
No hemos empezado el E3 todavía pero visto el ritmo de noticias nadie lo diría. Las compañías ya calientan motores y ayer mismo Konami daba una conferencia anunciando algunas novedades. Una rueda de prensa que cubrimos aquí, en directo, en VidaExtra. Hoy toca hablar de Kojima, de sus proyectos y del ‘Fox Engine’.
Un nuevo motor gráfico desarrollado totalmente por los miembros de Kojima Productions con aspiraciones de acabar convirtiéndose en el mejor motor gráfico del mundo. Claro, eso lo dice Kojima en el vídeo que encontraréis tras el salto. Pero lo importante no es eso, lo importante es que ha sido diseñado para ser totalmente multiplataforma y para facilitarle la vida a los artistas, a los diseñadores y a los programadores del estudio.
En el vídeo, además de demostrar la potencia del motor con una pequeña demo en tiempo real diseñada para correr sobre Xbox 360, Kojima adelanta que su próximo proyecto será multiplataforma y diseñado para satisfacer a una audiencia global. De hecho el ‘Fox Engine’ se ha desarrollado para ese proyecto y para el nuevo camino que tomará la compañía a partir de ahora.
Un camino que se resume fácilmente en dos palabras: desarrollo multiplataforma.
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Comentarios
me estaba imaginando a Big Boss recorriendo de nuevo la jungla bajo ese pedazo de motor grafico y.... me he mojado.
lo malo es que dudo mucho que el nueo juego vaya a ser un MGS...
interesante
tranquilo que si lo va a ser, recuerda que es konami
interesante
Yo me he imaginado a the boss cuando he visto el caballo blanco, y si eso no es para mojarse.....que aprenda Molyneux de este hombre, no sabe aparecer en los medios sin generar espectación.
brillante
Ya te digo colega!! seria genial si la "historia" de THE BOSS saliera a la luz. sus aventuras en la unidad COBRA y de como se volvió una leyenda. y q acabara entrenando ahí al "pequeño" jack(big boss) o_O!!!!!! uff q escalofrios!
Yo nose, pero ese nombre FOX engine, tiene un toque a metal gera puro
tengo que admitirlo. los pelos como escarpias
Si eso pasara compañero ya podría morir tranquilo!! x_x xD
Esto ya parece pelicula porno, todo el mundo se esta mojando aqui y no ha llegado el 6, seguro que para el 6 se forma una pedazo de orgia...claro hablando siempre de orgasmos mentales.
Es magnifico!!La de maravillas que se van a poder hacer con esto!
todos para uno y uno para todos jeje a ver si muestran el lunes el fox engine corriendo en cafe :D
Yo no entiendo mucho pero ultimamente no dejan de mostrarnos nuevos motores gráficos y de AMENZARNOS con una nueva generación de consolas. O estos motores son para futuras generaciones o pretenden alargar la presente generación unos años más porque otro sentido no tiene lanzar un motor gráfico a estas alturas...
Son motores multiplataformas, no habría problemas en portarlos también a la futura generación, además solo estamos seguros de que el sucesor de Wii saldrá pronto, quien sabe si la competencia se espere unos años más.
El motivo de lanzar ese motor grafico lo dice claramente kojima, facilitar a su equipo el desarrollo de los juegos acortando asi el tiempo de desarrollo y ademas multiplataforma, dudo que el motor lo veamos en un juego que no sea de Kojima productions.
Se crean motores gráficos constantemente para la mayoría de los juegos... pocos como el unreal engine se usan comunmente.
-- editado por última vez a las 13:04
Rectifico, no veremos un juego que no sea de konami con ese motor grafico.
Tiemblen gente, llego kojima y su motor grafico joderrrrrrrrrrrr
Genio total, alto motor grafico, y definitivamente no se merece que le pongan esa voz en ingles... pobre kojima
yo creo que puede que en el E3 2012 presente un MGS5 multiplataforma con Big Boss como protagonista.
