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Echemos un vistazo a los Ostrogodos en Total War: Attila y cómo hacen para migrar a otro sitio

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Si hablamos de estrategia en tiempo real (y por turnos) en la que hacer frente a miles de unidades a la vez, la saga 'Total War' de Creative Assembly es todo un referente del género, y sin lugar a dudas la expectación en torno a 'Total War: Attila' es muy alta si nos gustaron las anteriores entregas. Aparte que será, según sus autores, la más desafiante hasta la fecha. Novatos, abstenerse.

Un ejemplo de esto es la complejidad que reina en las nuevas mecánicas de Hordas para formar campamentos, y no solamente eso, el poder migrar a otros sitios, perdiendo por el camino ciertas ventajas temporales, como el aumentar la población. Esto y mucho más lo podremos ver en un extenso vídeo publicado por Creative Assembly comentado por el diseñador Simon Mann.

Tranquilos, a pesar de que todo lo que se ve ahí, el juego vendrá localizado a nuestro idioma. Y se pondrá a la venta en Mac y PC dentro de muy poco: el 17 de febrero de 2015. No lo olvidemos.

En VidaExtra | La destrucción llega a lomos de un caballo rojo en Total War: Attila

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