
De un regreso tan sonado como el de Duke Nukem uno se espera que tanto su modo historia como su modos multijugador estén a la altura. Han pasado muchos años desde que se anunció, con lo que cada apartado tendría que ser, por lo menos, igual de bueno que su mejor entrega (‘Duke Nukem 3D’). De ‘Duke Nukem Forever’ hemos visto muchas imágenes y vídeos. Sin ir más lejos hace dos días hemos visto otro con ese sello tan característico del protagonista no apto para todos los públicos, pero de sus modos multijugador apenas habíamos hablado nada.
Ahora ya sabemos no solamente cuántos serán, sino también qué particularidades habrá en torno a ellos. De entrada serán muy escasos, aunque al menos contaremos con un número aceptable de mapas de entrada sobre los que hacer diabluras. A su vez conocemos otros detalles sobre las armas en ‘Duke Nukem Forever’, volviendo clásicas de la saga con una gran pega.
Esta gran pega viene dada por el hecho de que sólo podremos llevar dos equipadas a la vez, aparte de las pipebombs y tripbombs. La moda de llevar pocas armas en los FPS actuales también ha afectado a Duke Nukem, por lo que se ve. En cualquier caso, las armas que veremos serán: pistol, shotgun, ripper chaingun, RPG, shrinker, railgun, freezer y devastator.
Por parte de los modos multijugador, serán tan solo cuatro:
- Dukematch, el clásico Deathmatch de todos contra todos. No hay más misterio
- Team Dukematch, lo mismo que antes, pero por equipos, esto es, Team Deathmatch. Por si preferimos matar en compañía de otros
- Capture the Babe, versión alternativa del clásico Capture the Flag. En vez de capturar bandera capturaremos a una chica de buen ver la cuál a veces empezará a chillar y que tendremos que hacer callar “amablemente”
- Hail to the King, lo que vendría a ser el también clásico King of the Hill (rey de la colina), en el que tendremos que controlar distintas zonas el mayor tiempo posible para alzarnos con la victoria
Otra de las grandes decepciones será el tener partidas de un máximo de ocho jugadores, viendo en las de equipos 4vs4, distinguiéndose cada uno por los colores rojo y azul. Habrá diez mapas, con algunos clásicos rehechos para la ocasión (Dukeburger), y gadgets que repetirán, como el jetpack (al parecer de uso exclusivo para el multijugador) o el holoduke. También podremos personalizar a nuestro Duke Nukem con los puntos de experiencia ganados en el campo de batalla.
De todas formas, decepciona comprobar que tan solo tendrá cuatro modos de juego sin ninguna novedad de peso en ellos, al igual que ese máximo de ocho jugadores por partida o lo de dos armas como mucho a la vez. Parecía que Duke Nukem había vuelto a sus raíces, pero no a este precio.
Vía | Eurogamer, Duke4
En Vidaextra | ‘Duke Nukem Forever’. Más minutos de juego real junto con una pequeña escena lésbica. Duke Nukem en estado puro






Comentarios
Algo es algo, otros juegos como Vanquish ni llevan online, aunque es cierto que podrían habérselo currado mucho más.
Un saludo
Ahí le has dado, vanquish fué un juego con buenas críticas, y ni tenía online ni una historia larga. El problema de este juego es que después de tantísimos años de desarrollo(que riete tú del GT5) las espectativas yo creo están DEMASIADO altas. Igualmente estoy seguro de que a mi me va a encantar, y que va a dar muchas horas de juego!
No quiere decir q todos los juegos tengan online es obligatorio.Hay juegos de por si q no les cae un multiplayer porq correrian el riesgo de estropear el producto final por culpa de noobs q ven todo online.Por ejemplo juegos q estan muy bien asi sin online son, bioshock ,assassins creed,silent hill,zelda,etc.Pero en este caso duke nukem si nescesita un mutiplayer a la altura.
Lo siento compi pero no estoy del todo deacuerdo contigo es cierto k en esta generacion a algunos juegos se le mete el online con calzador pero x ejemplo el Bioshock 2 lo mejor k tenia era el online El assassins creed estaba bien sin online xk lo k hicieron a mi me dejo muy frio y no me gusto nada de nad, pero creo k si lo hubieran orientado de otra manera si hubiese triunfado
No se ha llevado tantos años de desarrollo. Lo que pasa es que lo han cancelado varias veces y no hace mucho retomaron el proyecto sin avisar hasta que era algo definitivo.
