
David Cage no las tenía todas consigo. Él estaba convencido de que había espacio para innovar y que el tratar de ser creativo y dar un paso más no tenía por qué estar reñido con el éxito en ventas. Que los videojuegos y el cine se aproximan a romper la barrera que los separa cada vez más y que su ‘Heavy Rain’ podía convertirse en un auténtico título de culto. Sí, esto lo tenía muy claro pero también es cierto que en Sony se la jugaron muchísimo respaldando a lo loco un proyecto como ese.
Un proyecto que, al final, ha acabado dándole la razón a su director creativo. Ha sido un rotundo éxito a nivel internacional, las buenas críticas se suceden una tras otra y ya ha despachado más de 1 millón y medio de unidades. Unas cifras que no están nada mal desde luego. Pero tanto en Sony como en Quantic Dreams quieren más, mucho más.
Esperan llegar a los dos millones de unidades vendidas para fin de año y es que el gran éxito de crítica y público está consiguiendo que la curva descendiente en ventas, que todo título experimenta al tiempo de salir a la venta, decrezca muy lentamente y mantenga el tipo.
“El hecho de que la gente haya aceptado el juego significa que el mercado ya está listo para nuevas ideas. Los juegos de hoy en día se basan en acciones violentas, se basan en lo que destruye en player. Siempre haces lo mismo ya sea conducir, disparar o saltar.”
“Se basan en las mismas reglas en las que llevan basándose 25 años. Pero hay unos cuantos juegos que intentan llegar más allá y hablar de emociones.”
David Cage lo consiguió con ‘Heavy Rain’ y quizá haya demostrado que un proyecto arriesgado puede dar sus buenos réditos económicos. Eso sí, recordemos la brutal inversión en tecnología y marketing que se lleva haciendo con este juego desde hace unos años. Y es que aunque lo cortés no quite lo valiente supongo que ayuda.
Vía | Vg247






Comentarios
Muy buen juego, multiples finales, graficos a la altura, una historia profunda y adulta, una mecanica que calza como anillo al dedo, que mas podemos decir de este juegazo ojala pase de las 2 millones de copias vendidas!
Es bueno saber que este arriesgado proyecto, haya funcionado economicamente.
Después de tanto hype como para no funcionar en el mercado. Jejeje.
interesante
Si nos basamos en tu teoria, entonces, Alan Wake ya deberia estar por los 3 o 4 millones de copias vendidas.
Pero El tal Alan Guey (jaja), no paso de miseras ventas(venden mas los harry poter), tanto hype y 5 años para nada, de seguro ni recuperaron la inversion. Vaya si Alan era la apuesta para desvancar a Heavy Rain pues que ha pasado de noche y que nadie se ha dado cuenta.
buen juego , buenos graficos , ¿ que lo diferencia de los demas ? ¿ la historia? por lo demas, mas de lo mismo ,se basa en acciones violentas,se basa en lo que destruye en player, an perdido la esencia de los videos juegos
>Heavy Rain
>Mas de lo mismo
Wat
-- editado por última vez a las 03:30
Que tenga violencia no significa que sea su base, aprendamos a diferenciar las cosas…
Sabes que sería mas de lo mismo? Ver una noticia como titulo "Medal of Honor y Call of Duty Balck ops rebasan el millon de ventas en su primer fin de semana" Heavy Rain es diferente no es un shooter o un juego de acción que tan de moda estan estos dias ¬¬
Pero si juraría que Heavy Rain es sinónimo de God of War, es que son casi iguales...
Si los juegos perdieron la escencia entre ellos Heavy Rain... Talvez tu perdiste la cabeza
-- editado por última vez a las 03:56
es verdad.... el amigo tiene toda la razón. es que no debieron ponerle heavy rain si no Mario multifuncional. jajajajajajja (mas de lo mismo las opiniones que uno debe leer)
23 Comentario moderado
13Solo era sarcasmo... de hecho detesto los juegos como God of War, siento que solo se aprovechan de los puntos debiles de muchos gamers casuals: Sangre, "hombría" y escenas sugestivas.
Respecto al juego, solo he tenido la oportunidad de probar el demo pero me ha encantado... si bien no es pionero, (su gameplay recuerda mucho al Farenheit/Indigo Prophecy aunque perfeccionado) el juego es MUY llamativo, me encantan las aventuras gráficas y este título parece darle mucho dinamismo a ese genero. Planeo comprarmelo cuando pueda.
