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¿Querías más información sobre el nuevo God of War? No te pierdas todos estos datos nuevos [E3 2016]

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¿Querías más información sobre el nuevo God of War? No te pierdas todos estos datos nuevos [E3 2016]

La conferencia de Sony del E3 2016 fue de lo mejor que hemos visto en el evento de Los Ángeles en mucho tiempo. Uno de los anuncios más espectaculares que tuvo lugar fue el del nuevo 'God of War'. La nueva entrega de la saga apareció por todo lo alto con un estupendo gameplay de diez minutos de duración, pero los únicos datos del juego que pudimos extraer fueron gracias a dicho vídeo.

No obstante, Sony ha realizado una retransmisión en la que el director creativo de 'God of War', Cory Barlog, junto con el actor de doblaje Christopher Judge, quien pone la nueva voz a Kratos, ofrecieron bastante información importante sobre lo que podemos esperar de esta nueva aventura, tal y como pasamos a detallaros a continuación:

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El nuevo God of War es anunciado oficialmente con un asombroso gameplay [E3 2016]

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El nuevo God of War es anunciado oficialmente con un asombroso gameplay [E3 2016]

La conferencia de Sony del E3 2016 no ha podido empezar de una mejor forma que con un anuncio esperado por muchos como ha sido el del nuevo 'God of War' para PlayStation 4. Sony no ha ofrecido ningún detalle oficial sobre esta nueva entrega, pero sí nos ha dejado con un espectacular gameplay de diez minutos de duración.

En él podemos ver a un Kratos muy barbudo que es padre de un hijo al que está enseñando a pelear y cazar. Durante su adiestramiento vemos como se enfrentarán contra unas criaturas mágicas formadas con ramas y hasta bestias gigantes, todo con una ambientación nórdica, como aseguraban los rumores.

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10 festivales de sangre y tripas para celebrar el décimo aniversario de God of War

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10 festivales de sangre y tripas para celebrar el décimo aniversario de God of War

Aunque la forma de celebrar el décimo aniversario de Kratos y la saga 'God of War' por parte de Sony ha sido anunciar la reedición HD de 'God of War 3', nosotros pasamos un poco de esa cuestionable moda y nos ceñimos a lo clásico, a echar la vista atrás para recordar los mejores momentos que hemos compartido junto al espartano.

Sangre, brutalidad, escenas épicas y, por supuesto, algún que otro guiño a esos momentos en los que Sony Santa Monica se ponía el mono de trabajo y creaba puzles a la altura de todo lo demás. No era lo común, sigo pensando que ese es uno de los aspectos en los que más flojea la saga, pero cuando tocaba aplaudir acababan doliendo las manos. Por si las moscas, ojo a los spoilers.

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Hohokum: análisis

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Hohokum: análisis

Como en las carátulas de los juegos de Atari de los ochenta 'Hohokum' es un juego que se vende por la imagen, una serie de panorámicas preciosas que nos invitan a zambullirnos en universo plagado de formas y colores que rivalizarían con el cuelgue multitudinario de una noche de farra ibicenca.

Promete y entrega precisamente eso, y si eres uno de esos románticos a los que es fácil venderle una propuesta así (como servidor), caerás en sus redes y es muy probable que incluso lo disfrutes. Este análisis y el videoanálisis que encontrarás justo a continuación no pretenden replicar eso, pero sí puntualizar que su fachada puede ser para muchos su único punto fuerte.

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Nuevas y oscuras imágenes de The Order: 1886

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Nuevas y oscuras imágenes de The Order: 1886

En un 20 de febrero de 2015 que todavía queda muy, muy lejano… nos enfrentaremos a monstruos salidos de nuestras peores pesadillas, recorreremos una Londres brumosa y oscura que celebraría un rayo de sol como España celebró el Mundial, utilizaremos los locos inventos de Nicola Tesla y, en definitiva, podremos comprar ‘The Order: 1886’ para nuestra PS4.

Y es que todavía queda un montón para que uno de los juegos más esperados del panorama actual vea la luz. Pero para ir abriendo boca nada mejor que disfrutar con algunos vídeos o con nuevas imágenes que van apareciendo. Será una aventura de acción en tercera persona, con sus coberturas y sus momentos espectaculares mezclados con un arsenal de armas muy extrañas diseñadas para luchar contra lo sobrenatural. En serio, ¿no tenéis ganas de que se lance?

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The Order: 1886 hace uso de los avances de Tesla para desearlo con más ganas [GC 2014]

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Ahora que la conferencia de Sony en la Gamescom 2014 ha retomado su ritmo lógico, con presentaciones varias, debemos remontarnos al segundo vídeo que se mostró en la feria de Colonia para ver el nuevo aspecto de 'The Order: 1886', una de las IP más interesantes de PS4.