En cualquier caso, tienen razón al decir que el no disponer de un buen multijugador, el juego parece cojo en estos días. Supongo que el modo historia es lo más interesante que tiene.
interesante
Vanquish es un juego sobre valorado al extremo
no se pueden dar buenas notas a 5 horas por 70 euros
joder hay prostitutas que te cobran menos por la noche entera... (que son mas de 5 horas)
-- editado por última vez a las 00:06
carajo, por que diablos te tengo que dar la razon???? La tienes XDDD
Ya, pero a una prostituta si te la quieres coger la siguiente noche tienes que pagar de nuevo, al juego te lo puedes volver a pasar varias veces sin pagar de nuevo.
interesante
Muy limitaditos. Tenían las puertas abiertas a hacer algo original con la franquicia, y se ha vuelto un Call of Duke, con poquitas cosas.
Y el modo historia puede ser la p***, pero para jugar 4v4 y al CTF, apaga y vámonos. Pa eso pongo el Unreal Tournament (el primero).
No sé, pero a mí el holograma, jetpack y equipos color rojo y azul me recuerdan más a Halo...
En todo caso, supongo que CTF será algo distinto, con eso de tener que callar a la "bandera".
brillante
El holograma y el jetpack vienen de la época del Duke Nukem 3D... Halo no es tan original.
Y los equipos en rojo y azul no son exclusivos de Halo, si la memoria no me falla el primer Team Fortress usaba algo similar
interesante
El holograma, el jetpack, y los equipos de color rojo y azul ya estaban en elmodo multijugador de Duke Nukem 3D, años antes del primer Halo.
interesante
Pero nooooo, tenía que haber nacido en el 97. Gracias por la aclaración.
-- editado por última vez a las 20:48
es el virus del dinero que ha afectado a toda la industria
Seguro que sacarán algún DLC con nuevos modos tarde o temprano. Del modo multijugador solo me decepciona lo de maximo de ocho jugadores y lo de 2 armas
interesante
Quien dice que a pesar de ser escasos los modos online no sean divertidos o entretenidos? El modo online de "Assassin's Creed La Hermandad" es la cosa mas sencilla y menos variada que puedes encontrarte, pero divertido y entretenido es un rato, puedes pasarte ahí toda la tarde. A Duke Nukem Forever puede pasarle lo mismo, y alomejor cuando probemos los modos podemos empezar a flipar en cero coma xD.
-- editado por última vez a las 18:15
El chiste con el AC es que es diferente. todos estamos acostumbrados a que TOOOODOS los juegos multiplayer(en consola) sean shooters (si ya de por si los single player tambien) y assassins creed nos dio algo nuevo.
Bueno lo único que considero decepción como mucho es que solo permita 8 jugadores. El resto no me parece que sea para llamarlo decepción pero bueno.
Al menos podemos decir que Duke seguirá siendo Duke, no parece haber cambiado un ápice... el modo capture the Babe lo deja claro.
brillante
Lo de las armas me ha matado... me gusta el realismo en los juegos, pero esto no es un COD como para llevar solo 2, esto es un juego arcade... a que santo eso de solo 2 armas¿? :S que decepcionante... sumado a lo de los modos y la cantidad de jugadores, que a estas alturas solo 8, es una miseria, no pido que vayan a ser 64 como en un battlefield, pero un 6vs6 o algo mas no habria estado mal.
brillante
+1, estoy hasta la mierda de esta moda impuesta por Halo de solo llevar dos armas y sufrir cuando no se consigue munición para ninguna de las dos, según entrevistas la excusa ofrecida es que se debe a que "en la beta los jugadores cargaban un arsenal pero usaban solo 2 armas la mayoría del tiempo" a lo que contesto "¡gracias Capitán Obvio! no se gastan misiles para matar mosquitos, las armas poderosas se guardan para los jefes o situaciones difíciles y mientras tanto utilizo las armas mas simples en sus huestes" , el que los desarrolladores no entiendan un concepto tan básico de los FPS es ridículo a estas alturas.
