Sony reflexiona acerca de las exclusivas en videojuegos y encuentra una solución

Dani Candil 27 agosto 2008 51 comentarios

david_reeves.jpgMuchos piensan que el espinoso terreno de las exclusivas consoleras está haciendo daño a la industria. Que en lugar de fomentar la unión de los jugadores, tan sólo sirven para segmentar más un sector que, ya de por sí tiende a la batalla.

Y en estas aguas revueltas, recordemos el caso de ‘Final Fantasy’ y su llegada a Xbox 360, Sony ha visto la luz y cree que pasando de la figura del “publisher” de videojuegos se conseguirán mejores resultados.

En palabras de nuestro querido David Reeves, la época en la que se tenían que negociar contratos multimillonarios con una multinacional especializada en la publicación de juegos, llega a su fin. El futuro pasa por hablar directamente con los estudios que desarrollan juegos.

“Tenemos que aceptar que las exclusivas cuestan cada vez más. Y para tenerlas, a día de hoy, se han de dar millones y millones de dólares para que un juego en concreto no se desarrolle para una plataforma específica.”

“Pero los desarrolladores reales, y podríamos tomar el ejemplo de Quantic Dream, se encuentran con que un gran juego toma mucho tiempo de desarrollo, necesitan dinero e incluso desarrollo externo. Nosotros les podemos ayudar, y a cambio, obtener el juego en exclusiva. Así que creo que ahora la exclusividad es un tema directo para los desarrolladores, no para los que publican.”

Sinceramente, y ahora hablando desde el punto de vista de desarrollador de videojuegos amateur, espero que la industria siga ese camino.

Un trato directo entre el desarrollador y la compañía que ha generado la plataforma en cuestión, es lo más provechoso. Muchas veces, los llamados “publishers” no son más que sanguijuelas que, desde luego, ganan mucho más dinero que el desarrollador original y, además, obtienen buena parte del rédito.

Y algo así también pasa con la figura del “productor”, que la mayoría de compañías publicadoras colocan en el desarrollo. ¿O es que alguien cree que Jade Raymond es una creativa brillante en esto de los videojuegos?

En cualquier caso e imaginando la situación ideal, trabajar directamente con el cliente final siempre ha sido lo mejor. De aquí a la China popular.

Vía | Kotaku

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Comentarios

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  • 1 Imagen de www.gravatar.com
    piscore
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    Dice esto xk como ahora no hay dinero para tenerlas va de "todos tenemos que disfrutarlas" una mierda, antes cuando se tenia dinero se jartaban de presumir de ellas y ahora que os estais quemando tol dinero de las ganancias de la ps2 en la papastation 3 teneis que salir con estas para "quedar bien" y que no se te vea el plumero.

    Esto es una buena idea si, pero mirar en que epoca la viene a exponer, que casualidad no… y yo tonto que me la creo hahaha.

  • 2 Imagen de www.gravatar.com
    Christians Christopher!!!
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    Supongo que aqui muchos comentaran en contra de las futuras exclusividades para la PS3 (y en cualquier otra consola) ya que como en otras notas decian que "mientras mas gente pueda jugar a un titulo seria mejor"!!!

    Chao monos mejorados!!!

    PD: POLE!!!

  • 3 Imagen de www.gravatar.com
    Dani Candil | www.vidaextra.com
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    @piscore

    No se si has entendido el post… quería decir que exclusivas seguirán habiendo. Pero ahora iran directamente a hablar con quien hace los juegos, no con quien los distribuye.

    Es como si Sony fuese un super y para su sección de frutería, en lugar de ir a comprar a un mayorista frutero que le cobra X, fuera directamente a hablar con el campesino y se llevara la fruta. El precio sería 4 veces menos que X, el frutero seguramente ganaría mucho más que lo que le daba el mayorista y Sony conseguiría el producto más barato y de mejor calidad, al no haber ingerencias externas (léase un productor del juego que no tiene ni idea impuesto por el "publisher").

    Me he explicado? XDDD

    Saludos!

  • 4 Imagen de www.gravatar.com
    piscore
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    Pole de que ? owned? xd

    Si la idea es ayudar directamente al que hace el juego y joder a los que lo publican creara otros conflictos xd, al final los de la ps3 siempre queriendo liarla.

