Guía Animal Crossing New Horizons: cómo echar a los vecinos de tu isla y conseguir nuevos

Guía Animal Crossing New Horizons: cómo echar a los vecinos de tu isla y conseguir nuevos

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Animal Crossing New Horizons  sigue creciendo y seguro que tu isla lo está haciendo a la par. Probablemente ha llegado el momento de personalizar aún más tu isla y, para ello, nada mejor que contar con la compañía que deseas. Para conseguirlo, nada mejor que una guía de Animal Crossing para saber cómo echar a tus vecinos y aprovechar nuestra lista con todos los vecinos disponibles.

Cómo echar a los vecinos de tu isla

Aunque no hay un truco realmente efectivo para poder echar a un vecino de tu isla, sí puedes provocar que se sientan cada vez más incómodos hasta que te comuniquen su intención de marcharse. En ese punto tendrás que decidir si les apoyas en su deseo de dejar la isla o si quieres convencerlos de lo contrario.

En primer lugar debemos saber que los vecinos tienen un progreso de amistad que va creciendo o menguando dependiendo de nuestro trato con ellos. Así, si para hacernos amigos se recomienda hablar con ellos a diario o darles regalos, para reducir esa amistad hay que hacer justo lo contrario.

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En primer lugar evita el hablar con Canela si quieres deshacerte de algún vecino, lo único que conseguirás con eso es que cambie su forma de actuar o ropa. Lo que sí deberías hacer es empezar a tomar medidas para intentar provocar su marcha. Aquí tienes algunas:

  • Empujarlo mientras corres.
  • Encerrar su casa o el lugar en el que se encuentre con vallas.
  • Evitarlo cuando te lo encuentres o quiera hablar contigo.
  • Golpearlo con la red tres veces seguidas.
  • Regalarle basura.

Con el tiempo el vecino decidirá mudarse de tu isla y el hueco que deje en su casa será ocupado por otro vecino aleatorio. Algo que también puedes provocar si alguien llega a tu zona de acampada y le invitas a quedarse. Sin embargo, en ese caso será el nuevo vecino el que decidirá a qué otro personaje sustituye y te preguntará si estás de acuerdo.

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