-- editado por última vez a las 19:22
mas claro agua.
a mi tambien me molesta eso de llevar solo 2 armas, al parecer uno de los poco shooters que se podra equipar con mas de 2 sera el resistances 3, pero bueno algo es algo... peor hubiera sido que ni tuviera multijugador >_
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A ver, no os confundais, no me molestan los juegos en los que lleves dos armas, si el juego pretende ser un juego de guerra mas o menos realista en plan COD, MOH o BFBC2, pero en un arcade, en el que Duke deberia estar armado hasta los dientes¿? lo siento XD pero no pega ni con cola.
Pues reza paraque no le pase eso mismo a Serious Sam 3... tú reza =s
Muy acertado tu comentario. Realmente creo que este tipo de noticias son las que tiran todo el hype abajo. Desde el vamos, contar con un inventario limitado de armas(y que encima son remakes de las clasicas) y con un multiplayer generico y soso son el tipo de cosas que te hacen preguntarte "para esto tanto ruido y tanta espera?". Da a pensarlo honestamente.
Realmente, y mas cuando en el otro gran exito de Gearbox que es Borderlands, podes llevar hasta 4 encima.
deberian haberselo currado mas, viniendo de los padres de borderlands no hubiera estado mal incluir un modo cooperativo de 4 jugadores
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Por parte de los modos multijugador, serán tan solo cuatro...
En fin... cada día parece que hace falta más y más para divertirse un rato, no hemos vueltos unos hijos de papa, malcriados que no saben más que criticar lo que no tienen en vez de apreciar la inmensidad que SI QUE TIENEN. Es triste pero es así. Un saludo!!^^
brillante
Hombre, yo creo que deberiamos exigir mas, si no se acabaran acostumbrando y cada vez mas nos llegaran juegos con menos contenido y eso si que es triste :(, su trabajo es darnos un producto de calidad y si mas del 50% opinan que es algo decepcionante, lo siento, pero has fallado, debes solucionarlo.
brillante
Lo de malcriados sobraba, trickmaster. Puedes estar de acuerdo o no siendo más o menos conformista, pero tras casi 14 daños de desarrollo hay que pedirle un poco más aparte de cuatro modos multijugador de toda la vida.
Que no quita que vayan a divertir, pero algo que hemos visto tantas y tantas veces no sorprende a estas alturas.
Vaya, con tanto bombo y platillo es cierto, no se como pero habia olvidado el largo desarrollo que ha tenido este juego XD, se me paso el por que del FOREVER XD, lo cual es un punto mas para decepcionarse. Tanto tiempo para tan poca chicha.
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Quizás si sobraba.. pero no lo decía por ti Jarken, sino que últimamente he estado pensando mucho en esto.. cada vez queremos más y más, no nos vale solo con pasar un buen rato, Si se retrasa un juego un poco ya nos nos ponemos por las nubes, si el juego no trae ciertas armas ya es un fracaso, si es corto porque es corto, si es largo porque es largo.. tenemos siempre mil y un motivos para quejarnos, y parece que nunca estamos contentos con lo que tenemos.
Lo llevaba pensando ya un tiempo y tenía que soltarlo, lo de malcriados no iba por nadie en concreto, sino por ejemplificarlo con los hijos de papa (vease también los programas estos de pijos que están saliendo ultimamenteen la tele), Nada les parece bueno, siempre quieren que esté todo perfecto y no se dan cuenta de que nos siempre es fácil, pues lo mismo parece que nos está pasando a los que disfrutamos con esto. Cada vez nos volvemos más exigentes, más sibaritas. Tenemos que disfrutar más de la comida, que en buscarle los defectos.
Lamento si te has sentido ofendido (o alguien se ha sentido ofendido) era un generalismo de algo a lo que le he estado dando vueltas ultimamente. Lo siento. Un saludo!!^^
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creo yo que lo del desarrollo de 14 años es pura imagen solamente y hay que ser muy ingenuo para creerse que estuvieron todo ese tiempo desarrollando el juego, y sinceramente me atrevería a decir que lo empezaron con suerte hace un par de años y a la rápida, y todo el otro tiempo solo se las estuvieron agarrando con fuerza
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Pues que quieres que te diga, "casi" siempre se barre para la casa de las compañías y los usuarios nos quedamos en bragas bastante amenudo, lo mínimo que podemos hacer es exigentes, agradecidos pero exigentes supongo, que los juegos no son baratos precisamente, vale que nadie te obliga a comprar, pero estoy seguro que prefieren vender y que les peten el culo a críticas a no vender.