Eso sí, no me gustó mucho eso de que le incluyan el Move, lo unico que me interesa menos que el Move, es el Kinect.
Ja ja, esque nos Esbosers no saben como quitarse el mal sabor de boca por las ventas del tal Alancito.
Heavy Rain, de aqui a la eternidad; en el olimpo de los videojuegos, un pionero en su clase y además lo hace derrochando calidad, no reduciendose a un simple experimento. Genialisimo! Tan bueno que me lo compré el otro dia despues de habermelo pasado tiempo atrás prestado por mi vecino (ESO teneis que hacer, Sras. Distribuidoras ; JUEGOS BUENOS y se os comprarán)
Sí, este juego se ha ganado lo que tiene y lo que lleva. Yo la he pasado muy bien con este juego, llegué a pasar stress e incertidumbre por lo que pasaba o por lo que se venia.
Recomendado para todos, no sé si será la innovación que se pretende, creo que no lo es, pero si es una idea bien ejecutada, y eso vale un soberano cuerno. Con las limitaciones de hoy(porque aun las hay) se logró una verdadera experiencia simplemente... distinta.
Espero que David Cage y su equipo logré crear una historia tan bien nutrida e interesante para un futuro juego, no sé si un nuevo Heavy Rain. En todo caso se espera aportes frescos y de calidad para esta industria, nuestra querida industria.
Un saludo
7 Comentario moderado
-12envidia????????????? yeah vann estos juegos en wii ay a montones ESTE ES UN JUEGO QUE TODO POSEEDOR DE UNA WII DEBE DEAR PERO QUE NUNCA VAN A VER DESGRACIADAMENTE.
por cierto es para ps3 ps3 ps3 ps3. 3. 3. 3. 3. (voz que desaparece en el silencio)
que coolll eres men gusta tu imaginacion.+1 para ti. HE DICHO.
35 Comentario moderado
103+1 @ gatonejo
360 en tu nick y hablando mal sobre una opinion que no tiene nada de malo en un post de un juego exclusivo de ps3 no pinta bien!!
Respecto al post pues segun lo que he visto en los trailers tiene unas exelenticimas graficas como todo juego exclusivo de ps3 hasta la fecha aunque estoy esperando que salga el ya anunciado "move edition" ya que dicen que es mejor para hacer las acciones!!
xDD
Como se nota cuando los adultos estan en una entrada y los niños en otra. El cambio es demasiado violento xDD.
(voz que regresa desde el silencio) ps3 ps3 ´ps3 ps3 sp3.3 .3 .3 .3 3.3 3.3.3. 3.3.3 .3.3. 3.3.3 3..3 3 (voz que que se va apagando........ fusz)
66 Comentario moderado
-12lo que pasa aqui es que mas de uno sea encaprichado con la protagonista o a flipado con tanto película interactiva que tiene el juego ( ojo buen juego es )
Han logrado vender una película interactiva por 60 euros. Deberían estar muy contentos.
Me gustó mucho en el momento que lo jugué, pero no es mas que un indigo profecy pulido al máximo, y con eso no lo estoy despreciando para nada, simplemente que mucha gente lo tachó de "algo nunca antes visto" lo cual no es cierto, el pionero fue Indigo Profecy
En fin, que bien que propuestas diferentes reciban buena aceptación, aunque me sigue doliendo que no en todos los casos como Alan Wake se evada el fracaso estrepitoso en ventas por tratar de innovar y alejarse de los shooters genéricos que ya huelen a podrido
Yo acabo de comprar una copia hoy y realmente espero que vendan los 2 millones por que lo poco que he jugado del juego me gusto y si me parece algo innovador y bastante diferente a lo que nos tienen acostumbrados los videojuegos, y si es necesario compraria 2 para ayudar a que lleguen a los 2 millones mas rapido XD.
con la llegada del move sera una buena oportunidad para hacerse con este juego para los que no lo tengan, asi, incluso a la gente que le de miedo un pad por no haberlo usado antes seguro que le encanta el juego por el control mas intuitivo y facil y disfrutara de la pedazo historia que se gasta.
