
Lo conocimos de primera mano cuando estuvimos cubriendo la última GDC en San Francisco y ya nos dejó sorprendidos su tremenda precisión. El Doctor Richard Marks explicaba entonces que lo que buscaban era cambiar el tipo de interacción entre el usuario y la máquina, seguir explorando con nuevas interficies y, en definitiva, eliminar las barreras que separan la comunicación entre un jugador y la máquina que ha de interpretar sus movimientos. Nacía PlayStation Move.
Todo ello, por supuesto, sin olvidar qué opción es la mejor y la más viable para introducirnos en la ilusión que todo videojuego propone. Ahora, cuando queda relativamente poco para que Sony lance a nivel mundial su tan ansiado control de movimiento, la compañía emprende una gran campaña publicitaria. El primer paso consiste en acercar el proceso de desarrollo del cacharro en cuestión a la audiencia. El siguiente vídeo muestra de un modo muy interesante lo que el equipo detrás de Move quería conseguir.
Desde luego que como siempre vuelven a repetir una y otra vez sus grandes bazas. Esa precisión absoluta, la capacidad de detectar profundidad y los vídeos de demostraciones técnicas, que por cierto pudimos probar en persona, no hacen sino dar ideas de lo que el futuro nos depara.
Lo bueno del asunto es que esto es sólo un paso más en la cruzada del Doctor Marks. Tal y como nos dijo sólo tiene un plan de futuro, seguir, seguir y seguir investigando. Nosotros, claro está, disfrutaremos de sus hallazgos.
Vídeo | Destructoid
Vía | Destructoid






Comentarios
interesante
"Los botones son anticuados el movimiento es lo de hoy"- Un fanboy de los controles de movimiento.
Bien no estoy en contra del control del movimiento, solo que el remplazar a los botones, les será muy complicado en Wii tuvo exito, pero, ¿En las demás consolas?,¿Tendrán igual aceptación? o solo será tecnología que evolucionará fuera de los videojuegos, solo el tiempo lo dirá
Haaaaa Haaaaaa :D
-- editado por última vez a las 12:08
La verdad es que tiene buena pinta, pero no deja de ser una evolución del Wiimote. Eso podría solucionar en parte el problema de los RTS en consolas. Su único inconveniente es el precio que anunciaron en su día. No es muy asequible para jugar varias personas.
brillante
dices que es una evolucion del wiimote y natal los es del eyetoy, pues claro si no hubieramos evolucionado aun jugariamos con el mando de la atari ese del joystick y el boton, lo que importa no es k alla sido una evolucion si no quien se a atrevido a acerla y como lo a echo o lo ara
-- editado por última vez a las 01:39
tienes toda la razon, si lo vemos desde ese punto de vista todas las consolas y los juegos son copias de juegos y consolas anteriores.
cada consola tiene su estilo y cada sensor de movimientos es bueno a su forma no hay uno mejor el move, el natal, o el wiimote, cada quien disfrutara del que tenga en casa y no preocuparse por lo demas.
Espero que el control cumpla todo lo que promete, estoy ansioso por ver que se puede crear, espero que se le de un buen uso y no se quede solo para juegos casuales.
que bien que crean que eso eso es el futuro de la interaccion del usuario con el sistema....... JAJAJAJAJJAJA!!! eso es exactamente lo que dijeron Microsoft con Project Natal antes que ellos!! jajaja
P.D.: el video es viejo en realidad, ya lo habia visto
Caro, y pa lo que vale, no es una evolución del WM+.
Estos ya no saben que colar para justificar el derrumbe de SE.
El doctor Marks, que merece todo mi respeto ... tiene cara como que nunca gano nada en la tombola ni en ninguna rifa de su pueblo ... particularmente en este video, no se si son mis ideas ... seran las malas noches? las presiones desde arriba?
Esperemos que traiga inovacion a los juegos, que de hecho todo lo que han mostrado lo va a hacer, el problema es como se incluye eso en el dia a dia
interesante
Definitivamente muy bueno, felicidades a los poseedores de una ps3
brillante
Candil, actualizate macho, o dejate de experimentos sociales, que este video es de hace un tiempecito...
interesante
esta bien el control, pero con cada video que veo repiten y repiten lo que ya dijeron anteriormente
interesante
Resumen del Video: Bla bla bla bla hemos vuelto a copiar a nintendo bla bla bla bla bla
-- editado por última vez a las 01:41
Pues como dijo (apenas en una entrevista que le hizo el portal Eurogamer) el gran señor Patcher "MOVE es una Wii HD", yo no estoy en contra de los controles como estos ya sea Project Natal o MOVE, pero vamos que en estas consolas PS3/Xbox360 somos más por así decirlos peresosos, ya que después de un dia pesado lo que queremos es sentarnos un rato en el sillon y disfrutar de nuestro juego preferido y descansando a la vez.
