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Sony Santa Monica

El nuevo diario de desarrollo nos enseña un poco el proceso de creación de los licántropos, o hombres lobos, que han realizado los responsables de 'The Order 1886', uno de los juegos que más está llamando la atención para PS4.

En el vídeo nos lo llaman hombres lobo en ningún momento, Ready at Dawn los llama "mestizos" . Esto es debido a que la transformación se queda en un punto medio entre licántropo y persona. A pesar de eso, el mestizo poseerá la fiereza, fuerza e instinto asesino de un...

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Hace un tiempo que Stig Asmussen, director creativo de 'God of War 3', dejó Sony Santa Monica tras una ola de despidos y cancelaciones de proyectos que se produjeron en la compañía.

No ha tardado demasiado tiempo en encontrar un nuevo hogar en Respawn Entertaiment, responsables de 'Titanfall'. La noticia se hace publica por unas declaraciones a Polygon por parte de Vince Zampella, co-fundador de...

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No hay peor noticia que la de un retraso y si es la de un juego esperado aún más. Hace pocos minutos hemos conocido la noticia de que 'The Order: 1886 se retrasa oficialmente hasta febrero de 2015, casi medio año más de desarrollo para uno de los juegos que iba a subir exponencialmente la calidad del catálogo de PS4.

La fecha de salida inicial del juego era 2014. No hay razón oficial del retraso,...

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Está claro que algo se mueve en Sony Santa Monica y por lo que parece no es para bien. Hace unos días nos enterábamos de que el otrora intocable estudio de Sony afrontaba un ciclo bastante grande de despidos. El motivo parecía ser la cancelación de una futura IP en la que gran parte del equipo estaba trabajando y que desde arriba decidieron cancelar.

La entrada y salida de personal en un estudio...

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Nunca es cómodo hablar de estudios que pasan por una mala racha y tienen que afrontar despidos, menos aún cuando se trata de una fábrica de grandes joyas como lo es Sony Santa Monica. Ayer Dani nos daba a conocer la noticia y apuntaba a una supuesta IP que podría haber sido cancelada. Hoy el rumor deja de serlo de manos del diseñador de niveles Jonathan Hawkins.

A través de Twitter confirma que...

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A veces incluso los más grandes caen. Bueno, no es el caso de Sony Santa Monica ya que no ha caído pero si hace un tiempo os llegamos a decir que los rumores apuntan a la cancelación de un proyecto y a un buen número de despidos… ¿os lo hubierais creído?

Yo desde luego no. Y es que Sony Santa Monica se ha labrado una más que merecida reputación como estudio todo terreno que siempre es sinónimo de...

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Lo suyo fue llegar y besar el santo. Puede que el catálogo de PS4 que conocemos hasta el momento no nos haya dado muchas alegrías y que ese sea el motivo por el que ‘The Order: 1886’ sea tan esperado por los fans.

Y es que no se le debe quitar ni un ápice del mérito conseguido por Ready at Dawn y Sony Santa Mónica. Un par de vídeos, unas cuantas imágenes y venga, el contador de hype disparado a...

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Muchas veces cometemos el error, nosotros los primeros, de citar a David Jaffe como único padre de la saga ‘God of War’ cuando no es exactamente cierto. Otro hombre sostuvo el peso de la franquicia e incluso de la primera parte tanto como Jaffe y se ha llevado menos méritos. Seguro que también os suena, Cory Barlog.

Por entonces un animador en Sony Santa Mónica que con el paso del tiempo llegó a...

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Seguimos acercándonos al aspecto que ofrecerán los juegos de la próxima generación y, esta vez, lo hacemos acompañados de ‘The Order: 1886’, el enigmático juego de Ready at Dawn Studios y Sony Santa Monica que llegará en exclusiva a PS4 durante el próximo año.

Si hace unos días nos centrábamos en los inicios del desarrollo, hoy toca ver en imágenes y vídeo cómo están trabajando para ofrecer las...

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Sony Santa Monica y Ready at Dawn sorprendieron en la conferencia de PS4 con una nueva IP exclusiva, ‘The Order: 1886’. Ahora llega el momento de conocer cómo se gestó esa curiosa historia que tan buena pinta tiene. Porque sí, de mezclar monstruos clásicos con pistolas Luger tiene que salir algo bueno, sin dudarlo.

Su director creativo, Ru Weerasuriya, lo deja bastante claro. Después de trabajar...

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