
Ha sido una noche dura para la saga ‘Doom’ y sus creadores, pero más aún para aquellos que ven en ‘Doom 4’ el probable retorno de la franquicia a su antiguo altar. Junto a unas imágenes filtradas, al menos supuestamente, que podréis encontrar a continuación, se daba a conocer que el proyecto de Carmack y su equipo había sido cancelado sin dar a conocer las causas de la decisión.
Tras ello Bethesda salia al paso de las declaraciones afirmando que el rumor no era cierto, que tras el lanzamiento de ‘Rage’ id Software estaba centrada al 100% en ‘Doom 4’. Una posibilidad mucho más alentadora, pero sobre todo lógica, más aún teniendo en cuenta que cualquier juego con ese título acabará vendiéndose solo.
De lo que no se ha soltado prenda aún es de la veracidad de las imágenes filtradas, que bien podrían ser de otro proyecto completamente distinto. Bueno, o eso o Marte ha experimentando un cambio brutal y las grandes constructoras se han hecho de oro a base de crear ciudades sobre el planeta rojo. Nos mantendremos atentos a posibles nuevas declaraciones al respecto. Hasta el momento es lo que hay.
Vía | AGB
En VidaExtra | “‘Doom 4’ ya está aquí, bajo nuestros pies”, dice Carmack, id Software anuncia ‘Doom 4’






Comentarios
Pinta bastante bien, el motor es el mismo que RAGE ¿no? si Doom 4 mantiene la potencia, la sangre y el entretenimiento de las anteriores entregas cae a mis manos sí o sí.
pues si, itech 5, y ojalá las imágenes sean ciertas, esta ambientación es mucho más realista que la de rage y no tan oscura como los pasillos marcianos de doom 3,
Si esa es la nueva ambientación de la saga Doom, que se la metan por el USB. Doom son demonios, pasillos oscuros y toneladas de acción y vísceras. Lleva siendo así desde principios de los 90.
Vale que Doom 2 transcurría en la Tierra, pero aún así los escenarios por norma general eran bastante cerrados. Hacer de Doom un sandbox, o convertirlo en un juego con paisajes abiertos donde incluso es de día. es cometer un sacrilegio.
a mi es que me recuerda a half life y por eso me gusta, pero creo que tienes razón, para mantener la tensión y los demonios de doom lo veo demasiado luminoso
si deciden sacar un Doom 4 con esa ambientación , perderá la esencia , lo que molaba del 3 eran esos pasillos que daban verdadero miedo de no saber que saldrá de la esquina siguiente
Si llega a salir, que alguien cree un Mod de un "arma" con la que pueda lanzar un FUS RO DAAAAAAH !!!!!!!!!!
No se yo eh... después de Rage ya pueden currarse el Doom 4 para saciar mi sed.
PD: La mayoría de imágenes tienen mas pinta de Rage que de Doom, ya se que tal vez el cuarto pudiese ambientarse en la tierra, como lo hizo Doom 2 hell on earth... pero no me convencen las imágenes.
-- editado por última vez a las 11:21
Sera una especie de Remix del Doom 2. Los soldados y ciudadanos lucharan juntos contra las hordas.
Las imágenes parecen más del Rage, pero yo recuerdo que, apenas habían anunciado Doom 4, dijeron que iba a ser un reinicio de la saga o que no iba a seguir la línea de los anteriores (no me acuerdo cual de éstas dos opciones), así que es posible que las imágenes éstas, aunque no parezcan, sean del Doom 4.
Por favor que falte poco para que salga, lo espero con ansias.
El motor de Rage es una traca de las buenas, sobre todo comparado con otros actuales como Frosbite 2, así que o ID se pone las pilas o tendrá otro batacazo.
Queremos luz dinámica, oclusion ambiental, fisicas ademas de los efectos de postprocesado, es lo básico que se pide a un motor a día de hoy.
Y si no mirad Frosbite 2, Unreal engine, Cryengine,etc.
Id es mucho Id, y por mucho Doom que sea, si es como Rage, pasará sin pena ni gloria.
Frostbite 2 tampoco puede llenarse mucho la boca, porque solo en manos de DICE logró ser gran cosa. Se lo promocionó mucho para NFS The Run, y la verdad que el juego no se ve tan bien.
Lo mismo va para el CryEngine y sobretodo para Unreal, que a mi parecer solo Gears y Batman lo han usado bien, el resto de los juegos con este motor dejan un poco que desear. Lo positivo del Unreal viene por el lado de la versatilidad y facilidad de usar, no por que sea verdaderamente poderoso. CryEngine si es un motor muy potente pero todavía no se lo ha visto mucho fuera de las manos de Cryteck.
