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        <title>Magazine - fire-emblem</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 18:47:40 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Estas navidades la mayoría de horas en mi Switch 2 no han sido a Bananza ni Mario Kart, y eso hace que espere con ganas el nuevo RPG de estrategia de Nintendo ]]></title>
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                <pubDate>Wed, 07 Jan 2026 08:00:03 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José Ángel Mateo</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/5c8209/fire/1024_2000.jpeg" alt="Estas&#x20;navidades&#x20;la&#x20;mayor&#x00ED;a&#x20;de&#x20;horas&#x20;en&#x20;mi&#x20;Switch&#x20;2&#x20;no&#x20;han&#x20;sido&#x20;a&#x20;Bananza&#x20;ni&#x20;Mario&#x20;Kart,&#x20;y&#x20;eso&#x20;hace&#x20;que&#x20;espere&#x20;con&#x20;ganas&#x20;el&#x20;nuevo&#x20;RPG&#x20;de&#x20;estrategia&#x20;de&#x20;Nintendo&#x20;">
    </p>
    <p>La Navidad, junto con el verano, suelen ser los momentos más indicados para intentar adelgazar nuestro <em>backlog</em>. Esa biblioteca de títulos no se va a jugar sola y es por eso que los momentos en los que no hay demasiado lanzamiento novedoso y más tiempo disponible tenemos, es justo cuando se pueden desempolvar títulos que se nos habían quedado a medias o por los que no nos habíamos decidido aún.</p>
<!-- BREAK 1 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>Y como también son fechas en las que toca hacer visitas familiares, encontré en Switch 2 la consola ideal para disfrutar de esos ratos libres disponibles. Con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/donkey-kong-bananza-no-solo-juegazo-carta-amor-al-coleccionismo-que-te-empuja-a-exprimirlo-sonrisa-cara" data-vars-post-title="Donkey Kong Bananza y su amor por el coleccionismo me empuja a exprimirlo con una sonrisa en la cara" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/donkey-kong-bananza-no-solo-juegazo-carta-amor-al-coleccionismo-que-te-empuja-a-exprimirlo-sonrisa-cara" >Bananza</a> ya terminado y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/llevo-mes-viciandome-como-condenado-a-mario-kart-world-no-veo-momento-soltar-volante-vaya-juegazo-para-estrenar-switch-2" data-vars-post-title="Llevo un mes viciándome como un condenado a Mario Kart World y no veo el momento de soltar el volante. Vaya juegazo para estrenar la Switch 2 " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/llevo-mes-viciandome-como-condenado-a-mario-kart-world-no-veo-momento-soltar-volante-vaya-juegazo-para-estrenar-switch-2" >Mario Kart World</a> ocupando sólo alguna que otra partida esporádica desde que lo quemé en su lanzamiento, eché el ojo a una saga que nunca ha sido de mis predilectas, pero en concreto a un juego que todo el mundo me ha recomendado hasta el hartazgo: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/fire-emblem-three-houses-analisis-review-experiencia-juego-precio-nintendo-switch" data-vars-post-title="Análisis de Fire Emblem: Three Houses, una de las mayores obras maestras de Nintendo Switch con una epopeya que desearías que nunca acabara" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/fire-emblem-three-houses-analisis-review-experiencia-juego-precio-nintendo-switch" >Fire Emblem Three Houses</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>El RPG de estrategia de <strong>Intelligent Sistems</strong> llego a mi mente con las nominaciones de los Game Awards, porque Three Houses fue el primer título en llevarse el premio votado al 100% por los fans. En ese momento el galardón significaba algo y fue una forma de que la comunidad subrayase la injusticia de que el juego no estuviera nominado a más cosas; ahora <strong>este Player's Voice ha sido pervertido</strong> ya que se lo reparten Genshin y Wuthering Waves dado que sus creadores prometen divisas de pago a los jugadores si logran el premio.</p>
<!-- BREAK 3 --><h2>Siete años después, lo he entendido</h2><p>Más allá de la disertación sobre la perversión de la democracia en el mundo moderno, este hecho me trajo de vuelta el título a la memoria y opté por darle una oportunidad. El resultado ha sido que lejos de un nuevo Mario 3D, y que por muchas ganas que tenga de una eventual nueva generación de Pokémon, <strong>mi título más esperado para Switch 2</strong> no es otro que el próximo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/estrategia/estrategia-volvera-a-reinar-nintendo-switch-2-su-saga-estelar-todo-bombazo-mano-fire-emblem-fortunes-weave" data-vars-post-title="La estrategia volverá a reinar en Nintendo Switch 2 con su saga estelar y todo un bombazo de la mano de Fire Emblem: Fortune's Weave " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/estrategia/estrategia-volvera-a-reinar-nintendo-switch-2-su-saga-estelar-todo-bombazo-mano-fire-emblem-fortunes-weave" >Fire Emblem: Fortune's Weave</a>.</p>
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<p>Aunque hemos tenido más de un Fire Emblem desde entonces, sé que los fans más acérrimos no quedaron nada satisfechos con Engage y que la subsaga Heroes no es que colinde, es que habita de forma directa en el musou, por lo que casi nada tiene que ver con esa estrategia clásica y por casillas donde la franquicia se mueve como pez en el agua. Y tras jugar a Three Houses, entiendo porqué <strong>Fortune's Weave se espera como agua de mayo</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>El combate táctico por casillas se ha exprimido hasta la saciedad, y tampoco es que en cuestiones jugables haya evolucionado demasiado desde los Fire Emblem de portátiles que sí probé hace un par de décadas u otros tótems del género como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles-remaster-esencial-muy-necesario-que-tu-yo-esperabamos" data-vars-post-title="Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles, un remaster esencial y muy necesario... ¿pero es el que tú y yo esperábamos?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles-remaster-esencial-muy-necesario-que-tu-yo-esperabamos" >Final Fantasy Tactics</a>, y aún así en las misiones principales, Three Houses me sorprendió con su capacidad para retorcer el entorno, las clases, armas y enemigos para ofrecer experiencias distintas.</p>
<p>Hasta aquí, todo normal; estaríamos frente a una notable pero ortodoxa sublimación de un género. No descubriré a nadie que el verdadero poder de Three Houses radica en <strong>los lazos que te acaban uniendo a tu casa</strong>, especialmente si aciertas a la hora de jugar en difícil y usando la opción de combate realista que hace que la muerte de un aliado sea permanente.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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   <img alt="Hilda" class="" src="https://i.blogs.es/d34086/20260105163210-01ke7cjb6e1hv79pkegh3yg67y/450_1000.webp">
   
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<p>Lo verdaderamente meritorio es cómo Fire Emblem: Three Houses puede acabar siendo incluso mediocre cuanto más al detalle vas de cada diálogo o mecánica, pero <strong>la suma de todo</strong> lo que ofrece <strong>le convierte en algo brillante</strong>. Quizás la exploración del castillo sea un menú disfrazado, y puede que disfrace la calidad de las conversaciones medias entre lo impactante que es el juego cuando se producen grandes giros de guion y el cariño que le acabas teniendo a los personajes.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>La clásica suma de sus partes siendo superior al peso individual de las mismas. Un ejemplo claro son los diálogos de apoyo, los cuales implican a dos personajes y son desbloqueados cuando una barra invisible de amistad llega a cierto punto, pero que apenas aportan algo de color a cada alumno ya que los diálogos son bastante genéricos. Y, sin embargo, después de completar unos cuantos de estos, acabé por apreciar lo socarrón de <strong>Lorenz</strong>, cómo la falta de autoestima de <strong>Marianne </strong>tiene razón de ser o porqué <strong>Ignatz</strong> sólo necesitaba un profesor como Byleth. Pues así con todo.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/hay-frase-que-nintendo-esconde-casi-todos-juegos-zelda-lleva-decadas-pasando-desapercibida" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Hay una frase que Nintendo esconde en casi todos los juegos de Zelda, y lleva décadas pasando desapercibida ">
     <img alt="Hay&#x20;una&#x20;frase&#x20;que&#x20;Nintendo&#x20;esconde&#x20;en&#x20;casi&#x20;todos&#x20;los&#x20;juegos&#x20;de&#x20;Zelda,&#x20;y&#x20;lleva&#x20;d&#x00E9;cadas&#x20;pasando&#x20;desapercibida&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/5d8671/zelda-link/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/5d8671/zelda-link/375_142.jpeg"'>
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<p>Si a esto sumamos que la ambientación a medio camino entre los romanos y la fantasía de Fortune's Weave me seduce más, y que Intelligent Sistems ha tenido tiempo para pulir cuestiones fácilmente mejorables como la gestión de calendario o la profundidad de ciertas mecánicas, entenderéis mis ganas de esta nueva entrega de Fire Emblem.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/todas-espectaculares-localizaciones-gta-6-ahora-que-lugares-reales-parecen-basarse" data-vars-post-title="Todas las espectaculares localizaciones de GTA 6 hasta ahora (y en qué lugares reales parecen basarse) " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/todas-espectaculares-localizaciones-gta-6-ahora-que-lugares-reales-parecen-basarse">Todas las espectaculares localizaciones de GTA 6 hasta ahora (y en qué lugares reales parecen basarse)</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mayor-esperanza-pokemon-no-mejorar-sus-graficos-juegos-arriesgados-como-pokopia" data-vars-post-title="La mayor esperanza de Pokémon no es mejorar sus gráficos, son juegos tan arriesgados como Pokopia " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mayor-esperanza-pokemon-no-mejorar-sus-graficos-juegos-arriesgados-como-pokopia" >La mayor esperanza de Pokémon no es mejorar sus gráficos, son juegos tan arriesgados como Pokopia</a></p>
