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Battleborn se muestra agresivo contra Overwatch rebajando su precio. Y con contenido nuevo

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Battleborn se muestra agresivo contra Overwatch rebajando su precio. Y con contenido nuevo

Desde que se presentaron 'Battleborn' y 'Overwatch' no han dejado de compararse, con más o menos acierto. Lo que está claro es que su modelo de negocio apostó por los héroes y ahora ya están los dos a la venta: 'Battleborn' desde hace justamente tres semanas y un día, y 'Overwatch' desde ayer.

De ahí que nos sorprenda ahora la agresiva campaña de 2K Games y Gearbox Software para refrenar el entusiasmo por 'Overwatch', al haber rebajado temporalmente el precio de 'Battleborn' hasta los 40 euros en PS4 y Xbox One (30 menos de lo que costó de lanzamiento) y 25 euros en PC, lo que supone un descuento del 50%. Y cuando llevamos tres semanas y un día, ojo.

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Battleborn y Final Fantasy XV, juntos y revueltos en un doble crossover artístico

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Battleborn y Final Fantasy XV, juntos y revueltos en un doble crossover artístico

Gracias a las redes sociales cada vez es más patente el buen ambiente que existe entre desarrolladores y creativos de videojuegos, sin embargo hay cosas que no dejan de pillarnos por sorpresa. ¿Qué tienen en común el último título de Gearbox y el decimoquinto capítulo numerado de la serie 'Final Fantasy'?

A través de las cuentas oficiales de Twitter los responsables del apartado artístico de dos juegos tan diferentes como 'Battleborn' y 'Final fantasy XV' cruzan sus pinceles digitales en un doble crossover de la mano de Yusuke Naora por parte del equipo de Square Enix y el ilustrador del estudio Texano Scott Kester, ofreciendo un intercambio de arte en forma de dos ilustraciones únicas y muy originales.

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Análisis de Battleborn: a la sombra de Borderlands

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Análisis de Battleborn: a la sombra de Borderlands

Tan pronto como 'Borderlands 2' llegó a las tiendas de todo el mundo en 2012 y vimos su final, hemos suplicado a Gearbox Software una continuación. Sin embargo, cuando parecía que iba a llegar tan esperada noticia, en 2014 sus responsables anunciaron IP nueva: 'Battleborn', un shooter competitivo.

Si bien el desarrollo de 'Borderlands 3' se confirmó hace un par de semanas, el presente de Gearbox Software es 'Battleborn', y tras jugar intensivamente estos días desde su puesta en marcha (el pasado 3 de mayo en PC, PS4 y Xbox One), toca dar su veredicto final para ver hasta qué punto ha mantenido el nivel.

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Tiros a raudales en el tráiler de lanzamiento de Battleborn

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Tiros a raudales en el tráiler de lanzamiento de Battleborn

Con el impulso de la sobresaliente saga de 'Borderlands' como aval, y una estupenda acogida a su recientemente celebrada beta abierta, lo nuevo de Gearbox está a punto de llegar a las sobremesas y escritorios, y -desde luego- 'Battleborn' no apunta a ser precisamente otro MOBA entre la avalancha de juegos similares, quiere ser el más cabronazo de todos.

Precisamente por ello y a muy pocos días de su salida se presenta su tráiler de lanzamiento, en el que veremos al panel de protagonistas del juego haciendo absolutamente de todo menos estarse quietos, y es que los 25 héroes del juego vienen con extra de carácter y doble de descaro.

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Esto es lo que espero ver en Borderlands 3

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Esto es lo que espero ver en Borderlands 3

Hace un par de días nos sorprendía la noticia: Gearbox Software anunciaba que ya estaba trabajando en 'Borderlands 3'. Esto se produce, curiosamente, dos años después de las declaraciones de Randy Pitchford, su presidente, en donde dijo cómo debería ser. Ahora ya es oficial, así que podemos estar tranquilos.

Y como es lógico, estoy entusiasmado con la noticia. No en vano, 'Borderlands 2' es de mis favoritos de toda la historia de los videojuegos. Me lo he pasado tantas veces y en tantas plataformas que casi podría enumerar de memoria cualquiera de sus misiones y personajes. Y lo mejor es que no me cansa.