  • 5 Imagen de www.gravatar.com
    piscore
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    3#

    Mierda escribe mi segundo mensaje cuando tu lo ponias, si lo entendi, pero el caso es algo similar, lo que busca Sony es "ahorrarce" algun dinero con tal de poder seguir sacando posible exclusividades, no se si haz visto otra noticia que ronda x la red que prefieren centrarce en sus propios proyectos de la compañia que esos no pueden irce de su casa, xk ya ronda una desconfianza con las thrids

  • 6 Imagen de www.gravatar.com
    Dani Candil | www.vidaextra.com
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    @piscore

    En eso sí tienes razón. Seguirá habiendo movida en la industria. Es lo que tiene el mal epidémico de las exclusividades, pagan justos por pecadores.

    ¿qué culpa tiene un usuario de haber gastado sus ahorros en una Xbox 360 y no poder jugar a MGS4?

    ¿Qué culpa tiene un usuario de haber gastado sus ahorros en una PS3 y no poder jugar a Halo?

    La mierda de las exclusividades… desde luego, los que salimos perjudicados somos los gamers en general.

  • 7 Imagen de www.gravatar.com
    a3hmax
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    ¿VIO LA LUZ? ¿Y PARA CUANDO VEREMOS SU CARTA DE DESPIDO? Cada vez mas los ejecutivos de Sony Microsoft y Epic me asombran con el descaro que disfrazan su incompetencia.

    Eso solo puede significar que TEKKEN 6 y MGS4 van a salir … En WII!!! digo, En 360!!! NO? En PC?
    Pues todo lo contrario, van a salir hasta en celulares modelo Startac, y si se puede en calculadoras y cualquier cosa que tenga pantalla.

  • 8 Imagen de www.gravatar.com
    piscore
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    Es que si llegara el momento donde todo fuera multi entonces para comprar consolas diferentes? entonces si seria viable la utopia de la consola universal haha, y adios a la competencia, sacarian juegos sin precion x lo que haga la casa rival, se bajaría el liston, seria la muerte de los hardcores gamers xd

  • 9 Imagen de www.gravatar.com
    gustarbox
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    "Sony reflexiona acerca de las exclusivas en videojuegos y encuentra una solución"

    Si ;D mas pasta de la que ponen las otras compañias.

  • 10 Imagen de www.gravatar.com
    gustarbox
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    "Muchas veces, los llamados “publishers” no son más que sanguijuelas que, desde luego, ganan mucho más dinero que el desarrollador original y, además, obtienen buena parte del crédito."

    Por cierto, estoy totalmente de acuerdo en este punto =)

  • 11 Imagen de www.gravatar.com
    Dani Candil | www.vidaextra.com
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    @piscore

    La competencia serían las ventas no? Un mal juego no vende, malos resultados de un juego = imposibilidad de sacar otro título adelante en el futuro = muerte del estudio en cuestión = Kaos = Destrucción del mundo

    XDDD

  • 12 Imagen de www.gravatar.com
    piscore
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    @Dani Candil

    Exacto las rivalidades serian sobre quien saca el mejor juego, y yata solo eso, aunque… quizas nintendo saque 1337 nuevos perifericos, es mas… quizas solo viva de sacar perifericos para todos los juegos hahaha.

  • 13 Imagen de www.gravatar.com
    a3hmax
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    PISCORE, como que eres el unico del blog que no reviso cuales son los 5 juegos mas vendidos de la generacion, tal vez despues de que la veas espabiles un poco.

    DANI, yo opino igual que tu, a veces con replantear un juego basta, Mario Sunshine era … no tan bueno. Pero despues el Galaxy, es fantastico.

    si Resident Evil 5 fracasara, ¿no les gustaria ver una parte 6?

    Esto se veia venir desde que Capco anuncio que Monster hunter 3 no salfria en PS3 sino en WII, solo trataron de minimizar la gravedad de la situacion.

  • 14 Imagen de www.gravatar.com
    drex
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    Es muy vieja esa foto de David Reeves que tiene una ps2 atrás? XD

  • 15 Imagen de www.gravatar.com
    rafa | 5 estrellas
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    dani yo te corregiria en esto:

    "¿Qué culpa tiene un usuario de haber gastado sus ahorros en una PS3 y no poder jugar a Halo?"

    y lo pasaria a:

    "¿Qué culpa tiene un usuario de haber gastado sus ahorros en una PS3 y no poder jugar a GEARS OF WAR?"

    realmente no me quede con las ganas de jugar al halo y menos al de esta generacion (halo 3)..

    sobre la noticia, me parece bien, seria algo mas serio, mas tranquilo, el creador te dice si, pues gracias, el creador te dice no, pues gracias y vamos a buscarle a otro lado, me parece bien :), pero aun asi el dinero seguira predominando, eso juralo..