Alguien sabe como se llama la música del final? Se que es de MGS pero no se el nombre xD
Por lo demás me ha encantado la colección HD! Deseando que salga! Aunque un poco floja comparada con la del año pasado (3DS, Rising y Peace Walker...fue mucho bombo)
Zero Allies MGS Peace Walker OST Temazo
http://www.youtube.com/watch?v=DywkglA4fwc
pues es del peace walker pero no recuerdo cual lo miro
esta el main por el final
http://www.youtube.com/watch?v=OIvdj2dwfxE&feature=related
-- editado por última vez a las 16:16
puede que lo visto en esta demostración sea el proyecto en el que estaba trabajando kojima por un año y que ha sido cancelado. Este motor va para metal gear si o si, asi que big boss vuelve a la junga otra vez con toda seguridad.
no se como puedes estar tan seguro...
no creo que Kojima vaya a estar haciendo MGS hasta el fin de los tiempos, mas que nada porque el mismo querra demostrar que es capaz de hacer otra cosa que no sea MGS.
El quiere hacer otras cosas ( de hecho ya ha hecho otras cosas ... no tiene nada que demostrar )pero konami quiere que haga mas metal gears.
Kabuki ¿en serio no te has imaginado como yo los metal gear originales de msx con ese motor?
Kojima dice, textualmente: "No es necesariamente de mi proximo juego, es simplemente objetos en un escenario con el proposito de investigar". Lo de Investigar lo entiendo como ver que puede hacer el motor y como mejorarlo... Lo que se ve es una prueba. Quiza todo o parte de lo que se ve y se pueda hacer, se este utilizando en un nuevo juego o no ("No es necessariamente de mi proximo juego")
Kojima dice textualmente " No es necesariamente mi próximo juego" ese DE no se de donde lo sacas.
con esa pose de chulo en la silla me estoy imaginando que dice: "sí...hemos creado un motor grafico que es la polla, tu no"
Pues se podria resumir asi XD
me parece que tengo un club de fans ocultos que reciben comision de konami y que inflan a negativos, xD
Pues a mi lo que me viene a la cabeza ver el motor con un ejemplo en la jungla... he pensado en los metal gear originales... zanzibar
Pero esa demo no está corriendo en una 360, sino en un PC con un pad de 360 conectado...
Recomiendo escuchar lo que dicen tambien... e informarse sobre como se desarrollan los juegos.
El duro pa ti.
._. sin comentarios.
No, leete el comentario de puche que hay un poco más abajo.
Mantengo mi comentario y recomiendo buscar kit de desarrollo en google.
Y yo te recomiendo que no te escudes en la retórica para llamar a alguien ignorante a la cara.
Madre mía que prisas por dar ya información si aun no estamos a 6 XD tiene que ser mu grande lo que anuncian para ir sobrados enseñando ya cosas XD
-- editado por última vez a las 12:29
15 Comentario moderado
8Entre el Unreal Engine 4, el Cry Engine 3 y éste vamos a tener una dura lucha. No se por qué me parece que se acabará llevando el gato al agua los de Unreal... El tiempo lo dirá
el rendimiento que ha dado el cryEngine3 en consolas es simplemente patetico , de hecho hay tienes a crytek pidiendo 8 gb de ram en las siguiente generacion de consolas.
Asi que el cryengine almenos en lo que ha consola se refiere ya tiene perdida la batalla y en pc si siguen pensando en equipos con 50 gb de ram para correrlo decentemente tambien.
La cosa va a estar entre el unreal engine y el fox engine. No hay cabida para motores graficos con tan poca optimizacion ni en esta , ni en la siguiente gen,
que tonteria mas gorda acabas de soltar. El cryengine 3 es lo mas avanzado ahora mismo en fisica de particulas y efectos. Y a mi con 4 gigas de ram y una tarjeta de hace 2 años me va de PM.
no hay peor ciego que el que no quiere ver. Crisys 2 no es ni de lejos uno de los mejores juegos graficamente hablando , a mi personalmente me ha decepcionado muchisimo, esperaba algo mejor que el uno , no algo mucho peor que el crisys 1
¿Y Kojima tiene 40 años?? No me lo creo...
