e13298edb99c91c4cc84014edc4/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/aa99bd/dc6bcdea45c7c4fb47caf5149aa9f483f3f16e13298edb99c91c4cc84014edc4/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/aa99bd/dc6bcdea45c7c4fb47caf5149aa9f483f3f16e13298edb99c91c4cc84014edc4/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/aa99bd/dc6bcdea45c7c4fb47caf5149aa9f483f3f16e13298edb99c91c4cc84014edc4/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/aa99bd/dc6bcdea45c7c4fb47caf5149aa9f483f3f16e13298edb99c91c4cc84014edc4/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p>Por otro lado, la versión de 'FEZ' de GOG era <strong>la única que se ofrecía con el aliciente de ser DRM Free</strong>. Aunque habiendo pasado ya seis años desde su lanzamiento es poco probable que se trate de una cuestión de ventas.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En cuestión de días se cumplirán cinco años desde que se hizo oficial <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-la-reaccion-de-phil-fish-cancelando-fez-ii" data-vars-post-title="Imagen de la semana: la reacción de Phil Fish cancelando 'Fez II' " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-la-reaccion-de-phil-fish-cancelando-fez-ii">la cancelación de 'FEZ II'</a>  por decisión unilateral de Fish y como respuesta a la propia industria del videojuego, con lo que <strong>no es nada descabellado pensar que se trata más de una decisión de principios</strong> que comercial. </p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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</div>
<p>Sin embargo -todo hay que decirlo- el 'FEZ' original <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-recibe-una-gran-actualizacion-tras-anos-sin-saber-nada-de-el" data-vars-post-title="Fez recibe una gran actualización tras años sin saber nada de él " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-recibe-una-gran-actualizacion-tras-anos-sin-saber-nada-de-el">fue actualizado en agosto de 2016</a> por sorpresa.</p>

