
En el último número de la revista Nintendo Power, Shigeru Miyamoto ha hecho algunas declaraciones sobre algunos de los nuevos títulos anunciados en el E3 para Wii, concretamente habló de ‘New Super Mario Bros. Wii’, ‘Super Mario Galaxy 2’ y la nueva entrega de la saga de ‘The Legend of Zelda’, juego del que por el momento tan solo conocemos un artwork.
Sobre el primero, entre otros detalles, ha comentado el retorno de los koopalings, algo en lo que todavía se encuentran trabajando. El juego, asimismo, supondrá el debut del sistema Kind Code, que ya comentamos aquí. Dicho sistema permitirá que sea la máquina la que juegue por nosotros si nos atascamos en algún pasaje especialmente difícil.
Asimismo, dado que ‘New Super Mario Bros. Wii’ es un juego para cuatro jugadores, se ha trabajado para que la muerte de uno de los jugadores no suponga una gran penalización para el resto. Mientras haya un solo jugador vivo, el resto de jugadores reaparecerán cada vez que mueran.
No será así en ‘Super Mario Galaxy 2’, juego en el que se busca una mayor dificultad que en la primera entrega. Según Miyamoto, no dispondremos de nuevos trajes para Mario, aunque dada la reaparición de Yoshi, es casi seguro que esta vez haremos uso de sus diferentes habilidades. Las galaxias del juego serán todas nuevas, y existirá un efecto de “ralentización del tiempo”, aunque no está claro si esto es también algún tipo de sistema de ayuda o, simplemente, parte del juego en sí.
Por último, en cuanto a la nueva entrega de ‘The Legend of Zelda’, Miyamoto aseguró que “no será tan distinta de las anteriores”. Vamos, que aparte de que el juego implementará los controles de movimiento desde el principio (y no como un apaño de última hora) por lo demás podemos esperar la estructura clásica de cualquier Zelda: reúne las piezas de lo-que-sea, completa todas las mazmorras, derrota al jefe final de cada una usando el objeto obtenido en la misma… la vieja fórmula que nunca decepciona.
Vía | Aeropause




Comentarios
mario galaxy 2 y el zelda seran juegazos, q x desgracia las otras compañias nunca tendran, y es lo q hace fuerte a nintendo y al mundo de las videoconsolas. y el bros pues son de lso jeugos para divertirse con los amigos, pero no creo q me lo pille. aver cuadno hablan de pikmin 3 q lo estoy deseando. no se quien se queja del catalogo de wii, hay mucha borralla pero tiene juegazos. va a ser como pa ps2
Tengo ganas de probar el New SMB Wii...sólo para ver qué ta caótico y divertido puede ser.
"reúne las piezas de lo-que-sea, completa todas las mazmorras, derrota al jefe final de cada una usando el objeto obtenido en la misma… la vieja fórmula que nunca decepciona"
Se nota que has jugado a pocos zeldas si resumes así de bien lo que es.. xD
No habléis de lo que no sabéis por favor.
Esta noche he soñado en que Shigeru Miyamoto se pasara a PS3... xDDDD Este tio es el que hace que nintendo este donde esta, el dia que el se vaya... me parece a mi que nintendo...
Me gustaria que el nuevo Zelda fuera realmente difícil, que tenga enemigos jodidos de verdad y que sea un juego que te haga pensar muchisimo para resolver los puzzles o lo que sea, porque sinceramente el windo waker y el twilight me resultaron decepcionantemente faciles, aunque igualmente son juegazos, que conste xD
1@ por desgracia nunca tendras gears en tu consola tampoco, cacho de troll
el que quiere juegos nintendo ya se sabe de antemano que consola se compra, no hace falta que mario sea multiplataforma.
No me mola eso de q mueran y reaparezcan. Que se queden muerto y paguen por sus errores!!! GROOOAAAARRG.
Le tengo muchas ganas a los 3 juegos, porq los zeldas siempre me hacen disfrutar, y los marios en 2d son mi pasión, pero... Mario Galaxy 2? no se, no estoy seguro q sea necesario, la verdad. Ahora mismo estoy con el Mario Galaxy, y está mu chulo y muy divertido, pero una segunda parte no se q nos puede aportar... Me recuerda a Mario bross y Mario bross 2 (the lost levels)
menudas ganas les tengo a los 3 juguecitos... :)
@heliox, pues con nuevas pantallas yo me conformo. el MG es el mejor juego que he jugado en mis 30 y tantos años y como todo lo bueno cuando se termina, quiero más y más...
y lo de que en el new smb vuelvan a aparecer mientras haya un jugador 'vivo', pues tampoco me convence mucho aunque lo veo más enfocado a echar unas risas con los colegas que a una dificultad extrema...
