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La conferencia de Sony acaba de terminar y os recuerdo, por si no lo sabíais, que estamos en todo el meollo. Sony, en este evento privado y que no pertenece a la GDC propiamente, acaba de presentar oficialmente su controlador de movimiento, el PlayStation Move.

Un dispositivo que ya habíamos visto antes pero del que apenas sabíamos nada. Hoy, por fin, sabemos qué pretende Sony con el cacharrito, qué planes tiene para toda la línea de juegos de control de movimiento y hasta su precio. Esto es lo que sabemos de PlayStation Move.

Primero aclarar que PlayStation Move vendrá en un pack por menos de 100 dólares, a ver a cuanto nos lo dejan a los europeos, que acarreará el mando principal de la bolita, el sub mando, la PlayStation Eye y un juego.

No hay cable entre los dos mandos así que no existirán problemas de distancia entre nuestros movimientos. La bolita cambia de color para que el sistema las identifique, la sensación del mando es tan sólida como cabría esperar y el nunchaku permitirá controlar los juegos de un modo más tradicional.

Hasta aquí muy bien pero, ¿y los juegos? Sony pretende que la opción de controlar un titulo por movimiento sea algo optativo en muchos títulos, una opción más. Eso abrirá el mercado en dos, los juegos especialmente diseñados para el PlayStation Move y los que se pueden controlar de un modo tradicional y, además, con el nuevo sistema.

Juegos como ‘Little Big Planet’ verán potenciadas hasta el infinito sus características gracias a la nueva tecnología. Un player se encargará de controlar al SackBoy y otro moverá el escenario para ayudarle o putearle. Sublime.

También llegará un juego de juegos, el ‘Sports Champions’. Viene a ser como el ‘WiiSports’ de Sony pero adaptado a los gráficos que puede manejar PS3 y a la increíble precisión del PlayStation Move.

La evolución de la ‘Eye Toy’ y sus juegos sociales llegará de la mano de títulos como ‘Party Move’, en el que tendremos que dispersar cosas en la pantalla, luchar contra animalitos e incluso rapar a una serie de monos.

Pero tranquilos, tal y como ha dicho Shuhei Yoshida, la idea de Sony es que con un controlador de movimiento como este no tienen por qué centrarse en juegos sencillos y casuales, no. Tienen una audiencia más hardcore, lo saben y van a por ella.

‘Socom 4’ llegará para demostrar cómo un controlador de movimiento tan preciso como este puede cambiar nuestra forma de jugar a los juegos de acción. Creedme, lo hemos probado, si os digo que los fanáticos de la precisión y de los FPS en PC lo vais a agradecer.

Por último no puedo sino hablar del juego de Boxeo. Tiene una pinta espectacular, se maneja de un modo muy intuitivo y pese a que los movimientos, de momento, son pre grabados se controla de una manera muy muy intuitiva. Lo mejor de este ‘Dukes’ es que está a un 20% del desarrollo, así que esperar un buen margen de mejora no es ninguna tontería.

Los planes de Sony están ya sobre la mesa. Las cartas han quedado al descubierto pero tranquilos, tenemos más post preparados al respecto. Volveremos en 3, 2, 1…

Por cierto, queremos darle las gracias a Mónica Revilla, de Sony Europa. Muchas gracias Mónica.

El giro de Sony hacia la VR empezó con PlayStation Move

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El giro de Sony hacia la VR empezó con PlayStation Move

Hoy en día hablar de realidad virtual no asusta a nadie. Es como si el monstruo de hace unos años se hubiese hecho realidad resulta que ya no es ni tan feo ni da tanto miedo. Una vez que los pioneros han conseguido plantar la semillita y que los cascos de VR empiecen a ser considerados como una posibilidad por los jugones son muchos los que se han subido al carro.