<p>A la hora de escribir estas líneas, 'FEZ' está disponible en GOG <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gog.com/game/fez">por 8,09 euros</a>, casi dos euros menos que <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/224760/FEZ/">su versión de Steam</a>, la cual (de momento) no presenta indicios de desaparecer. </p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Más sobre FEZ en VidaExtra</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/cinco-anos-de-fez-una-de-las-mayores-leyendas-del-sector-indie" data-vars-post-title="Cinco años de Fez, una de las mayores leyendas del sector indie" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/cinco-anos-de-fez-una-de-las-mayores-leyendas-del-sector-indie">Cinco años de Fez, una de las mayores leyendas del sector indie</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-recibe-una-gran-actualizacion-tras-anos-sin-saber-nada-de-el" data-vars-post-title="Fez recibe una gran actualización tras años sin saber nada de él " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-recibe-una-gran-actualizacion-tras-anos-sin-saber-nada-de-el">Fez recibe una gran actualización tras años sin saber nada de él</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-no-ha-muerto-todavia-llegara-a-ios-este-ano" data-vars-post-title="Fez no ha muerto todavía: llegará a iOS este año" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-no-ha-muerto-todavia-llegara-a-ios-este-ano">Fez no ha muerto todavía: llegará a iOS este año</a></li>
</ul>
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                <title><![CDATA[Fez no ha muerto todavía: llegará a iOS este año]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-no-ha-muerto-todavia-llegara-a-ios-este-ano</link>
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                <pubDate>Fri, 14 Apr 2017 10:06:02 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/2a8475/140417-fezios/1024_2000.jpg" alt="Fez&#x20;no&#x20;ha&#x20;muerto&#x20;todav&#x00ED;a&#x3A;&#x20;llegar&#x00E1;&#x20;a&#x20;iOS&#x20;este&#x20;a&#x00F1;o">
    </p>
    <p>Casualidades de la vida. Si ayer celebrábamos el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/cinco-anos-de-fez-una-de-las-mayores-leyendas-del-sector-indie" data-vars-post-title="Cinco años de Fez, una de las mayores leyendas del sector indie" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/cinco-anos-de-fez-una-de-las-mayores-leyendas-del-sector-indie">quinto aniversario de 'Fez'</a>, a última hora de dicho día, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/Polytron/status/852585901796589569">Polytron Corporation confirmaba</a> que, gracias a los barceloneses BlitWorks, se lanzará este año su conversión a móviles.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En concreto, <b>para iOS y de cara a finales de 2017</b>, pero si tenemos en cuenta que BlitWorks también trabaja con Android, no sería de extrañar que, con el paso de los meses (o ya en 2018), se confirmase también para dicho SO de Google.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Con la reciente versión para iOS confirmada, ya son en total ocho sistemas en los que se puede jugar a <b>'Fez'</b> desde su debut en Xbox 360 en el lejano 13 de abril de 2012. Ahora sólo falta que Microsoft confirme su retrocompatibilidad con Xbox One y que lo veamos, a mayores, en Nintendo Switch.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Os dejamos con <b>el tráiler de 'Fez' para iOS</b>.</p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/cinco-anos-de-fez-una-de-las-mayores-leyendas-del-sector-indie" data-vars-post-title="Cinco años de Fez, una de las mayores leyendas del sector indie" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/cinco-anos-de-fez-una-de-las-mayores-leyendas-del-sector-indie">Cinco años de Fez, una de las mayores leyendas del sector indie</a></p>
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                <title><![CDATA[Cinco años de Fez, una de las mayores leyendas del sector indie]]></title>
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                <pubDate>Thu, 13 Apr 2017 16:58:58 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/6f1038/130417-fez/1024_2000.jpg" alt="Cinco&#x20;a&#x00F1;os&#x20;de&#x20;Fez,&#x20;una&#x20;de&#x20;las&#x20;mayores&#x20;leyendas&#x20;del&#x20;sector&#x20;indie">
    </p>
    <p>Han pasado cinco años desde el estreno de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/fez-para-xbla-analisis" data-vars-post-title="'Fez' para XBLA: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/fez-para-xbla-analisis">'Fez'</a>, esa genialidad <i>indie</i> creada por el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/phil-fish-si-eres-youtuber-y-generas-ingresos-con-mi-juego-me-debes-dinero" data-vars-post-title="Phil Fish: si eres youtuber y generas ingresos con mi juego, me debes dinero" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/phil-fish-si-eres-youtuber-y-generas-ingresos-con-mi-juego-me-debes-dinero">polémico Phil Fish</a> con su estudio Polytron Corporation. De largo, <b>de mis videojuegos favoritos de la historia</b>. Una obra maravillosamente atemporal.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Con motivo de su <b>quinto aniversario</b>, nos apetece recordarlo. Al fin y al cabo, fue uno de los mayores abanderados del <i>boom</i> de los juegos independientes. Y en vista de que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/si-phil-fish-abandona-salimos-perdiendo-todos" data-vars-post-title="Si Phil Fish abandona salimos perdiendo todos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/si-phil-fish-abandona-salimos-perdiendo-todos">Phil Fish canceló el desarrollo de 'Fez II'</a>, no nos queda otra manera de rendirle homenaje que repasando todas sus bondades, que no son pocas.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Cabe recordar que, a pesar de celebrarse hoy sus cinco años de vida (<b>desde su estreno en Xbox Live Arcade para Xbox 360</b>), con el paso de los meses (y años) fue llegando a otros sistemas, como Steam, PS3, PS Vita y PS4. E incluso <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-recibe-una-gran-actualizacion-tras-anos-sin-saber-nada-de-el" data-vars-post-title="Fez recibe una gran actualización tras años sin saber nada de él " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-recibe-una-gran-actualizacion-tras-anos-sin-saber-nada-de-el">el año pasado recibió una actualización potente</a> que corrigió fallos y añadió extras.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<h2>Jugando con la perspectiva con mucho acierto</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Entrando ya en materia, es inevitable hablar del uso de <b>la perspectiva en 'Fez'</b>. Al fin y al cabo, es el motor del juego. Absolutamente todos los puzles juegan con el uso que le damos al plano en el que se sitúa Gómez, el protagonista, desde que, en el arranque de la historia, su mundo pasa de las dos dimensiones a las 3D.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Zonas aparentemente inaccesibles que, tras girar el plano, se conectan o quedan más a mano, puertas ocultas que pasan a ser visibles, y un montón de detalles más. <b>El diseño de 'Fez' es exquisito</b> y guarda más de una sorpresa en su interior.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Porque aunque no fuese un juego eminentemente largo (unas seis horas para la historia), contaba con una naturaleza completista (se podía alcanzar el 200%, con lo que se podía duplicar perfectamente su duración) debido a su universo.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Lenguaje propio, lo más enigmático de todo Fez</h2>
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   <img alt="130417 Fez 02" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/b73a0d/130417-fez-02/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Hablamos, cómo no, de <b>ese alfabeto oculto</b> sobre el que se nos iban dejando pistas. Recuerdo que por aquel entonces <b>lo iba anotando todo en un papel</b>, como se hacía antaño en los 80 y 90, para intentar descifrar todos los textos que se podían ver por su mundo y que claramente servían para algo importante.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Había ciertos patrones que se podían intuir fácilmente, como esos giros con los gatillos para activar situaciones especiales, mientras que <a rel="noopener, noreferrer" href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=211057759">en otros ya era más complejo</a>. Lo bueno es que todo esto guardaba una sorpresa final que volvía a dejar claras las influencias de Phil Fish en su niñez. No haremos <i>spoiler</i>.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<h2>Y con una de las mejores obras de Disasterpeace</h2>
