
Que los juegos adultos para Nintendo Wii no venden lo que los publishers esperan es algo que todos, más o menos, dábamos por sentado. Por muy buenos que hayan sido o por mucho que la crítica haya disfrutado con ellos no se ven respaldados a nivel de ventas.
Quizá por eso Ubisoft ha decidido recortar mucho las expectativas de ventas que uno de sus títulos más esperados de este año, ‘Red Steel 2’, tenía. Es el modo que parece tener Yves Guillemot, CEO de la compañía, para luchar contra las malas ventas, recortar la previsión de ventas a la mitad. Ahí es nada.
“Para ‘Avatar’ hemos vendido 2.5 millones de unidades pero nuestras expectativas iban más sobre los 3.5 o 4 millones de uniades. Así que en ‘Red Steel 2’ hemos decidido, en nuestras previsiones de ventas, dividir la cantidad por dos y previamente teníamos pensado vender cerca de un millón.”
Dicho de otro modo, si ‘Red Steel 2’ consigue colocar más o menos 500.000 copias será considerado todo un éxito por la compañía. Hace unos meses debía de haber vendido un millón para cumplir las expectativas. La pregunta es, si un juego se puede permitir vender la mitad de lo previsto y ser considerado también un éxito ¿Cómo salen las cuentas? ¿Cuanto ha costado en realidad el desarrollo para que reduciendo a la mitad las previsiones sigan cuadrando los números?
Eso sí, recordad que Alex pudo jugarlo durante un buen rato hace un tiempo y no acabó muy contento que digamos. De hecho terminó preguntándose si se sentía estafado, de nuevo, por la campaña publicitaria que acompaña al título.
Vía | Destructoid




Comentarios
Viendo las hostias que se estan pegando muchos en Wii y que las compras/criticas al Red Steel 1 no fueron muy buenas........mejor esperar poco y llevarte alguna sorpresa,ojala se adapte tan bien el Wii Motion + a todo lo que han vendido que se puede hacer con el
No se yo....
En mi caso lo compraré pero cuando baje algo de precio, no me llama tanto como para comprarlo por 60 lereles.
Cuando baje a 30 o menos hablamos
Eso tb significa que la campaña publicitaria se rebaja a la mitad o menos, luego claro, no venderán porque estos juegos mature en Wii, bla bla bla. Más hacer bien las cosas (mirad el warfare reflex si ha vendido bien en Wii, dentro de lo que es vender bien 2 años después de salir para las otras y PC, y sin publi, y tapado por Activision y por IW adrede) y menos lloriquear.
Y Dani, contestando a tu pregunta, cualquier juego en Wii si vende 500.000 copias es más que de sobra para que rente, o eso es lo que a mí me suena.
poca fe le veo a Ubisoft con Red Steel 2, no sera que al final nos van adar gato por liebre con este juego y estan poniendo travas con las ventas
no hace falta si no le dan promocion como al primero pues obvio... pero por mi parte lo comprare pq es el unico titulo q promete de ubisoft
Red Steel era un infamia. La verdad es que no recuerdo ningún título de Ubi bueno para la Wii...
Como si vender 500.000 copias en cualquier otra consola no sea signo de éxito =/ ¿Acaso no revisamos cuánto llevan los juegos jarcor de IPs poco conocidas? Dead Space, anyone?
Anyway, yo me fío mucho más de IGN, Kotaku, Gametrailers y Revogamers que de lo que pueda haber probado un bloggero de Vidaextra, sin pensarlo.
De todos modos, según parece tiene pinta de durar como mucho 10-12 horas, por lo que se quedará en la estantería hasta que pille un hueco para pillarlo barato y sin juegos que comprar este año (que va a ser jodido).
Lo que mas me fastidia de Ubisoft es el tirar mil excusas para explicar porque el juego de Avatar no vendio, cuando la razon es simple:
"¡EL JUEGO ES UNA MALDITA PORQUERIA!"
Maldita empresa de cuarta.
Yo creía que era mejor que el primer Red Steel, habrá que probarlo, pero yo ya no me fio ni de mi propia sombra. Maldita seas Ubisoft!
Si este juego es tan malo como dice Alex C (que dudo un pelin de su critica porque solo jugo a una demo)...al final me alegraré que ubisoft dijera que se iba a centrar mas en ps3/360...porque visto lo visto...primero lo alquilaré y despues segun las sensaciones ya veremos que ocurre
Ya sabemos la filosofía de Ubisoft en Wii, QUE HAGAN BUENOS JUEGOS, Y SE DEJEN DE EXCUSAS JODER
12 Comentario moderado
15De echo me repase la lista completa de Ubisoft, todos los juegos que ha sacado esta generacion o son mediocres o ridiculos.
Yo tengo una teoria para las pocas vendas de estos juegos dejando aparte que hay pocos jugadores hardcore para Wii yo creo que los que hay soy hardcore por lo cual la tienen pirateada mientras que la gran mayoria de su publico casual compra los juegos originales entre los que no estan juegos "adultos", esta conclusion la he sacado despues de analizar a toda la gente que tiene un Wii y efectivamente todos las personas que se que han jugado al redstel 1 tienen la Wii pirata mientras que los que no compran los juegos originales.
En el comentario anterior ya no entro en si el juego es bueno o no hablo un poco en general
Por los momentos veo bien el juego...
Vaqueros + Katanas = WIN
Faltan naves espaciales y es goty XD
RedSteel2 va a ser un juegazo y si verdaderamente vale la pena venderá.
"Asin" de bueno será.
No me fio un pelo. Y eso que tenía buena pintas.
En parte, porque si tienes un monstruo en la manos, tienes que enseñarlo, y estos no han hecho más que hype en vídeos, que tampoco convencen demasiao. Yo, hasta que no lo vea, prefiero guardar lo que pienso.
no tienen ni confiansa en su juego.. si el juego fuera bueno no dirian eso.. pero claro el juego seguro es una mierda del siglo 6 y cuando salga la prensa se lo va a comer a criticas y nadie va a querer gastar el dinero en esto.. si eso asi.. los culpables son ellos mismo.. por no esmerarse y hacer algo bueno. a mi ya me da lo mismo lo que haga ubisoft.. es la compa;ia mas mediocre para mi ( tengo mis razones )..
20 Comentario moderado
13Recuerdo el primer Red Steel como la primera gran decepción que sentí en torno a Wii, fue el primero que tuve ocasión de probar y me sorprendió increíblemente lo humilde y tosco que era tanto técnicamente como a nivel de control. Lo primero, porque confirmaba los rumores sobre las escasas capacidades gráficas de Wii, y lo segundo porque era insólito cómo Nintendo había mentido descaradamente en lo referente al realismo del wiimote en la publicidad.
Por otro lado, no sé si se ha comentado alguna vez en Vidaextra, pero ya desde los primeros minutos tuve un dejá vu inmenso con este juego. Alguien se acuerda de "Rising Zan: the samurai gunman" para PSOne? Claro, para la época aquel era un juegazo, funcionaba bien y la idea era nueva. Los que lo recordáis, entenderéis por qué digo esto. Los que no, echadle un vistazo a este vídeo y juzgad por vosotros mismos:
http://www.youtube.com/watch?v=FcQcn99A7H0&feature=related
Este enlace es incluso más representativo:
http://www.youtube.com/watch?v=wAbGwVGWJ9o
Vida extra,sois todos unos antinintenderos!
Si el juego es malísimo (como pinta que va a ser este) es normal que no vendan absolutamente nada. Si a eso le sumas que el público predominante de Wii son los no-gamers, que se contenten con vender 300.000 copias a 300.000 cásuals, que no es poco.
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