La comunidad de FromSoftware está más ansiosa que nunca por una nueva aventura. Elden Ring de 2022 y su expansión Shadow of the Erdtree de 2024 fueron las últimas historias principales del estudio. Es cierto que luego llegó Elden Ring Nightreign de 2025 y que está por llegar The Duskbloods en 2026, aunque hay dos problemas: el primero fue un multijugador tipo roguelike que no convenció y el segundo será exclusivo de Nintendo Switch 2... así que para muchos fans de PC, PS5 y Xbox Series X/S queda automáticamente descartado.
Así que no es extraño que surjan rumores sobre la próxima entrega troncal de FromSoftware. Sin ir más lejos, acaba de surgir un rumor (que muchos denominan "leak") denominado Cerulean Onslaught. El nombre se puede traducir como Embate Cerúleo y está relacionado con la Costa Cerúlea de Elden Ring: Shadow of the Erdtree, una región caracterizada por sus flores azules y enormes ataúdes de piedra cuya forma se asemeja a barcos de madera clásicos, como los que vemos en Skull and Bones y Assassin's Creed Black Flag.
Cerulean Onslaught se describe como un RPG oscuro ambientado en el mundo marino del universo de Elden Ring. La premisa es la misma que el resto de Souls de FromSoftware, pero esta vez con un barco de nexo y explorando tanto islas como las profundidades de los océanos. Lo más loco es que el rumor señala que será presentado en el Summer Game Fest y que se lanzará tan solo dos meses después, en agosto de 2026.
Sería algo extraño de narices, aunque no del todo imposible en caso de que sea un spinoff. Hemos visto casos de shadowdrops y Bethesda anunció Fallout 4 pocos meses antes de su lanzamiento. Aun así, sería algo muy raro para la compañía.
El rumor de Cerulean Onslaught no es una novedad: llevamos una década con el rollo del mar
Quizás te pille de sorpresa, pero los rumores sobre un Souls de FromSoftware de temática marina (de barcos o de piratas, llámalo como quieras) llevan entre nosotros desde hace 10 años. Existen teorías que hacen auténticos malabares para encajar la temática en las principales fuentes de los rumores: Bloodborne, Dark Souls y Elden Ring, aunque hay que admitir que este último puso las cosas extremadamente fáciles para quienes desean que esta entrega se haga realidad. Te contaré por qué en el siguiente punto. Ahora vamos a centrarnos.
Las teorías, los rumores y supuestos leaks comenzaron tras el lanzamiento del DLC Antiguos Cazadores (The Old Hunters) de Bloodborne (2016-2021). Una de sus ubicaciones más importantes a nivel narrativo es la Aldea Pesquera, cuya atmósfera de horror marítimo inspirada en Lovecraft ha conquistado a todo ser humano que ha vivido su historia. Se creía que FromSoftware aprovecharía esta temática para hacer otro juego, aunque nunca hubo nada sólido. No solo nunca ocurrió, es que el propio Bloodborne ni siquiera ha escapado de PS4. Así de equivocados estaban quienes creían en esta teoría.
Otro rumor muy famoso al respecto se llamaba Spellbound de 2023, que aseguraba que FromSoftware estaba trabajando en un RPG centrado en la magia y que incluía la exploración de diferentes islas. Si bien hizo mucho ruido, al final la mayoría lo consideró un rumor falso que utilizaba lore y medias verdades para justificar su existencia. Era tan vago que murió en silencio y cayó en el olvido para la mayoría.
Ahora bien, estas historias no siempre han sido tan inconsistentes. Hay dos nombres que consiguieron convencer a muchas personas y a día de hoy todavía quedan fans convencidos de que pueden ser reales: La teoría del Gran Mar de Elden Ring en 2022, que aseguraba la existencia de un DLC marino en el que exploraríamos el centro de las Tierras Intermedias (Shadow of the Erdtree lo envió a tomar por saco), y una filtración cuyo nombre es Proyecto Codename FMC en 2025, que muchos interpretaron como Fantasy Marine Combat. De hecho, Cerulean Onslaught se considera el desarrollo o la evolución de este último debido a que se basan en la misma premisa: viajes en barco, exploración de islas y jefes enormes.