PD: aclaro, no quiero decir que un motor sea potente si todos lo pueden usar, solo marco como es básicamente en las manos de sus creadores donde de verdad sirve ;)
-- editado por última vez a las 15:25
el que metan en el mismo saco a Unreal engine me parece por demas arriesgado, cuando vi Gears of War 3 corriendo por primera vez en la 360 de un amigo mi primer pensamiento fue que, como se le ocurre a alguien decir que el juego es puntero graficamente, a mi parecer es por demas normal y podria decir que hasta limitado, eso si la jugabilidad y el buen diseño de epic logran paliar la manida estructura visual, aun hoy dia no se como lo defienden, en xbox 360 sera lo ultimo pero, sin especificar, en otras platadormas se ven cosas que realmente son atractivas a la vista y que hasta te desencajan la mandibula, cosa que con Gears of War 2 y 3 NUNCA sucede, en mi humilde opinion, claro esta.
-- editado por última vez a las 16:32
Para mi, a nivel técnico, Frosbite 2 es superior a todos, Cryengine esta muy cerca, pero yo he hablado a nivel técnico. Otra cuestión es que hacen los creadores con los juegos.
A nivel técnico hace cosas impensables para otros motores gráficos. Si de verdad os gusta el tema de los motores gráficos tenéis que ver esta serie de videos: http://www.youtube.com/watch?v=KMaL6j7Ry6c&feature=youtu.be
Además cuando hablamos de nivel gráfico, hablamos de luces dinámicas, físicas, etc, cosas que IdTech 5 NO tiene.
tienes razon, el motor unreal solo para el gears of war fue utilizado muy bien, pero para otros juegos deja mucho que desear dicho motor
A ver, se supone que es una especie de remix de Doom 2. Por lo tanto seria en la tierra.
Pero esas imágenes tienen pinta de una invasión de zombies mas que de demonios. En algunas imágenes se ven murallas y barricadas, si estamos hablando de demonios del Doom, eso no sirve absolutamente para nada.
La última imágen si parece tener un poco de sentid, una brecha en el suelo como una salida del infierno.
interesante
Vale, me acabo de enterar que es muy posible que puedan ser imágenes de un mod para RAGE. Es decir, un nuevo DLC.
Pues esto ultimo tiene mas sentido, las imágenes son demasiado similares a RAGE, quizás la ultima quizás podría ser de un posible DOOM, aun así, creo que tiene mas pinta de DLC que de otra cosa.
Saludos.
Debe ser así, porque Doom en escenarios normales no me termina de pegar mucho. Siempre ha tenido escenarios bastante especiales.
sip, muy muy similares
Trabajé hace un año para un estudio que se encargó de crear una propuesta para las cinemáticas de un juego, que a la postre sería 'Doom 4'. El personaje que se usó está basado en éste:
http://i.minus.com/iIiPxLpKdb2cj.jpg
... Luego esas imágenes no pertenecen a Rage ;-)
RAGE es el juego mas potente graficamente que he visto en consola, si lo usan para DOOM, seria EPICO !!!
Buf...va a ser que ni de coña. Lo único potente de Rage a nivel gráfico es la optimización. Te recuerdo que sigue usando cielos estáticos como hace 15 años, no tiene motor de físicas, las sombras están "quemadas" en la textura, como en la época de antes de Quake.
Si, las texturas están muy curradas a nivel creativo y eso de que sean única está genial, pero en tema de resolución dan el cante.
Pues debo decir que me ha dejado frío tu comentario. Yo pensaba que el idTech 5 era casi lo mas de lo mas! Cual sería para ti el mejor motor hoy en día, teniendo en cuenta todos los apartados? Cry Engine??? Unreal??? Frostbite 2.0??? Saludos!
-- editado por última vez a las 13:46
Frosbite 2, sombre todo por el "Ambient Oclussion" y la capacidad de calcular luz indirecta (Todo objeto refleja y rebota luz) de manera realista, además de luces y sombras dinámicas.
A mi modo de ver el Cryengine esta muy cerca, pero habiendo jugado ambos motores, creo que el Frosbite es mucho más realista en el tratamiento de las imágenes, además del cálculo de luz.
Desde luego, quemando sombras en las texturas como hace Rage, como que no. Rage es un motor muy optimizado, y muy agradecido a los ojos, sobre todo por que no verás una sola textura que se repita, ahí está su potencia, en que realmente el departamento de texturas han hecho maravillas, el tema es que cuando te acercas...cantan por la baja resolución.
Los que llevamos tiempo en 3D, ver lo que los motores están haciendo a nivel gráfico en tiempo real...empieza a asustar. El nivel del 3D precalculado puedes verlo en paginas de VRay, FryRender o Maxwell Render.
Vamos John dinos algo, me siento Forever Alone :(
Estas imagenes seria el principio del juego como DOOM3 luego empezara la invasion y acabará todo en ruinas y con paisajes mas caoticos xDDDD
un saludo :P
NONNOONNO me niego a que el juego que vengo esperando desde que tengo 12 años sea eso. No me gustan para nada las imagenes, T_T lo quiero ambientado como el 1 y el 2 T_T
interesante
Ya se filtraron mas imagenes
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=65726&i=9
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=65726&i=10
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=65726&i=4
http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=65726&i=1
aunque tienen razon,esto pinta mas a Rage que a Doom 4
Trabajé en una propuesta para realizar las cinemáticas de un proyecto 'secreto', que a la postre sería 'Doom 4'. Al final parece que la cosa no salió. El personaje que salía en la propuesta era éste:
http://i.minus.com/iIiPxLpKdb2cj.jpg
Luego esas imágenes no pertenecen a Rage ;-)
19 Comentario moderado
-177.5Aquí se habla Español, por si no te has enterado todavía.
interesante
Automáticamente al ver las imágenes, pensé en un posible FallOut 4 .