<p><br></p>
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                <pubDate>Fri, 12 Sep 2025 14:34:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/ce9e25/fire-emblem-fortunes-weave/1024_2000.jpeg" alt="La&#x20;estrategia&#x20;volver&#x00E1;&#x20;a&#x20;reinar&#x20;en&#x20;Nintendo&#x20;Switch&#x20;2&#x20;con&#x20;su&#x20;saga&#x20;estelar&#x20;y&#x20;todo&#x20;un&#x20;bombazo&#x20;de&#x20;la&#x20;mano&#x20;de&#x20;Fire&#x20;Emblem&#x3A;&#x20;Fortune&#x27;s&#x20;Weave&#x20;">
    </p>
    <p>Tras una hora en la que no se han parado de anunciar y mostrar videojuegos sin parar, el último Nintendo Direct ha concluido con todo un bombazo de una de las sagas que también quiere comenzar a dar sus primeros pasos en Nintendo Switch 2, como será <strong>Fire Emblem</strong>. Y es que la sorpresa con la que se ha cerrado la presentación ha sido el anuncio de <strong>Fire Emblem: Fortune's Weave</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Por lo que se ha podido apreciar en su primer tráiler oficial, <strong>mantendrá las características más fundamentales</strong> que han encandilado a aficionados de todas partes del mundo, como sus combates estratégicos en escenarios divididos por casillas y su ambientación de fantasía medieval. Además, también hemos podido conocer a algunos de los personajes principales que se podrán controlar durante las batallas.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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     <img alt="Little&#x20;Nightmares&#x20;3&#x20;ha&#x20;dado&#x20;en&#x20;el&#x20;clavo&#x20;con&#x20;aquello&#x20;que&#x20;convierte&#x20;su&#x20;terror&#x20;en&#x20;una&#x20;experiencia&#x20;a&#x00FA;n&#x20;m&#x00E1;s&#x20;inolvidable&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/5cc741/little-nightmares-3/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/5cc741/little-nightmares-3/375_142.jpeg"'>
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<p>A destacar, la historia apunta a ser tan profunda como nos tiene acostumbrados la serie, acompañada por numerosas cinemáticas animadas. Y mucho ojo, porque por lo que se ha visto al final de este adelanto, con <strong>la aparición de Sothis</strong> de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/fire-emblem-three-houses-analisis-review-experiencia-juego-precio-nintendo-switch" data-vars-post-title="Análisis de Fire Emblem: Three Houses, una de las mayores obras maestras de Nintendo Switch con una epopeya que desearías que nunca acabara" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/fire-emblem-three-houses-analisis-review-experiencia-juego-precio-nintendo-switch" >Fire Emblem: Three Houses</a>, podría darse el caso de que el juego guarde alguna relación con esta obra maestra de Nintendo Switch y de las mejores entregas de la saga.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Habrá que esperar pacientemente para conocer más detalles de todo lo que nos esperará en este capítulo, porque <strong>Fire Emblem: Fortune's Weave</strong> está previsto que llegue en algún momento de 2026 y lo hará en exclusiva para Nintendo Switch 2.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/fire-emblem-engage-25-trucos-secretos-consejos-no-se-te-resista-ninguna-batalla" data-vars-post-title="Fire Emblem Engage: 25 trucos, secretos y consejos para que no se te resista ninguna batalla " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/fire-emblem-engage-25-trucos-secretos-consejos-no-se-te-resista-ninguna-batalla" target="_blank">Fire Emblem Engage: 25 trucos, secretos y consejos para que no se te resista ninguna batalla</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/estrategia/ocho-decisiones-muy-molestas-de-fire-emblem-echoes-que-sigo-sin-comprender" data-vars-post-title="Ocho decisiones (muy molestas) de Fire Emblem Echoes que sigo sin comprender " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/estrategia/ocho-decisiones-muy-molestas-de-fire-emblem-echoes-que-sigo-sin-comprender" target="_blank">Ocho decisiones (muy molestas) de Fire Emblem Echoes que sigo sin comprender</a></p>
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                <title><![CDATA[Fire Emblem regresa a Switch por su 20 aniversario: el clásico de GBA llega a Nintendo Switch Online la próxima semana]]></title>
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                <pubDate>Fri, 16 Jun 2023 02:04:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>Nintendo nos ha acostumbrado a que cada año haya al menos un juego de <strong>Fire Emblem</strong> en Switch desde el lanzamiento de la consola. Sin ir más lejos, arrancamos 2023 con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/fire-emblem-engage-analisis-review-experiencia-juego-trailer-precio-nintendo-switch" data-vars-post-title="Análisis de Fire Emblem Engage: Nintendo Switch arranca con fuerza el 2023 con un juegazo que se queda a la sombra de Three Houses" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/fire-emblem-engage-analisis-review-experiencia-juego-trailer-precio-nintendo-switch">Fire Emblem Engage</a>. Eso sí el círculo se habrá completado antes de que acabe el mes de junio: <strong>Fire Emblem</strong>, el primer juego de la franquicia en llegar a occidente, se suma al catálogo del Pack de Expansión de Nintendo Switch Online.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Un reencuentro muy especial, ya que su lanzamiento original tuvo lugar en 2003. Ahora bien, ni fue <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/fire-emblem-shadow-dragon-and-blade-of-light-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-nintendo-switch" data-vars-post-title="Análisis de Fire Emblem Shadow Dragon &amp; Blade of Light, el inicio de una leyenda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/fire-emblem-shadow-dragon-and-blade-of-light-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-nintendo-switch">el primer juego de la saga</a>, ni tampoco supuso el debut de <strong>Fire Emblem</strong> en Game Boy Advance: el juego es conocido en Japón como <strong>Fire Emblem: The Blazing Blade</strong> y, como comentamos, supuso el largamente aplazado debut internacional de la saga tras seis entregas que causaron sensación en su país de origen. Un título que, por cierto, nos llegó a España en castellano. El resto es historia.</p>
<p>¿Cómo le ha sentado el paso del tiempo el mítico <strong>Fire Emblem</strong> de Game Boy Advance? Como puedes ver, su estrategia pixelada y el encanto de los clásicos roleros aguantan el tipo mucho mejor que la mayoría de sus contemporáneos.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>Hechas las presentaciones, <strong>Fire Emblem</strong> se sumará a Nintendo Switch Online <strong>el 23 de junio</strong> (casi coincidiendo con la transición de la primavera al verano), estando disponible sin coste adicional para todos los que tengan el Pack de Expansión, el cual suma a los juegos clásicos los títulos de Mega Drive, Nintendo 64 y la referida Game Boy Advance.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>A tener en cuenta, el mítico <strong>Fire Emblem</strong> de Game Boy Advance fue relanzado a través de la Consola Virtual en sistemas posteriores, aunque en esas ocasiones los contenidos estaban limitados ya que no era posible acceder a los modos con conexión multicartucho o la conexión con un cartucho.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/rockstar-games-se-preocupa-nuestra-comodidad-gta-online-eso-ha-retirado-casi-200-coches-tiendas" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Rockstar Games se preocupa por nuestra comodidad en GTA Online y por eso ha retirado casi 200 vehículos de las tiendas">
     <img alt="Rockstar&#x20;Games&#x20;se&#x20;preocupa&#x20;por&#x20;nuestra&#x20;comodidad&#x20;en&#x20;GTA&#x20;Online&#x20;y&#x20;por&#x20;eso&#x20;ha&#x20;retirado&#x20;casi&#x20;200&#x20;veh&#x00ED;culos&#x20;de&#x20;las&#x20;tiendas" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/f865c4/f9a18f7fa03255efb34fb809d3e0e5748b5d7970/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/f865c4/f9a18f7fa03255efb34fb809d3e0e5748b5d7970/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/rockstar-games-se-preocupa-nuestra-comodidad-gta-online-eso-ha-retirado-casi-200-coches-tiendas" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Rockstar Games se preocupa por nuestra comodidad en GTA Online y por eso ha retirado casi 200 vehículos de las tiendas">Rockstar Games se preocupa por nuestra comodidad en GTA Online y por eso ha retirado casi 200 vehículos de las tiendas</a>
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<p>Lo bueno del planteamiento de Nintendo Switch Online es que los clásicos con multijugador pueden disfrutarse a dos consolas vía online y, en el proceso, se añaden funciones como un sistema de rebobinado y guardado sobre la marcha que, muy probablemente, nos acaben tentando en según que combates.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>A partir de aquí, un apunte: por regla general los juegos de GBA no suelen llegar sueltos a Nintendo Switch Online: normalmente se ofrecen entre dos y cuatro clásicos con cada nueva hornada. ¿Por qué solo un juego esta vez? Bueno, lo cierto es que técnicamente &nbsp;<strong>Nintendo rescató dos juegos.</strong></p>
