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'The Conduit' a 720p

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A finales de marzo tuvimos la oportunidad de conocer qué aspecto tenían los juegos de Wii al visionarlos en 720p. Una resolución que, si bien no hacía maravillas con las texturas ya existentes, le daba a los juegos un aspecto mucho más atractivo.

El último título que podemos gozar a 720p es ‘The Conduit’, el FPS de los creadores de hype High Voltage lanzado hace unos días de la mano de Sega.

Es al ver vídeos como el que encontraréis a continuación cuando te das cuenta de cómo habrían cambiado las cosas si Nintendo hubiese optado por una política distinta. Os dejo con el vídeo.

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¿Cómo se verían los juegos de Wii a 720p?

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¿Cómo se verían los juegos de Wii si Nintendo hubiese optado por potenciar más los gráficos de Wii en vez de sus posibilidades?

Es una pregunta que todos los usuarios, poseedores y no poseedores de una Wii, nos hemos realizado en alguna ocasión. Ahora, por fin, podemos saber su respuesta.

Ahora, gracias al emulador Dolphin de PC, que permite correr los juegos de Wii reescalando la imagen del juego. No olvidemos, eso sí, que pese a poder visionarlo en 720p las texturas y polígonos siguen siendo los mismos, por lo que el cambio no se convierte en algo abismal.

A continuación encontraréis la demostración de cómo se verían ‘Tatsunoko vs. Capcom’, ‘Super Smash Bros. Brawl’ y ‘Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King’ si corrieran a 720p.

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Rumor: 2011 es el año de Wii HD

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Llegan a nuestras pantallas nuevos rumores sobre la nueva generación de consolas, en éste caso es sobre la creación de la futura Wii.

Desde el site What They Play aseguran contar con ciertas fuentes que aseguran que Nintendo está empezando a mostrar el hardware de lo que denominan Wii HD. Un nuevo sistema que siga el esquema conseguido por Wii pero alcanzando la cota gráfica y técnica de sus competidoras en la actual generación.

En concreto se promete poner más énfasis en lo que a alta definición se refiere, así como al almacenaje de contenido y distribución digital. Un rumor que cobra más fuerza de lo normal si nos ponemos a pensar en las dificultades que ha tenido la gran N en esos campos durante la actual generación.

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'Haze' no funciona en HD, lo hace a 576p. Y ya van...

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Es uno de esos títulos esperados y esperados por los jugones, uno de esos que cada vez que se retrasa consigue que los ávidos caza títulos de PS3 se lleven las manos a la cabeza y se pregunten, ¿otra vez? Estamos hablando de ‘Haze’ y de la polémica que lo acompañará en su lanzamiento.

Y es que Derek Littlewood, director creativo del título, ha confirmado que el nuevo videojuego de Ubisoft no funcionará en alta definición, lo que vienen a ser 720p sino que lo hará a 576p, vamos, algo parecido (un poco más) de lo que ofrecería Wii con el cable de componentes. No es la primera vez que hablamos de un caso así, aquí, en VidaExtra.

“Hemos priorizado una tasa de fotogramas por segundo suave por encima de la alta resolución. Personalmente, la gente dijo lo mismo con ‘Call of Duty’ y ‘Halo’ y en vistas al resultado da igual. ¡No es HD! Ok, pero no importa, si el juego se ve bien y va suave. Esas dos cosas son las importantes.”

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'Sonic 2 HD': Remake del erizo azul en alta definición

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Hay ocasiones en las que el amor de un grupo de fans por algo en concreto es capaz de superar cualquier límite.

Gracias al chivatazo de un buen amigo, me he encontrado con una verdadera joya. Una comunidad de fans de Sonic, la mascota de Sega que tantas horas de juego nos dio a todos, está desarrollando una versión remasterizada de el clásico ‘Sonic 2’ en HD.

Actualmente el ‘Sonic 2 HD’ se encuentra en la etapa inicial de desarrollo, sin embargo y como se puede apreciar en las capturas que tienen alojadas en la web, ya va tomando forma y con una pinta realmente atractiva y asombrosa. Además de las imágenes, también han remasterizado toda la música, con un acabo muy guapo.