Puedes comprobar que los rumores sobre un Souls con temática marina no son precisamente nuevos y mucho menos pillan por sorpresa a nadie de la comunidad. Son casi 10 años de malabares para encajar la temática en diferentes entregas y universos. Si bien Bloodborne y Dark Souls se podrían haber prestado a ello, Elden Ring introdujo mucho lore relacionado con el mar y los viajes por océanos eternos. Tanto es así que las Tierras Intermedias están representadas como una isla.
El papel del océano, los mares y marineros en los universos de FromSoftware
- Nota: No soy un experto en el lore de los Souls de FromSoftware, pero sí poseo ciertos conocimientos tras haber jugado a sus aventuras y gracias a consumir este tipo de contenido de personas más versadas. Te recomiendo a José Garrés en YouTube, por ejemplo. Pido perdón si cometo alguna imprecisión. Mi intención en este punto es dar nociones básicas y generales.
Los océanos y los mares son una temática recurrente en los videojuegos de FromSoftware. Ya te he hablado del caso de Bloodborne. La trilogía de Dark Souls también cuenta con elementos relacionados: el Lago de Ceniza en Dark Souls, que representa la base del mundo y un viaje primordial, y el Muelle de Nadie de Dark Souls 2, una zona costera y repleta de huecos con una historia bastante oscura. Es clave para llegar hasta la Fortaleza Perdida mediante un barco que se invoca con una campana. Además, la segunda entrega cuenta con Majula, un nexo situado junto a unos acantilados que dan al mar.
El caso de Elden Ring es mucho más complejo. Las Tierras Intermedias están rodeadas por un océano que podemos considerar el principio y el fin. El mapa del juego contiene detalles que muestran barcos y formaciones extrañas. También puedes ver criaturas marinas en las playas, grupos de perdidos que claramente han emergido del mar y los numerosos naufragios en las costas del Necrolimbo y en mayor número en la Península del Llanto.
Y a esto hay que sumar que existe tecnología basada en los barcos, a saber:
"Cañón que utiliza explosivos para disparar saetas grandes. Inflige graves daños, pero se tarda mucho en recargarlo. Arma de fuego experimental que se llevó al asalto de la Mansión del Volcán, dónde se descubrió que nadie sabía usarla." - Descripción del Cañón de Tarro.
"Escudo trucado que está modelado a semejanza de un deforme dios cíclope. El cañón de un arma de fuego asoma por su boca abierta. Se cree que esta deidad maligna adorada en su día por los gigantes cayó a manos de la Reina Márika." - Descripción del Escudo de Cíclope.
"Un ancla oxidada utilizada como arma. Sus cuatro uñas son gruesas y afiladas, lo que permite infligir ataques de perforación. Cuando los Sinluz salieron de las Tierras Intermedias con su señor, dicen que solo quedó un único barco." - Descripción del Ancla Oxidada.
El océano representa tanto la esperanzadora llegada a estas tierras como el exilio o la perdición. Junto a la niebla, forma un muro infranqueable o espacio de transición que otorga ese aura de limbo o "lugar en ninguna parte" a las Tierras Intermedias. Es un elemento clave en el lore. Hay registros de que existen tierras más allá (el cañaveral, por ejemplo), también de viajes en barcos más allá de lo conocido. La historia más importante al respecto ocurrió cuando Godfrey y sus guerreros leales fueron despojados de la luz y expulsados tras perder la Gracia. Partieron en una flota de barcos hacia las "tierras lejanas" o "badlands". También existen torres que otrora pudieron ser faros.
La Costa Cerúlea es el epicentro del terremoto Cerulean Onslaught, la base de la que parten todas las actuales teorías, rumores y supuestos leaks. Esta región es considerada un cementerio debido a los gigantes barcos-ataúd, naves colosales de piedra que aparecen encalladas y/o incrustadas en los acantilados. Varias teorías dicen que las Tierras Intermedias eran el destino y/o la puerta a algo mayor para los muertos. Es probable que alguien experto pueda dar un dato más preciso al respecto. Y estoy seguro de que olvido/desconozco mucho al respecto.
FromSoftware tiene lore de sobra para crear la aventura descrita por el rumor de Cerulean Onslaught a partir de Elden Ring. Sin embargo, no existe una sola prueba sólida y mucho menos oficial de que el estudio esté trabajando en un juego como el descrito. La propuesta es interesante y muy atractiva, pero es demasiado ambigua y hay datos que no cuadran con el modus operandi de Hidetaka Miyazaki y compañía. Solo nos queda esperar.
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