El 2026 está resultando ser un año grandioso para todos los seguidores de la saga Diablo por todos los anuncios y lanzamientos que se han producido a lo largo de los últimos meses con motivo de su 30 aniversario. Las celebraciones están lejos de concluir y el título encargado de poner la guinda al pastel es Diablo IV gracias a la Temporada del Legado del Infierno que arrancará hoy mismo.
Sin duda, se trata de una de las más especiales que se ha llegado a ver hasta el momento y que no se querrá perder ningún aficionado que tenga una copia del RPG de acción, pero sobre todo aquellos que hayan disfrutado de las anteriores entregas. Más que nada porque es la puerta de entrada a revivir el pasado al poder encontrarse con héroes legendarios y algunos de los demonios más temibles que han tratado de arrasar con Santuario.
Para que sepáis mejor que os aguardará a lo largo de los próximos meses, aquí tenéis un amplio resumen de las novedades de esta nueva temporada junto con sus contenidos, los objetos que se podrán desbloquear, las mejoras que se han incorporado y muchísimo más.
Índice de Contenidos (5)
Reviviendo viejos tiempos con los enfrentamientos contra los demonios mayores
Aunque Deckard Cain falleció hace ya tiempo, para la Temporada del Legado del Infierno ha regresado, aunque no con buenas noticias. Santuario ha sido invadido por tres caminantes oscuros que están acabando con todo a su paso, por lo que el objetivo será aniquilarlos a base de adentrarse en las pesadillas de su pasado, lo que implicará enfrentarse a los demonios mayores que los atormentan y que traerán grandes recuerdos a los seguidores de Diablo.
La trama conllevará que habrá que enfrentarse a Diablo bajo la catedral de Tristán, como en el primer Diablo, a Baal en la Cima de Arreat con una representación del encuentro de Diablo II, al igual que a Mefisto en la Representación del Odio. Derrotarlos servirá para obtener las tres Astillas del Mal que serán indispensables para desbloquear una serie de modificadores y mejoras y hasta otorgarán la posibilidad de transformarse en un caminante oscuro, lo que otorgará el poder más emblemático de estos demonios mayores.
Eso sí, el riesgo de sucumbir a semejante poder conlleva que los personajes se volverán más vulnerables a los ataques de los demonios mayores asociados a cada uno de ellos. Asimismo, estos activarán modificadores que afectarán a la Marea Infernal y Hordas Infernales en el caso de Diablo, a la Infraciudad y a los jefes de guarida en el caso de Baal y al Foso y las mazmorras de pesadilla con la de Mefisto.
Para participar en estas espeluznantes travesías habrá que adentrarse en las pesadillas de vigilia, una serie de encuentros que muestran los escenarios y enemigos exactamente igual que las versiones originales, aunque con los gráficos de Diablo IV. Además, se podrán jugar todas las veces que uno quiera para obtener diferentes tipos de recompensas dependiendo del nivel de Tormento que sea escogido, aunque también habrá otras versiones en forma de mazmorras normales u oleadas por el mundo abierto.
Optimización en los planes de guerra y los objetos únicos míticos
El lanzamiento de la expansión Lord of Hatred vino acompañada por novedades como los planes de guerra. Con el fin de volver más interesante todavía esta función, a partir de ahora los puntos de reputación que se obtengan se compartirán entre todos los personajes de la cuenta siempre y cuando formen parte del mismo grupo, como por ejemplo los eternos de la temporada, los incondicionales o los no incondicionales, los normales y los que opten por jugar en solitario sin comercio.
Eso mismo se verá reflejado en los organizadores a la hora de repartir los puntos, como ocurre también con los puntos de leyenda. No obstante, cada uno de los personajes dispondrá de sus propios planes de guerra para adaptarlos a sus respectivos objetivos y que eso les garantice probar más opciones. Como apunte, solo ocurrirá con los personajes de la misma división y que coincidan con el mismo reino.
Por otro lado, la forma de fabricar objetos únicos míticos continuará siendo la misma que hasta ahora, pero la diferencia es que ahora será más determinante. En el caso del Cubo Horádrico garantizará una mejora directa de un objeto a calidad mítica, aunque eso mismo provocará que sea más caro que sacar partido de las recetas de los herreros y joyeros, pero al menos no dependerá de ningún factor aleatorio al ser una transferencia directa.