<div class="article-asset-video article-asset-large">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe style="border: 0; width: 650px; height: 1086px;" src="//bandcamp.com/EmbeddedPlayer/album=688853505/size=large/bgcol=ffffff/linkcol=0687f5/transparent=true/" seamless><a href="http://music.disasterpeace.com/album/fez-ost">FEZ OST by Disasterpeace</a></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>La BSO de 'Fez', compuesta por <b>Disasterpeace</b>, me ha acompañado de fondo en innumerables textos para VidaExtra. Y es que no es de extrañar, porque es uno de los compositores <i>chiptune</i> más prestigiosos en la actualidad (<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-hyper-light-drifter-el-debut-sonado-para-cualquier-estudio-novel" data-vars-post-title="Análisis de Hyper Light Drifter, el debut soñado para cualquier estudio novel " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-hyper-light-drifter-el-debut-sonado-para-cualquier-estudio-novel">'Hyper Light Drifter'</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/krunch-para-pc-analisis" data-vars-post-title="'KRUNCH' para PC: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/krunch-para-pc-analisis">'KRUNCH'</a> o incluso la peli <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.blogdecine.com/criticas/it-follows-la-nueva-joya-del-cine-de">It Follows</a>), <b>con un estilo inconfundible</b>.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Pero aparte de su soberbia calidad, también llegó a jugar con la propia mecánica del juego, como en el corte <b>Sync</b>, que nos indicaba los cambios de plano. Luego destacar, por ejemplo, canciones como <b>Adventure</b>, <b>Forgotten</b> o <b>Death</b>.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Y vosotros, ¿qué recuerdos os evoca <b>'Fez'</b> en su quinto aniversario?</p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Fez recibe una gran actualización tras años sin saber nada de él ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fez-recibe-una-gran-actualizacion-tras-anos-sin-saber-nada-de-el</link>
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                <pubDate>Sat, 20 Aug 2016 15:01:34 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/3abfe6/fez/1024_2000.jpg" alt="Fez&#x20;recibe&#x20;una&#x20;gran&#x20;actualizaci&#x00F3;n&#x20;tras&#x20;a&#x00F1;os&#x20;sin&#x20;saber&#x20;nada&#x20;de&#x20;&#x00E9;l&#x20;">
    </p>
    <p>Desde luego, ¿quién iba a pensar que después de unos cuantos años '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/fez-para-xbla-analisis" data-vars-post-title="'Fez' para XBLA: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/fez-para-xbla-analisis">Fez</a>' iba a volver a ser actualizado? Pues al parecer su desarrollador, Renaud Bédard, que trabajó junto con Phil Fish, quien era el artista y diseñador de este título, ha decidido <strong>mejorar y añadir unas cuantas novedades</strong> al juego.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Esta gran <strong>actualización 1.12</strong>, ya disponible en Steam, pretende <strong>unir los códigos principales de las versiones de PC y Mac</strong> para que puedan estar disponibles en la biblioteca FNA. Además, soluciona numerosos errores y problemas, mejorar la tasa de imágenes por segundo o añade otras opciones para modificar otros aspectos técnicos del juego.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>En la actualización también se ha incorporado un <strong>modo speedrun</strong>, para todos los que quieran pasarse el título a toda velocidad, pero sobre todo <strong>pone fin a más de 120 errores</strong> que asegura su desarrollador que tenía el juego y que han sido probados por numerosos aficionados y amigos desde enero de este año.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Tras cinco años de desarrollo Renaud Bédard abandonó Polytron siete meses después de que 'Fez' saliese a la venta en Xbox 360 en abril de 2012. En ese momento pasó a formar parte de Capybara Games, mientras que Phil Fish comenzó a trabajar en una secuela que finalmente fue cancelada en 2013. Al menos es de agradecer que el juego no haya caído en el olvido y <strong>podamos disfrutar ahora de este indie de una mejor manera</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.polygon.com/2016/8/19/12553328/fez-polytron-new-patch-update-steam">Polygon</a><br>
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/esta-es-la-edicion-fisica-y-muy-limitada-de-fez-futura-pieza-de-coleccionismo" data-vars-post-title="Esta es la edición física (y muy limitada) de Fez, futura pieza de coleccionismo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/esta-es-la-edicion-fisica-y-muy-limitada-de-fez-futura-pieza-de-coleccionismo">Esta es la edición física (y muy limitada) de Fez, futura pieza de coleccionismo</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-la-reaccion-de-phil-fish-cancelando-fez-ii" data-vars-post-title="Imagen de la semana: la reacción de Phil Fish cancelando 'Fez II' " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-la-reaccion-de-phil-fish-cancelando-fez-ii">Imagen de la semana: la reacción de Phil Fish cancelando 'Fez II'</a></p>
<!-- BREAK 5 --><script>
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                <title><![CDATA[Esta es la edición física (y muy limitada) de Fez, futura pieza de coleccionismo]]></title>
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                <pubDate>Thu, 26 Nov 2015 11:33:17 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/fez-para-xbla-analisis" data-vars-post-title="'Fez' para XBLA: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/fez-para-xbla-analisis">'Fez'</a> es una de nuestras mayores debilidades personales. Por obras como ésta seguimos viendo con tan buenos ojos la temática <i>indie</i>, una fuente imparable de frescura y originalidad a raudales, y siempre con mucho mimo y una mirada nostálgica al pasado. Y si entra en la ecuación Disasterpeace, es el sumun, porque su banda sonora es de las mejores de los últimos años.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Otra historia es la imagen de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/que-esta-sucediendo-con-phil-fish-y-polytron" data-vars-post-title="¿Qué está sucediendo con Phil Fish y Polytron?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/que-esta-sucediendo-con-phil-fish-y-polytron">Phil Fish, de personalidad muy marcada</a> y centro de muchas polémicas, o la decepción que supuso el saber que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-la-reaccion-de-phil-fish-cancelando-fez-ii" data-vars-post-title="Imagen de la semana: la reacción de Phil Fish cancelando 'Fez II' " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-la-reaccion-de-phil-fish-cancelando-fez-ii">no habrá 'Fez II'</a>. Pero quedémonos con lo positivo, <b>quedémonos con el imborrable recuerdo de 'Fez'</b> y pongamos a prueba nuestro amor por él.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>¿Os consideráis los mayores fans de la obra de Polytron Corporation pero os apena saber que no hay una edición física de él? Pues que sepáis que el próximo mes se pondrá a la venta una tirada única y muy limitada (500 copias) de la llamada <b>'Fez: Limited Edition' por la friolera de 95 euros.</b></p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Ya se puede reservar, aunque no se empezará a enviar hasta el 25 de diciembre (la fecha puede variar). Su contenido, por cierto, no se limitará a una copia del juego en disco (en este caso, sólo para Mac y PC), sino que estará acompañado de su premiada BSO de Disasterpeace y una cubierta hecha a mano, con un libro de notas muy especial, con los elementos más característicos de <b>'Fez'</b>.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/11/25/fez-is-getting-a-100-physical-limited-edition-three-years-after-release.aspx">GameInformer</a><br>
Tienda oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://polyshop.store-08.com/polyshop/po130001-polytron-corporation-fez-limited-edition/">Polyshop</a></p>
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                <title><![CDATA[11 juegos que no son para niños pero que también pueden disfrutar ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/listas/11-juegos-que-no-son-para-ninos-pero-que-tambien-pueden-disfrutar</link>
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                <pubDate>Mon, 20 Oct 2014 10:00:39 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>Una de las inevitables consecuencias del paso del tiempo para el mundo del videojuego es que, por pura ley de vida, cada vez más empieza a ser común que varias generaciones de aficionados convivan bajo un mismo techo, siendo por tanto necesario encontrar <strong>un punto de unión entre mayores y pequeños</strong> para poder disfrutar de esta pasión en compañía. La cosa tiene más miga de lo que parece.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Porque a pesar de la relativamente amplia oferta que hay en el mercado con el público infantil como claro objetivo, existen del mismo modo muchos títulos que no necesariamente están pensado para niños y que también ellos puede disfrutar, de forma que una misma obra pueda así ser solución para la diversión de varias generaciones. Los criterios a tener en cuenta para una lista así son muchos, pero un nivel apropiado de reto junto a unas temáticas abiertas a cualquier edad son obviamente unos puntos mínimos de consenso.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Así pues, si os estáis planteando adquirir unos cuantos juegos para vuestros hijos, hermanos pequeños, sobrinos o primos, y que resulten al mismo tiempo tan divertidos para ellos como para vosotros, aquí lleváis una buena colección a tener muy en cuenta. Os apunto junto a cada uno su correspondiente calificación <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.pegi.info">PEGI</a> para que tengáis aún más claro lo apropiado de su elección.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<h2>Rayman Legends</h2>
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      </div>
</div>
<ul>
<li><strong>Calificación PEGI</strong>: 7</li>
</ul>

