Noticias de Dying Light en Vida Extra

Todos conocemos al estudio polaco Techland por su saga 'Call of Juarez', pero hay otra con la que se ha expandido a más público si cabe, gracias, en parte, a un premio de Cannes. Hablamos, cómo no, de 'Dead Island'. A algunos nos ha encantado a pesar de sus errores. El problema es que da la sensación de que Techland se está quedando sin ideas y le ha dado al botón de "automático", puesto que 'Dying Light' nos recuerda demasiado a esa saga. Incluso 'Hellraid', su otro trabajo para 2014. El reciclaje está a la orden del día, se podría decir, ya que muchas de las mecánicas de 'Dead Island' se mantienen en 'Dying Light', extendiéndose incluso a animaciones y sonidos. ¿La novedad principal? Se podría decir que el parkour. Vamos con su "todo lo que necesitas saber" para ponernos al día con este juego de acción de Techland en primera persona mientras seguimos rellenando información sobre él a medida que pasen los meses, que aún queda para que salga. 'Dying Light': buenas noches y buena suerte 'Dying Light' es otro juego de zombis que nada tiene que ver con el universo 'Dead Island', a pesar de compartir ciertas similitudes que hemos recalcado una y otra vez en sus noticias. Porque saltan a la vista. Ese sistema de combate idéntico, y que esperemos que haya sido perfeccionado, porque a veces nos juega una mala pasada con el control analógico, esas animaciones y sonidos de los zombis... El déjà vu es obvio, siendo la única nota de color la citada habilidad con el parkour. Es inevitable considerarlo, por lo tanto, como una mezcla entre 'Dead Island' y 'Mirror's Edge', con la libertad del primero y esos zombis, y la posibilidad de movernos por los tejados haciendo gala de una habilidad pasmosa. Alguno podrá pensar con esto último que sobrevivir aquí será coser y cantar, pero no. Techland nos tiene cogidos por los huevos, ya que al caer la noche las pasaremos putas: los zombis serán más rápidos y ágiles, pudiendo escalar las casas, y también serán más fuertes. Con lo que no habrá sitio en el que refugiarse. Ahí empezará la verdadera supervivencia. El tema de la iluminación será, además, muy importante para Techland, tal y como nos hizo saber en su último vídeo publicado, mostrando las bondades del Chrome Engine 6. A pesar de ello, con motivo de la pasada VGX 2013, nos dejó un pelín fríos al comprobar la preocupante ausencia de zombis en pantalla, máxime sabiendo cuántos es capaz de mostrar 'Dead Rising 3'. Que sí, 'Dying Light' saldrá para PS3 y Xbox 360, que a estas alturas van algo justas en este sentido, pero no hay que olvidar que es principalmente un lanzamiento next-gen al salir también para PC, PS4 y Xbox One. Libertad casi total para explorar todos los edificios El punto fuerte de 'Dying Light' recaerá, como ya hemos dicho, en el parkour, en esa agilidad del protagonista para sortear obstáculos de forma natural o poder escalar o saltar de un edificio a otro como si nada. Podremos llegar a casi cualquier sitio que veamos, por lo que la exploración aquí jugará un papel crucial en la historia ya que muchas misiones nos obligarán a indagar pistas dentro de edificios de difícil acceso. Entre eso y que para escapar de los zombis las azoteas serán nuestras mejores aliadas, habrá que darle al parkour en todo momento, queramos o no. Explorar también nos brindará recompensas en forma de objetos, tanto de uso cotidiano para sobrevivir a este apocalipsis zombi, como de defensa propia, contando con un buen arsenal de armas a corta distancia y de fuego. Y tampoco faltará, por supuesto, la posibilidad de crear nuestras propias armas, creando combinaciones de lo más demoledoras como han puesto de moda los 'Dead Rising'. El día será el momento ideal para explorar, mientras que por la noche pasaremos de ser el cazador a la presa. No solamente los zombis serán más ágiles y poderosos, sino que veremos otras clases mucho más peligrosas, con lo que tendremos que utilizar nuestro instinto para saber si nos han visto y saber escoger mejor la ruta de escape. El enfrentamiento directo por la noche será la peor opción de todas, tal y como no paran de recalcar desde Techland. Por algo será, ¿no? Menos mal que 'Dying Light' mantendrá esas pequeñas dosis de RPG al estilo 'Dead Island' al poder mejorar nuestro personaje en base a distintos parámetros. Tendremos, a todo esto, cuatro supervivientes, y sí, también podremos jugar en modo cooperativo con otras tres personas. [[gallery: 161213-dying-light]] Fecha de salida y plataformas de 'Dying Light' Techland tiene previsto lanzar 'Dying Light' en PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One en el año 2014, en un mes todavía por concretar. Pero de momento no tiene pinta de ser a corto plazo. Actualización: finalmente ha salido sólo en PC, PS4 y Xbox One el 27 de enero de 2015 y en formato digital. Ya el 27 de febrero de 2015 lo hará para esos sistemas en formato físico. En Amazon podemos reservarlo por 64,95 euros, aunque este precio bajará considerablemente si tenemos en cuenta que todavía no cuenta con su precio definitivo. Un poco de paciencia. Aquí está nuestro análisis de 'Dying Light'. Colección de vídeos publicados por Techland Sitio oficial | Dying Light

Inicio