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<p>Si le echamos un ojo al anuncio japonés, veremos que además de sumar <strong>Fire Emblem: The Blazing Blade</strong>, en el país del sol naciente también se ofrecerá la entrega anterior titulada <strong>Fire Emblem: The Binding Blade</strong>. El motivo por el que no lo veremos en occidente, por otro lado, no tiene mucho misterio: solo se puede jugar en japonés.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Poco a poco, saga <strong>Fire Emblem</strong> se ha impuesto como una de las franquicias más asentadas en Nintendo Switch a base de rescatar clásicos, apostar por nuevas fórmulas y aparecer referido de diferentes modos en los lanzamientos clave de la Gran N. Un porcentaje importante de los espadachines de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/super-smash-bros-ultimate-analisis-review-experiencia-juego-fecha-precio" data-vars-post-title="Análisis de Super Smash Bros. Ultimate, el mejor juego del año de Nintendo Switch" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/super-smash-bros-ultimate-analisis-review-experiencia-juego-fecha-precio">Super Smash Bros. </a>provienen de la saga de Intelligent Systems.&nbsp;</p>
<p>¿La última incursión de <strong>Fire Emblem </strong>en Switch antes de cerrar 2023? Por suerte para los apasionados por la estrategia rolera, y viendo los movimientos en años anteriores, no nos atrevemos a asegurarlo.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 6 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/estrategia/historia-evolucion-serie-nintendo-wars-como-nintendo-llevo-estrategia-a-consolas-hizo-terriblemente-adictiva" data-vars-post-title="Historia y evolución de la serie Nintendo Wars, o cómo Nintendo llevó la estrategia a las consolas y la hizo terriblemente adictiva" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/estrategia/historia-evolucion-serie-nintendo-wars-como-nintendo-llevo-estrategia-a-consolas-hizo-terriblemente-adictiva">Historia y evolución de la serie Nintendo Wars, o cómo Nintendo llevó la estrategia a las consolas y la hizo terriblemente adictiva</a></p>
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                <title><![CDATA[Análisis de Fire Emblem Engage: Nintendo Switch arranca con fuerza el 2023 con un juegazo que se queda a la sombra de Three Houses]]></title>
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                <pubDate>Tue, 17 Jan 2023 14:00:18 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p>A la hora de hablar sobre el catálogo de <strong>Nintendo Switch</strong> para este 2023 es inevitable acordarnos de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores" data-vars-post-title="The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, todo lo que sabemos hasta ahora de la esperada secuela para Nintendo Switch" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores">The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom</a>, el que apunta a ser el videojuego más importante que recibirá la consola este año. Hasta entonces, hay otra serie de títulos que tienen pendiente su lanzamiento en la consola de Nintendo, entre ellos algunos muy esperados y de sagas de lo más conocidas.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Sin ir más lejos, esta misma semana llegará a las tiendas <strong>Fire Emblem Engage</strong>, el nuevo capítulo de una de las franquicias más aclamadas y queridas de la gran N. Hace tan solo unos días os conté <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/fire-emblem-engage-avance-preview-experiencia-juego-fecha-precio-nintendo-switch" data-vars-post-title="Así han sido mis primeras horas con Fire Emblem Engage: personajes veteranos y debutantes con el toque tan brillante de la saga" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/fire-emblem-engage-avance-preview-experiencia-juego-fecha-precio-nintendo-switch">qué me pareció tras jugar unos cuantos capítulos</a> y esta vez ha llegado el momento de dejaros con el veredicto final para que os hagáis una idea de lo que os llegaréis a encontrar cuando salga a la venta esta misma semana.</p>
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<h2>La historia del bien y del mal para salvar el mundo de Elyos</h2>
<p>La trama de este <strong>Fire Emblem</strong> nos sitúa en <strong>el mundo de Elyos</strong> y comienza por todo lo alto con una cinemática de lo más impresionante que nos muestra una batalla entre el grupo de protagonistas contra un ejército de enemigos. Así nos presenta un argumento en el que hace mil años se libró esta cruenta batalla contra las fuerzas del Dragón Caído Sombron, inclinando la balanza a favor del grupo de héroes, aunque eso mismo implicó que nuestro protagonista cayera en un profundo sueño.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Un milenio más tarde logra despertar de su largo letargo, pero a cambio no recuerda absolutamente nada de lo que ha sucedido anteriormente en su vida. Sin embargo, no ha sido el único que ha vuelto, porque el Dragón Caído también ha regresado dispuesto a acabar con lo que había empezado. Por lo tanto, a partir de ese momento comienza una aventura en la que habrá que visitar otros reinos para obtener aliados lo suficientemente fuertes que se quieran unir a la causa de devolver la paz al mundo.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Básicamente todo esto <strong>nos deja con la típica historia entre el bien y el mal</strong>. De hecho, durante los primeros compases está repleta de tópicos y momentos que hemos visto infinidad de veces en otros videojuegos, así como en series y películas. No obstante, a medida que van pasando las horas y se va avanzando en los capítulos la situación mejora considerablemente y la trama va ganando más peso al volverse más interesante, incluyendo algún que otro giro de guion para captar nuestra atención más todavía.</p>
<p>Tampoco os esperéis un argumento digno de enmarcar y está claro que las comparaciones son odiosas, pero a medida que iba jugando no podía evitar acordarme de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/fire-emblem-three-houses-analisis-review-experiencia-juego-precio-nintendo-switch" data-vars-post-title="Análisis de Fire Emblem: Three Houses, una de las mayores obras maestras de Nintendo Switch con una epopeya que desearías que nunca acabara" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/fire-emblem-three-houses-analisis-review-experiencia-juego-precio-nintendo-switch">Fire Emblem: Three Houses</a> en muchos momentos. Más que nada porque este último lo considero una de las mejores obras maestras de Nintendo Switch, en gran parte por su ambientación e historia similar a la de <a class="text-outboundlink" href="https://www.espinof.com/listas/todas-temporadas-juego-tronos-ordenadas-peor-a-mejor" data-vars-post-title="Todas las temporadas de 'Juego de Tronos', ordenadas de peor a mejor" data-vars-post-url="https://www.espinof.com/listas/todas-temporadas-juego-tronos-ordenadas-peor-a-mejor">Juego de Tronos</a> que me dio ganas de completar sus cuatro campañas, pero aquí <strong>no he tenido esa sensación de que me atrape lo suficiente</strong> como para que ese fuese uno de los mayores condicionantes para pasarme horas a los mandos.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Por desgracia, el grupo de personajes tampoco ayuda demasiado a mejorar la situación. Si bien todos ellos se diferencian unos de otros por sus personalidades y aspectos, no he llegado a empatizar y a coger especialmente cariño a la mayoría de ellos, porque al final casi todos son rostros secundarios que únicamente te acompañan durante el viaje y poco más. Al menos, eso no sucede con Alear, nuestro protagonista (chico o chica), así como con otros que se nota que son clave durante la aventura. Pero aquí me he vuelto a acordar de <strong>Three Houses</strong>, porque en este empaticé bastante con todos los héroes del grupo académico del que formaba parte.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Tal vez sea porque al final luchaba codo con codo con los mismos personajes durante casi toda las batallas que tocaba librar, aunque aquí da la impresión de que Intelligent Systems <strong>ha preferido priorizar la cantidad a la calidad</strong>, porque no paras de reclutar a personajes a medida que progresas en la historia y también al realizar misiones secundarias, por lo que a la larga te acabas juntando decenas de soldados entre los que tienes que escoger unos cuantos para librar las batallas, mientras que el resto se quedan en el banquillo esperando.</p>
<p>La parte positiva es que al menos eso le da un toque más de variedad y de estrategia al tener que fijarte bien en cuáles son los enemigos a derrotar para así seleccionar a los mejores personajes para hacerte con la victoria, algo sobre lo que entraré en más detalle más tarde. Además, entre medias de todos ellos están los Emblemas, unos artículos que sirven para invocar a héroes que proceden de otras entregas de la franquicia.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>De este modo, al equipar a nuestros personajes con estos anillos especiales podemos hacer que luchen a nuestro lado <strong>caras tan conocidas como Marth, Sigurd, Celica o Roy</strong>. Así hasta llegar a un total de 12 Emblemas, que son precisamente los que tratarán de reunir los protagonistas y también los villanos con el fin de aumentar su poder para que triunfe la paz o reine el caos. Sin duda hay que reconocer que todo esto es puro fan-service que encantará a todos los seguidores de <strong>Fire Emblem</strong> por tener la oportunidad de controlar, desde cierto punto de vista, a rostros fan familiares.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>A pesar de ello, me ha dado un poco la sensación de que su presencia se ha implementado con la intención de que <strong>Fire Emblem Engage</strong> gane más puntos todavía. En cualquier caso, también hay que destacar a su favor que el apartado gráfico es una pasada, sobre todo con sus alucinantes <strong>cinemáticas que parecen extraídas de una serie anime</strong> y que dan ganas de verlas una y otra vez, mostrando a unos personajes muy expresivos. Con respecto a su doblaje este viene en japonés e inglés, con unos subtítulos en castellano al nivel tan excelente que nos tienen acostumbrados los juegos de Nintendo.</p>
<h2>Puro Fire Emblem en unas estratégicas batallas</h2>
