
Está claro que el proceso creativo que se esconde detrás de títulos tan salvajemente atractivos como ‘BioShock 2’ es una tarea ardua y llena de carreteras que no llevan a ninguna parte. Por eso es muy interesante el poder echar un ojo a diversos prototipos que los artistas en 2K Marin diseñaron para el protagonista del juego.
Ya sabéis, el BigDaddy original, el más poderoso y que dio pie a todos los que vendrían después cuando Andrew Ryan decidió lo que decidió. El caso es que al tratarse del primero necesitaban un aspecto visual un tanto diferente a los que conocemos, una especie de proyecto de futuro Big Daddy pero, evidentemente, más molón ya que por algo fue el primero.
En la colección de diseños que se han liberado podemos ver algunas de las vueltas que dieron los artistas hasta llegar al modelo definitivo. Desde siluetas mucho más estilizadas, cascos de buzo más típicos y arpones, hasta verdaderos monstruos capaces de partir en dos al mismísimo Atlas.
Desde luego, esos diseños de Big Daddy con los hombros tan grandes en esa pose de animal infunden mucho respeto. Aunque por otro lado el aspecto más humanoide con la perforadora en el brazo también tiene mucho feeling. ¿Con cual os quedáis?.









Comentarios
el ultimo esta bueno tambien, este titulo deberia seguir siendo xbox exclisiva
El segundo y el ultimo son los mejores. Saludos
Sin lugar a dudas el segundo y el ultimo son los mejores!.. Este titulo no debería perder la exclusividad en la xbox 360 :-/
no, no perderá la exclusividad de xbox 360.
podrán haber ports cutres para otra consola en caída.
pero sigue siendo exclusivo en gráficos.
recuerden : Los mejores gráficos en Xbox 360 !
KOJIMA : JUMP IN
xDDD
saludos !
El primero se ve brutal, inspira temor, tipo leviatan.
hay una cancion de death k dice
"grandes palabras, pequeñas mentes"
cabe kmo perilla a muxos "miembros" de vidaextra.
pa mi el mejor sigue siendo el k se utiliza para el juego mismo.
je, me recordo a los prototipos de god of war kn comentarios de david jaffe
Todos llevan una bombona de butano en la espalda... pero al segundo lo han jorobado bien.
JAJAJA, estos fanboys xD
Los primeros comentarios se parecen a los zombies de Resident Evil 4:
"Morir es vivir"
"Morir es vivir"
"alla estaaa"
9 Comentario moderado
5La verdad es que Bioshock es un gran trabajo creativo, pero a mi en verdad me gusta el Big Daddy actual. No quiero que lo cambien, nose, se me haria raro :/
#4 el tersero: un pendejo
el TERCERO: mas pendejo
Nada nada, esos big daddies son basura comparados con este:
http://hijinksensue.com/wp-content/uploads/2007/08...
Como agua de mayo estoy por Bioshock 2, cuando salga voy a ser el primero en comprarlo.
saludos
y si ese les parece poco observen:
http://fc01.deviantart.com/fs20/f/2007/230/3/9/BIG...
todavia mas imponente
saludos
jajaja,muy buenos esos Big.¿quien te ha hecho ese disfraz Nientiendo 64?
Vaya comentarios, realmente no podéis aprender a escribir al otro lado del charco?
Para 2,5 y 6.
Quien no tenia que haber salido sois vosotros de vuestras P***S cuevas.Creced de una vez pequeños adolescentes con acne. Yo tambien prefiero el 2 y el 5.
Ummm, no se, a mi me gusta el segundo, la verdad. Tiene un no se que... Pero... Porque les pone a todos esas bombonas detrás? que funcionalidad tienen?
@ 20 Oxigeno? rapture esta debajo del agua
El primero está brutal.
El último parece más espacial que de escafandro.
#21 podría ser... y esas válvulas gigantescas? y además 2.
