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'Lost Odyssey'. Análisis

Alex C 13 marzo 2008 27 comentarios

Lost Odyssey

Seguramente todos los seguidores más acérrimos del tipo de RPGs en los que se ha especializado el señor Hironobu Sakaguchi estaréis encantados con ‘Lost Odyssey’, la última historia épica perpetrada por Mistwalker.

Con Sakaguchi al mando, Nobuo Uematsu a cargo de la banda sonora y un reconocido escritor japonés (Kiyoshi Shigematsu) apoyando la historia que nos cuenta el juego pensaréis que nada puede salir mal. Lógico, es exactamente lo que yo pensé justo antes de pillarlo por banda, porque aunque me parece un buen título, considero que tiene ciertos elementos que le restan algunos puntos.

Pero vayamos por partes, como dijo Jack El Destripador, porque hay mucha tela que cortar. Empezando por la propia historia del juego y sus personajes, entre los que encontramos un protagonista amnésico y un atajo de secundarios bastante pintoresco. A esto hay que sumarle que Kaim Argonar, que es como se llama el prota, es inmortal. Consigo lleva mil años de recuerdos adormecidos que, gracias a nuestra ayuda, irán aflorando durante el transcurso de la historia. Y no será el único inmortal que conozcamos…

'Lost Odyssey 2': más que probable

Alex C 28 febrero 2008 25 comentarios

Lost Odyssey

Estas cosas pasan. Todavía no ha salido oficialmente a la venta en nuestro país ‘Lost Odyssey’ (sale mañana, aunque seguramente en más de un establecimiento podréis conseguirlo hoy mismo) y ya se está comentando la posibilidad (no hay confirmación oficial por el momento) de una segunda parte e incluso la futura existencia de una saga completa. No creo que nos coja por sorpresa teniendo en cuenta que podríamos decir que ‘Lost Odyssey’ es para la 360 lo que ha sido y seguirá siendo ‘Final Fantasy’ para las máquinas de Sony.

Microsoft es consciente de esto, así que, teniendo a Sakaguchi respaldando este título desde sus estudios Mistwalker y habiendo vendido 100.000 copias de ‘Lost Odyssey’ en Japón, está claro que tiene que haber un gran interés por que nazca una nueva saga de RPGs capaz de rivalizar con la saga FF.

Por cierto, gracias a Microsoft tengo el juego desde hace días y llevo ya unas pocas horas jugadas (menos de las que me gustaría a estas alturas, pero he ido escaso de tiempo). Me guardo mis impresiones para un futuro post, pero ya os adelanto que los fans de ‘Final Fantasy’ lo vais a disfrutar… rezuma Sakaguchi-FF por los cuatro costados. Además, la espectacular BSO corre a cargo de Nobuo Uematsu.

Vía | Destructoid

'Lost Odyssey': primeras horas de juego

Jarkendia 09 febrero 2008 15 comentarios

Heihachi como personaje oculto en Lost Odyssey

Aunque lo parezca por la imagen, no. No tenemos ante nosotros a un Heichachi Mishima rejuvenecido, si no uno de los personajes del nuevo trabajo del estudio Mistwalker y del que os hablé hace más de dos meses.

Ya sólo faltan 20 días para que salga ‘Lost Odyssey’ en nuestro país, esto es, el 29 de febrero. Muy pronto, como véis. Además, la buena noticia es que vendrá con subtítulos en castellano, algo de agradecer.

Para ir abriendo boca, y con algo de retraso, puesto que los vídeos que os voy a mostrar a continuación se colgaron hace dos meses en Gamersyde, os voy a dejar con las primera horas de juego. Si no queréis perder la sorpresa, lógicamente, no los veáis.

'Lost Odyssey': nueva ración de imágenes

Jarkendia 26 noviembre 2007 13 comentarios

Lost Odyssey

Hace unos días nuestros vecinos franceses nos mostraron nuevas imágenes del próximo proyecto de Mistwalker (‘Blue Dragon’, ‘Archaic Sealed Heat’) para la Xbox 360. Un RPG de proporciones épicas que responde al nombre de ‘Lost Odyssey’.

Su historia nos cuenta las aventuras de un joven guerrero (Kaim Argonar) condenado a vivir 1000 años (casi nada…) que ha sufrido mucho en todo este tiempo por causa de sus múltiples batallas contra monstruos, pérdida de seres queridos, etc.

Detrás de este proyecto está gente como el novelista Kiyoshi Shigematsu, el productor Hironobu Sakaguchi, el artista Takehiko Inoue y el compositor Nobuo Uematsu, y que han condensado toda su obra en 4 DVDs, siendo el mayor juego hasta la fecha para la consola de Microsoft.

Sakaguchi piensa en volver a trabajar con el ilustrador Amano

Gallego 17 julio 2007 6 comentarios

Yoshitaka Amano

Hironobu Sakaguchi y Yoshitaka Amano son dos nombre que a la gran mayoría de la gente quedarán como meramente impronunciables, pero que para los seguidores de la saga Final Fantasy suponen palabaras mayores. El primero de ellos es nada más y nada menos que el cerebro creativo detrás de la saga de RPGs por excelencia, y cuyo nombre encabeza los créditos de decenas de videojuegos de Square que han llegado a vender más de 80 millones de copias en todo el mundo.

Por su parte, el segundo ha sido el ilustrador principal o simplemente conceptual desde los comienzos de la saga, además de haber realizado otros importantes trabajos en solitario, como su labor en algunas de las entregas de la extraordinaria saga de cómics ‘Sandman’ de Neil Gaiman. En la actualidad se encuentra trabajando en diseños conceptuales para ‘Final Fantasy XIII’, título en el que ya no colaborará un Sakaguchi que abandonó la ahora conocida como Square-Enix para fundar Mistwalker bajo el amparo de Microsoft.

Ahora, en una entrevista concedida a la conocida web Wired, Sakaguchi ha confirmado el interés de Amano en trabajar para Mistwalker, lo que supondría el volver encontrarnos trabajando juntos a estos dos verdaderos artistas, cada uno en su respectivo terreno. Personalmente, y como particular seguidor del trabajo de ambos, he de decir que sería una genial noticia. ¿En qué quedará todo esto? El tiempo nos lo dirá.

Vía | Wired

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