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02 mayo 2008


Primeras impresiones: 'Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots' (I)

Txema Marín

Por fin ha llegado el 2 de mayo, día en el que termina parte del embargo al que nos ha sometido Konami para que no os destrocemos parte de la maravillosa historia que se narra en este ‘Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots’ para PlayStation 3.

Falta poco más de un mes para que el juego aparezca en las tiendas de todo el mundo, y como es de esperar, la expectación es máxima. Nosotros hemos tenido la oportunidad de probar el juego en dos ocasiones, una en Madrid cuando lo que teníamos delante no era más que una demo, lo cual nos dio para captar la esencia principal del juego; y otra vez en París, esta vez con el juego en su versión definitiva, a falta de algunos errores de traducción casi sin importancia.

Hablar de ‘Metal Gear Solid 4’ es complicado… mucho. Más, teniendo en cuenta que es la entrega que cierra diez años de una saga con Solid Snake como protagonista, pero que se remonta a 1987 cuando el primer ‘Metal Gear’ apareció para MSX2 en Japón. Además, un contrato de confidencialidad firmado antes de la llegada a París nos obliga a permanecer con las manos quietas sobre el teclado a la hora de hablar de asuntos tan importantes como el Opening del juego, la duración de las escenas cinemáticas, los escenarios donde se desarrolla la trama, algunos personajes que aparecen a lo largo de la partida o las múltiples sorpresas que se esconden en esos 50 GB del Blu-Ray de ‘MGS4’.

Tanto por el bien vuestro, que cuantas menos sorpresas sepáis será mejor para vosotros; como para Konami, Kojima y compañía, que han puesto muchísimos años de esfuerzo en este juego, vamos a respetar a rajatabla nuestro compromiso y no vamos a abrir la boca más allá de lo estipulado… hasta el día 30, que entonces ya tendremos casi total libertad de mostrar un análisis completo del juego.

Una vez aclarado este punto, y teniendo siempre presente que es por el bien de todos hablar cuanto menos mejor, comenzaremos estas primeras impresiones del juego situando el contexto histórico en el que se desarrolla la trama del juego.

La economía mundial del siglo XXI ahora depende de la guerra. En el año 2014, en un mundo donde la economía se ha focalizado casi exclusivamente en los enfrentamientos bélicos, los países más potentes se encuentran sumergidos en una dinámica espiral en la que si no existen conflictos armados en el mundo, su situación financiera se va al garete. Es la denominada Economía de Guerra.

Esta Economía de Guerra, de la que dependen países y naciones enteras, se sustenta principalmente en la evolución de los contratistas de arma repartidos por el mundo, que debido a su relevancia ya toman parte directa de los enfrentamientos, no sólo aportando sus mercenarios más cualificados sino formando parte directa de las batallas en forma de ejércitos perfectamente entrenados y equipados. Son las denominadas PMCs (Compañías Militares Privadas – Private Mitilitary Companies), de las cuales existen cinco de ellas con intenciones comunes que se irán desvelando conforme avanza el juego.

En este mundo cada vez más militarizado, decadente, frío y sin humanidad palpable a primera vista, en un lugar donde los soldados están inyectados con nanomáquinas de nueva nueva generación que los convierten en auténticas armas de destrucción, y en una situación en la que no parece haber vuelta atrás comenzamos a jugar nuestra partida.

Solid Snake, envejecido prematuramente, es reclutado por un viejo y visiblemente demacrado Coronel Roy Campbell, el cual cuenta que Liquid ha sido visto en Oriente Medio al mando de una las PMCs más potentes del mundo, según informadores de la ONU. Nuestra primera misión será adentrarnos en el conflicto entre las PMCs allí presentes y la guerrilla local árabe que se defiende de sus ataques para encontrar a Liquid.

Provisto únicamente del traje especial OctoCamo y una túnica árabe (ver vídeo del April Fools’ Day y pensar que es así, pero sin que la ropa sea la de Altaïr, sino una más genérica y acorde con el entorno) Snake debe infiltrarse en medio del conflicto y tratar de pasar desapercibido, o bien tomar parte en la batalla contra las PMCs. Ayudado por Otacón en la distancia vía codec, la infiltración es en todo momento un derroche de efectos visuales, de sonido y de calidad por los cuatro costados. La acción frenética es constante desde el primer instante del juego, cuando todavía no estamos demasiado hechos a los controles del mando. En unos escenarios que ríete tú de ‘Call of Duty 4’, nos encontramos desde el principio con unos amigos que nos acompañarán toda la aventura: los Gekkos.

Los Gekkos son unas criaturas robóticas con piernas biológicas provistas de una inteligencia excepcional, que usan esas patas para correr a grandes velocidades y dar saltos de varios cientos de metros, lo que hace que escapar de ellos sea “un poquito” complicado en ocasiones.