Eso tambien es culpa muchas veces del excesivo HYPE que se crea y que crean, no siempre es nuestra culpa y pues, si antes se podian hacer juegos decentes en los que apenas habia quejas, por que ahora no¿?, yo no soy un tikismikis y con tal de poder jugar a un buen titulo me da igual tener que ponerlo en medium, pero hay cosas que exasperan de lo absurdas que son, como lo de llevar solo 2 armas, a que santo¿? y no cuesta nada de cambiar y lo de los 8 jugadores igual, existiendo juegos que lo superan graficamente 8 jugadores es un multiplayer cuanto menos soso, de ahi la decepcion, cuando lo mas logico es esperarse algo mas acorde al titulo, que sera lo proximo¿? un DOOM 4 en el que la barra de vida se recargue a lo HALO¿?, me niego.
No nos engañemos, no somos tan exigentes, gran parte de la culpa la tienen las empresas, gracias al hype y a los productos hyper recortados que nos ofrecen, para ir mas tarde a ofrecernoslos a parte mediante previo pago. Antes se llamaban expansiones, estaban mas gordas y tenian un precio merecido, ahora se llaman DLCs y no viene apenas material, por un precio que no compensa. Cuanto tiempo creeis que tardaran en sacar DLC de DNF¿?.
Como ya he dicho antes si no exigimos nos arriesgamos cada dia mas a que nos lleguen productos mierda, y claro con tanta exigencia ahora se ve que las empresas se lanzan al usuario facil, facebook y demas juegos mierdas de la red.
-- editado por última vez a las 21:50
Decir que lleva 14 años de desarrollo es demagogia, porque el desarrollo se ha parado, se ha retrocedido y se ha rehecho muchas veces. En realidad no lleva tanto. Mantiene el guión pero yo creo que poco mas. Y el multo es un añadido de agradecer pero que por supuesto ni es lo importante ni se buscaba innovar.
si señor, asi es, y demos gracias a dios a que gearbox retomaran el proyecto, que todos sabemos donde ha ido a parar 3drealms
interesante
Vale, entiendo tu punto pero creo que estas hablando mientras te paras en el extremo de la situación, si al caso vamos parémonos en el otro lado del problema ¿que hay de todas las cosas que que han ido eliminando para luego venderlas como DLC?
-RE5 quito y nos vendió el Multiplayer aun cuando ya estaba en disco
-MvC3 nos esta vendiendo personajes que antes eran desbloqueables
-SF4 y SSF4 nos vendieron los trajes alternativos desbloqueables
-AC2: nos vendió... ¡misiones del juego original que formaban parte de la historia!
¿Acaso nos faltan razones para exigir? vale, quizá a veces nos pasamos de la raya pero anda, es que si nos descuidamos también nos tratan de ver la cara de tontos, recuerda que uno de los dirigentes de Codemastes ya hizo la sugerencia de vender medio juego y descargar el resto
http://beefjack.com/news/codemasters-not-inconceivable-to-start-selling-incomplete-games-at-retail/
¡Bellisima idea! ahora en 10 años cuando queramos jugar un ese juego que tanto nos gusto una vez mas seguro tendremos que comprar de nuevo la versión digital de la PSN2.0 o XBLA3.0 como ahora recompramos los PS1 classics porque con el disco que pagamos con el sudor de la frente solo podremos jugar la primera mitad del juego y los servidores de donde descargamos la segunda ya tendrán años de desactivados o ¿es que ya olvidaron lo ocurrido con APB? ¡y ahí no pasaron ni meses!
-- editado por última vez a las 01:25
pues el Uncharted 2 me dejo conforme en todos los aspectos no le quitaria nada ni le pondria nada ami en lo personal aun que creeo que tienes razon hay que tener un limite para quejarse y hay casos en los que hay que quejarse y no dejarse de las compañias
Si pero ya que estan dispuestos a que los critiquen, por lo menos podrian escuchar las criticas...