Yo tambien oiga!!! Ojala salga un nuevo Fallout...
interesante
con el motor del skyrim...babas
Wow!!! eso sería orgasmatrix !!!
jajaja...como la pagina...tu debes usar con el mouse en la izquierda...+1
Ojala sea real la noticia de un Doom4 en camino pronto...
Espero q incluyan un multiplayer entretenido (Online y Offline)
Tranquilamente puede ser un Doom, despues de todo, el Doom 2 sucedia en la tierra, ¿o no?
Que curioso,hace 5 días instalé el Doom 3 xDDD para volver a re-jugar y jugar mods...xDD. Respecto a la noticia....seguro que las imágenes son de un dlc de Rage,pero,aun así,sabiendo que va a salir un Doom 4...... http://www.youtube.com/watch?v=L9UqSt1skHU
y parece mentira pero el Doom 3 aun se ve bien :D
Ami el doom es un buen juego, imagino que si sale el 4, sera realmente impresionante, siempre lo hacen.
Take Earth back, se traslada al DOOM 4 ahora.
Rage fue una cagada, cualquiera la tiene, Bioware tiene su Dragon´s age 2, Bethesda tiene sus Piratas del Caribe, pero igual, no hay que crucificarlos por ello, id ha demostrado un buen que hacer, esta era su primer experiencia en consolas, esperemos que aprendan la leccion, pero no hay que negar que el hecho de ceñirse a un hardware por demas obsoleto como el que poseen las consolas actuales deja en una dificil posicion a un estudio que esta acostumbrado a deslumbrar al publico a punta de poderio tecnologico al servicio de la retina del usuario, en mi opinion Rage fue un aceptable borrador, igual, no esperaba mucho de el.
Hay ciertos juegos que uno sigue con especial atención.
Cuando leo cualquier noticia referente a la antológica saga de ID se me ponen los pelos de punta. Espero que no haya cancelaciones, aunque conociendo a Bethesda me espero lo peor.
A seguir esperando.
Me juego el cuello que, si son oficiales de verdad, son en la Tierra, no en Marte, como pasaba en el Doom ][ original. Los primeros niveles eran de base, los intermedios de ciudades en ruinas y totalmente vacías y los finales del mismo infierno...
Y por cierto, de haber podido en su época, ID habría hecho escenarios gigantes MUY abiertos, estilo Sandbox. Si no me creéis, mirad por ejemplo el nivel 16 "Suburbs": habían legiones enormes de enemigos y escenarios bastante abiertos estilo "arena" para combates multitudinarios, o el patio central del nivel 27 "Monster Condo", más de lo mismo. Por eso no me extrañaría que Doom 4 fuera así y que estas fueran fotos oficiales filtradas...
Infladme a negativos pero... Has-ta-la-Po-ll*-de-Sho-ters.
Para mi opinion puede ser como dice un compañero una nueva DLC para RAGE pero viendo la ultima imagen de esta noticia da mucho que pensar porque hay varias teorias las mias pueden ser 1. La ultima imagen puede ser de RAGE cuando el meteorito cae a la Tierra y destruye lo que es la ciudad como se ve en las imagenes y el DLC de ''Rage'' puede contar la historia de como llegastes a las arcas. Tambien hay muchas imagenes filtradas sobre la creacion de personajes pero todos tienen mucha pinta a RAGE por las vestimentas como por ejemplo que se ven viejas todas rasgadas y muy sucias tipico de RAGE aqui les dejo el link:http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=65726&i=4
2. La ultima imagen me da a pensar porque ese tono rojo en el cielo puede ser que un portal se abre y los demonios llegan a la Tierra y comienza toda la destruccion pero bueno estas son unas de mis teorias y espero que les gusten y se pongan a pensar ya que este juego se va a vender solo por el gran juego de DOOM 3 espero que el 4 no sea la excepcion. Gracias por la atencion y espero que el link que puse les sirva de mucho
Trabajé en una propuesta para realizar las cinemáticas de un proyecto 'secreto', que a la postre sería 'Doom 4'. Al final parece que la cosa no salió. El personaje que salía en la propuesta era éste:
http://i.minus.com/iIiPxLpKdb2cj.jpg
No sé, dudo que sea de Doom, ¿donde están esas oscuras esquinas de las que tenemos que estar pendientes con la linterna y esos laberínticos escenarios, agobiantes, todo frenético y paranoico, no, sin duda, estás imagenes no son de Doom.
mm en un juego de DOOM no deveria haber luz de sol..... no me creo las imagenes
Tiene una pinta fantástica sin duda, desando pillarlo.
Escribir un comentario
Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con FacebookConnect