    PD. no se si soy yo pero ultimamente veo a sony sin errores, normalmente veia noticias ke solo agachaba la cabeza y decia "otra vez con tonterias", pero ahora no, espero sigan asi de aqui a que salga KZ2 ;)

  • 16 Imagen de www.gravatar.com
    tony | 5 estrellas
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    Jajajajaja PS2 ATRAS JAJAJAJAJAJAJAJA te pasas dani candililin..
    jajajajajajajajajajajajajaja
    Demonios DANIL. tu y tus ”fotos chistositas” jajaja

  • 17 Imagen de www.gravatar.com
    Pixlshex | 5 estrellas
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    Haber si alguien me explica bien esta noticia.
    Con la explicacion de Dani entendi esto.
    Sony hablará directamente con los creadores, a ofrecerles las necesidades para hacer un juego (vease estudio o publicidad o esas cosas). Así le sale más barato a Sony, y más dinero para el desarrollador, que tambien les saldrá más barato desarrollar el juego. Osea no hay pierde. Pero si hay ganancias.
    Ponganme un ejemplo. y lo entenderé mejor.

  • 18 Imagen de www.gravatar.com
    rafa | 5 estrellas
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    Pixlshex

    solo existe un ahorro, si tu haces algo en especifico y alguien mas lo publica, sony ya no hablaria con los ke publican, hablaria directamente contigo, por ke asi el arreglo es mucho mas sencillo, es solo hablar de, "me desarrollas este juego si o no?, te doy tanto", muchisimo mas sencillo y directo e imagino yo seria un ahorro al momento de negociar..

  • 19 Imagen de www.gravatar.com
    Pixlshex | 5 estrellas
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    Oh gracias, me lo has puesto claro.
    Y ahora otra duda. Si por ejemplo sale un FFXIV, y sony habla con youichi. Si este le dice que No, supongo que Sony recurrira a otro método. No?
    Pero si ese metodo que plantea el reeves es beneficioso para la desarrolladora, entonces es dificil que digan NO verdad ?XD

  • 20 Imagen de www.gravatar.com
    The -Octaker- DJ7
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    Mi opinion es la sgte.:
    Si una third party le hace el favor a Sony va a ahorrarse un 50% en produccion y publicidad debido a que Sony lo paga pero si hace un multiplataforma aumenta las ventas al doble (o incluso al triple si es en 3 o 4 consolas) y se le suman los gastos de produccion y publicidad que en comparacion con la cantidad de dinero extra que ganan se hace poco gasto, por lo que yo opino que son mas convenientes los multiplataformas para nosotros y las third parties.

  • 21 Imagen de www.gravatar.com
    drowning171 | 5 estrellas
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    Sony esta tomando ideas muy inteligentes estos ultimos meses tan tomando una actitud mas seria y mas dedicada y esforzada.
    Pues seria bueno que sigan asi, asi no abria ningun inconveniente.
    Por eso para mi a la Playstation le tengo mucho respeto.
    Aun que hubo un tiempo que estuvieron comportandose muy egoista, trabajar con los desarrolladores de sus exclusivas le permitirian aprender mas de su arquitectura porque quien mas sabe sobre su arquitectura pues los mismos de sony claro.
    Y asi permitir tener un aumento en cuanto a calidad en sus juegos y en duracion.
    Juegos bien desarrollados con exclusiva y con jugabilidad de muchas horas, y claro con graficos de lujo.
    Bravo Sony estan manejando bien sus jugadas.