La acción transcurre entre silbidos de bala, ruido de ametralladoras y rugidos de los Gekkos, y en los pocos momentos de relax, se agradecen las escenas cinemáticas. Éstas son de una calidad tan abrumadora, que el Animatrix de Thaddeus vs Jue en ‘El Último Vuelo del Osiris’ generado por ordenador se queda corto ante una secuencia en tiempo real de ‘Metal Gear Solid 4’, y no exagero.

Pronto tendremos nuestro primer contacto con el MK. II, que nos entregará el Solid Eye, un visor para el ojo que nos ayudará de manera crucial en diversos momentos de la historia. También conoceremos al Rat Patrol, el escuadrón comandado por Meryl Silverburgh, que vuelve desde su aparición en el primer ‘Metal Gear Solid’. Este grupo forma parte de las nuevas misiones pacíficas de FoxHound y su misión es la de controlar la situación e intentar preservar la paz en el cruento enfrentamiento entre la guerrilla local y la PMC de Liquid.

También contaremos con la aparición magistral de un Raiden con cuerpo renovado al más puro estilo Ninja, deleitándonos con algunas batallas que sentarán cátedra en el futuro de los videojuegos. Así mismo, aparece también un cuasi-inmortal Vamp, el cual está bajo las órdenes de Liquid intentando ponerle las cosas difíciles al viejo Snake.

Aparecerán también las temidas B&B (Beast & Beauty), un cuerpo de élite creado para destruir todo lo que se les ponga por delante formado por cuatro criaturas con diferentes poderes cada una, a cada cual más complicada de superar.

Aún no hemos terminado con estas primeras impresiones del juego, de hecho sólo acabamos de comenzar a contar una pequeña parte de todo lo que tenemos previsto.

Iremos repartiendo en diferentes posts estas primeras impresiones para hacerlo las liviano y llevadero, ya que todavía nos que muchísimos de lo que hablar. Pero eso será el la siguiente entrega, que estará publicada antes de lo que pensamos.

En VidaExtra | Primeras impresiones: ‘Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots’ (I)
En VidaExtra | Primeras impresiones: ‘Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots’ (II)
En VidaExtra | Primeras impresiones: ‘Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots’ (III)
En VidaExtra | Primeras impresiones: ‘Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots’ (IV)
En VidaExtra | Asistimos a la presentación europea del esperado ‘Metal Gear Solid 4’ en París
En VidaExtra | ‘Metal Gear Solid 4’, lo hemos jugado (1ª parte)
En VidaExtra | ‘Metal Gear Solid 4’, lo hemos jugado (2ª parte)

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Comentarios (53) | Trackback


Comentarios

La misma mierda de juego y nada que sale, puro bla bla bla bla e imagenes y videos y mas bla bla bla, joder.

#1 | Escrito por ALFRE-2000 | 02 may 2008 15:38:15

cuando me pille este juego no lo voy a soltar ni para ir a comer. Tengo unas ganas de que salga a la venta que ayer vino el diablo en persona a hecerme una oferta, castidad a cambio del metal gear 4, !!!!y se me ha jodido la PS3!!!!!

#2 | Escrito por altair | 02 may 2008 15:48:35

espero q no os duela tanto el fenomeno MGS4, xq parece q sacar juegos q destacan es algo q molesta a la gente q sta muy metida en el frikismo del mundo videojueguil y forero. Trankilos, es solo un juego si os gusta comprarlo y si no ….pffff jejeje q n os duela HOMBREEEEEE YAAAAA!! ;)

#3 | Escrito por ssarkrevo | 02 may 2008 15:48:36

Otro niño sin criterio.

Que el mejor juego de el año no os guste, bien. Pero que digáis que es una mierda es de no tener ni idea.

#4 | Escrito por grossman | 02 may 2008 15:51:10

Sera la historia mejor contada en videojuegos

#5 | Escrito por juniorgarabo | 02 may 2008 15:52:09

Además, un contrato de confidencialidad firmado antes de la llegada a París nos obliga a permanecer con las manos quietas sobre el teclado a la hora de hablar de asuntos tan importantes como el Opening del juego, la duración de las escenas cinemáticas

Eso me suena a que las cinematicas duran la vida en verso, como suele pasar en los MGS, cosa que me parece un poquito mal. Habrá que seguir esperando pero por ahora este primera impresion no me ha aportado nada, ya que pones por las nubes algo sin dar razones de ello, espero que sea por ese contrato de confidencialidad y no por hypear al personal

#6 | Escrito por Kyol | 02 may 2008 15:53:24

#1 | Escrito por ALFRE-2000 | 02 may 2008 15:38:15
Tengo opinión Parecida
Pienso que MGS esta muy sobrevalorado

#7 | Escrito por attekul | 02 may 2008 15:54:28

Sera la historia mejor contada en videojuegos

#5 | Escrito por juniorgarabo | 02 may 2008 15:52:09

con permiso de FFVII y algun otro mas que e jugado :P

Me parece que el juego va a ser muy bueno y va a recuperar la esencia de esconderse como en el MGS1 (eso del camuflarse del 3 no me molaba la verdad, espero que vuelvan a las raices del 1) y tendremos que tener mucho ojo que no nos vean.