<p>A pesar de su acabado tan de dibujo animado cargado de color y alegría, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/rayman-legends-para-wii-u-primer-contacto" data-vars-post-title="'Rayman Legends' para Wii U: primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/rayman-legends-para-wii-u-primer-contacto">'Rayman Legends'</a> dista mucho de ser un juego fácil. No obstante, somos muchos los que iniciamos nuestra educación en el videojuego con plataformas de elevada dificultad, como los primeros 'Mario Bros.' y 'Sonic the Hedgehog', así que no veo problema alguno en repetir la fórmula con quienes ahora comienzan sus aventuras con el mando. Su componente cooperativo se me antoja además ideal para disfrutar con los más pequeños.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<h2>Plants vs. Zombies: Garden Warfare</h2>
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      </div>
</div>
<ul>
<li><strong>Calificación PEGI</strong>: 7</li>
</ul>

<p>Otro genial ejemplo de cómo combinar una ambientación alegre y desenfadada con el reto bien equilibrado lo tenemos en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/plants-vs-zombies-garden-warfare-analisis" data-vars-post-title="Plants vs. Zombies: Garden Warfare: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/plants-vs-zombies-garden-warfare-analisis">'Plants vs. Zombies: Garden Warfare'</a>, el título que supo reinventar los enfrentamientos entre plantas y muertos vivientes (el planteamiento más genial y desquiciado de los últimos tiempos) para llevarlos al terreno del shooter pero sin perder buena parte del componente estratégico del tower defense. También con cooperativo local para disfrutar juntos de la batalla por la salvación de nuestro jardín.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>Fez</h2>
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      </div>
</div>
<ul>
<li><strong>Calificación PEGI</strong>: 3</li>
</ul>