Como juego de acción en tercera persona que será, no faltarán las habituales coberturas (para pasar desapercibido, o no) ni el variado arsenal para hacer frente a las criaturas mitológicas del Londres victoriano. Que ya sabemos que por aquella época estaban a la orden del día. Lástima que ese 20 de febrero de 2015 se nos antoje tan lejano, porque sin duda le tenemos muchas ganas.

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The Order 1886 nos presenta la evolución de los licántropos en su nuevo diario de desarrollo

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El nuevo diario de desarrollo nos enseña un poco el proceso de creación de los licántropos, o hombres lobos, que han realizado los responsables de 'The Order 1886', uno de los juegos que más está llamando la atención para PS4.

En el vídeo nos lo llaman hombres lobo en ningún momento, Ready at Dawn los llama "mestizos". Esto es debido a que la transformación se queda en un punto medio entre licántropo y persona. A pesar de eso, el mestizo poseerá la fiereza, fuerza e instinto asesino de un animal salvaje mientras que conservará la inteligencia y agudeza de un ser humano. En definitiva, serán unas bestias muy peligrosas.

Lo cierto es que ya vimos en su último vídeo que estas criaturas no parecen precisamente fáciles de matar y que nos darán algunos momentos bastante intensos y estresantes, o eso espero, cuando nos encontremos con ellas. 'The Order 1886' está fechado para el 20 de febrero de 2015, así que aún tenéis un tiempo para plantearos ahorrar para una PS4.

Vía | VG247
En VidaExtra | Amazon revela el contenido de las ediciones coleccionista y premium de The Order 1886

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El director creativo de God of War 3 trabaja en un nuevo proyecto para los creadores de Titanfall

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El director creativo de God of War 3 trabaja en un nuevo proyecto para los creadores de Titanfall

Hace un tiempo que Stig Asmussen, director creativo de 'God of War 3', dejó Sony Santa Monica tras una ola de despidos y cancelaciones de proyectos que se produjeron en la compañía.

No ha tardado demasiado tiempo en encontrar un nuevo hogar en Respawn Entertaiment, responsables de 'Titanfall'. La noticia se hace publica por unas declaraciones a Polygon por parte de Vince Zampella, co-fundador de Respawn. Donde dijo que Asmussen llevaba algunos meses trabajando en la compañía, lo que sugiere que lo recibieron con los brazos abiertos poco después de su salida de Sony.

Vince también ha confirmó que se encontraba trabajando en un nuevo título para Respawn, por otro lado, se ha tomado la molestia de remarcar que no se trata de nada relacionado con 'Titanfall'.

Vía | Gamasutra

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The Order 1886 retrasado a febrero de 2015

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The Order 1886 retrasado a febrero de 2015

No hay peor noticia que la de un retraso y si es la de un juego esperado aún más. Hace pocos minutos hemos conocido la noticia de que 'The Order: 1886 se retrasa oficialmente hasta febrero de 2015, casi medio año más de desarrollo para uno de los juegos que iba a subir exponencialmente la calidad del catálogo de PS4.

La fecha de salida inicial del juego era 2014. No hay razón oficial del retraso, pero muchos especulan que podría ser una estrategia por parte de Sony para darle más protagonismo al juego, ya que en principio iba a ser lanzado en plena época de navidades con toda la vorágine de títulos que salen en ese momento.

Pese a este retraso podéis seguir disfrutando de toda la información sobre 'The Order: 18866' que os trajimos hace un tiempo. No es que compense el retraso del juego, pero sí que puede acabar de convenceros que igual la espera vale la pena para un juego que promete tanto. Por supuesto, el que no se consuela es porque no quiere, todo sea dicho.

Vía | All Games Beta

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El director creativo de 'God of War III' también abandona Sony Santa Mónica

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El director creativo de 'God of War III' también abandona Sony Santa Mónica

Está claro que algo se mueve en Sony Santa Monica y por lo que parece no es para bien. Hace unos días nos enterábamos de que el otrora intocable estudio de Sony afrontaba un ciclo bastante grande de despidos. El motivo parecía ser la cancelación de una futura IP en la que gran parte del equipo estaba trabajando y que desde arriba decidieron cancelar.

La entrada y salida de personal en un estudio de videojuegos es algo normal a lo largo de un desarrollo pero en Sony Santa Monica pasaba algo más serio. La IP cancelada en la que trabajaban llevaba ya cuatro años de desarrollo a sus espaldas. Hoy nos enteramos de que Stig Asmussen, el director creativo y productor de 'God of War III', también abandona el estudio.

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