Promete mucho, yo no diria juego del año, menos sin haber jugado a este, ni a los que saldran el resto del año, pero vamos que uno de los mejores del año seguro.
Saludos!

#8 | Escrito por Loko freakx | 02 may 2008 15:58:05

Siento que lo necesito YA!!

#9 | Escrito por WhisKiTo | 02 may 2008 16:00:58

#6 | Escrito por Kyol | 02 may 2008 15:53:24
¿¿Hypear al personal?? Para nada…. ¬¬uu

La verdad es que me parece que este juego es como todos los Metal Gear desde PSX, han cogido el Solid y lo han mejorado en gráficos y le han añadido alguna que otra opción. Y como a la gente le importan más los gráficos que otra cosa, pues ya los tienen contentos. Eso sí, ya le podrían dar algo de vida a los colores del juego, que a parte de amarillos y marrones…. poca cosa más. Parece el GoW y sus millones de tonalidades de grises.

Eso sí, cuando salga quiero probarlo, eso seguro, que aunque ahora diga esto quiero jugarlo. ;-P>

#10 | Escrito por nmlss | 02 may 2008 16:04:15

para mi los mejores juegos son los infantiles, como el teletubies 2 "la revancha de Tinkiwinki", el Barbie Explorer, y el Mario Galaxy

#11 | Escrito por Agustin91DC | 02 may 2008 16:07:08

Opino igual de Kyol, el tono llevado en toda la noticia es como que nos deberiamos quedar con las ganas de saber más cuando no se ha dicho nada que no supieramos antes, todo ello poniendolo por las nubes sin razon aparente, solo por que es Metal Gear Solid, y lo poco de nuevo que se ha dicho no es nada llamativo o especial, más que primeras impresiones parece hablar de MGS4 por hablar de el, es como no haber dicho nada.

Perdon si parezco poco expectativo o hasta desmoralizador, pero llevamos demasiadas noticias basadas en el hype de un juego y pocas en hechos o con cierta "consistencia", y comienza a ser un poco cansino lo de oir "este juego es genial por que es este juego…".

#12 | Escrito por Locke | 02 may 2008 16:15:05

Pero, ¿y si os esperais a que salga el juego para hacer primeras impresiones y cosas por el estilo? Ademas, recuerdo que alguien (creo que fuiste tu, Txema), ya hizo otro primeras impresiones de un demo de este mismo juego.

#13 | Escrito por the best argumentador ps3 | 02 may 2008 16:15:22

Había uno por ahí q decía q cuando pille el juego no lo va a soltar ni para comer… mira tio seguramente para cuando llegue la hora de comer ya te lo habrás acabado xDDDDD

#14 | Escrito por gorkamorka86 | 02 may 2008 16:21:08

A ver que mas cosas puede ”contar” en los siguientes post :) ….y saliendome un poco ahora del tema,sin querer molestar,pero a ver si me echan una ayudita: alguno sabria decirte trucos para el Gta4? gracias;)

#15 | Escrito por firefly | 02 may 2008 16:24:15

Que MGS es lo mismo pero con mejores graficos?

Los que dicen eso ni han jugado y se descubren ellos mismos, porque la historia es sublime, desde el primero al ultimo y siempre va evolucionando, asi que ni son solo graficos, ni es el mismo juego.

En fin, lo de siempre.

#16 | Escrito por supercrash10 | 02 may 2008 16:34:32

genial , el mgs no esta sobrevalorado como un ff o halo (tengo 360), pero el mgs es simplemente buenisimo, espero poder conseguir, o que alguien me preste su ps3 cuando salga

#17 | Escrito por deathheavy | 02 may 2008 17:07:43

me decepciono mucho enterarme que no lo ivan a doblar y mas oyendo la excusa que pusieron pero seguramente me lo acabare comprando con que sea la mitad de addictivo que el primero me conformo

#18 | Escrito por su4ve | 02 may 2008 17:33:17

Estoy con Kyol, nmlss y Locke.

Además flipo con los que sobreestimais tanto la historia de MGS, o sea, habeis leído alguna vez un libro, visto una película o jugado un RPG medio bueno si de videojuegos tratamos?

La saga principal de MGS tiene una buena trama, pero es básicamente porque se compone de 5 juegos (con este 6) y en cada juego hacen mil referencias a los anteriores. Pero los juegos por separado tienen argumento de película mala de serie B. Así que este argumento y el de "mola porque sí" empiezan a cansar.

Y todo esto lo digo gustandome bastante la saga, los viejos y el MGS (original y Twin Snakes) me encantan. El 2 y el 3 me decepcionaron, el 2 por malo y el 3 porque empeoraron la jugabilidad con el camuflaje, las escenas interminables, los tiempos de carga, la cámara del Subsistence…

#19 | Escrito por OrphenSensei | 02 may 2008 17:33:40

Ahora es cuando entran los trolls de 360 desesperados porque no podran jugarlo…3 2 1

#20 | Escrito por dogboyz | 02 may 2008 17:42:14

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