Pero no todo está conseguido ni mucho menos. Hacía falta que un gran jugador entrase al campo y Sony no se lo ha pensado dos veces con su Project Morpheus. Ya sabemos que han prometido que no será muy caro pero, ¿cómo empezó este giro hacia la realidad virtual en la empresa nipona? ¿Acaso no apostaban por televisores 3D hace un par de años? Según Anton Mikhailov, uno de los padres de las futuras gafas de realidad virtual de la compañía, la historia se podía adivinar desde PlayStation Move.

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Rómpete la crisma en plan Rivaldo con la nueva patente de Sony

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Rómpete la crisma en plan Rivaldo con la nueva patente de Sony
Prueba a hacer esta chilena en el comedor. Verás que risas

Ya sabéis lo mucho que nos gustan las patentes de Sony. Que si limitación de discos para una sola consola, que si una cámara al estilo Kinect… que si un dispositivo que detecta ultrasonidos para calcular nuestra posición en una sala. Sí amigos, hoy vemos una patente que evoluciona el uso de PlayStation Move y permitirá incluso emular a Rivaldo en aquel partido histórico contra el Valencia. La crisma está sobrevalorada.

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'Sorcery': análisis

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'Sorcery': análisis

Sony quería dar a conocer PlayStation Move por todo lo alto y ‘Sorcery’, un título que intentaba romper con la idea de un periférico destinado a explotar el mundo de los minijuegos que Wii había lanzado a la fama, parecía la mejor apuesta posible para demostrar al mundo que las intenciones de la compañía japonesa eran bien distintas. Un desarrolló que pasó por varios procesos, retrasando el título más de lo esperado, llega ahora a su fin con la llegada del juego a las tiendas.

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El accesorio más extraño para Move que hayáis visto. O no.

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El accesorio más extraño para Move que hayáis visto. O no.

El mundo de los accesorios para consola ha vivido estos últimos años una segunda juventud, no me lo podéis negar. Si bien hace tiempo el comprar cualquier cacharro para añadir a la consola y que no fuese un mando era considerado como un malgasto, de un tiempo a esta parte los volantes, raquetas, palas, guitarras y demás majaderías consiguen mover una cantidad brutal de dinero. De ahí que Sony se anime también a ir investigando accesorios para su PlayStation Move.

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Sony anuncia 50 millones de PS3 vendidas y 8 millones de Move

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Sony anuncia 50 millones de PS3 vendidas y 8 millones de Move

No hay compañía que se resista a la tentación de poner sobre la mesa sus cifras de ventas cuando llegan los buenos números, y hoy la que ha decidido sacar pecho es Sony. La compañía japonesa ha anunciado que ya hay 50 millones de PlayStation 3 vendidas en todo el mundo, una cifra que según a quien le preguntes está por encima o por debajo de Xbox 360. En cualquier caso es obvio que ambas están muy a la par.

Además de eso, Sony también celebró que a principios de abril se había alcanzado ya los 8 millones de PlayStation Move despachados. Microsoft proclamó hace unos meses que Kinect ya había logrado los 10 millones en ventas, así que en este terreno parece que la compañía americana es la que mejor ha sabido jugar sus cartas, aunque a ambas les ha ido muy bien en líneas generales.

Por completar el repertorio de cifras dadas por Sony, apuntad también 480 millones de unidades de software para PlayStation 3 y 75 millones de cuentas en PlayStation Network, operativas en 59 países y regiones de todo el mundo. Así pues, ahí tenéis unos cuantos números para alimentar vuestra curiosidad y vuestros argumentos a la hora de defender uno u otro bando en la eterna batalla.

Vía | VG247

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Base de recarga para Move, SIXAXIS y DualShock 3

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Base de recarga para Move, SIXAXIS y DualShock 3

¿Es un pájaro? ¿Es un avión? ¿Una nave del Imperio? No, ninguna de esas cosas, aunque pueda parecer lo último. Es una base de recarga Quad, esto es, para cuatro accesorios de PS3. Muy útil si no queremos utilizar los puertos USB para recargar, por ejemplo, nuestro DualShock 3.