<p>Tal vez me haya encontrado con luces y sombras a nivel argumental, pero si hay algo que me ha encantado en todo momento son sus batallas, que al fin y al cabo es uno de los elementos clave y más importantes de la saga. En las primeras impresiones ya comenté que era uno de sus puntos fuertes y sin duda la calidad va mejorando con el tiempo, sin decaer en ningún momento, sin importar cuantas acabes librando. Es más, cuando acabas con una te entran ganas de que arranque la siguiente.</p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Eso se debe a que <strong>el sello Fire Emblem está presente en todo momento</strong>, lo que supone que a los personajes hay que desplazarlos por una serie de casillas en las que se divide el escenario en unos enfrentamientos que transcurren por turnos. En medio de todo esto se han introducido algunas mejoras de calidad de vida, como el hecho de poder desplazar al personaje en cuestión por cualquier parte dentro de su rango de movimiento para así poder situarlo mejor en la posición que queremos y al mismo tiempo poder comprobar cuántos enemigos nos tienen a tiro.</p>
<!-- BREAK 9 --><p>A la hora de atacar se ha vuelto a la mecánica habitual de "piedra, papel, tijeras", cambiando esta herramienta por las espadas, imponiéndose estas a las hachas, que ganan a las lanzas, mientras que estas superan a las primeras. Más allá del daño que puedan causar, por lo que es tan importante tener en cuenta las fortalezas y las debilidades es por las rupturas que se pueden causar, porque el utilizar un arma muy eficaz contra un adversario le dejará totalmente desarmado y sin la posibilidad de que pueda contraatacar contra alguno de nuestros impactos.</p>
<p>Naturalmente los rivales cuentan con la misma posibilidad, así que hay que tener muy en cuenta qué tipo de enemigos están situados por los alrededores para no quedarnos muy vendidos. Por lo tanto, esto supone que <strong>la estrategia es fundamental desde los primeros instantes del combate</strong> al tener que prestar atención a todo el campo de batalla, porque emplear la fuerza bruta sin más puede resultar efectivo en algunas ocasiones, pero no siempre será la solución a tener en cuenta.</p>
<!-- BREAK 10 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>El escenario también destaca por el hecho de que los elementos que estarán colocados por todas partes pueden resultar determinantes para colocar la balanza a nuestro favor. Así podemos situarnos en arbustos para aumentar la esquiva, plataformas que pueden curarnos unos cuantos puntos de salud o balistas para disparar flechas, por poner algunos ejemplos, pero también habrá muros que se pueden tirar abajo a base de golpes para abrir nuevos caminos y mapas en los que estaremos totalmente a oscuras, obligándonos a buscar la forma de iluminar nuestra posición para que no nos pillen desprevenidos.</p>
<!-- BREAK 11 --><p>Desde luego <strong>los escenarios son muy variados y todos ellos ofrecen sus propios desafíos</strong>, tanto aquellos dedicados a la historia principal como los de las misiones secundarias, pasando por fortalezas, poblados y bosques. Al final todo este conjunto no hace más que sumarse a un cóctel de detalles que logra que las batallas resulten tan entretenidas sin dejar de lado otros elementos muy destacados de la franquicia, como los niveles de dificultad, el modo casual y el clásico en el que pueden morir los personajes, así como la opción de retroceder turnos en el caso de que hayamos llevado a cabo una acción que no nos ha terminado de convencer.</p>
<p>He preferido no tener que recurrir a este último recurso para que el reto fuese mayor, pero la inteligencia artificial ya plantea uno bastante serio, porque sabe cómo colocar perfectamente a todas sus unidades para ponernos contra las cuerdas en numerosas ocasiones. Sobre todo domina el tema de las rupturas y encima ciertos enemigos también son capaces de sacar partido del poder de los Emblemas, lo que deja claro que los combates tampoco es que sean coser y cantar, aunque claro está, depende de la dificultad escogida.</p>
<!-- BREAK 12 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Por otro lado, la colocación de los personajes es esencial, porque cuando haya dos pegados a un mismo enemigo combinarán sus golpes para causa más daño y al mismo tiempo incrementar su nivel de apoyo, lo que sirve a la larga para que sus impactos se vuelvan más letales cuando luchen juntos. Pero lo que causa auténticos estragos es el uso de los Emblemas, porque <strong>gracias a ellos los personajes obtendrán habilidades más demoledoras</strong> que podrán utilizar durante unos turnos, teniendo que esperar a que se recargue la energía para volver a unirnos a ellos.</p>
<!-- BREAK 13 --><p>Asimismo, no todo será moverse para atacar, porque en unas cuantas partes de los escenarios habrá puntos que nos servirán para ganar puntos de experiencia adicionales u objetos, que siempre pueden resultar de gran utilidad. Y la guinda del pastel la pondrán los momentos de descanso tras cada batalla, porque será cuando podremos charlar con nuestros aliados, recolectar otros materiales que haya tirados por el suelo y también adoptar animales que queramos que se trasladen a nuestra granja.</p>
<h2>Llevando a cabo otras actividades en el Somniel</h2>
<p>Del mismo modo que <strong>Fire Emblem: Three Houses</strong> tenía el monasterio de Garreg Mach, la zona que podíamos visitar tras cada combate para mejorar a nuestros héroes, en <strong>Fire Emblem Engage</strong> tenemos <strong>el Somniel</strong>, una isla flotante que hace la función de cuartel general en la que podremos pasar el rato realizando toda clase de actividades que vienen bien para pasar el rato de otras maneras, con algunas que pueden resultar muy relajantes y minijuegos que no están nada mal.</p>
<!-- BREAK 14 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>No todos los lugares estarán desbloqueados desde el principio, ya que la mayoría nos animarán a progresar en la historia si queremos tener acceso a ellos. Eso afecta por ejemplo a la Armería para adquirir nuevas armas o el Bazar para comprar objetos, pero también habrá una tienda para comprar ropa a los personajes por si queremos modificar su apariencia mientras pasean tranquilamente por esta especie de fortaleza situada en el aire.</p>
<!-- BREAK 15 --><p>En <strong>los minijuegos</strong> tenemos el Entrenamiento, con el que los personajes demostrarán lo bien o mal que se les da realizar sentadillas y otros ejercicios físicos, y también podremos sacar una caña de pescar para intentar pillar alguno de los peces que están ocultos bajo el agua en un pequeño lago. En cambio, a la hora de relajarnos nos podremos decantar por tomar algo en el restaurante, escuchar música, modificar la ficha de nuestro perfil o cuidar de los animales de la granja que hemos adoptado previamente.</p>
<p>Además de todo esto está el Coliseo para librar peleas entre los personajes y ganar algunos puntos de experiencia adicionales y también <strong>la Sala de los Emblemas, uno de los lugares más importantes</strong> para visitar una y otra vez. Eso se debe a que será en esta habitación donde podremos perfeccionar la relación que mantienen los héroes con los diferentes Emblemas para desbloquear más habilidades adicionales, obtener más anillos o heredar algunas de sus capacidades para no perderlas cuando no estén equipados.</p>
<!-- BREAK 16 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Lo que no me ha terminado de convencer tanto del Somniel es que es bastante más pequeño en comparación con Garreg Mach. Se nota que Intelligent Systems ha intentado pillar todo lo aprendido de <strong>Three Houses</strong> para traerlo de vuelta de otra manera, pero se ve que la intención no ha sido suficiente, porque por las dimensiones del Somniel al final tienes la sensación de estar visitando los mismos lugares una y otra vez tras cada combate.</p>
<!-- BREAK 17 --><p>Puede que haya una buena variedad de actividades, pero aquellos que siempre regresen a la base después de cada batalla puede que les acabe resultando un proceso un poco tedioso tener que realizar todas estas actividades de mejoras una detrás de otra. Por supuesto <strong>son puramente opcionales y en ningún momento resultan obligatorias</strong> para progresar en la trama, pero también corres el riesgo de que los personajes no se vuelvan muy poderosos si acabas dejándolas completamente lado.</p>
<h2>Alargando el entretenimiento con la Torre de los Retos</h2>
<p>En el Somniel me he topado con aspectos que me han gustado y otros que me han generado dudas, pero entre todas sus zonas hay una en concreto que me ha encantado y ha sido <strong>la Torre de los Retos</strong>. Aquí es necesario permanecer conectado a la red y disponer de una suscripción a Nintendo Switch Online para sacar partido de todas sus funciones que cuentan con un gran componente multijugador. Sí, no toda la experiencia del juego es en solitario.</p>
<!-- BREAK 18 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Así tenemos los llamados Retos alóctonos, en los que puedes medirte contra los ejércitos de otros jugadores en unos escenarios que hayan creado ellos mismos o también en otros que haya generado uno por su propia cuenta. Esto nos deja con un completo editor repleto de opciones de todo tipo a la hora de escoger qué elementos estarán repartidos por el escenario y también los héroes que participarán en el encuentro con su respectivo equipamiento.</p>
<!-- BREAK 19 --><p>A esto se suman también los Retos por relevos, los cuales nos presentan <strong>un desafío en el que lo importante es la cooperación entre varios jugadores</strong>. Básicamente uno empieza a jugar la batalla y controla a las unidades durante un par de turnos, en los que también actúa el bando enemigo. En ese momento se invita a otra persona más a continuar con la acción por donde se ha quedado, así que requiere una buena estrategia y coordinación entre todos para hacerse con la victoria.</p>