si bien he criticado en su dia la implementación del move en este juego, ya que para mi gusto, para que realmente funcione debe programarse desde 0 con dicho dispositivo en mente, la verdad es que, aunque mover el move para arriba en vez de darle a la cruceta para un jugador avezado puede resultar un poco soso, como he dicho antes, para jugadores casual (jugadores que no han jugado antes a los videojuegos o lo hacen de forma esporádica, no es para nada un insulto) podran jugar un juego maduro y mucho mejor que el catalogo inicial que traera dicho aparato.
pero que dises, con la llegada del move sera una buena oportunidad para hacerse con este juego para los que no lo tengan, asi, incluso a la gente que le de miedo un pad por no haberlo usado antes seguro que le encanta el juego por el control mas intuitivo y facil y disfrutara de la pedazo historia que el move es para jugadores casual segun tu torpes jungando a un pad ,te aseguro que abran juegos con move que tu no sepas controlar esperto
de acuerdo, move hara este juego todavía más atractivo de lo que ya es, yo le tengo ganas pero me estoy esperando a la versión move, ojala lo implementen de buena manera.
interesante
de verdad "hamygo", he visto en vida extra de todo, pero tu eres un peldaño mas bajo aun en la involución, que hagas un copy paste de mi comentario,sera para saber lo que se siente comentando con un poco de coherencia, o simplemente, ni has entendido ni una pajotera palabra de lo que he dicho y que despues sueltes esa perlita del eXperto... vamos, te has cubierto de gloria hijo.
ya que hay mucho nuevecito por aqui com mucho tiempo libre sin cole, te lo voy a volver a poner clarito para que entiendas, eXperto.
move bueno, heavy rain buenisimo, casual no son malos ni torpes, solo que no han cogido un pad en su vida y no lo entienden, move es mas facil que un pad, casual bueno controla move mas facil, todo muy bueno, unga unga.
anda, comprate esos cuadernitos de tarea que vas fino para septiembre campeon.
-- editado por última vez a las 10:40
Mejor recomienda la cartilla esa con dibujitos..
Sublime, al igual que Fahrenheit (que no gozo de la fama que se merecia...).
Me encanta la perspectiva que tiene este tipo de juegos, ponernos a jugar peliculas, llevar a la cabeza a puntos a los que solo tu y los personajes pueden llegar, es increible lo bien que esta vez es recibida esta "pelicula grafica", que conste que no es el unico que trata de crear historias, pero si primero en tratar a los juegos de historias de una manera tan grande...
viendo esto y mas viendo sus ventas, me imagino la edad de los jugadores de ps3 no debe ser muy baja, por cierto este juego es simplemente delicioso.
al ver el exito de esta nueva ip me curiosidad, de si ALAN WAKE HUBIERA SIDO EXCLUSIVO DE PS3, no se pero eso he pensado jejejejjejejejej
queee... no entendi a que te refieres.
Que mierda contigo?
36 Comentario moderado
58me refiero es que heavy rain obviamente no es para niños, y como tiene buenas ventas (en lo que cabe) me da a entender que los jugadores de ps3 en promedio son como de 20 años en adelante por el hecho de que estos juegos a los niños los prueban y los mandan a la tostada o se les hacen aburridos.
Entonces si alan wake que no es parecido a heavy pero no se, pero los relaciono, si hubiera sido exclusivo de ps3, que hubiera pasado? digo la audiencia de ps3 como dije no es muy baja, entonces que hubiera pasado? bastante interesante el dato.
NO POR NADA EL GENERO MAS COMPRADO DE 360 ES EL SHOOTER NO?????????????????????????????????????????.
POR CIERTO GRACIAS POR LOS NEGATIVOS QUE LINDOS..........................................
52 Comentario moderado
5Pfff, la mayoria de los shooters son M (por si no lo saves, mayores de 18 años) Y si halo 3 ha vendido 8 millones de copias, cual crees que tenga mas publico??
67 Comentario moderado
8Pues el juego no lo he probado ya que no tengo Ps3, pero escuche comentarios que es un buen juego, pero que en el realismo en las facciones/gestos de sus personajes no es de lo más atinado; claro no lo he jugado, pero eso es lo que dicen.