Pues que hablen. Yo los necesito YA!!!
Por lo visto en los vídeos en el NSMB si mueres vuelves a aparecer en una burbuja. Así pues, los demás jugadores pueden "rescatarte" o dejarte flotando como un tonto para ganar. Son conjeturas, pero es lo que yo entendí. Si es así será más divertido el intentar no tocar a los compañeros para que no resuciten o, en caso de que sólo quedes tu y no quieras que termine la partida, resucitarlos. En cuanto a los otros dos..., los espero con muchas ganas, aunque preferiría que en Zelda se atrevieran a hacer algún cambio más sustancial. Este esquema, para los estandartes de hoy día, ya empieza a parecer lineal y repetitivo. Que conste que no me quejo, siendo un Zelda será mejor que el 95% de juegos que puedas encontrar. Pero no estaría de más actualizar un poco la fórmula.
Los zeldas son así desde tiempos de Gameboy
Tres Must Haves en camino, viva a Miyamoto!
Deseando ver ese nuevo 'The Legend of Zelda', qué digo, deseando catarlo como si de un reserva del # se tratara. Vamos Miyamoto que tengo la "bodega" que lo pide a gritos xD.
$alu2
Esperemos ke el zelda valga la pena...
Ralsh, Zelda SIEMPRE vale la pena. ¿Acaso has jugado a alguno malo?
Me gustaría que mantuviesen el estilo de historia de Zelda Twilight Princess, pero con la complejidad de Ocarina of Time. Fue gracias a Twilight de que cambió mi opinión de que Link es algo más que un títere del destino (además de mudo).
17 faces of Evil. Wand of Gamelon.
Aunque técnicamente no lo sean.
19
Esos son los que no salieron en consolas de nintendo? los que salieron creo que en consolas de philips? NO VALEN! xD
Y creo que cuando Miyamoto se refeire a que no será muy difernete... tal vez quiera decir que seguirá siendo en 3ra persona; ya saben esos rumores que "el nuevo zelda podría ser fuurista" o en primera persona... xD no creo.
Aunque sigue siendo gracioso que haya adelantos tecnologicos como cámaras fotográficas (en Majora's mask) o trenes!!
Estos son 3 must have que hay que tener en cuenta. Sobre todo Zelda que me encanta. Buenas creaciones de Shigeru Miyamoto que sin duda alguna sin ellas Nintendo fallecería y la verdad es que me alegro que sigan con estas franquicias.
16 Dime un solo Zelda que haya sido malo, claro, sin contar las mierdas que se hicieron para el CDi ¬¬
No hay Zeldas malos, pero sí Zeldas aburridos. Insultenme cuanto quieran, pero no soy el único que piensa así. Son excelentes juegos, pero si no eres fanático te puede llegar a resultar pesado y pierdes el interés después de las primeras horas.
Lo único que no me gusta de estos 3 must haves como le dicen, es que ninguno trae algo nuevo de verdad (oh, nintendo no innova, herejía!!! XD jajaja)
yo sigo estancado con los recuerdos de ocarine of time realmente no me importa que no cambia la tematica que es perfecta pero que continue la historia por lo menos que me canso de matar a ganon tan solo pido: algun instrumento como la ocarina un gran aliciente para los puzzles,que la historia varie un poco, y ver a viejos conocidos como dampe y ya esta yo feliz y mi familiaXD(este juego al igual que mario siempre juego acompañado de mi familia )(madre y hermana)
¿Viejos conocidos? Cállate la boca, pecador, que puede aparecer ese engendro de Tingle otra vez XD.
Yo me espero un zelda twilight princess 1.5, con wii M+ y gráficos ligeramente mejorados y por supuesto una nueva historia y mazmorras. Y me parece bien, prefiero que el salto de una nueva etapa de la saga zelda se produzca en la siguiente consola y no en Wii.
