Publicidad
Publicidad

RSS Gamescom 2013

Peter Moore de EA: "Ya no ofrecemos experiencias offline" [GC 2013]

52 Comentarios
Peter Moore de EA: "Ya no ofrecemos experiencias offline" [GC 2013]

Peter Moore, director de operaciones de EA, hizo unas declaraciones durante la Gamescom en las que dejó claro que la compañía abandona por completo los juegos offline.

Hace prácticamente un año, a principios de septiembre de 2012, Frank Gibeau aseguró que ningún título de EA iba a ser desarrollado para un solo jugador. Y así ha sido desde entonces. Las palabras de Moore no hacen sino ratificar la estrategia online de la compañía y dejar clara la apuesta por juegos en los que siempre exista algún tipo de conectividad, ya sea a través de modos multijugador como de otro tipo de funcionalidades (tablas de clasificación, logros, etc.).

Leer más »

Ubisoft y Nvidia se alían para ofrecer mejoras exclusivas en las versiones de PC [GC 2013]

42 Comentarios
Ubisoft y Nvidia se alían para ofrecer mejoras exclusivas en las versiones de PC [GC 2013]

Durante la Gamescom que tuvo lugar la semana pasada en Colonia, Ubisoft y Nvidia anunciaron un acuerdo por el cual las versiones de PC de los juegos de Ubi contarán con ciertas mejoras gráficas exclusivas.

Por ahora son tres los juegos que se beneficiarán de este acuerdo: ‘Splinter Cell: Blacklist’, ‘Assassin’s Creed IV: Black Flag’ y ‘Watch Dogs’. No se han dado demasiados detalles sobre las mejoras en los dos últimos, pero sobre la nueva entrega de la saga Tom Clancy sabemos que incorpora la técnica de teselado gracias a DirectX 11 (básicamente el teselado es una técnica que descompone polígonos en fragmentos más pequeños para poder ofrecer mejoras gráficas), anti-aliasing TXAA (ofrece mayor nitidez), HBAO+ (para mejorar sombras) y compatibilidad con Nvidia SLI.

Durante los próximos meses se irán anunciando las mejoras exclusivas de Nvidia que recibirán tanto ‘Assassin’s Creed IV’ como ‘Watch Dogs’ en PC. ‘Splinter Cell: Blacklist’ ya está a la venta, ‘Watch Dogs’ sale el 22 de noviembre, y el nuevo Assassin's llegará a PC a finales de año

Más información | Geforce

Leer más »
Publicidad

Lista de premiados de la Gamescom 2013

32 Comentarios
Lista de premiados de la Gamescom 2013

Con la Gamescom 2013 ya finalizada toca hacer balance, y nada mejor que empezar por la lista de premiados. Quince categorías que algunos juegos y compañías han repetido y que nos pueden hacer una idea bastante clara de a quién le debemos depositar más confianza de cara al futuro.

Si no podéis esperar a ver la lista a continuación, diremos que 'Destiny' ha sido el juego más premiado al ganar en tres categorías, seguido por 'Mario Kart 8', 'The Elder Scrolls Online', y 'Titanfall', con tan solo dos. Mientras que en Hardware Sony ha vuelto a llevarse el gato al agua. Veamos la lista:

Leer más »

Bonita panorámica de Paracel Storms en 'Battlefield 4' [GC 2013]

11 Comentarios
Bonita panorámica de Paracel Storms en 'Battlefield 4' [GC 2013]

Aunque ayer haya terminado la Gamescom 2013 de Colonia, Alemania, todavía nos quedan resquicios por cubrir. Sin ir más lejos de 'Battlefield 4', y eso que hemos visto muchas noticias sobre él estos días.

Aun el sábado nos quedamos sin aliento al ver cómo DICE nos explicaba más a fondo su "levolución", mientras que días atrás se nos presentó oficialmente el modo Obliteración y el mapa Paracel Storms. Y precisamente de este último tenemos otro vídeo que han publicado de manera privada por Youtube, y que nos muestra una bonita panorámica de este mapa situado en una playa al sur de China.

Leer más »

Primer tráiler con gameplay de 'Broken Sword: La Maldición de la Serpiente' [GC 2013]

17 Comentarios
Primer tráiler con gameplay de 'Broken Sword: La Maldición de la Serpiente' [GC 2013]

'Broken Sword: The Serpent's Curse', o como se conocerá en nuestro país, 'Broken Sword: La Maldición de la Serpiente', consiguió su financiación en casi dos semanas. El dinero que pedían sus creadores, Revolution Software, se sobrepasó con holgura. Una muestra evidente de las ganas que tenemos por encarnar de nuevo a George Stobbart. Aunque a lo tonto llevábamos casi un año sin dar noticias del nuevo trabajo de Charles Cecil y su equipo. Pero Revolution Software no ha parado.

Este 'Broken Sword' saldrá, de hecho, este invierno (aunque inicialmente apuntaba a abril de 2013), y ya podemos ver cómo luce en su estado alfa, con el añadido de saber que no solamente llegará a Android, iOS, Linux, Mac y PC, sino también a PS Vita, consola ideal para las aventuras gráficas.