<p>No puedo yo cansarme de recomendar <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/fez-para-xbla-analisis" data-vars-post-title="'Fez' para XBLA: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/fez-para-xbla-analisis">'Fez'</a> las veces que sean necesarias, para vosotros y para vuestros seres queridos más pequeños, pues estoy seguro de que también ellos pueden estar a la altura del reto multidimensional que nos presenta la obra del controvertido <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/si-phil-fish-abandona-salimos-perdiendo-todos" data-vars-post-title="Si Phil Fish abandona salimos perdiendo todos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/si-phil-fish-abandona-salimos-perdiendo-todos">Phil Fish</a>. Las mecánicas son sencillas, pero exigen habilidad en la proyección espacial para poder avanzar, así que hay también un componente de entrenamiento y refuerzo en esa destreza que puede ser muy positivo en plena edad de desarrollo mental como es la infancia.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Minecraft</h2>
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      </div>
</div>
<ul>
<li><strong>Calificación PEGI</strong>: 7</li>
</ul>

<p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/minecraft-para-ps3-analisis" data-vars-post-title="Minecraft para PS3: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/minecraft-para-ps3-analisis">'Minecraft'</a> puede ser cualquier cosa menos un juego para niños, y aun así se me antoja ideal para disfrutar junto a los más pequeños, dejando que su imaginación y su creatividad se multipliquen hasta niveles casi infinitos. En cierto modo, sería una versión actualizada y multiplicada de lo que hace unos años eran las piezas de LEGO con las que muchos nos pasábamos horas y horas realizando construcciones. </p>
<!-- BREAK 7 -->
<h2>Forza Horizon 2</h2>
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      </div>
</div>
<ul>
<li><strong>Calificación PEGI</strong>: 3</li>
</ul>

<p>Que no tengas edad legal para conducir no te impide poder disfrutar de un buen juego de coches, ¿no os parece? Yo desde luego ya me lo pasaba muy bien con el género de la velocidad antes de los dieciocho y estoy seguro de que un título tan bien resuelto como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/forza-horizon-2-analisis" data-vars-post-title="Forza Horizon 2: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/forza-horizon-2-analisis">'Forza Horizon 2'</a> se puede disfrutar por igual entre mayores y pequeños, dispuestos a ponerse al volante (virtual) de los superdeportivos más deseados. Para eso no hay edad.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<h2>Child of Light</h2>
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      </div>
</div>
<ul>
<li><strong>Calificación PEGI</strong>: 7</li>
</ul>

<p>Otra notable muestra de que un videojuego no es solo cosa de niños por tener aspecto de dibujo lo tenemos en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/child-of-light-analisis" data-vars-post-title="Child of Light: análisis " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/child-of-light-analisis">'Child of Light'</a>, el cual debido a sus mecánicas y la forma en que está planteado puede suponer un excelente primer contacto con el RPG para muchos jugadores que aún andan descubriendo este mundo. Este tremendo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/la-estetica-en-el-videojuego-de-esta-decada-ii" data-vars-post-title="La estética en el videojuego de esta década (II)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/la-estetica-en-el-videojuego-de-esta-decada-ii">mérito artístico</a> cuenta además con una modalidad multijugador nada convencional pero que puede servir de punto de unión entre usuarios de distinta edad.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<h2>Teslagrad</h2>
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      </div>
</div>
<ul>
<li><strong>Calificación PEGI</strong>: 7</li>
</ul>