Si tenemos varios mandos y Playstation Move, podremos recargarlos todos a la vez, porque está pensado para recargar dos mandos (sean SIXAXIS o DualShock 3) y los dos que forman el accesorio Playstation Move (Motion y Navigation) a la vez. Mediante dos colores se nos indicará si la carga está completa o no. Verde para lo primero, rojo para lo segundo.

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Playstation Move también llegará a PC

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Playstation Move también llegará a PC

A finales de enero lo comentamos. Había fuertes indicios de que Sony se apuntaría a ofrecer herramientas de desarrollo oficiales de su accesorio Playstation Move para PC, y como vemos, finalmente, así ha sido, por lo que si hace poco nos alegramos con la noticia de que Microsoft ofrecería el SDK de Kinect de manera gratuita ahora tenemos que volver a hacerlo gracias a que recibiremos las herramientas necesarias para trabajar sobre Playstation Move desde nuestro PC.

Bajo el software al que han bautizado como “Move.me” tendremos lo necesario para hacer nuestros pinitos sobre dicho accesorio, siendo requisito indispensable, aparte de Playstation Move y un PC, la Playstation Eye y la PS3. Vamos, el lote completo.

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'Portal 2' se podrá controlar con PlayStation Move (actualizado)

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'Portal 2' se podrá controlar con PlayStation Move (actualizado)

Actualización: Valve ha emitido un comunicado de prensa para aclarar que esta noticia fue producto de un error en la traducción del blog oficial de PlayStation en Alemania. Lo sentimos.

Cuando la gente de Valve mostró su arrepentimiento por el trato que habían dado a PlayStation 3 durante los últimos años, podéis tener por seguro que lo hacían de forma sincera. Y es que desde que se anunció la versión de ‘Portal 2’ para la consola de Sony, no han hecho más que confirmar pequeños regalos para sus usuarios que bien pueden compensar el desagravio pasado.

Hasta ahora se había anunciado la compatibilidad entre PS3, PC y Mac, el mayor número de actualizaciones para estas versiones y el regalo de la versión Steam para quienes compren el juego en la consola de Sony. Por si todo esto no fuera suficiente, ahora también ha sido desvelado que el título se podrá controlar con PlayStation Move, a pesar que en un primer momento se negó tal posibilidad.

Chet Faliszek, de Valve, ha confirmado la noticia en el blog oficial alemán de PlayStation, asegurando que se trata de una compensación por ausencias como ‘Left 4 Dead’ en esta consola. Desde luego están haciendo una gran esfuerzo para contentar a los usuarios de Sony con ‘Portal 2’, ¿pero no corren quizás el riesgo de generar algo de molestia en los poseedores de Xbox 360? En fin, cada compañía es libre de seguir la política comercial que estime conveniente.

Vía | Joystiq
En VidaExtra | ‘Portal 2’, las diferentes versiones serán idénticas… pero PS3 y PC tendrán más actualizaciones, ‘Portal 2’, las diferentes versiones serán idénticas… pero PS3 y PC tendrán más actualizaciones

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PlayStation Move podría llegar oficialmente al desarrollo para PC

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PlayStation Move podría llegar oficialmente al desarrollo para PC

PlayStation Move ha sido una de las principales bazas de Sony en la campaña navideña. Ya sabéis, ese control de movimiento al que muchos han acusado de parecerse al WiiMote pero hipervitaminado y que ha funcionado bastante bien a nivel de ventas.

Ahora, en plena etapa de expansión para promocionar lo que el nuevo controlador hace y cuales son sus principales características surge el rumor de que Sony puede llevarlo incluso al desarrollo de juegos para PC. Y hacerlo de manera oficial, con un kit de desarrollo oficial para que podamos disfrutar de las bondades del cacharrito sin necesidad de una PS3.

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