Los asiáticos son muy raros a la hora de envejecer. Quizá te encuentras con una mujer de 50 años que aparenta 30 o quizá un hombre que tiene 40 y aparenta 55. Un saludo!
eso y que se clona a si mismo , en realidad todos los miembros de su equipo son clones de kojima o gente a los que le ha insertado su codigo genetico para hacerlos mas eficientes a la hora de inventar y mejorar( soldados genomas kojima).
Vamos ¿por que creeis que en su juego hay tantos clones y soldadoos con genes para mejorar su rendimiento?
interesante
¡Metal Gear está basado en hechos reales! :O
Lol soldados genomas kojima.
Un camino que se resume fácilmente en dos palabras: Big Boss.
¡Me gusta!
La sintonía del final es de traca... xD Y señores hemos descubierto la pólvora !!! jajaja xD Ay Dios !!
Por otra parte, pinta bien los gráficos, pero entre los amigos de Guerrilla, Moulinex y Kojima.... sobran las palabras... !! xD
juas pelos de punta macho , increible motor grafico multiplataforma!!! y ingame nada de te muestro la potencia grafica de mi motor por con secuencias prediseñadas.... que grande es kojima, muchos diran que miyamoto , pero para mi es este tio el mas grande de la industria de los videojuegos, ya no solo por los metal gears sino por reventar todos los limites de una consola cada vez que saca un juego y dejarnos tiritando.
Doble bofetada ha dado
Una a mi por decir que siempre un juego multi tendria una calidad grafica inferior a un juego que no es multi, con este motor se borra esa frontera insalvable hasta ahora.(aunque no puedo dejar de pensar como se veria un motor de tales caracteristicas hecho por kojima y su equipo optimizado para reventar la ps3 al 200%, este multi esta claro que la lleva al 150% minimo).
y otra y aun mas grande a los señores de CRYTEK que hechan las culpa de la poca calidad de su porducto crysis2 respecto al primero a las consolas y que piden 8 gb de ram en la siguiente generacion de consolas(cada vez entiendo mas lo del CRY en su nombre), pues ya veis lo que ha hecho kojima con solo 256 y 512 respectivamente ,eso si almenos en el caso de la ps3 la ram que lleva deja en bragas a la ddr3 asi que menos es mucho mas, en xbox no se que tipo de ram lleva pero supongo que sera tambien alguna mas rapida que las que usan los pc).Bestial ostion en la boca que se ha llevado crytek que esperemos que aprenda de kojima y empieze a pedir menos ram y a aprender a usar lo que hay.
PD:Ese metal gear rex que tiene kojima sobre el pc ,en el mio tambien quedaria de puta madre, como mola , lo ma lo es que valdra una pasta T.T.
interesante
De que hablas tio?
Entiendes donde se esta desarrollando ese motor?
Mira, si te fijas el equipo que esta corriendo este motor, es un HP Z800, un equipo de unos 12.000 euros. Ese bicho "solo tiene 120 GB, DE RAM" vamos, que eso de 512 Mb... También lleva un XEON y un SLI de Nvidia QUADRO FX5800, vamos, la créeme de la créeme. Ademas de 6 discos duros SSD.
Me atrevería a decir, que la siguiente generación de consolas, no llegara a la potencia de calculo de este bicho, mas que nada por que las gráficas que tiene, son únicamente por y para procesar.
Hay gente que no tiene mucha idea de los Filtros y PostProcesado de los juegos, asi como los frames y la resolución...
Juegos como el Crysis, usan una iluminación acojonante, y un modelado brutal, a costa de sacrificar popin y filtro anisotropico, todo esto en consolas. En PC se ve de miedo. Hay compañias que esconden los dientes de sierra de otra manera, al estilo Killzone, le meter mucho Motion Blur (desenfoque) para camuflar el filtro anisotropico, la distancia de vision, el popin y el antialising.