<p>Eso sí, en estos casos se requiere utilizar unos boletos que se pueden conseguir a base de avanzar en la historia o entrando al juego una vez al día. A la larga supone una buena forma de animar a los jugadores a regresar a la acción constantemente para participar en estas batallas, que pueden ser aleatorias o escogidas mediante un código, y así comprobar qué tal lo han hecho nuestros compañeros, para descubrir si alguien ha combatido en nuestro mapa y en general son formas estupendas de pasar el rato.</p>
<!-- BREAK 20 --><h2>La opinión de VidaExtra</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>A medida que iban pasando las horas con <strong>Fire Emblem Engage</strong> no paraba de pensar en qué valoración final podría darle porque no paraba de pensar en el listón tan alto que dejó en su momento <strong>Fire Emblem: Three Houses</strong>. Está claro que son entregas diferentes, pero tampoco se puede negar que Intelligent Systems ha recogido todo lo que funcionó en el anterior capítulo para traerlo de vuelta con algunos cambios que en algunos aspectos le ha sentado muy bien y en otros se ha quedado a la sombra.</p>
<!-- BREAK 21 --><p>No quiere decir ni muchísimo menos que el título sea malo, nada más lejos de la realidad, porque es <strong>un juegazo que ningún aficionado de Fire Emblem debería de pasar por alto</strong>, sobre todo aquellos que hayan jugado a entregas más clásicas y tengan ganas de volver a ver a míticos personajes en plena acción gracias a los Emblemas. Aun así, el argumento flojea en muchos momentos, a la mayoría de héroes les falta carisma y el Somniel peca de volverse un poco repetitivo si lo visitamos demasiadas veces a lo largo de la aventura.</p>
<p>En cambio, las batallas son simplemente brutales y al final eso es lo que importa, porque la mayor parte del tiempo lo pasaremos disputando una tras otra y al menos eso se agradece que el apartado más fundamental sea el que mejor funcione, con novedades y mejoras de calidad de vida que lo vuelven en uno de los <strong>Fire Emblem</strong> más asombrosos en este sentido, como se puede decir también de sus cinemáticas tan impresionantes y un apartado sonoro impecable, tanto en sus voces como en las melodías.</p>
<!-- BREAK 22 --><!-- PIVOT START -->
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 </div>
       </div>
  </div>
 </div>
   <div class="pivot-link-msg">El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces</div>
 </div>
<!-- PIVOT END -->
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  <div class="asset-content">
    <div class="nota-analisis"> 

<div class="resumen ficha-tecnica">
<img alt="Fire Emblem Engage" src="https://i.blogs.es/336151/fire-emblem-engage-01/original.jpeg" class="cover">
<h2>Fire Emblem Engage</h2>
<table>
<tbody>
<tr>
<th class="plataformas">Plataformas</th>
<td>Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr>
<th class="plataformas">Multijugador</th>
<td>Sí</td>
</tr>
<tr>
<th class="desarrollador">Desarrollador</th>
<td>Intelligent Systems</td>
</tr>
<tr>
<th class="compania">Compañía</th>
<td>Nintendo</td>
</tr>
<tr>
<th class="lanzamiento">Lanzamiento</th>
<td>20 de enero de 2023</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="positivo">
<h3>Lo mejor</h3>
<ul>
<li>Unas desafiantes batallas impecables.</li>
<li>Lo espectaculares que resultan las cinemáticas.</li>
<li>La forma de alargar el entretenimiento con su multijugador.</li>
<li>El volver a ver a héroes clásicos de la serie.</li>
</ul>
</div>
<div class="negativo">
<h3>Lo peor</h3>
<ul>
<li>Hay demasiados personajes y no todos terminan de convencer.</li>
<li>Luces y sombras a nivel argumental.</li>
<li>Las actividades del Somniel se pueden volver repetitivas a la larga.</li>
</ul>
</div>

<br>
</div>
  </div>
</div>
<script>
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  if (_JS_MODULES.instagram) {
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                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[La influencia de Fire Emblem se ha desatado por completo este 2021 en Steam con estas dos propuestas con estilos un tanto diferentes]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/estrategia/influencia-fire-emblem-se-ha-desatado-completo-este-2021-steam-estas-dos-propuestas-estilos-diferentes</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/estrategia/influencia-fire-emblem-se-ha-desatado-completo-este-2021-steam-estas-dos-propuestas-estilos-diferentes</guid>
                <pubDate>Fri, 18 Jun 2021 11:39:27 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/564c7a/180621-emblem/1024_2000.jpeg" alt="La&#x20;influencia&#x20;de&#x20;Fire&#x20;Emblem&#x20;se&#x20;ha&#x20;desatado&#x20;por&#x20;completo&#x20;este&#x20;2021&#x20;en&#x20;Steam&#x20;con&#x20;estas&#x20;dos&#x20;propuestas&#x20;con&#x20;estilos&#x20;un&#x20;tanto&#x20;diferentes">
    </p>
    <p>Hay juegos que por extraño que parezca aún no gozan de muchas alternativas más allá de los trabajos de sus creadores originales. <strong>Juegos con una fórmula muy reconocible</strong> que apenas se ven fuera de los sistemas para los que fueron concebidos. Con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dark-souls-remastered-analisis-review-con-precio-y-experiencia-de-juego" data-vars-post-title="Análisis de Dark Souls Remastered, superando (un poco) lo que parecía casi insuperable" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dark-souls-remastered-analisis-review-con-precio-y-experiencia-de-juego">Dark Souls</a> ha habido una explosión hace unos años, mientras que con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/fire-emblem-shadow-dragon-and-blade-of-light-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-nintendo-switch" data-vars-post-title="Análisis de Fire Emblem Shadow Dragon &amp; Blade of Light, el inicio de una leyenda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/fire-emblem-shadow-dragon-and-blade-of-light-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-nintendo-switch">Fire Emblem</a> va a despegar por fin este mismo 2021. Por ahora en Steam.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>No es que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/a-que-jugabamos-1990-estos-21-mejores-videojuegos-clasicos-aquel-ano" data-vars-post-title="¿A qué jugábamos en 1990? Estos son los 21 mejores videojuegos clásicos de aquel año" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/a-que-jugabamos-1990-estos-21-mejores-videojuegos-clasicos-aquel-ano">desde sus orígenes en 1990 para Famicom</a> no hayamos visto ningún juego que se ajuste a sus directrices a la perfección, porque ahí tenemos el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/vestaria-saga-impresiones-demo-preview-experiencia-juego" data-vars-post-title="He jugado a la demo de Vestaria Saga en Steam, el que podría pasar perfectamente por un Fire Emblem de Nintendo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/vestaria-saga-impresiones-demo-preview-experiencia-juego">Vestaria Saga</a> de 2019, sino que nunca habían <strong>coincidido dos extremadamente parecidos a los Fire Emblem</strong> y con pocos meses de diferencia en cuanto a su lanzamiento. Pero así es. Y el primero de ellos ya está a la venta: <strong>Dark Deity</strong>.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/dark-souls-y-fire-emblem-vidas-paralelas-en-torno-a-la-muerte" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Dark Souls y Fire Emblem: vidas paralelas en torno a la muerte ">
     <img alt="Dark&#x20;Souls&#x20;y&#x20;Fire&#x20;Emblem&#x3A;&#x20;vidas&#x20;paralelas&#x20;en&#x20;torno&#x20;a&#x20;la&#x20;muerte&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/aff7c6/200516-soulsemblem/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/aff7c6/200516-soulsemblem/375_142.jpg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/dark-souls-y-fire-emblem-vidas-paralelas-en-torno-a-la-muerte" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Dark Souls y Fire Emblem: vidas paralelas en torno a la muerte ">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/dark-souls-y-fire-emblem-vidas-paralelas-en-torno-a-la-muerte" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Dark Souls y Fire Emblem: vidas paralelas en torno a la muerte ">Dark Souls y Fire Emblem: vidas paralelas en torno a la muerte </a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<h2>Dark Deity, el más fiel a los Fire Emblem clásicos</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/aqui-tienes-todos-videojuegos-novedades-presentadas-e3-2021" data-vars-post-title="Aquí tienes todos los videojuegos y novedades presentadas en el E3 2021 " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/aqui-tienes-todos-videojuegos-novedades-presentadas-e3-2021">En medio de la vorágine de juegos del E3 2021</a> pasó bastante desapercibido el debut de <strong>Dark Deity en Steam</strong>, puesto que su tráiler de la feria vino acompañado por esa disponibilidad prácticamente inmediata en el servicio de Valve, gozando de un descuento temporal del 20%, situando su precio en tan solo <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/1374840/Dark_Deity/">16,79 euros</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p><strong>Visualmente se asemeja mucho a los Fire Emblem de Game Boy Advance</strong>, siendo prácticamente un calco en cuanto a la recreación de las batallas, no sólo en la parte táctica con vista cenital sino igualmente en las escenas que nos muestran la acción en 2D, aparte de esos diseños para los personajes que no se distinguen prácticamente del estilo de Intelligent Systems. <strong>Un homenaje que roza el plagio</strong>.</p>
<p>Sus creadores (Sword &amp; Axe) no mencionan la saga de Nintendo como la principal influencia, por muy irónico que resulte. Se escudan en el socorrido "inspirado en clásicos del género", pero no hay que ser un lince para ver toda esa influencia, incluso a la hora de subir de nivel un personaje, con una plantilla muy similar.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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   <img alt="Disfruta de más de 100 juegos de alta calidad, de Xbox Live Gold y de una suscripción a EA Play por un bajo precio mensual. Durante un tiempo limitado, consigue tus primeros 3 meses de Ultimate por 1 euro." width="500" height="500" src="https://i.blogs.es/783117/41qcgb-2bvwul/original.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/783117/41qcgb-2bvwul/original.jpeg"'>