Caso contrario que veo con este tipo de controles ya que no quiero que a la 30min. o a la hora ya este dejando el riñon frente a la tele, diganme anticuado, pero soy más casual y supongo muchos de aquí también los son. O_o
Aunque eso si le dare una oportunidad a Natal ( ya que es la consola que tengo) no digo que no sea el futuro, pero todo a su tiempo.
-- editado por última vez a las 01:49
la batalla de precios se perfila feroz, ya se escuchan por ahi rumores de que bajan de precio la ps3, la xbox ya lo ha hecho, y supongo que los packs con move y natal no seran mucho mas caros si es que quieren competir con la wii. Nintendo deberia hacer lo propio tambien.
Lei en otro blog que un move (no se si con la parte del joystick incluida o no) saldria al mismo precio que un dualshock3, unos 59 leuros. Que la ps3 baje de precio es una necesidad, pero tambien un milagro, aunque ami me gustaria que bajaran el precio de los juegos, que uno no puede estar sacandose los dineros de 70 en 70... xD
por cierto, deberiais haber escuchado al bueno de pachter, alias don patch en sus ultimas declaraciones, dice que la wii hd estara a fin de año como el predijo, pero que tenga el logo de sony... sin comentarios.
Cof, cof!! lo comente arribita XDD y la verdad es que si es muy parecido o no?
interesante
De todo lo que voy viendo en el tiempo(desde 2006) con respecto a los controles de movimiento, PlayStation Move me parece que va dar mejores resultados(no hablo de ventas eh), Wii tiene juegos que implementan muy bien el Wiimando, pero son pocos, son un puñado, de Natal no se sabe mucho y de lo poco que se a visto no sorprende, mas bien preocupa ese mínimo lag que aun tiene. Parto de mi idea, no pienso comprar controles de movimiento, ni PSMove ni Natal, tengo la Wii y si bien es una de las mayores innovaciones de la historia de los videojuegos, las innovaciones tecnológicas se respaldan con software, no solo con software competente, sino con software a la altura de lo prometido. Un saludo
-- editado por última vez a las 02:45
Para mi la verdad es que el PSMove simplemente es un Wii remote con más precisión y profundidad y sin botones pero la verdad yo lo veo como una copia mejorada, lo que si espero es que Sony a diferencia de Nintendo sepa aprovechar esto y le saque el jugo al mando y no empiece a sacar tonterías de juegos de boliche o tenis que para eso ya tenemos toneladas de juegos en el wii
informate un pokito campeon tiene botones
De donde os sacais que el el PSMove no tiene botones??, habeis visto el mando??? o es que de verdad la gente se ha pensado que es un consolador?
19 Comentario moderado
8No carga el video
dicen en el video qe los movimientos no se predicen ni estan predifinidos, sino qe el dispositivo sabe donde esta en cada momento el jugador... el juego de los esqueletos.. eso llevado a un mundo de rol o aventura, tiene qe salirse.. el detalle de los enemigos es alto, solo tienen qe mejorar el efecto cuando recibe la flecha y esas cosas y tendran un juegazo con buena historia y demas...
"Somos la rehostia hemos creado un mando innovador."
Han reinventado la rueda. Es un Wii Mote.
A ver si te reinventas tu chico, bueno tu y todos los que hay por ahi arriba, porque siempre con lo mismo de que es una copia, es cansino....
y a caso es mentira?
interesante
Eeeehm si es mentira, una copia es una reproducción de un original, y que yo sepa el WM y el PSMove funcionan de forma totalmente diferente.
Puedes llamarlo evolución o WM mejorado, porque es lo que es.
interesante
Como dicen por arriba, si Move es Wii HD, Natal es Eye Toy HD y nos podemos tirar asi toda la vida, asi que a ver si vamos cambiando los argumentos que los mismos de siempre ya cansan.
Es cansion tienes razón. Es cansino que argumenten que es algo nuevo cuando no lo es.
Es que nos venden la misma mierda refrita y nos creemos que son la polla, una y otra vez. Me pregunto si algún usuario de PS3 va admitir que es una copia del wiimote, porque todo lo que veo son alabanzas. Sin embargo en lo que al Natal se refiere es una copia del EyeToy. Encima váis de objetivos por la vida.
No es revolucionario, será más preciso, pero no es revolucionario.
El mercado hardcore se comprará la PS3 por sus juegos no por el Move. La gente que quiera la experiencia del mando (o la cámara) que te permita jugar con el movimiento ya ha optado por Wii.
Técnicamente funcionan diferente, pero la función es la misma.
Innovador no es. Innovar es crear funcionalidades diferentes, y no lo han hecho. En todo caso han mejorado lo existente, pero me reafirmo: han reinventado la rueda.
por investigar, mas se refieren a esperar que sacan Nintendo para copiarlo
Se olvidaron el Chapter 0: Making a updated copy of Wii Remote
Una de las cosas que más odio de Sony es que siempre tienen que mostrar videos sobres sus grandes cosas o lo que sea que digan. En vez de molestarse solo en el periférico. Que pesadas las empresas que abarcan tanto.
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