Cada uno sacrifica algo, pero es imposible obtener mas. Estoy segurisimo que este motor en una consola actual se vería muuuchisimo peor, dientes de sierra, anisotropico, y mucho menos volumen de selva. Pienso que esta mas orientada a la siguiente generacion. 8 Gb de crytek lo veo bien, las gráficas de hoy para PC, para resoluciones de 1080 con 2 GB van bien. Pero claro, si hablamos de mas calidad, y de juegos en 3D, los 4 GB mínimo se han de necesitar, (pensad que jugar en 3D es mover el doble de potencia, pues has de procesar como si fuese en 2 pantallas, aumentando la carga de texturas en memoria...)
Lo unico que quiere cojima es Hypear para promocionar su motor. Punto. Ese motor no se vera asi, al igual que el Battlefield 3 es video de PC. Pero Decir que se necesita un ordenador de 6000 euros para jugar al Crysis 2 decentemente es dejarse llevar por el topico, una simple 8800 que se encuentran a 3 duros en segunda mano, mueve en alto el crysis sin problemas.
no me voy a meter en lo malo o bueno que es el crysys 2 graficamente,por que me aburre sinceramente, pero si en lo de que kojima busca hypear y en lo de esa brutalidad de ram para consolas, que muchos pensais que la ram de las consolas son las ddr3 de vuestros pc y las ram de las consolan se las follan vivas.
En cuanto a lo de kojima, cuando kojima muestra algo es asi , no hay trampa ni carton , de hecho uno de los puntos fuertes de metal gear , siempre han sido que los videos son movidos por el propio motor del juego y con todo y eso es capaz de dejarte babeando del detalle que tiene. no veo por que motivo ahora iba a empezar a mostrar cosas que no se veran como se esta viendo.
-- editado por última vez a las 03:16
Dos cosas a decir por mi parte:
1. Creo haber visto las hojas de las plantas en 3D xD.
2. Ha escogido el mando de Xbox360 y no el otro. Kojima si que sabe cuál es más cómodo.
-- editado por última vez a las 13:01
Has visto bien, hojas en 3D, con sombras y efectos de iluminación. Se pueden hacer cosas tan realistas que no se si pegarian en un juego como Uncharted donde esperas más escenarios bellos que realismo en cada detalle.
motores hay mil, seguro que muchos mejores que este, ahora lo que yo quiero ver es juegos, porque juegos no veo ni uno de esta gente hace tiempo.
por que lo buenos juegos se hacen esperar... su ultima obra maestra fue peace walker.
¿o preferirias que sacaran un juego por año y terminaran siendo juegos como los ultimos Final fantasys o resident evils?.
He esperado 11 años o mas por duke nukem , creo que puedo darle minimo 3 años por juego al kojima y su equipo
Y Dios habló. Ya era hora después de tantas fotos de platos de pasta en su p*** twitter :) Aunque no creo que este sea el mejor momento para crear un motor gráfico.. a Kojima Productions le saldría más a cuenta (vendería millones seguro) licenciarse un Cry Engine 2 o UE3 y contar más historias de la saga Metal Gear, por ejemplo lo que se ha comentado más arriba: los inicios de "The Boss". O un nuevo ZOE.
Crear este motor gráfico a estas alturas o es un sinsentido o es para trabajar en una futura generación de consolas, me explico: van a tener el motor terminado en 2012, y el nuevo juego para 2013 (como mínimo!). Y para 2013 estoy seguro que PS4 y la nueva Xbox estaran al caer o ya en el mercado.
Vamos a ver como va la cosa, pero las reediciones en HD me parecen un poco para sobrellevar la espera, una espera que solo el MGS Rising puede alegrarnos.
si tu quieres considerar un juego en el que poco o nada tiene que ver kojima , un metal gear... pues vale.