21 Comentario moderado
8@15 nientiendo64
Desde luego este acojona una barbaridad... ¬_¬ es verlo en Rapture y te descojonas y mueres de la risa (literalmente).
Ya en serio impresiona el primero por lo salvaje y bruto que parece, pero el ultimo es el que podria se el proyecto de primer big daddy.
Saludos desde el Yermo.
Una pregunta, así en general a fanboys, ¿os paga Microsoft, Sony o Nintendo por hacer campaña a sus consolas? Es que no se, da que pensar que encima de sablearos un pastón por cada juego les lamais el culo de esta forma como sodomitas oligofrénicos. Da vergüenza ajena.
Sobre los Big Daddys, son un poco cutres los diseños que habeis puesto, en el libro de arte de Bioshock hay diseños previos acojonantes, y no sólo de estos, de todos los personajes, incluso monstruos rarísimos.
Todos tienen pinta de darte una ostia y vestirte de torero. El 3 es el que menos miedo da, si lo ves por ahí casi que piensas que viene a salvarte, y te alegras y todo. Y el 4 parece que va a plantar un pino: "uuugghhhh!! ¡Aprieta amigo, aprieta!"
15@ looool, no habia visto una fricada tan grande desde el niño del halo3.
otros se lo curran mas
http://wirelessmedia.ign.com/wireless/image/articl...
en cuanto a los vocetos, no me gusta ninguno, en especial el 5, demasiado estilizado comparado con los posteriores.
Me quedo, sin dudas, con el primero... tiene un aspecto de lo más amenazador, además de parecer un gorila con malos humos...
Todos los diseños me han parecido algo bizarros, pero sobre todo el tercero me ha gustado, ahí con el arpón y la armadura todo recargada. Con ansias del lanzamiento de BioShock 2, espero que el hype merezca la pena.
Todos los diseños me han parecido algo bizarros, pero sobre todo el tercero me ha gustado, ahí con el arpón y la armadura todo recargada. Con ansias del lanzamiento de BioShock 2, espero que el hype merezca la pena.
Estan guapos, lo que yo creo, que si bioshock es un juego de miedo, deberian poner algo mas intimidante.Pero bueno estan bastante bien.
Double post, WTF?
el tercero.
el 1 y el 5 se ven muy bien nose por que no los pusieron...
28" Eso es una escultura promocional, me quedo con el tercero y el último por poseer unas proporciones más humanoides
El primero está muy bien pero el que más me gusta es el definitivo sin duda. Aunque le habría puesto el cristal de la escafandra redondo.
De lo que no hay duda alguna es que cada un@ de nosotr@s tiene un particular concepto de lo que produce terror en un mundo submarino. Fijaos, los nº 1, 2 y 4 son similares en tamaño a los del primer Bioshock, es decir, dan la impresión de tener su baza en la fuerza bruta, con lo que son especialmente peligrosos en distancias cortas, pero están lastrados por su constitución y por su enorme escafandra. Pero en cambio, los nº 3 y 5 podrían ser individuos de mucho cuidado, tanto por lo rápidos que podrían ir a pié como buceando, y en el caso del 2º, ese arpón que lleva consigo sería mortífero especialmente bajo el agua, aunque el 5º parece llevar una escafandra hecha en cobre, por lo que eso le daría aun más agilidad.
Y es que cada personaje de cada videojuego, ya está diseñado a conciencia antes incluso de que este comience a ser plasmado sobre el papel por el artista encargado, por eso insinuaba que todos estos diseños tendrían sentido en el mundo de Bioshock de haber sido incluidos, solo que los que finalmente aparecerán serán los que den forma al universo que sus creadores tienen en mente, que al fin y al cabo serán las que interpreten lo que nos va a provocar más y producir mayor miedo y angustia en la profundidad marina.
$aludo$
Creo que estos diseños pertenecen al Art Book del Bioshock uno...
a mi me gusta basta te el primero tsmbien,porque al estar tan acorazado da mucho mas la mpresion de ser invencible,cosa que todo malo final tendria que acer
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