  </a>
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   <p class="pivot-ecommerce-desc">Disfruta de más de 100 juegos de alta calidad, de Xbox Live Gold y de una suscripción a EA Play por un bajo precio mensual. Durante un tiempo limitado, consigue tus primeros 3 meses de Ultimate por 1 euro.</p>
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 <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" data-asin="" data-store="Microsoft Store" href="https://www.xbox.com/es-es/xbox-game-pass?ocid=webedia_affiliates_campaign_xbox_ibe_xgpve" title="Precio de venta al público a fecha de publicación" class="pivot-action-btn pivot-action-primary">PVP en Microsoft Store — <strong><span class="js-deal-price">1,00</span> &euro;</strong></a>
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 </div>
   <div class="pivot-link-msg">El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces</div>
 </div>
<!-- PIVOT END -->
<p>En estos casos tampoco es que importe mucho, no en vano sale en exclusiva para Steam, así que no compite directamente con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/fire-emblem-three-houses-analisis-review-experiencia-juego-precio-nintendo-switch" data-vars-post-title="Análisis de Fire Emblem: Three Houses, una de las mayores obras maestras de Nintendo Switch con una epopeya que desearías que nunca acabara" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/fire-emblem-three-houses-analisis-review-experiencia-juego-precio-nintendo-switch">Fire Emblem: Three Houses</a> en Switch o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-fire-emblem-fates-revelacion-el-colofon-perfecto-para-un-fire-emblem-unico" data-vars-post-title="Análisis de Fire Emblem Fates: Revelación, el colofón perfecto para un Fire Emblem único" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-fire-emblem-fates-revelacion-el-colofon-perfecto-para-un-fire-emblem-unico">Fire Emblem Fates</a> en 3DS, por citar dos de los últimos. Así que todo aquel que busque una <strong>alternativa fiel encontrará en Dark Deity la respuesta a sus plegarias</strong>, aunque de entrada sea más permisivo con la muerte permanente al dejar malheridas a las unidades antes de que desaparezcan definitivamente si les sucede en repetidas ocasiones y no nos preocupamos por curarlas debidamente.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>De cifras va sobrado al contar con 28 capítulos, 30 personajes que se podrán unir a nuestra causa y la friolera de 54 clases distintas, cada una con sus propias habilidades, por supuesto. Los nombres serán diferentes a los de la saga de Nintendo, pero tampoco es que haya inventado la rueda dentro del género del rol.</p>
<p>Por otra parte, tal y como sucede en los <strong>Fire Emblem</strong>, podremos <strong>fortalecer el vínculo</strong> entre cada personaje a base de combatir juntos o entablar conversaciones (con 400 charlas en total, ojo), así que seguramente les acabemos pillando cariño. Yo desde luego que tengo ganas de probarlo, pero prefiero esperar unas semanas para ver cómo evolucionan sus valoraciones (por ahora escasas, lógicamente).</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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<h2>Lost Eidolons apostará por un estilo más serio</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<p>Presentado oficialmente el pasado mes de marzo de 2021, <strong>Lost Eidolons abraza la propuesta de los Fire Emblem modernos</strong> gracias a su motor en 3D. Es más tosco, eso sí, aparte de mostrar un estilo más realista y oscuro que los de Nintendo, <strong>sin tanto colorido de por medio</strong>. Al fin al cabo estamos en guerra.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Con una financiación en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.kickstarter.com/projects/oceandrivestudio/lost-eidolons/description">KickStarter</a> exitosa por parte de Ocean Drive Studio en abril, podemos ver que replica varios de los pilares esenciales vistos en la saga de consolas de Nintendo, como la muerte permanente, la forma en que evoluciona cada personaje o la disposición para las batallas, con el <strong>esquema básico de los SRPG pero ese toque Fire Emblem a mayores</strong> para ver los combates de cerca.</p>
<p>Su lanzamiento se producirá el último trimestre de 2021 en Steam Early Access, estando confirmada su versión final tanto para PC como Xbox, con otros sistemas por anunciar. Su estado es muy precario, por lo tanto, pero eso no quita que gracias al <strong>Steam Next Fest</strong> podamos <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/1580520/Lost_Eidolons/">probar un tímido adelanto con su demo</a>.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>No resulta tan atractivo como otras propuestas que se han animado a intentar emular una fórmula tan arraigada (<strong>en el caso de los Wars</strong>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/wargroove-pre-analisis-preview-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Wargroove tiene bastante más de lo que pediría a cualquier heredero de Advance Wars" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/wargroove-pre-analisis-preview-precio-experiencia-juego">Wargroove</a> es sin duda el mejor parado, sin nada que envidiar a los de Nintendo), pero también es cierto que aún está en desarrollo y tiene margen de mejora. Además, goza de un extra a tener en cuenta, al <strong>ser un juego multiplataforma</strong>, sin ceñirse únicamente al PC.</p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[El primer Fire Emblem sale de Japón por primera vez en treinta años y llegará a Nintendo Switch en diciembre]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/nintendo-switch/primer-fire-emblem-sale-japon-primera-vez-treinta-anos-llega-a-nintendo-switch-diciembre</link>
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                <pubDate>Thu, 22 Oct 2020 15:34:40 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Monfort</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/d1851e/switch_fe-shadowdragon_hero/1024_2000.jpeg" alt="El&#x20;primer&#x20;Fire&#x20;Emblem&#x20;sale&#x20;de&#x20;Jap&#x00F3;n&#x20;por&#x20;primera&#x20;vez&#x20;en&#x20;treinta&#x20;a&#x00F1;os&#x20;y&#x20;llegar&#x00E1;&#x20;a&#x20;Nintendo&#x20;Switch&#x20;en&#x20;diciembre">
    </p>
    <p>2020 está siendo un año de celebraciones y reencuentros para Nintendo. Y es que además de conmemorar el 35º aniversario de Mario con remasterizaciones y experimentos como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/super-mario-bros-35-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-nintendo-switch" data-vars-post-title="Análisis de Super Mario Bros. 35, el extraño juego temporal con el que el clásico Mario se suma a la moda de los Battle Royale" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/super-mario-bros-35-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-nintendo-switch">Super Mario Bros. 35</a> o traer de vuelta Pikmin 3, la compañía ha anunciado que <strong>Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade Of Light, </strong>la primera entrega de la saga, saldrá de Japón por primera vez en su historia<strong>.</strong></p>
<!-- BREAK 1 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/fire-emblem-con-juego-de-tronos-o-por-que-nintendo-esta-desaprovechando-una-oportunidad-de-oro" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Fire Emblem con Juego de Tronos, o por qué Nintendo está desaprovechando una oportunidad de oro aquí">
     <img alt="Fire&#x20;Emblem&#x20;con&#x20;Juego&#x20;de&#x20;Tronos,&#x20;o&#x20;por&#x20;qu&#x00E9;&#x20;Nintendo&#x20;est&#x00E1;&#x20;desaprovechando&#x20;una&#x20;oportunidad&#x20;de&#x20;oro&#x20;aqu&#x00ED;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/e02e29/270616-firetronos/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/e02e29/270616-firetronos/375_142.jpg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/fire-emblem-con-juego-de-tronos-o-por-que-nintendo-esta-desaprovechando-una-oportunidad-de-oro" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Fire Emblem con Juego de Tronos, o por qué Nintendo está desaprovechando una oportunidad de oro aquí">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/fire-emblem-con-juego-de-tronos-o-por-que-nintendo-esta-desaprovechando-una-oportunidad-de-oro" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Fire Emblem con Juego de Tronos, o por qué Nintendo está desaprovechando una oportunidad de oro aquí">Fire Emblem con Juego de Tronos, o por qué Nintendo está desaprovechando una oportunidad de oro aquí</a>
   </div>
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<p>Y es que <strong>han pasado ya treinta años </strong>desde que <a href="https://www.vidaextra.com/tag/fire-emblem">Fire Emblem</a> se iniciara esta aventura protagonizada por el príncipe Marth al que muchos conocimos gracias a<a href="https://www.vidaextra.com/tag/super-smash-bros"> Super Smash Bros</a>. pero, desde entonces, el primer juego de la saga no se había publicado fuera del territorio nipón.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>El juego, lanzado originalmente en SNES, llegará a Nintendo Switch <strong>traducido al inglés</strong> (nada de castellano, según la información oficial) e incluirá añadidos como<strong> el guardado, el rebobinado y el avance rápido</strong>, haciéndose algo más accesible.</p>