22 el zelda 2 horizontas creo
arrrrrrrrrrrrrr quero esos juegos pronto
Que lastima que estas noticias las redacte un troll, estaba esperando (con un poco de morbo) el momento en que q252 hiciera lo de siempre. Y para variar , no decepciona.
sulo C, he jugado a los siguientes:
* A Link to the Past * Ocarina of Time * Majora's Mask * The Wind Waker * Twilight Princess * Phantom Hourglass
Y en un par de ellos (ocarina y twilight) los he terminado con el 100% (esto es, todos los corazones, mejoras y búsquedas secundarias).
Por ello, creo que no digo ninguna estupidez al decir que la estructura básica de los Zelda es siempre la misma. Ojo, son juegos que me encantan, pero negar que siguen una fórmula prefijada es negar la evidencia.
Bueno, entonces esta claro que cuando salga un ZELDA de carreras, q252 será el unico feliz.
31 ...ok eso me hizo reír.
Pero es que tiene razón, salvando dos elementos que cambian, Zelda tiene una fórmula básica, así com mario y Donkey Kong y etecé.
Pues coincido con q256(muy original el nombre XD) que siempre es la misma estructura, pero la magia de zelda es simplemente maravillosa (L) Pero bueno yo solo diria que le añadiria mas dificultad...por lo menos el clasico modo de, facil, normal y dificil.
mucho juegazo pero de reto no tiene nada, con la politica esta de "juegos para todos" Nintendo esta rebajando el nivel de dificultad de sus juegos de forma alarmante
interesante
Todos los juegos tienen el nivel de dificultad por el suelo en cualquier plataforma o consola.
Esto comenso con el PSX no es nuevo y cualquier jugador retro les dira eso.
interesante
Concuerdo con sei. La dificultad actual no es como la de antes, salvo contadas excepciones.
36, si ... esto no es nuevo. Alguien dijo Gear of war 2?, Prince of persia, etc...
Me llama la atencion que se hable de estructuras, y patrones similares cuando de esos esta formada la industria y pedimos mas...
Soy un amante de los Metal Gears Solid, pero ... que ha cambiado desde MGS 1 hasta hoy? ... NADA , solo son difirentes los Metal Gear Acid de Psp y para que nos mentimos, son considerados los hermanos bastardos de la saga MG.
Doom 3 cambio su "estructura" a que lo que era Doom 1 y 2...y como ven, ya saben lo que termino siendo ... Un dead space de terror, en otras palabraas.... otro juego... no doom.
Final Fantasy?... bueno.. no es necesario profundizar.
37#, una de esas excepciones puede ser la pelea final contra Ridley en Metroid Prime 1 (gamecube), ...
... que hijo de pu... ¬¬
Si hay algo que le criticaria a zelda, es su dificultad, los ultimos han sido muy faciles... demaciado.
interesante
37 El modo Veterano de CoD te saluda.
A ver, vamos que se entiendo por dificultad.
Hoy en dia hay pocos juegos que sean dificil de un punto de vista de habilidad, tecnica, sudor y lagrimas... xD
La dificultad "tramposa" que ponen algunos juegos es un Boss con casi INFINITA HP, o que te toquen y mueras o como en algunos juegos de futbol que en dificultad alta tus propios jugadores se cansan, se caen, sin punteria, los arqueros cometen errores asquerosos...eso no es dificultad.
Siempre pongo los juegos en la dificultad mas dificil, la ultima descepcion que me lleve fue el modo "Veterano" de Call of Duty.......el de 360, se me olvido el numero, 4 creo que era.
Ninja Gaiden es un juego dificil...pero los de NES son mas dificiles, de echo, recuerdo bien que el primero de NES usualmente esta entre la lista de "Juego mas Dificiles" que hacen las webs para matar el tiempo.
Y mi hermano menor paso Devil May Cry 3 vercion 1.0 (Capcom hiso una 2.0 mas facil para los llorones) en todas sus dificultades, tomando en cuenta lo atolondrado que es no ha de ser dificil.
Mi otro hermano aun mas pequeño (13 años) que no sabe ingles paso un Metal Gear sin matar a nadie, lo use de experimento, no se cual era...era de PS2, peleaba contra un sniper viejo por ally, los que sepan de MG sabran cual es, pero por lo que e visto podria asegurar que el Metal Gear de NES era miles de veces mas dificil.
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