feed

PlayStation Move

La conferencia de Sony acaba de terminar y os recuerdo, por si no lo sabíais, que estamos en todo el meollo. Sony, en este evento privado y que no pertenece a la GDC propiamente, acaba de presentar oficialmente su controlador de movimiento, el PlayStation Move.

Un dispositivo que ya habíamos visto antes pero del que apenas sabíamos nada. Hoy, por fin, sabemos qué pretende Sony con el cacharrito, qué planes tiene para toda la línea de juegos de control de movimiento y hasta su precio. Esto es lo que sabemos de PlayStation Move.

Primero aclarar que PlayStation Move vendrá en un pack por menos de 100 dólares, a ver a cuanto nos lo dejan a los europeos, que acarreará el mando principal de la bolita, el sub mando, la PlayStation Eye y un juego.

No hay cable entre los dos mandos así que no existirán problemas de distancia entre nuestros movimientos. La bolita cambia de color para que el sistema las identifique, la sensación del mando es tan sólida como cabría esperar y el nunchaku permitirá controlar los juegos de un modo más tradicional.

Hasta aquí muy bien pero, ¿y los juegos? Sony pretende que la opción de controlar un titulo por movimiento sea algo optativo en muchos títulos, una opción más. Eso abrirá el mercado en dos, los juegos especialmente diseñados para el PlayStation Move y los que se pueden controlar de un modo tradicional y, además, con el nuevo sistema.

Juegos como ‘Little Big Planet’ verán potenciadas hasta el infinito sus características gracias a la nueva tecnología. Un player se encargará de controlar al SackBoy y otro moverá el escenario para ayudarle o putearle. Sublime.

También llegará un juego de juegos, el ‘Sports Champions’. Viene a ser como el ‘WiiSports’ de Sony pero adaptado a los gráficos que puede manejar PS3 y a la increíble precisión del PlayStation Move.

La evolución de la ‘Eye Toy’ y sus juegos sociales llegará de la mano de títulos como ‘Party Move’, en el que tendremos que dispersar cosas en la pantalla, luchar contra animalitos e incluso rapar a una serie de monos.

Pero tranquilos, tal y como ha dicho Shuhei Yoshida, la idea de Sony es que con un controlador de movimiento como este no tienen por qué centrarse en juegos sencillos y casuales, no. Tienen una audiencia más hardcore, lo saben y van a por ella.

‘Socom 4’ llegará para demostrar cómo un controlador de movimiento tan preciso como este puede cambiar nuestra forma de jugar a los juegos de acción. Creedme, lo hemos probado, si os digo que los fanáticos de la precisión y de los FPS en PC lo vais a agradecer.

Por último no puedo sino hablar del juego de Boxeo. Tiene una pinta espectacular, se maneja de un modo muy intuitivo y pese a que los movimientos, de momento, son pre grabados se controla de una manera muy muy intuitiva. Lo mejor de este ‘Dukes’ es que está a un 20% del desarrollo, así que esperar un buen margen de mejora no es ninguna tontería.

Los planes de Sony están ya sobre la mesa. Las cartas han quedado al descubierto pero tranquilos, tenemos más post preparados al respecto. Volveremos en 3, 2, 1…

Por cierto, queremos darle las gracias a Mónica Revilla, de Sony Europa. Muchas gracias Mónica.

Hoy en día hablar de realidad virtual no asusta a nadie. Es como si el monstruo de hace unos años se hubiese hecho realidad resulta que ya no es ni tan feo ni da tanto miedo. Una vez que los pioneros han conseguido plantar la semillita y que los cascos de VR empiecen a ser considerados como una posibilidad por los jugones son muchos los que se han subido al carro.

Pero no todo está conseguido ni mucho menos. Hacía falta que un gran jugador entrase al campo y Sony no se lo ha pensado dos veces...

Leer más »

Prueba a hacer esta chilena en el comedor. Verás que risas

Ya sabéis lo mucho que nos gustan las patentes de Sony. Que si limitación de discos para una sola consola, que si una cámara al estilo Kinect… que si un dispositivo que detecta ultrasonidos para calcular nuestra posición en una sala. Sí amigos, hoy vemos una patente que evoluciona el uso de PlayStation Move y permitirá incluso emular a...

Leer más »

Se trata de hacer periféricos que expandan la experiencia de usuario. Al menos así lo deben entender en Sony ya que el nuevo volante para PlayStation Move no parece el típico añadido de plástico al que nos hemos acostumbrado con Wii y sus periféricos infinitos. Esto está más trabajado e incorpora una buena tanda de vibración a la experiencia.

Está diseñado para ser añadido a PlayStation Move y...

Leer más »

Sony quería dar a conocer PlayStation Move por todo lo alto y ‘Sorcery’ , un título que intentaba romper con la idea de un periférico destinado a explotar el mundo de los minijuegos que Wii había lanzado a la fama, parecía la mejor apuesta posible para demostrar al mundo que las intenciones de la compañía japonesa eran bien distintas. Un desarrolló que pasó por varios procesos, retrasando el...

Leer más »

El mundo de los accesorios para consola ha vivido estos últimos años una segunda juventud, no me lo podéis negar. Si bien hace tiempo el comprar cualquier cacharro para añadir a la consola y que no fuese un mando era considerado como un malgasto, de un tiempo a esta parte los volantes, raquetas, palas, guitarras y demás majaderías consiguen mover una cantidad brutal de dinero. De ahí que Sony se...

Leer más »

No hay compañía que se resista a la tentación de poner sobre la mesa sus cifras de ventas cuando llegan los buenos números, y hoy la que ha decidido sacar pecho es Sony. La compañía japonesa ha anunciado que ya hay 50 millones de PlayStation 3 vendidas en todo el mundo, una cifra que según a quien le preguntes está por encima o por debajo de Xbox 360. En cualquier caso es obvio que ambas están...

Leer más »

¿Es un pájaro? ¿Es un avión? ¿Una nave del Imperio? No, ninguna de esas cosas, aunque pueda parecer lo último. Es una base de recarga Quad, esto es, para cuatro accesorios de PS3. Muy útil si no queremos utilizar los puertos USB para recargar, por ejemplo, nuestro DualShock 3.

Si tenemos varios mandos y Playstation Move, podremos recargarlos todos a la vez, porque está pensado para recargar dos...

Leer más »

A finales de enero lo comentamos. Había fuertes indicios de que Sony se apuntaría a ofrecer herramientas de desarrollo oficiales de su accesorio Playstation Move para PC, y como vemos, finalmente, así ha sido, por lo que si hace poco nos alegramos con la noticia de que Microsoft ofrecería el SDK de Kinect de manera gratuita ahora tenemos que volver a hacerlo gracias a que recibiremos las...

Leer más »

Actualización: Valve ha emitido un comunicado de prensa para aclarar que esta noticia fue producto de un error en la traducción del blog oficial de PlayStation en Alemania. Lo sentimos.

Cuando la gente de Valve mostró su arrepentimiento por el trato que habían dado a PlayStation 3 durante los últimos años, podéis tener por seguro que lo hacían de forma sincera. Y es que desde que se anunció la...

Leer más »

PlayStation Move ha sido una de las principales bazas de Sony en la campaña navideña. Ya sabéis, ese control de movimiento al que muchos han acusado de parecerse al WiiMote pero hipervitaminado y que ha funcionado bastante bien a nivel de ventas.

Ahora, en plena etapa de expansión para promocionar lo que el nuevo controlador hace y cuales son sus principales características surge el rumor de que ...

Leer más »

Sigue a Vidaextra