  • 22 Imagen de www.gravatar.com
    Jack Grensleaves | 5 estrellas
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    Pues estoy en total desacuerdo con lo de "No Exclusividades".Vamos a ver,como no seas el hijo de la Obregón y tengas para todo,Un gamer al inicio de una generación se encuentra en la dificil pero apasionante disyuntiva de tener que elegir "Con Todas Las Consecuencias".Asi pues hay 3 alternativas:
    Puedes elegir Nintendo y apostar por la Jugabilidad por encima de todo así como un bagaje de sagas míticas verdaderamente desmesurado
    Puedes elegir Microsoft y apostar por graficos Next-Gen brutales así como un verdadero arsenal de Shooters antológicos y por lo tanto acción desenfrenada sin límite.
    Puedes elegir Sony y apostar por un centro multimedia en el que cine,musica y videojuegos van indivisiblemente unidos así como un torrente de "JRPGs Exclusivos"….ejem.

    He apostado por Sony,no me arrepiento de ello pero lo hice en base a unas expectativas y unas promesas que por ahora no se están viendo cumplidas y eso duele y mucho.

    Yo elegí,sabía que rehusando a Nintendo me perdia a Link y que si rechazaba a MS nunca disfrutaría del Halo,pero en su día me dió igual porque ganaba a Snake y una fantasía final la 13 en la que depositaba todas mis esperanzas de "Gamer",entonces llega el E3 y con él la traición y la amargura de empezar a entender que quizas me equivoqué de elección….Hasta que pienso en Kratos,en ICO2
    en Versus,en Home y se me pasa….un poco al menos.

    Lo que he intentado transmitir con este rollo es que tiene que haber tanto diversidad de consolas como juegos que unicamente podras jugar en éstas;Elegiste bien,fenómeno elegiste mal,mala suerte pero sin engaños ni cheques al portador….EXCLUSIVIDADES SI

    Saludos Desengañados

  • 23 Imagen de www.gravatar.com
    tenguman
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    mmm… permitanme mostra mi excepticismo… pero esto solamente seria mas beneficioso para sony, en corto plazo para los desarrolladores y ningun cambio para las distribuidoras(si hombre, se q a todos nos jode EA, pero alguien debe hacer el hype, no?)

    permitanme explicarlo, con esta accion sony esta incitando a las desarrolladoras para desarollar (valga la redundancia) preferentemente para la PS3, pero de todas maneras las desarrolladoras no son quienes comercializan o invierten en los juegos, solamente se encargan de la labor de desarrollarlo, quienes deciden a que consola ira cierto proyecto son las productoras, que toman esta decision dependiendo de la cantidad de parque de consolas, los costes de desarrollo y cantidad de publico objetivo al cual va cierto juego, poniendo x ejemplo spore, DESARROLLADO por MAXIS, pero el juego es PRODUCIDO por EA, osea EA dio luz verde al proyecto, EA invierte dinero para sacarlo adelante y por esto tiene la mayoria de derechos y es la que contrata a Maxis para el desarrollo, si sony apoya a las desarrolladoras, simplemente creara mas oferta para desarrollo en PS3, osea abaratamiento de costes de desarrollo (por la competencia) y mayor cantidad de productos para las consolas de sony (lo cual conviene a sony), pero las desarrolladoras siempre preferiran juegos multiconsolas (tipo GTA, The Force Unleashed, Spore, PES, etc) pues tienen mas chance para llegar a mas publico y realizar mas ventas… y si optan por PRODUCIR por la consola de sony, uno de los puntos que inclinaria la balanza seria los costes de produccion, pero tmb cuenta la cantidad de ventas, no?

  • 24 Imagen de www.gravatar.com
    Christians Christopher!!!
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    En Vida Extra no parecian quejarse cuando FFXIII era exclusiva de la PS3 pero ahora si les parecen mal!!! Quien los entiende???!!!

    Las exclusividades son las que hacen atractiva una consola!!! Vivan las exclusividades carajo!!!

    Chao monos carajeados!!!

    PD: Pole!!!

  • 25 Imagen de www.gravatar.com
    tenguman
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    "…pero las desarrolladoras siempre preferiran…"

    sorry, quise decir Productoras

    lo q realmente jode a esta generacion es el Trust de algunas compañias (EA sobre todo!)

  • 26 Imagen de www.gravatar.com
    josich | 5 estrellas
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    Lo que no entiendo muy bien es que esto se decida ahora, pensaba que esto de presionar a desarrolladoras y publisher se hacia desde siempre, igual que Microsoft vamos.

    Por muy buena consola que tengas si no tienes buenos juegos exclusivos pierde valor.

    Hay cosas que no entiendo, a ver si se habrán dormido esta gente de Sony.