Muy cierto lo tuyo, me juego ya sabn que a que en unas semanas van a anunciar DLC's con mapas multiplayer y nuevas armas para no llevar las mismas dos siempre. No me sorprenderia si sucede algo asi.
Y ellos te dirán que para que molestarse si siguen vendiendo igual.
Hacer callar a la chica de forma amable, viniendo de duke me espero algo asi ....xD
http://media.gamerevolution.com/images/misc/duke-nukem-girl.jpg
El online tuviera que haber sido de 10 vs 10, para que al menos este en condiciones
14 Comentario moderado
13Bueno, los modos me parece bien, lo malo es el 4vs4, lo veo poco, pero bueno, este juego destacará por su campaña, así que tampoco me interesa mucho el online.
a mí me parece bien, ahora, como haya un milisegundo de lag es para matarlos
Como viene la mano, ponele la firma que asi va a pasar...
Es realmente necesario el multijugador para disfrutar un juego? Creanme, a veces prefiero que gasten mas mb de espacio en disco en darme una historia realmente decente....
Vuelve Duke. No jodamos. :D
interesante
Al original lo jugaba de chico y nunca me enteré que tenía un modo multi, eso no impidió que me diera MUCHÍSIMAS HORAS DE DIVERSIÓN y que haya sido uno o EL juego favorito de mi infancia; HAIL TO THE KING!
Si vas a citar a Duke, hazlo bien hombre, es:
Hail to the king, BABY!
Pues hombre tanto como decepción... tampoco tenía claro si iba a tener multijugador y la verdad es que me daba igual, ya que lo que me interesa de este juego es su modo campaña.
De todas maneras tampoco me parece malo por la información que has dado, lo único que me parece flojo es que sólo sean 4 vs 4.
Hay muchos que esperan demasiado de este juego... tanto a nivel técnico como en las comparativas con otros fps.
Digamos entonces que este no es otro fps. Es DKF!!
Con tal de que la campaña sea igual de entretenida y exploratoria a la de DN3D, me doy por pagado.
Lo de la limitación a dos armas no es novedad...
Si se fijan los miles de videos filtrados, desde que el juego estaba en manos de 3D Realms existia esa limitación, y pueden entrar a los foros de 3DR y GearBox y van a encontrar miles de threads al respecto.
Si bien estoy en contra de ese cambio (prefiero mil veces cargarme cuantas armas pueda), no es noticia, esto ya se sabia hace tiempo.
Y lo del máximo de jugadores en Multiplayer creo que también hay que tener en cuenta el tamaño que tendran los mapas, si el mapa es pequeño no tiene mucha gracia meter 20 vs 20
Y como dato curioso, creo que la cantidad de jugadores coincide con la que teniamos en el Duke Nukem 3D :)
pues ami me encantan cuando son mapas pequeños y metes a mucha gente se arma la loquera disparos por todos lados mueres y revives es muy divertido y el DNF es DIVERTIDO no estrategico
Creo que diste en el punto, lo que importa es que el juego sea DIVERTIDO.
27 Comentario moderado
15"Capture the Babe, versión alternativa del clásico Capture the Flag. En vez de capturar bandera capturaremos a una chica de buen ver la cuál a veces empezará a chillar y que tendremos que hacer callar 'amablemente'"
INB4 grupos de feministas radicales griten "MACHISMO!"
31 Comentario moderado
-15Con los graficos que tiene y encima si el multijugador no es gran cosa, automaticamente deja de ser una posible compra a no ser nada xD
Me la suda el online, yo prefiero el modo historia http://img9.imageshack.us/f/sdfgsdfgn.jpg/
Nah, es broma. Supongo que es mejor que nada :)
-- editado por última vez a las 20:07
El online es un añadido, disfrutad de la campaña. A mi eso de las 2 armas me sería igual aunque es cierto que solo 8 jugadores son pocos creo yo.
bueno en si el punto fuerte de dukem nuken es el modo historia,en online no me interesa mucho,la historia y un buen regreso como se debe de Duke sera mas q suficiente y contentara a mas de uno.
Joder pues yo el multijugador lo veo bien, correcto. No se que es lo que esperais, un MAG de Duke Nukem con 100 y pico tios acribillandose¿?¿?