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<p>Nintendo ha confirmado que <strong>Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade Of Light</strong> se lanzará en formato digital el próximo <strong>4 de diciembre</strong> a un precio de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.nintendo.es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/Fire-Emblem-Shadow-Dragon-the-Blade-of-Light-1861461.html">5,99 euros</a> y que, como ocurre con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-super-mario-3d-all-stars-tres-juegos-imprescindibles-recopilatorio-justo-muy-alejado-mejor-nintendo" data-vars-post-title="Análisis de Super Mario 3D All-Stars: tres juegos imprescindibles en un recopilatorio con lo justo y muy alejado de la mejor Nintendo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-super-mario-3d-all-stars-tres-juegos-imprescindibles-recopilatorio-justo-muy-alejado-mejor-nintendo">Super Mario 3D All-Stars</a>, estará <strong>disponible solo hasta el próximo 31 de marzo</strong>. Una decisión que sigue costando entender.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Por su parte, Nintendo América ha confirmado que <strong>en Estados Unidos se lanzará una edición física</strong>, también limitada, que incluirá un pequeño libro de arte, una réplica de la caja y portada de SNES o una versión en miniatura de la mítica revista Nintendo Power.</p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Fire Emblem: Three Houses: la saga de estrategia nintendera continuará en 2019 en Switch [E3 2018]]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/estrategia/fire-emblem-three-houses-saga-estrategia-nintendera-continuara-2019-switch-e3-2018</link>
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                <pubDate>Tue, 12 Jun 2018 16:45:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>Con unas siglas ya asentadas en occidente gracias a las exquisitas entregas de 3DS, la exitosa versión para móviles  y, más recientemente, el Musou de  Omega Force, la próxima gran entrega nueva entrega principal de la saga 'Fire Emblem' asoma: <strong>'Fire Emblem: Three Houses'</strong> llegará a Switch en 2019.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>En <strong>'Fire Emblem: Three Houses'</strong> volveremos a disfrutar de cuidadas cinemáticas de Anime y gráficos acordes a lo que se espera de la consola de Nintendo. De hecho, a falta de una segunda pantalla, se ha apostado por hacer una interfaz mucho más dinámica.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>En cuanto a su fecha de lanzamiento, <strong>'Fire Emblem: Three Houses'</strong>  llegará a Nintendo Switch en primavera de 2019. Y aquí tienes su primer tráiler.</p>
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                <title><![CDATA[Fire Emblem Heroes: del móvil al juego de mesa gracias a un proyecto fan-made... que te puedes imprimir ]]></title>
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                <pubDate>Mon, 05 Mar 2018 10:31:13 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>En VidaExtra hemos visto <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-o-mas-sorprendentes-juegos-de-mesa-basados-en-videojuegos" data-vars-post-title="Los mejores (o más sorprendentes) juegos de mesa basados en videojuegos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/los-mejores-o-mas-sorprendentes-juegos-de-mesa-basados-en-videojuegos">incontables juegos de mesa basados en videojuegos</a>. De hecho, casi se puede decir que  aparece un nuevo proyecto en Kickstarter cada mes.  <strong>Brother Ming Games</strong> no ha querido esperar a que anuncien el de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-fire-emblem-heroes-si-se-libra-de-la-muerte-permanente-es-por-el-peso-de-su-nombre" data-vars-post-title="Análisis de Fire Emblem Heroes: si se libra de la muerte permanente, es por el peso de su nombre " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-fire-emblem-heroes-si-se-libra-de-la-muerte-permanente-es-por-el-peso-de-su-nombre">'Fire Emblem Heroes'</a> y ha creado su propia versión física. Es más, la comparte gratuitamente <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.brotherminggames.com/">desde su propia web</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>Tal y como se deja claro desde la caja, <strong>'The Unofficial Fire Emblem Heroes Board Game'</strong>  no cuenta con ningún tipo de licencia por parte de Nintendo, aunque  el logotipo, los tableros y varias ilustraciones de los héroes se corresponden con los mostrados en la versión del juego para móviles.  Sin embargo, <strong>su mecánica de juego es algo más elaborada</strong>, aunque no demasiado.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Partiendo desde algún punto, el objetivo de esta adaptación del juego de Intelligent Systems es básicamente el mismo que el de consolas y móviles: <strong>eliminar a los personajes rivales que haya sobre el escenario</strong>. De hecho, el rango de ataque o el tipo de movimiento dependerán de cada héroe.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Por otro lado, cada personaje está representado por una carta que encaja en cada uno de los mapas de 6 x 8 que se incluyen, manteniéndose los atributos originales así como el sistema de  preferencias y ventajas de clase. Sin embargo, el azar también estará representado a través de <strong>unos dados que decidirán el éxito o el fracaso  de nuestras decisiones</strong> al atacar o defendernos.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Ahora bien, nuestro equipo cambiará en cada partida: deberemos barajar y robar 12 cartas de héroe al inicio del juego y podremos desplegarlas de manera gradual. A partir de ahí, se nos puntuará si posicionamos a nuestro héroe en puntos concretos o si eliminamos a los héroes de nuestro adversario. Es más, <strong>otro modo de ganar es llegar antes a los 20 puntos.</strong> </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Según el propio manual de instrucciones, las partidas son de una duración aproximada de diez minutos, aunque depende del número de jugadores que participen y de lo claro que tengamos nuestros movimientos.  </p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Los archivos del juego se pueden descargar <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.brotherminggames.com/">desde su web</a>, aunque <strong>también se también ofrece la posibilidad de mandarlo ya recortado</strong> e incluso ediciones con dados y caja más elaboradas a través de un precio que, según Brother Min, serviría para cubrir materiales y tomarse un café.  De hecho, incluso ofrece algunas cartas premium inspiradas en los eventos temáticos del juego.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Puede que sea algo más engorroso que instalarse una app, pero <strong>los juegos de mesa siguen encandilando a jugadores de todo el mundo</strong>.  La buena noticia es que no hará falta superar ningún objetivo de financiación ni esperar a que todo esté terminado para darle una oportunidad a esta peculiar versión de 'Fire Emblem Heroes', <strong>bastará con tener la impresora enchufada y unas tijeras a mano.</strong> </p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Más Información | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.brotherminggames.com/">web de Brother Min games</a></p>

<h2>Más sobre juegos de mesa y videojuegos</h2>

<ul>
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</ul>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Fire Emblem Heroes generó casi 300 millones de dólares en su primer año. Cinco veces más que Super Mario Run]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/estrategia/fire-emblem-heroes-genero-casi-300-millones-de-dolares-en-su-primer-ano-cinco-veces-mas-que-super-mario-run</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/estrategia/fire-emblem-heroes-genero-casi-300-millones-de-dolares-en-su-primer-ano-cinco-veces-mas-que-super-mario-run</guid>
                <pubDate>Tue, 20 Feb 2018 22:32:01 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/ab91e7/h2x1_smartdevice_fireemblemheroes_image1600w/1024_2000.jpg" alt="Fire&#x20;Emblem&#x20;Heroes&#x20;gener&#x00F3;&#x20;casi&#x20;300&#x20;millones&#x20;de&#x20;d&#x00F3;lares&#x20;en&#x20;su&#x20;primer&#x20;a&#x00F1;o.&#x20;Cinco&#x20;veces&#x20;m&#x00E1;s&#x20;que&#x20;Super&#x20;Mario&#x20;Run">
    </p>
    <p>Puede que Nintendo decidiera adaptar la saga de Intelligent Systems a los dispositivos móviles para asentar la licencia en occidente, pero está claro que '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-fire-emblem-heroes-si-se-libra-de-la-muerte-permanente-es-por-el-peso-de-su-nombre" data-vars-post-title="Análisis de Fire Emblem Heroes: si se libra de la muerte permanente, es por el peso de su nombre " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-fire-emblem-heroes-si-se-libra-de-la-muerte-permanente-es-por-el-peso-de-su-nombre">Fire Emblem Heroes</a>' ha sido más que un embajador. De hecho, los <strong>295 millones de dólares  que obtuvo en su primer año</strong> quintuplican lo obtenido por el propio Super Mario en el mismo periodo de tiempo.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>El más reciente estudio publicado en el blog de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://sensortower.com/blog/fire-emblem-heroes-first-year-revenue">Sensor Tower</a>, site especializado en analíticas de apps, deja claro que, al menos en móviles, el modelo free-to-play que planteó Nintendo resultó <strong>mucho más rentable que el de un único pago por acceder a todo el contenido.</strong></p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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 </div>
</div>
<p>Eso sí, no se puede negar que <strong>detrás de este éxito también hay elementos a tener en cuenta</strong> como eventos temáticos, la incorporación de nuevos héroes y la suma de grandes y pequeñas actualizaciones y contenidos. <strong>A lo que hay que sumar, claro, el componente de aleatoriedad</strong>: como ya vimos, incluso invirtiendo cantidades ingentes de dinero real, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/estrategia/un-tipo-se-gasta-casi-1-000-dolares-en-orbes-de-fire-emblem-heroes-todavia-le-falta-un-personaje" data-vars-post-title="Un jugador se gasta casi 1.000 dólares en orbes de Fire Emblem Heroes. Todavía le falta un personaje" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/estrategia/un-tipo-se-gasta-casi-1-000-dolares-en-orbes-de-fire-emblem-heroes-todavia-le-falta-un-personaje">no existe una garantía de desbloquear todos los personajes.</a></p>