Los artículos que sean generados de esta manera llevarán la etiqueta "Creado" debido a que solo será posible equiparse con uno de este tipo. Sin embargo, los objetos únicos míticos que sean fabricados por medio del joyero y el herrero no llevarán la susodicha etiqueta y no habrá ninguna restricción para equiparse más objetos de estos grupos.
Volviendo al Cubo Horádrico, la nueva temporada incluye dos nuevas recetas. La primera de ellas es el Cambio de valor de afijo para modificar todos los afijos básicos, mientras que la segunda es el Cambio horádrico para cambiar dijes y sellos legendarios o de calidad superior para volver aleatorios todos los afijos básicos.
Una mirada al pasado con los objetos únicos antiguos
Algo que ya adelantamos hace tiempo en cuanto se reveló en el servidor de pruebas es que la Temporada del Legado del Infierno traerá de vuelta algunos de los objetos únicos antiguos más memorables que han pasado por la saga en algún que otro momento. No cabe duda de que la Piedra de Jordán de Diablo II es el más popular de todos ellos, ya que en su momento alteró radicalmente la economía del juego al pasar a utilizarse como moneda de cambio.
Alguno de ellos se podrán emplear con todas las clases, aunque hay otros que serán exclusivos de algunas de ellas, como podéis observar mejor en la siguiente tabla:
|
Objeto |
Tipo de objeto |
Clases |
|---|---|---|
|
Aguja de Arioc |
Arma de asta de dos manos |
Bárbaro, Druida y Espiritualista |
|
Batida de Henri |
Foco para la mano izquierda |
Hechicero, Nigromante y Brujo |
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Blusa de Pitusa |
Peto |
Todas |
|
Brazales Némesis |
Guantes |
Todas |
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COrona de Leoric |
Yelmo |
Todas |
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Destripador de Messerschmidt |
Hacha de dos manos |
Bárbaro, Druida, Nigromante, Paladín y Brujo |
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El Horno |
Maza de dos manos |
Bárbaro, Druida, Nigromante, Paladín y Brujo |
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Jingum |
Espada de una mano |
Bárbaro, Druida, Pícaro, Nigromante, Hechicero, Paladín y Brujo |
|
Piedra de Jordán |
Anillo |
Todas |
Tus personajes te acompañarán en las nuevas aventuras
Una de las novedades que estará disponible en esta temporada es el renacimiento, una opción que permite que los personajes ya creados se puedan reencarnar en personajes de temporada, lo que los devolverá al nivel 1 conservando todos los detalles esenciales, como la clase, el nombre, el aspecto, el estado, las preferencias cosméticas y las hordas jugadas. Aun así, Blizzard advierte que es importante transferir todo el equipo y objetos del personaje al alijo eterno para que no se pierdan para siempre.
Las recompensas de la temporada
Con la Temporada del Legado del Infierno se ha optado por tirar la casa por la ventana con las recompensas que se pueden llegar a obtener de múltiples maneras. Para empezar, habrá nueve rangos y 125 objetivos para recibir a cambio alijos únicos míticos, emblemas, títulos, materiales de artesanía y maximización, la mascota oso errante oscuro y el trofeo de montura Estandarte de los Tres, entre otros tantos artículos.
En otro orden de cosas, las bendiciones de la temporada se podrán canjear en todo lo siguiente: la urna de curiosidades para potenciar la probabilidad de recibir un segundo objeto al comprar al proveedor de curiosidades; la urna de reclamación para aumentar la probabilidad de obtener materiales raros al reciclar; la urna de maximización para aumentar la probabilidad de obtener más obducita; la urna de glifos para aumentar la probabilidad de conseguir una mejora adicional al potenciar glifos; y la urna de susurros ancestrales que aumentará la probabilidad de que aparezca un alijo ancestral al entregar susurros.
Con respecto al pase de batalla y los múltiples relicarios, estos contendrán artículos dedicados a los 30 años de Diablo y que estarán inspirados en algunos de los héroes y villanos más queridos u odiados. Y a los que no les importe pasar por caja y hacerse con el pase de batalla deluxe por 2.800 monedas de platino obtendrán a cambio la mascota Miniseñor del Terror y las Alas de la justicia.
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