Leer más »

'Battlefield 4' nos deja sin aliento al explicarnos su "levolución" más a fondo [GC 2013]

39 Comentarios
'Battlefield 4' nos deja sin aliento al explicarnos su "levolución" más a fondo [GC 2013]

DICE no deja de presumir de 'Battlefield 4', y no nos extraña. Desde su blog el estudio sueco nos hace saber que lleva ya seis premios, entre ellos el juego más deseado de PC, el que cuenta con mejores gráficos, y el mejor FPS de la Gamescom 2013. Pero es que hay que darle la razón a DICE, porque su "levolución" es de lo más revolucionaria en el género de los shooters, con cambios dinámicos en el campo de batalla espectaculares, como vimos nuevamente hace días con el mapa Paracel Storms.

Cada mapa podrá modificarse de forma dinámica según nuestras acciones, es algo que se nos hizo saber hace tiempo. Pero DICE no deja de sorprendernos, porque estos cambios no solamente se traducirán en un edificio que se derrumba, o una presa que se desborda. Habrá cambios a menor escala también, como rampas improvisadas al destruir una columna, cerrar puertas, provocar un apagón, y muchas más cosas. Esta "levolución" será un componente más de la batalla, y que a la postre puede suponer la diferencia entre ganar o perder. Tendremos que jugar bien nuestras cartas.

Leer más »
Publicidad

Sony y la lista de juegos indis para PS4 y PS Vita de la Gamescom [GC 2013]

18 Comentarios
Sony y la lista de juegos indis para PS4 y PS Vita de la Gamescom [GC 2013]

Uno de los aspectos sobre los que Sony volvió a hacer hincapié durante su conferencia en la Gamescom 2013 fue el del desarrollo independiente. En ese saco es donde vimos un mayor número de anuncios y novedades.

Con la avalancha de noticias que comporta un evento de este tipo lo normal es que uno pierda la cuenta de los juegos, por lo que vamos a recoger las listas de juegos independientes que Sony ha anunciado tanto para PS4 como para PS Vita:

Leer más »

'Dead Rising 3': intentarán llegar a los 30 fps estables de aquí a su lanzamiento [GC 2013]

163 Comentarios
'Dead Rising 3': intentarán llegar a los 30 fps estables de aquí a su lanzamiento [GC 2013]

¿Cómo definir a 'Dead Rising 3'? Pues como una auténtica orgía de sangre, fuego, destrucción y zombies que realmente son sacos de zumo de tomate esperando a ser reventados como una piñata. Vale, es muchas más cosas también. Una ciudad enorme que recorrer, posibilidad de mezclar diversas armas y aniquilar zombis de manera creativa, conducción de vehículos… en resumen, un firme candidato a llevarse aplausos el día de lanzamiento de Xbox One.

¿Qué ocurre? Pues que como ya se intuía en los vídeos que habían ido saliendo y finalmente se ha confirmado en la Gamescom 2013, el juego no va sobrado de fotogramas por segundo. La cosa está tan y tan justa que el equipo de desarrollo asegura estar trabajando duro para conseguir los 30 fps. ¿30 fps? ¿Esto no era la nueva generación en donde todos los juegos irían a 60 y se demostraría un poderío gráfico incomparable? Va a ser que no, al menos con 'Dead Rising 3'.

Leer más »

'InFAMOUS: Second Son' se nos va a febrero y se pierde el lanzamiento de PS4 [GC 2013]

45 Comentarios
'InFAMOUS: Second Son' se nos va a febrero y se pierde el lanzamiento de PS4 [GC 2013]

Estábamos convencidos de que las aventuras de Delsin Rowe, el artista grafitero que descubre que tiene poderes y que protagoniza la tercera parte de 'inFAMOUS', 'inFAMOUS: Second Son', llegarían junto a PS4 en su lanzamiento. Vamos, imagino que esa era la idea de Sony cuando se reveló el juego en el PlayStation Meeting de hace unos meses, el de la presentación de PS4.

Y ahora parece que el juego va a necesitar más tiempo para llegar a cumplir lo prometido y se nos va hasta febrero del 2014. Unos meses más tarde que la fecha de salida de PlaySation 4 que llegará a los hogares españoles el 29 de noviembre.

Leer más »

'Dragon Age: Inquisition' pasa de mundos abiertos y se centra en la historia [GC 2013]

31 Comentarios
'Dragon Age: Inquisition' pasa de mundos abiertos y se centra en la historia [GC 2013]

'Dragon Age: Inquisition' representará la culminación de una franquicia que poco a poco se ha ganado el respeto y el gusto de los amantes de los juegos de rol. Quizá no por su apartado gráfico, algo que ahora se han propuesto arreglar con esta tercera parte, pero sí por la profundidad de su historia y por su propuesta tradicional respecto a otros títulos de la competencia.

Y es eso, a la historia, a lo que se aferran en BioWare para justificar una decisión comprometida que no va muy en línea con lo que los fans esperaban. No, 'Dragon Age: Inquisition' no será un juego de mundo abierto. Sí que se han ampliado las áreas a explorar y las posibilidades de navegación del jugador para que no se sienta acotado en un mundo cerrado, pero en ningún momento se ha intentado seguir la estela de juegos como 'The Elders Scrolls V: Skyrim'. ¿Los motivos? Nos los cuenta Mike Laidlaw, el director creativo del estudio.

Leer más »
Publicidad

Menú

Lo nuevo en vidaextra

Ver más artículos