  • 27 Imagen de www.gravatar.com
    fabricio
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    una sola consola seria el caos, que bueno que tenemos 3 en competencia

    estoy con el No22 y tambien en cierta forma con el No 23 ya que al fin y al cabo lo que hace que te decantes por una u otra son sus exclsivos

    sony hara bien, apoyar a los desarrolladore ya que esta viendo como tantos exclusivos que tenia en el pasado se le van, pero bueno esto igual nos favorece ya que sagas aclamadas estan en varios sistemas y a falta de exclisivos estos tipos van en busca de nuevos horizontes lo que se transforma en una creciente de nuevos juegos y eso al fin y al cabo es lo que nos importa, los juegos ;)

  • 28 Imagen de www.gravatar.com
    piscore
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    @a3hmax

    Creo que no vez que mis comentarios van con un enfoque ps3 vs 360 asi que no me digas el mayor top 5 donde sale la wii xk para mi la wii es otra liga, nada de que hablar de ella aunque este presente, que no te enteras xd

    Aqui Sony quiere abaratar la salida de juegos pa su consola x su mala gestion en esta next-gen es que nadie ve eso?, no ven que se estan quedando sin dinero en la division de consolas (xk sony como sabemos es mas que la pley, estan sus teles que son las mejores para mi y su musica y moviles)

    Noticias ya puestas aqui como que pierden dinero fabricando la consola, como que seguir asi queman todo lo recaudado durante años de la ps2 y mas alante quien dice de otra noticia mas de estas, se arruinan y buscan esta salida para poder tener alguna exclusividad y salir del paso.

    Los unicos perjudicados aqui son obviamente los publicistas, ya se encargara la misma Sony en este caso de darle publisidad y no las empresas encargadas de eso, asi se ahorra y listo, a salir del charco de barro.

  • 29 Imagen de www.gravatar.com
    Vaan
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    Era obvio que Square no le iba a dar exclusividad al epserado Final Fantasy si sabe que actualmente la consola más vendida es Xbox. No me parece bien que haya exclusividades respecto a los juegos, como dicen, ya hay muchas personas que tienen X consola y no van a poder disfrutar de esos juegos.

  • 30 Imagen de www.gravatar.com
    linfor
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    Lumbreras Reeves, creo que lo ha entendido, para la PS4 tendréis juegos exclusivos.

    Microsoft lo esta haciendo tan bien que hasta este chupatintas se ha enterado.

    Para algunos, lo que os jode, no es no poder jugar al Halo3, sino que nosotros podremos jugar a FFXIII, y tengáis otra espina clavada.

    Jump In.

  • 31 Imagen de www.gravatar.com
    Triple M | 5 estrellas
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    Por un lado me extraña que Sony no se haya dado cuenta hasta ahora pero por otro me alegro. Ahora empieza (o sigue) la guerra por ver quien suelta más pasta. Me encanta esta competencia y estoi totalmente a favor de las exclusivas, he tardado 2 años en decidir por que consola/compañía apostar y finalmente me he quedado con 360/micro y dicha elección a venido provocada, aparte de las perdidas de exclusividades y que los europeos a sony le soplan la piiiip, por un juego exclusivo de microsoft que no quiero perder la oportunidad de jugarlo: Gears of war (principalmente el 2).
    Son las exclusivas lo que hacen que nos decidamos por una o por otra y contra mas competecia haya menos exclusivas pero seran las mejores y las que marcaran elecciíon:
    .GOW, MGS, Resistance–> ps3
    .GOW, Fable, Halo–> 360

  • 32 Imagen de www.gravatar.com
    oze | 5 estrellas
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    Joder, a más intermediarios, más caro el producto final, tan dificil es de entender? Sólo queda por ver si esta rebaja se reflejará en el precio de venta del producto, o sólo en las arcas de Sony.

    PD: Me encantará ver cómo reaccionan Ubisoft, EA y demases. La verdad es que las declaraciones son durillas.

  • 33 Imagen de www.gravatar.com
    Elthamare | 5 estrellas
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    Está claro que el futuro de la distribución, en todos los puntos del mercado, pasa por eliminar la intermediación. Aún así sin estas declaraciones las dijera Microsoft tendrían un tufillo monopolista, y si las hiciese Nintendo sería "por la escasez de juegos buenos". Pero como las hace Sony, el rey destronado de esta generación, pues se le permite, e incluso se alaba.