<p>Recuperamos los plataformas de espíritu indie y fundamentos de puzzle con <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/aventura/teslagrad">'Teslagrad'</a>, una aventura cargada de energía y diversión que servirá de estupendo desafío para quien decida enfrentarse a ella, sea de la edad que sea. Tiene su punto complicado, lo reconozco, pero llevado siempre de forma muy entretenida y con el suficiente acierto para que no resulte insufrible.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<h2>Super Smash Bros. for Nintendo 3DS</h2>
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      </div>
</div>
<ul>
<li><strong>Calificación PEGI</strong>: 12</li>
</ul>

<p>Como podéis ver, aquí me he ajustado un poco más incluyendo un juego que tiene una calificación de 12, pero en verdad dudo que muchos niños puedan quedar traumatizados por la experiencia de combate desenfadado que representa <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/super-smash-bros-for-nintendo-3ds-analisis" data-vars-post-title="Super Smash Bros. for Nintendo 3DS: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/super-smash-bros-for-nintendo-3ds-analisis">'Super Smash Bros. for Nintendo 3DS'</a>, el genial salto de esta saga al terreno portátil y uno de los juegos más rabiosamente divertidos que se pueden encontrar en 3DS. ¿De verdad hace falta dar más razones?</p>
<!-- BREAK 11 -->
<h2>FIFA 15</h2>
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      </div>
</div>
<ul>
<li><strong>Calificación PEGI</strong>: 3</li>
</ul>

<p>El gusto por el fútbol no entiende de edades, eso está más que demostrado, y por tanto el disfrute a la hora de ponerse a echar unas partidas en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/deportes/fifa-15-ya-esta-entre-nosotros" data-vars-post-title="FIFA 15 ya está entre nosotros" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/deportes/fifa-15-ya-esta-entre-nosotros">'FIFA 15'</a> es cosa de todos. También los pequeños tienen sus ídolos en el mundo del balompié y desean emularlos con el mando, aunque cuidado porque algunos llegan a hacerse verdaderos maestros y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/las-excusas-del-mal-perdedor-en-el-multijugador" data-vars-post-title="Las excusas del mal perdedor en el multijugador" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/las-excusas-del-mal-perdedor-en-el-multijugador">da mucha rabia</a> cuando un "renacuajo" te gana un partido.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<h2>Hearthstone: Heroes of Warcraft</h2>
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      </div>
</div>
<ul>
<li><strong>Calificación PEGI</strong>: 7</li>
</ul>

<p>¿Estáis enganchados todavía a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/hearthstone-analisis" data-vars-post-title="Hearthstone: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/hearthstone-analisis">'Hearthstone'</a>? Tranquilos, muchos estamos igual, y os puedo asegurar que sus mecánicas, tan sencillas en apariencia y tan profundas cuando se ponen en práctica, también pueden ser dominadas y disfrutadas por niños con ganas de probar suerte en los tableros. Puede servir también para hacerles ver que hay videojuegos más allá de los disparos, los saltos y los goles.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<h2>Just Dance 15</h2>
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      </div>
</div>
<ul>
<li><strong>Calificación PEGI</strong>: 3</li>
</ul>