La parte negativa de todo esto es que es una versión no oficial del remake del juego, sin ningún tipo de revisión ni permiso por parte de Sega, pero me imagino que ante semejante maravilla y el amor que le están poniendo, la compañía no va a salir más que beneficiada con todo esto.

Vía | PixFans

El 18% de los consumidores que compran una televisión HD lo hacen gracias a las consolas

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Televisor HDEste es el dato principal que se extrae de un estudio llevado a cabo por Frank N. Magic Associates, que muestra que un 18% de los compradores de televisores en alta definición el año pasado tomaron tal decisión debido a que tenían pensado usarla para una consola Xbox 360 o PlayStation 3.

Evidentemente, se trata de un estudio centrado en el mercado americano pero, a falta de datos sobre nuestro país, me atrevo a hacer la estimación de que aquí la cifra sería mucho mayor.

Y es que en EE.UU. tiene cierto sentido la adquisición de televisores en alta definición, aunque no sea para jugar, ya que allí muchas de las emisiones televisivas hace años que se realizan en alta definición (al menos en 720p).

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Ya es posible la reserva de PlayTV

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Cada vez está mas cerca el sueño de Sony de convertir el tándem PS3+PSP en el centro multimedia de los hogares de medio mundo.

Lo digo porque aunque no es para Europa, ya conocemos la fecha de lanzamiento y el precio de PlayTV para el Reino Unido, que siempre van al margen de los demás países europeos excepto cuando les conviene, ya que del resto del continente aún no se sabe nada.

Como digo, PlayTV saldrá a la venta en el Reino Unido el próximo 28 de Marzo al nada desdeñable precio de 133 euros aproximadamente, 99,99 libras esterlinas. PlayTV, para los que estén fuera de juego y no lo recuerden, es el accesorio que propone Sony para convertir la PlayStation 3 en receptor de TDT con dos receptores simultáneos, lo que nos permitirá hacer cosas como grabar la señal de una cadena directamente en el disco duro de la consola mientras vemos otra.

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La batalla por el alta definición, o ¡basta ya!

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en serio, siempre tengo que buscarlo...Leo en el siempre interesante Nivel 22 que Howard Stringer, el CEO de Sony, dice que la batalla entre Blu-ray y HD DVD está en un punto muerto. O sea, que se fastidie el consumidor. Para decir eso, que más menos ya lo sabemos todos, se podía haber callado. Bueno, antes de enfadarme, primero os cuento qué dice y de qué va el tema. Y qué hay en juego. Y ya me enfado al final, si eso.

El mandamás de Sony dice que ellos, o sea el Blu-ray, iban muy bien hasta que Paramount anunció que se iba de marcha exclusivamente con HD DVD. O sea, que nos fastidiemos los consumidores. Según dice también, la victoria será más bien cuestión de prestigio que otra cosa. Bueno, prestigio y dinero, claro. Y nosotros, los consumidores, a fastidiarse.

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'Metroid Prime 3' y la carrera de los gráficos de alta definición

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Metroid - Samus

Voy a empezar el artículo diciéndolo directamente: no me gusta Metroid. No he jugado más que un par de horas a cualquiera de los juegos de la saga. Me resultan aburridos, complicados, y la ambientación espacial no me termina de convencer. Hecha esta aclaración, comprendo que algunos se me tiren al cuello pero, por favor, esperad a que termine mi explicación.

Os preguntaréis por qué voy a hablar de Metroid si el juego no me gusta. Es cierto, no me gusta, pero ello no quiere decir que me parezca un juego malo. Son dos conceptos muy diferentes. Tampoco me gusta ‘Final Fantasy VII’ y reconozco que es una obra cumbre en la historia de los videojuegos pero simplemente… es que me aburre el sistema de juego de los Final Fantasy.

Pues bien, esta introducción viene a cuento por que hoy voy a hablar del apartado gráfico de ‘Metroid Prime 3: Corruption’. No de su desarrollo, ya que no he probado el juego a fondo como para opinar sobre ello, sino de lo que el juego representa para Wii: la confirmación de que la consola de Nintendo tiene mucho más que ofrecer, a nivel gráfico, de lo que hemos visto en sus primeros lanzamientos.

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