    Señores de Vidaextra, que esto no lo dice por que los juegos sean mejores, ni porque los usuarios estén más contentos (me apuesto cualquier cosa a que el apoyo a los desarrolladores no rebaja los precios). Esto lo hacen por sacar más tajada, por ganar más dinero, y nunca había visto que eso se valorase por aquí.

  • 34 Imagen de www.gravatar.com
    piscore
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    @Elthamare

    Valla uno que me apoya xd, lo mismo que dije yo nada mas empezar los comentarios xd

    Podrían aprovechar y con el ahorro dejar el juego barato así vender mas y así sus lacayos de foros presumir de comprar mas baratos juegos exclusivos pero seguro que Sony los venderá a igual precio que si fuera de la forma antigua y ganaría el doble haha y encima jodiendo a todas las empresas distribuidoras xd

  • 35 Imagen de www.gravatar.com
    kruger hernandez ContraSONY
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    total para las basuras de exclusividades que tiene sony ja,ja,ja ahora quieren trabajar directo con las desarrolladores para ganar exclusividades joder todavia el golpe del ff 13 en la poderosa xbox 360 duele ,,,,y por el ano
    abajo la arcacica play3

  • 36 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    Declaraciones muy acertadas, que siguen en la línea de lo que Sony lleva mucho diciendo y haciendo. Desde Sony no se ha pagado a un publisher para que un juego sea exclusivo, sino que se ha llegado a acuerdos con estudios para que, a cambio de ayuda técnica y financiera desarrollen un juego en exclusiva para su plataforma.

    La diferencia está en que las grandes publicadoras (EA, Acti-Blizzard, Capcom, Konami) hacen frente a grandes gastos de desarrollo (cada vez mayores) cuyo retorno quieren maximizar, sacándolo para todas las plataformas posibles. Para asegurar una exclusividad en estos casos, el propietario de la plataforma debe abonar al publicador una suma que compense los ingresos cesantes (los que se dejan de tener por no sacarlo para otra plataforma) que acostumbra a ser desorbitada, y que lo que hace es limitar algo que en inicio ya se había planificado multiplataforma.

    La aproximación de Sony, es asegurar exclusividades (que dicho sea de paso, son imprescindibles en esta indústria) hablando directamente con el estudio y publicando su trabajo, financiando la publicación y promoción así como proveyendo herramientas y conocimientos técnicos sobre la plataforma, que además aseguren un mayor aprovechamiento de las características de ésta. Así, Sony se ha estado aproximando desde hace bastante a estudios de corte innovador con proyectos bastante arriesgados y ha sido así como Sony desarrolló The Getaway, Ico, SoC, Fahrenheit, Buzz o Singstar.

    De esta manera, se hacen con estudios 2nd party, los cuales no son propiedad de Sony, pero publican sus juegos con Sony. Es la línea que ha estado defendiendo Sony desde hace tiempo (Reeves apunta a que Harrison y él promovieron este sistema en SCEE), frente a la compra de exclusivas de otras publicadoras a golpe de talonario. En definitiva, apostar por 1st y 2nd parties e impulsar la indústria más que limitarla. Gracias a esta estrategia existen juegos como LBP por ejemplo, ya que MM encontró sólo en Sony el apoyo necesario para sacar adelante su proyecto cuando sólo era un boceto, como ellos mismos han declarado.

  • 37 Imagen de www.gravatar.com
    oze | 5 estrellas
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    Un apunte, David. Fahrenheit también está para Xbox y, si mal no recuerdo, para PC, y de la distribución se encargó Atari. Creo que Sony no tuvo nada que ver con este proyecto…

  • 38 Imagen de www.gravatar.com
    juan.caceres
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    ¿ veis?. la perdida de esta generacion les esta quedando secos. por fin reconocen algo por fin. las exclusividades de sony son las peores de las 3 consolas. las mas fuertes son las de nintendo

  • 39 Imagen de www.gravatar.com
    Yevon | 5 estrellas
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    si no ubieran exclusividades la idea de consola seria absurda… y que se unieran compañias se haria mas real

  • 40 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    cierto oze, se me ha colado, puesto que Quantic Dream ahora sí trabajan codo a codo con Sony. Pero el fondo de la cuestión, que es la estrategia a la hora de asegurarse exclusivas, sigue siendo el mismo.

    Saludos!

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