<p>Y cómo no, un éxito garantizado para ponerse ante la consola con los más pequeños con ganas de pasar un buen rato, sin complejos ni sentido de la vergüenza. 'Just Dance 2015' no es ni pretende ser una obra maestra que revolucione nuestro concepto del videojuego, pero al igual que cualquier otra entrega de la saga, cumple a la perfección su cometido y cualquier miembro de la familia puede  sacarle partido.</p>
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<p>Imagen | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.behance.net/gallery/6026523/Beemo-Adventure-Time-fan-art">Vasili Tkach</a></p>
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                <title><![CDATA[Los documentales sobre videojuegos que no te puedes perder ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/cultura/los-documentales-sobre-videojuegos-que-no-te-puedes-perder</link>
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                <pubDate>Thu, 02 Oct 2014 10:01:56 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/91bb50/650_1000_the-king-of-kong1/1024_2000.jpg" alt="Los&#x20;documentales&#x20;sobre&#x20;videojuegos&#x20;que&#x20;no&#x20;te&#x20;puedes&#x20;perder&#x20;">
    </p>
    <p>Hablar de documentales, al menos para gran parte de la población, es sinónimo de largas horas de animales recorriendo la sabana durante la hora de siesta, mientras el narrador con la voz más monótona e indiferente posible se dedica a explicar lo poco que está sucediendo en pantalla. Pero más allá de lo que nuestras cadenas de televisión han decidido adquirir habitualmente para cubrir esa franja temática, <strong>hay mucho y muy interesante en el terreno documental</strong>.</p>
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<p>En otros ámbitos como el deporte (<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=JcFMLwWiuxg">Senna</a>), la música (<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.blogdecine.com/criticas/searching-for-sugar-man-ser-de-lejanias">Searching for Sugar Man</a>), la historia (<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=MvTs9gUTblI">Apocalipsis</a>), la ciencia (<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=kd44KQlp114">Cosmos</a>) o las pequeñas grandes hazañas humanas (<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=3gs8ZcwGrOU">Man on a Wire</a>) encontramos multitud de ejemplos de lo divertido y apasionante que puede llegar a ser un documental, al tiempo de resultar instructivo. También en el territorio de los videojuegos encontramos numerosas muestras que harán las delicias de los aficionados a esta forma de entretenimiento.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>De hecho, gracias a las facilidades de distribución que Internet permite a día de hoy y al acceso a equipos capaces de dar muy buenos resultados técnicos sin tener que invertir una millonada en ellos o que pasar por las caprichosas manos de una productora que imponga su criterio a golpe de martillo y billetera, el número de obras de este tipo ha ido creciendo sin parar. Como quiero que los disfrutéis tanto como yo, aquí lleváis una selección de <strong>los mejores documentales sobre videojuegos</strong> que se pueden encontrar ahora mismo ahí fuera.</p>
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<h2>The King of Kong: A Fistful of Quarters (2007)</h2>
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      </div>
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<p>Era imprescindible empezar por el clásico entre los clásicos, posiblemente el primer gran documental sobre videojuegos. E irónicamente, <strong>The King of Kong</strong> es tan grande porque en realidad no es una historia sobre "marcianitos", sino sobre las ambiciones humanas, las poderosas luchas de ego que pueden darse hasta en los lugares más inesperados y las consecuencias que éstas pueden tener.</p>
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<p>Para quien no lo conozca, este trabajo rodado por Seth Gordon narra la larga disputa entre Billy Mitchell y Steve Wiebe por conseguir el récord mundial en la recreativa <strong>'Donkey Kong'</strong>, un mérito que podría parecer insignificante para la gran mayoría de la raza humana y que para ellos se convierte poco menos que en una cuestión de vida o muerte. A pesar de que el director trata los acontecimientos de forma un tanto sesgada, poniendo a Mitchell como el malo de la película sin ningún reparo, es una apasionante historia que todo el mundo debería conocer, incluso quienes no hayan pisado en su vida un salón recreativo.</p>
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<p></p>
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</div>
<p></p>

<p>Por cierto, las marcas por las que tanto lucharon estos contendientes han sido superadas varias veces desde la grabación del documental, la última <a rel="noopener, noreferrer" href="http://donkeykongblog.blogspot.com.es/2014/09/new-world-record-robbie-lakeman-finally.html">a manos de Robbie Lakeman</a>, pero eso es lo de menos en todo este asunto.</p>
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<h2>I Am Street Fighter (2012)</h2>
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      </div>
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<p>Con motivo de las celebraciones del <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/capcom-se-prepara-para-celebrar-el-25-aniversario-de-street-fighter-por-todo-lo-alto" data-vars-post-title="Capcom se prepara para celebrar el 25 aniversario de 'Street Fighter' por todo lo alto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/capcom-se-prepara-para-celebrar-el-25-aniversario-de-street-fighter-por-todo-lo-alto">25 aniversario</a> de la mítica saga <strong>'Street Fighter'</strong>, Capcom tuvo la excelente idea de rodar un documental sobre el cuarto de siglo de esta franquicia, sus múltiples entregas y, lo más importante de todo, las personas que han participado en su concepción o que han visto su vida cambiada por Ryu y compañía.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Desarrolladores de las entregas clásicas y de los nuevos capítulos, coleccionistas de los objetos más increíbles, músicos que han homenajeado a la serie a través de su trabajo, cosplayers que se dejan el alma intentando emular a sus héroes... Si en algo aprecias a la saga 'Street Fighter', la hora y poco que dura el documental se te pasará volando.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p></p>
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</div>
<p></p>

<h2>Video Games: The Movie (2014)</h2>
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<p>Una de las producciones más recientes que han llegado a esta categoría, y ésta sí contando con un presupuesto claramente más elevado de lo que es habitual aquí, es <strong>Video Games: The Movie</strong>, firmada por Jeremy Snead. Se adentra en la historia de la industria, remontándose a sus humildes orígenes y analizando cómo ha llegado a convertirse en el billonario negocio que es a día de hoy.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Nombres de la talla de Nolan Bushnell, Hideo Kojima, Warren Spector, Cliff Bleszinski o Wil Wheaton hacen acto de presencia en esta cinta, que se va aderezando con llamativas estadísticas y curiosidades que hacen de su visionado una experiencia muy amena. Eso sí, por ponerle algún pero, me hubiera gustado que entrara más en detalle en determinados momentos, en lugar de quedarse en posturas un tanto superficiales. Aun con todo, nos ayuda a descubrir cosas muy interesantes.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p></p>
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</div>
<p></p>