Pues a mi me gusta y es entretenido al máximo.
bueno eso me decepcionana mucho la verdad, pero quien sabe aun no se a probado puede que nos de mucha diversion!! a mi no me interesa si son 4vs4 mientra la diversion este garantizada, hombre vamos que al 007 para 64 solo eran 4 jugadores por partidas y offline y hasta el dia de hoy no e jugado un multijugador que me haya dado tanta diversion con los amigos como el 007 ^^
Al juego le tengo muchas ganas y me lo pillare seguro pero lo k si es cierto esk el poder llevar solo 2 armas a la vez es una mierda... eso me molesta infinitamente mucho mas k la poca originalidad de los modos online Aunk lo k si es cierto esk partidas de 8 jugadores maximo es demasiado escaso, solo espero k los mapas no sean muy grandes xk sino las partidas pueden ser eternas
Mientras el modo campaña sea largo y divertido (me imagino que si XD) lo demas no me importa mucho, aunque lo que me escama un poco es eso de las 2 armas... bueno esperemos a ver.
Primer chasco,si esque al final...
pues yo no es que este decepcionado, es que me parece estupendo
cuando me eh divertido mas jugando online ah sido en partidas mas "exclusivas" call of duty 2, pgr3, gears of war... me gusta que en una partida multijugador se pueda hablar y divertirse a la vez, una partida que empieza a llenarse de gente diciendo gilipolleces o tener que esperar porque si no te mueres andado en un mapa vacío...
no todo son pegas como pretendéis asegurar la mayoría
yo encantado de que no se vallan al sol que mejor calienta
sobre lo de las armas me hubiera molao mas llevarlas todas pero bueno
51 Comentario moderado
40.5brillante
decepción?? este juego ni siquiera necesitaba un multiplayer. con ponerle uno ahi metido, y con los tipicos modos van que arden.
el que busque un juego donde lo importante sea el online, que se compre el Lag Ops o alguno de esos. estos son juegos de modo offline, donde el protagonista, la exploración y el gamberrismo es la clave, no el multiplayer. no todos los FPS son para ponerselo, Bioshock es un buen ejemplo.
No os preocupeis que saldrá un DLC, eso si igual sufre algún retraso nada importante 3 o 4 años eso si a un precio la mar de interesante.
56 Comentario moderado
-67.5Lo siento mucho, pero me cuesta creer que los que se están quejando tanto por lo del multijugador hayan disfrutado en su día de Duke Nukem 3D. Es que hay comentarios que incluso rozan lo absurdo.
De hecho yo desconocía que tubiese online y hasta día de hoy me da igual. Es un añadido más, simplemente, igual que lo tenía el DN3D en su día y era tanto prescindible como divertido si se jugaba.
interesante
Eso es lo que yo no entiendo, la verdad.
El Multijugador cumple con lo "esperado". No sé qué se esperaba de él, pero para mí me parece suficiente. Lo de la limitación de armas es algo un tanto menos ameno de cara a la campaña, pero en el Multi lo puedo entender (cuestión de equilibrar el juego un poco).
De hecho uno de mis mayores miedos era que se pusieran a cambiar los Clone-Dukes por personajes alternativos. Me alegra que Duke siga teniendo ese GRAN ego hasta para el Multi xD
Yo no espero un triple A de este Duke, pero sí un juego muy divertido. No creo que me decepcione porque no espero tampoco una genialidad técnica.
Hay que tener claro algo: Una cosa es jugar el online de un shooter sin personalidad y otra un 4 vs 4 al duke nukem, donde se puede hacer de todo a parte de "disparar" Si son tan pocos modos es porque tienen mucho jugo. 14 años no dan para tan poco.
Saludos.
He jugado multiplayers raros como el de Condemned 2, Fear 2 o Metal Gear Solid 4 que no son nada del otro mundo y parecen más bien de relleno y que realmente he disfrutado jugarlos pq consiguen tramsmitir el "aura" del juego.
Es más, prefiero partidas de equipos 4vs4 o 32vs32 (COD4 en PC, una brutalidad, batalla campal en fuego cruzado -> recomendado), que echarme un 8vs8 en Crysis2 o Modern Wafare 2. Para 8 jugadores tiene que ser un mapa grandote ya.
Rust es una mierda. Cargamento es dios. xD
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