<!-- BREAK 3 -->
<h2>295 millones de dólares en perspectiva</h2>

<p>Como comentamos más arriba, los casi 300 millones de dólares obtenidos en 'Fire Emblem Heroes' incluso apocaron lo generado por 'Super Mario Run',  pero se quedan a un tercio de lo que consiguieron titanes como 'Pokémon Go' o 'Crash Royale' durante su primer año.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Esto no desmerece en absoluto lo logrado por Nintendo. Es más, es una cifra extraordinaria: no podemos olvidar que durante sus primeras 24 horas ya había conseguido más de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/estrategia/fire-emblem-heroes-consigue-mas-de-2-millones-de-descargas-y-casi-3-millones-de-dolares-en-24-horas" data-vars-post-title="Fire Emblem Heroes consigue más de 2 millones de descargas y casi 3 millones de dólares en 24 horas " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/estrategia/fire-emblem-heroes-consigue-mas-de-2-millones-de-descargas-y-casi-3-millones-de-dolares-en-24-horas">2 millones de descargas y casi 3 millones de dólares.</a> </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Paradójicamente su primera semana no fue tan contundente (en cuestión de descargas) <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/casual-games/animal-crossing-pocket-camp-obtuvo-15-millones-de-descargas-en-seis-dias-nintendo-lo-vuelve-a-hacer" data-vars-post-title="Animal Crossing: Pocket Camp obtuvo 15 millones de descargas en seis días. Nintendo lo vuelve a hacer" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/casual-games/animal-crossing-pocket-camp-obtuvo-15-millones-de-descargas-en-seis-dias-nintendo-lo-vuelve-a-hacer">como la de Mario o la del recientemente estrenado Animal Crossing: Pocket Camp'</a>. Sin embargo, su sistema de fidelización y la dedicación de los jugadores <strong>han terminado de redondear un estupendo primer año.</strong></p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<p>Ahora bien, un matiz muy a considerar es <strong>una mayoría muy significativa de los ingresos proviene de Japón</strong> (nada menos que el 59%), un país donde la saga llevaba asentada desde hace décadas. De hecho, el 88% de esos casi 300 millones de dólares proviene del país nipón y -en menor medida- de Estados Unidos.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<p><strong>¿Qué conclusiones podemos sacar de ésto?</strong> Lo primero es que el salto de Nintendo al formato móvil ha sido especialmente rentable, pero también que el sistema de monetización de pago único no termina de convencer a los usuarios de iOS y Android. O al menos, <strong>no funciona tan bien como el free-to-play con pagos in-app.</strong> </p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>A falta de unas conclusiones más contrastadas, las cuales podremos sacar con la propuesta de Canela y compañía, queda clara cuál puede ser la línea a seguir más rentable para Nintendo en estos dispositivos. O más bien, de cara a los hábitos de los jugadores en móvil. <strong>Allá donde fueres...</strong> </p>
<!-- BREAK 9 -->
<h2>Más sobre Nintendo en móviles</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-fire-emblem-heroes-si-se-libra-de-la-muerte-permanente-es-por-el-peso-de-su-nombre" data-vars-post-title="Análisis de Fire Emblem Heroes: si se libra de la muerte permanente, es por el peso de su nombre " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-fire-emblem-heroes-si-se-libra-de-la-muerte-permanente-es-por-el-peso-de-su-nombre">Análisis de Fire Emblem Heroes: si se libra de la muerte permanente, es por el peso de su nombre</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/estrategia/un-tipo-se-gasta-casi-1-000-dolares-en-orbes-de-fire-emblem-heroes-todavia-le-falta-un-personaje" data-vars-post-title="Un jugador se gasta casi 1.000 dólares en orbes de Fire Emblem Heroes. Todavía le falta un personaje" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/estrategia/un-tipo-se-gasta-casi-1-000-dolares-en-orbes-de-fire-emblem-heroes-todavia-le-falta-un-personaje">Un jugador se gasta casi 1.000 dólares en orbes de Fire Emblem Heroes. Todavía le falta un personaje</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/estrategia/fire-emblem-heroes-consigue-mas-de-2-millones-de-descargas-y-casi-3-millones-de-dolares-en-24-horas" data-vars-post-title="Fire Emblem Heroes consigue más de 2 millones de descargas y casi 3 millones de dólares en 24 horas " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/estrategia/fire-emblem-heroes-consigue-mas-de-2-millones-de-descargas-y-casi-3-millones-de-dolares-en-24-horas">Fire Emblem Heroes consigue más de 2 millones de descargas y casi 3 millones de dólares en 24 horas</a></li>
</ul>
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                <title><![CDATA[Fire Emblem Warriors recibirá este mes un nuevo DLC que añadirá personajes y mapas de Fire Emblem: Shadow Dragon]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/fire-emblem-warriors-recibira-este-mes-un-nuevo-dlc-que-anadira-personajes-y-mapas-de-fire-emblem-shadow-dragon</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/fire-emblem-warriors-recibira-este-mes-un-nuevo-dlc-que-anadira-personajes-y-mapas-de-fire-emblem-shadow-dragon</guid>
                <pubDate>Fri, 09 Feb 2018 22:01:24 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p>Nintendo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/fire-emblem-warriors-contara-con-tres-dlc-diferentes-que-daran-acceso-a-nuevos-personajes-y-armas" data-vars-post-title="Fire Emblem Warriors contará con tres DLC diferentes que darán acceso a nuevos personajes y armas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/fire-emblem-warriors-contara-con-tres-dlc-diferentes-que-daran-acceso-a-nuevos-personajes-y-armas">ya avisó antes del lanzamiento</a> de '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-fire-emblem-warriors-los-personajes-de-toda-la-saga-se-reunen-en-un-musou-unico" data-vars-post-title="Análisis de Fire Emblem Warriors, los personajes de toda la saga se reúnen en un musou único" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-fire-emblem-warriors-los-personajes-de-toda-la-saga-se-reunen-en-un-musou-unico">Fire Emblem Warriors</a>' que el contenido del juego se ampliaría con el tiempo por medio de <strong>varios DLC de pago</strong>. El primero de ellos llegó el pasado mes de diciembre y el segundo, cumpliendo con lo previsto inicialmente, se podrá descargar a partir del <strong>14 de febrero</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Este pack estará dedicado a '<strong>Fire Emblem: Shadow Dragon</strong>', el remake de la primera entrega de la saga que fue publicado en Nintendo DS, y con el que tendremos acceso a unos cuantos personajes nuevos, más mapas y otras sorpresas.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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      </div>
</div>
<p>Entre las nuevas incorporaciones estarán <strong>Navarre, Minerva y Linde</strong>, cada uno con sus propias habilidades que les harán únicos. Los <strong>mapas del modo Crónicas</strong> llevarán la acción a las montañas de Samsooth en un escenario dedicado a Navarre, otro más centrado en Minerva tras haber organizado una rebelión y tomar rehenes y el tercero y último transcurrirá en la ciudad capital de Archanea.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En el DLC también se puede encontrar un <strong>traje de novia para Caeda y otro de novio para Marth</strong>, además de otros <strong>trajes adicionales para Tiki y Lyn</strong>, nuevos modelos para la rotura de armadura de Marth, Caeda, Tiki, Navarre, Minerva, Linde, Celica, Lyn y Anna. Precisamente algunos de estos recibirán también <strong>nuevas armas</strong> basadas en las que emplearon en el juego del que provienen.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Junto con el contenido descargable llegará la <strong>actualización 1.4.0</strong> que aumentará el nivel máximo de los personajes del 110 al 130, mejora la interfaz, añade nuevos efectos para las armas y de paso corrige algunos errores que han sido detectados. El precio del pack 'Fire Emblem: Shadow Dragon' será de <strong>8,99 euros</strong>, aunque también tenéis la posibilidad de haceros con el pase de temporada por <strong>19,99 euros</strong>.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://gematsu.com/2018/02/fire-emblem-warriors-dlc-pack-2-fire-emblem-shadow-dragon-launches-february-14-details">Gematsu</a></p>

<h2>Más sobre Fire Emblem Warriors en VidaExtra</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-fire-emblem-warriors-los-personajes-de-toda-la-saga-se-reunen-en-un-musou-unico" data-vars-post-title="Análisis de Fire Emblem Warriors, los personajes de toda la saga se reúnen en un musou único" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-fire-emblem-warriors-los-personajes-de-toda-la-saga-se-reunen-en-un-musou-unico">Análisis de Fire Emblem Warriors, los personajes de toda la saga se reúnen en un musou único</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/fire-emblem-warriors-contara-con-tres-dlc-diferentes-que-daran-acceso-a-nuevos-personajes-y-armas" data-vars-post-title="Fire Emblem Warriors contará con tres DLC diferentes que darán acceso a nuevos personajes y armas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/fire-emblem-warriors-contara-con-tres-dlc-diferentes-que-daran-acceso-a-nuevos-personajes-y-armas">Fire Emblem Warriors contará con tres DLC diferentes que darán acceso a nuevos personajes y armas</a></li>
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