Pues es un juegazo si, pero sinceramente es un juego muy agónico en cuanto a su historia, no se yo cada vez que terminaba de jugar apagaba la consola con una sensación de esos días " de invierno lluvioso que te dejan triste " significara eso que el juego consiguió lo que se propone?...saludos
Yo no lo tenía muy claro hasta que probé la demo. Eso unido a las ganas de jugar a algo que no fuera un shooter en primera o sus variaciones en tercera persona hizo lo demás...y ahora se ha convertido en el único trofeo de platino que he conseguido :(
Corrijo la noticia: Quedan 1,499,999 millones de unidades de heavy rain. Por que una me la llevo com move en navidad
agregale otra mas por que yo tambien :-)
Me lo estoy pasando por 2ª vez, me lo dejaron cuando salió, y el mes pasado lo vi en Game por 33€ la edición colleccionista, y no me lo pense, lo mejor es que tenía todo intacto, tanto el origami como el codigo del network, JUEGAZO QUE ME GUSTÓ MUCHÍSIMO.
¡Oigan, increible, el anciano de la imagen es igualito a mi abuelo!
espero que tu abuelo no tenga las mis aficiones que el de la foto!
El juego está bien, pero debido a su jugabilidad a la salida tendria que haber costado 50 euros... y al tiempo 30, mas que nada porque no es rejugable, bueno si pero vamos... Es una buena apuesta, pero cara, ya que 60-70 euros por un juego que no tiene ni online....
43 Comentario moderado
13no voy a discutir la calidad del juego ni mucho menos pero me gustaría saber desde cuando 1,5 millones de ventas se considera un éxito.
no es ni aceptable para el hype que creó
Reitero la idea, entonces, si Heavy Rain fue un fracaso por su excesivo Hype, como se le llama a lo de Alan Wake?.
otro fracaso a nivel de ventas.
¿y?
55 Comentario moderado
13y han mentido por que el juego cumple y bastante, eso en lo de cambiara todo lo que conocemos no.
Bla bla bla, no lloren, las matematicas hablan y si Alan Wake no vendio, no es por que no lo reconocieran como ben juego, es por que con cinco años y con la promesa de hacer algo revolucionario sacaron a la venta un Alone in the dark con anabolicos, todo eso, sumado el hecho de que supuestamente seria la bestia grafica de la generacion, lastima que al ver la cara de retardado de Alan las cosas no sean lo que prometian.
63 Comentario moderado
13Lo mejor de Heavy rain es su argumento y la sensación de libertad en cuanto a decisiones que te transmite.
No me gusta Alan wake, ese juego, EN MI OPINION, sí que está sobre valorado. Cinco años para encontrarte con un juego lineal y con una jugabilidad tan simple como ir del punto A al punto B, con los malos de siempre tocándote las pelotas. Además, personalmente, el argumento no me gustó para nada, la dinámica demasiado parecida a Darkness Falls (En la Oscuridad) y el juego Obscure. En mi opinión nada original.
Entiendo que haya gustado, pero aquellos seguidores de los survivals horror creo que deberían sentirse un poco decepcionados.
creo que te equivocaste do articulo.
el de alan wake esta mas abajo xD
claro que me senti decepcionado, yo que creci con clock tower, y el silennt hill, y los resident de psx, crees que no? no es un mal juego, pero la verdad es que me parecio muy de hollywood, la trama el tipo de presentacion etc etc etc, he alli la razon yeah
no es que sea un exito rotundo pero es que este tipo de juegos no vende mucho, o me equivoco simplemente a mucha audiencia no le gusta y ya pero es muy buen que sea un buen exito por ser nueva ip.
EDITO no se por que no puedo editar. ESTE JUEGO MAS BIEN ESTE TIPO DE JUEGOS NO SON POPULARES POR QUE? POR QUE MUCHAS PERSONAS LO ENCOTRARAN ABURRIDOS Y SIN CHISTE, Y NO VAN A SER POPULARES, POR SUS TEMATICAS QUE A MUCHOS SE LES HARAN C0MPLICADOS FUE HYPEADO PERO CUMPLIO CON CRECES LOS MUCHOS PUNTOS QUE PLANTEARON.
En cambio alan wake que estuvo en desarrollo alrededor de 6 años o menos, fue hypeado como el segundo mesias, y no me digan que no. pero en fin se nota la audiencia de la ps3, respecto de la 360 en los diferentes tipos de juegos.
quiere decir que 1.5 esta exelente para una nueva ip. Y MAS DE ESTE GENERO
la verdad que el juego esta muy bien, pero a mi el hecho de tener que rejugar capítulos para ver todos los finales me parece un lió, no se. Vamos, que para mi pasárselo una vez esta bien, pero tener que jugarlo otra vez no.
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