<h2>Once Upon Atari (varios capítulos)</h2>
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<p>Aunque muy probablemente pasará a la historia como el tipo que hizo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/ya-tenemos-los-cartuchos-de-e-t-que-enterro-atari-ahora-que" data-vars-post-title="Ya tenemos los cartuchos de E.T. que enterró Atari, ¿ahora qué?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/ya-tenemos-los-cartuchos-de-e-t-que-enterro-atari-ahora-que">el videojuego de 'E.T.'</a>, <strong>Howard Scott Warshaw</strong> también participó en algunas de las más memorables obras de la era dorada de Atari. Para recordar aquellos años, se dedicó a montar este documental de marcada producción casera donde entrevista a varios de sus viejos compañeros en la compañía y recuerda muchas de sus vivencias allí.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Precisamente por presentar un punto de vista tan interno y personal sobre una etapa irrepetible dentro de este sector, en la que todo parecía estar por descubrir y quienes se atrevían a meterse en el negocio eran vistos casi como locos, podemos perdonarle ese toque audiovisual tan chungo que tiene. A continuación tenéis el primer capítulo, y os dejo enlaces para <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=LupzidnS4iI">el segundo</a> y <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=Fr-xg_CuOlk">el tercero</a>.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p></p>
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</div>
<p></p>

<h2>Indie Game: The Movie (2011)</h2>
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      </div>
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<p>Otro auténtico imprescindible que ha llegado a cosechar un alto reconocimiento incluso fuera de los círculos de aficionados al videojuego es <strong>Indie Game: The Movie</strong>, dirigida por James Swirsky y Lisanne Pajot tras conseguir el dinero necesario a través de dos exitosas campañas en Kickstarter. Como en el caso de The King of Kong, este documental es tan brillante por centrarse en el lado más humano de las historias que se cuentan.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>La narración se centra en los creadores de tres proyectos independientes (<a href="https://www.vidaextra.com/juegos/aventura/super-meat-boy">'Super Meat Boy'</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/fez-para-xbla-analisis" data-vars-post-title="'Fez' para XBLA: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/fez-para-xbla-analisis">'Fez'</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/analisis-braid" data-vars-post-title="Análisis: 'Braid'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/analisis-braid">'Braid'</a>), a través de cuyas vivencias podemos llegar a experimentar un atisbo de lo complicado que puede llegar a ser la creación de un título de estas características. Personalmente, me ayudó a valorar aún más el complicado trabajo y los altísimos sacrificios que deben asumir quienes se embarcan en una tarea de esta magnitud, muchas veces por puro amor al arte.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p></p>
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</div>
<p></p>

<h2>Minecraft: The Story of Mojang</h2>
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      </div>
</div>
<p>Mojang está de rabiosa actualidad por la reciente <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/microsoft-compra-mojang" data-vars-post-title="Microsoft compra Mojang por 2.500 millones de dólares" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/microsoft-compra-mojang">adquisición de Microsoft</a>, que no ha dudado en desembolsar 2.500 millones de dólares para hacerse con el estudio que creó el exitoso <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/minecraft-para-ps3-analisis" data-vars-post-title="Minecraft para PS3: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/minecraft-para-ps3-analisis">'Minecraft'</a>. La decisión de Markus Persson de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/si-microsoft-compra-mojang-markus-persson-podria-abandonar-el-estudio" data-vars-post-title="Si Microsoft compra Mojang, Markus Persson podría abandonar el estudio " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/si-microsoft-compra-mojang-markus-persson-podria-abandonar-el-estudio">abandonar la compañía</a> que él mismo creó a raíz de esta noticia podría sorprender a muchos, pero es más fácil entender su punto de vista y sus inquietudes tras darle una oportunidad a <strong>Minecraft: The Story of Mojang</strong>.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>Tanto si os apasiona el excéntrico y revolucionario título, como si no lo habéis tocado en vuestra vida, la cinta merece totalmente la pena por las mismas razones que ya he expuesto antes para otros documentales similares: tener una visión en profundidad de todo lo que han de pasar las personas responsables de esos videojuegos que tanto nos gustan antes de que lleguen a estar en nuestras manos nos permite valorarlos y reconocerlos de otra forma.</p>
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<p></p>
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