Yo solo te digo que kojima mientras se hacia rising estaba haciendo una de sus obras de arte, peace walker.
rising es un juego de relleno , metido con calzador por konami nada mas y de metal gear solo tiene el nombre y la mariquilla de raiden(dios que descojones me pegue con eso en mgs3 en los videos extras que hay, que volgin le da fuerte y flojo jaja)
¿Pero lo ha hecho el equipo de Kojima, o lo ha hecho Kojima solo? Que no me extrañaría, hoygan...
Tiene muy buenas pintas...
Este motor gráfico luce excelente, seguro que lo utilizan para bastantes juegos.
tiene pinta de ser el engine que utilizará el MGS: Rising.
es un juego multiplataforma, y sale Raiden en la pantalla XDDD (esto es anecdótico, pero bueno XD), eso sin contar que no han anunciado nada aun del Rising, será para pulirlo y que sea el primero en utilizar el Fox engine???
un CRYSIS japones???? jajajajaj xD
Este tio es el puto amo!! vaya graficazos que se veia !! y como respira Raiden xD
MGS4 sigue impresionando a dia de hoy, aunque mas que nada sus secuencias en tiempo real, porque el juego en si in-game no era muy destacable.
Es el puto amo y no hay mas que decir!
Sin hojitas cayendo de los árboles no hay juego de Hideo Kojima.
Sinceramente... este motor no muestra nada que no se haya visto ya.
El frostbite 2.0 por decir alguno es ya bastante mejor que este visto lo visto.
el frostbite por lo mostrado en battlefield 3 se folla de lejos a cualquier motor grafico actual ,a cualquiera. El de kojima aun esta en desarrollo y no lle tiene tanto que envidiar , quitando el frostbite 2.0 , es el mejor motor grafico que he visto hasta el momento , bueno y el que usaron para mgs4 que era y sigue siendo brutisimo
Creo haber entendido que sera un motor en constante evolucion , el sombreado en las hojas y las luces se ven muy bien , supongo funcionara tambien para futuras consolas...
Kojima es un genio, y confío en que podrá hacer algo grande con este motor gráfico.
Y me pregunto qué juego será el que están desarrollando... Me tiene intrigado...
Este tio es un Genio saca lo mejor de su equipo, pero..... yo no lo quiero de jefe, sabemos que es muy perfeccionista y que pide mucho a sus trabajadores. Pero es un Genio.
58 Comentario moderado
13Ojo, es un motor japo: quizás si vendiese konami licencias de uso podría ganarse un buen pellizco y la industria japonesa solventar sus problemas de adaptación tecnológica.
sniff, sniff, ese motor me huele a "cafe" lo mas obvio es que lo usen pa un metal gear, pero seria mas impresionante que fuera para una nueva franquicia.
Lo que mostró no me parece nada fuera de lo común, y el personaje se movia muy artifcialmente, y parecía una versión extraña del Snake del MGS3. En fin, que saque ya el Metal Gear Rising, y que en 2012 haga lo que quiera.
No se por qué hacer un video en el que digas que para el año vas a mostrar un trailer de un juego con en que crearás mucho hype, si eso lo puedes hacer este año. Meh, egocéntrico.
Yo creo que todos los estudios estan dejando ver sus motores graficos de nueva generacion, preparandose para la Next-Gen2, con proyect cafe a la cabeza.
Impresionate , ese motar grafica a mucho ke desear! ahora! , si es verdad ke se estan anunciando los juegos de metal gear! en versiones hd?¿ Kojima , implementa esa tecnologia por favor!!!!!!! desearia volver a jugar al primer metal gear solid! snake . y en españo!!! me encantaria revivir esa experiencia ya ke fue un juegaso lleno de emociones!
Pues en realidad aun esta muy verde ese motor y mas por el simple hecho de que no llevan mas de 1 añó en el asi que minimo otro año y puede que ya empiesen con el desarrollo del juego y asi salir en el 2014 ó 2015 asi que no es tan descabellado la fecha de sony y micrsoft en sacar su nueva generacion de consolas, salu2
Qué video más CUTRE para presentar algo tan bueno. El doblaje da pena, cuando presenta el logo también, y el final es para darles de collejas... En fin, es lo que hay.
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