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¡Sorpresa! Gearbox anuncia que están trabajando en Borderlands 3

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¡Sorpresa! Gearbox anuncia que están trabajando en Borderlands 3

El presidente de Gearbox Software Randy Pitchford no tiene suficiente con preparar el lanzamiento de 'Battleborn', y sin todavía haber sacado su nueva licencia ofrece un anuncio bastante esperado sobre el siguiente proyecto del estudio: la tercera parte de 'Borderlands' se encuentra en desarrollo de manera oficial.

A través del medio Dualshockers y durante el panel de Gearbox en el PAX East, Pitchford ya ha ofrecido nueva información en lo relativo a la saga más gamberra del estudio, confirmando que el escritor de la serie Mikey Neumann ya se encuentra trabajando en el nuevo juego junto con Scott Kester, el director de arte de 'Battleborn'.

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Lánzate a la batalla en Battleborn: su beta abierta da comienzo hoy mismo

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Lánzate a la batalla en Battleborn: su beta abierta da comienzo hoy mismo

2K Games y Gearbox Software están realizando los últimos ajustes en 'Battleborn' antes de que salga a la venta el 3 de mayo en PC, PlayStation 4 y Xbox One, pero para asegurarse primero que el juego cumple con sus expectativas han iniciado hoy mismo una beta abierta que a lo largo de estos días estará disponible en los tres sistemas mencionados previamente.

Todos los que quieran unirse a la batalla podrán probar el modo Historia o incluso hacer añicos a un grupo rival en su divertido modo multijugador competitivo. Se podrá seleccionar cualquiera de las dos opciones según se prefiera, pero solo los usuarios de PlayStation 4 podrán hacerlo desde hoy, mientras que los de Xbox One y PC deberán esperar hasta el próximo 13 de abril.

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Battleborn concreta sus requisitos mínimos y recomendados y otra serie de novedades

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Battleborn concreta sus requisitos mínimos y recomendados y otra serie de novedades

Gearbox Software ha hablado largo y tendido sobre la versión para PC de 'Battleborn', para confirmar principalmente la lista de requisitos mínimos y recomendados que se deberán cumplir para que su MOBA en primera persona funcione correctamente en nuestras máquinas.

Los usuarios que no se sientan cómodos jugando con teclado y ratón podrán elegir la opción de jugar con el mando de Xbox, el de PlayStation o incluso el de Steam. Sin embargo, en ningún caso será compatible con resoluciones a 4K y tampoco se dividirá la pantalla en dos en su modo multijugador, algo que sí que es posible en el caso de Xbox One y PlayStation 4.

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"Quizás Claptrap fuese congelado en un bloque de hielo y enviado aquí.". Entrevista a Randy Varnell, director creativo de Battleborn

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"Quizás Claptrap fuese congelado en un bloque de hielo y enviado aquí.". Entrevista a Randy Varnell, director creativo de Battleborn

'Borderlands' es, hasta la fecha, el mayor éxito de Gearbox Software y a muchos niveles. Por eso no se puede tomar a la ligera su nueva IP, 'Battleborn', la cuál llegará a las tiendas el 3 de mayo.

Gracias a 2K España pudimos asistir, junto con nueve compañeros más de la prensa de videojuegos, a un evento organizado por Gearbox Software para presentar más a fondo este 'Battleborn' y probar sus modos Incursión y Campaña, de los que hemos publicado recientemente nuestras impresiones.

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Jugamos a la Campaña de Battleborn: no será Borderlands, pero tiene más Cabronazos

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Jugamos a la Campaña de Battleborn: no será Borderlands, pero tiene más Cabronazos

Hace poco fuimos invitados por Gearbox Software para probar dos modos de 'Battleborn'. Del primero, Incursión, ya dimos buena cuenta hace un par de semanas, siendo lo más parecido al género MOBA. Mientras que del segundo, la Campaña, vamos a hablar hoy.

Este modo, que ya tuve ocasión de degustar en la alpha cerrada del año pasado, nos presenta un desarrollo más clásico, basado en misiones, en donde iremos avanzando por un mapa en el que se irá desbloqueando más y más terreno hasta llegar a su culminación con el jefe de turno.

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