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E3 Expo 2011

E3 Expo 2011 en Los Ángeles

Del 7 al 9 de junio de 2011: E3 Expo 2011 en Los Ángeles (California)
E3 Expo 2011 es la primera feria comercial sobre videojuegos y productos relacionados

Y los mejores juegos del E3 según los Game Critics Awards son...

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Como cada año tras ese gran evento que es el E3 de Los Ángeles toca dar un repaso a lo mejor de la feria de la mano de los Game Critics Awards, una asociación norteamericana que recoge la opinión de 35 corporaciones y medios del país, dando pistas sobre quienes prometen ser los futuros reyes del mundo del videojuego en cada categoría.

Podría parecer que clásicos vencedores natos como la saga ‘Uncharted’ o ‘The Elder Scrolls’ estaban destinados a alzarse con los premios, pero la gran sorpresa de la feria nos lleva mucho más alto, hasta las alturas, de la mano de ‘BioShock Infinite’, la nueva obra de Ken Levine que ha conseguido llevarse cuatro de los galardones. A continuación tenéis la lista completa, con los nominados y ganadores de cada género y hardware.

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Lo peor del E3 recogido en un divertido vídeo

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Sobre el E3 2011 se han vertido todo tipo de opiniones, dispares la mayoría. A unos les ha encantado lo que a otros les ha parecido una soberana pantomima y viceversa. Sin embargo hay algo en lo que todos estamos de acuerdo, Patcher la ha vuelto a cagar, esta vez afirmando, haced un poco de memoria, que el pasado E3 iba a ser el mejor de la historia. Y al final, pues ya sabéis, ptse…

A pesar de todo nos le hemos pasado bien, cubriéndolo, viendo y conociendo mejor los nuevos juegos y consolas (esto último no en todos los casos), pero sobretodo riéndonos de la incompetencia de algunas compañías a la hora de mostrar sus juegos, haciéndonos creer que lo que estábamos viendo era una demo real cuando lo que se mostraba era un tráiler con un par de personas haciendo la pantomima de estar jugando. El siguiente vídeo es un divertido recopilatorio de todo ello, todos los epic fail de las presentaciones del E3, que para ser un evento de estas características, son más de los que nos gustaría haber visto.

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E3 2011: Vídeo del homenaje a 'The Legend of Zelda' que abrió la conferencia de Nintendo

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Zelda Aniversario

Esta semana sale a la venta la esperada remasterización para Nintendo 3DS del gran clásico de 1998 ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’. Ese estreno es la punta de lanza en el 25 aniversario de ‘The Legend of Zelda’ que culminará en la campaña navideña con la llegada de ‘The Legend of Zelda: Skyward Sword’. Va a ser un año emocionante, por lo menos para el que esto suscribe, y es que Zelda es un pilar imprescindible que me ayudó a lo largo del tiempo a afianzar y dar sentido a mi pasión por los videojuegos.

La conferencia de Nintendo empezó con un sentido homenaje que dejó claras las intenciones de la compañía para con esta saga en los próximos meses. Una orquesta reinterpretaba brillantemente en una suite esas melodías que muchos tenemos grabadas en nuestro ADN de jugadores. Poco más de cuatro minutos que resumen 25 años de historia, que resumen 25 años de buenos momentos personales pasados en la mejor compañía.

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E3 2011: 'Metal Gear Solid: Snake Eater 3D', el trailer que muestra las novedades con sorpresilla final incluida

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MGS3DS

Desde que tengo la Nintendo 3DS ha cambiado mi perspectiva a la hora de observar mi entorno. Voy de aquí para allá haciendo fotos, pero siempre buscando la contraposición de varios elementos en pantalla a distintas distancias para potenciar así el efecto 3D. Todo es susceptible de ser fotografiado si puedo enfocarlo de esa manera.

Cuando me topé con el trailer del E3 de ‘Metal Gear Solid Snake Eater 3D’ sentí esa sensación extraña. Eran las imágenes de siempre, las de aquel gran clásico de PS2 que me hizo disfrutar tanto y que había visto tantas veces, pero el enfoque mental era distinto. Imagino ahora cómo se verá cada secuencia en tres dimensiones. Ese puro volando a cámara lenta, ese cuerpo flotando en primer plano tras saltar de un avión que se va perdiendo en la distancia, esos arbustos delante de los personajes… Mirad el vídeo mientras pensáis lo que os digo.

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E3 2011: OnLive en iPad y Android vía aplicación

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OnLive

El servicio de videojuegos en la nube OnLive contará con una aplicación para iPad y Android con la que podremos jugar a los títulos que ofrece en estos tablets, tal y como nos cuenta y nos muestra su presidente Steve Perlman. Y no sólo eso, ya que tablet y televisor se comunicarán de forma similar a como lo hará el controlador de la Wii U. Antes de que alguien diga algo parecido a “¡¡ya están copiando a Nintendo!!“ tened en cuenta que el anuncio se ha realizado en el E3, no están diciendo que vayan a hacerlo en un futuro: está ya en desarrollo y no han empezado hace dos días.

En estos momentos ya existe una aplicación llamada OnLive Viewer, pero como habréis intuido por el nombre no permite jugar desde tablets a ningún juego de OnLive. Esto es lo que comenta Perlman sobre esta próxima app que tienen previsto lanzar el año que viene:

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E3 2011: Playstation Home batiendo récords de tráfico tras la vuelta de la PSN

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PS HomeHogar, dulce hogar…

Parece ser que el cabreo de los usuarios de PSN ha durado muy poco tras el retorno a la vida del servicio, ¿no? Al menos esa es la sensación que tenemos unos cuantos. Los más felices, en cualquier caso, son los que forman el equipo encargado de PlayStation Home en Sony, encabezado por su director Jack Buser (os juro que leí Jack Bauer), que han visto cómo el tráfico del servicio ha subido como la espuma durante estos días:

Hemos batido récords de tráfico en Home. Durante la semana en la que el servicio fue restaurado alcanzamos un nuevo récord en cuanto a usuarios únicos semanales. Nos alegramos mucho viendo esos números. Creo que esto es una muestra de la lealtad de nuestra base de usuarios y del poder de este tipo de plataformas.

Un momento. Antes de seguir con la noticia tenéis que ver y entender la siguiente viñeta:

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E3 2011: 'Killer Freaks from Outer Space'. Shooter de Ubisoft exclusivo para Wii U

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Killer Freaks from Outer Space

‘Killer Freaks from Outer Space’ es una de las sorpresas que Ubisoft se guardaba en la manga. Un FPS que está siendo desarrollado exclusivamente para Wii U por Ubisoft Montpelier y que, a primera vista, vendría a ser una versión macabra y retorcida de los Rabbids.

‘Killer Freaks from Outer Space’ nos sitúa en una ciudad de Londres invadida por unos alienígenas bastante horribles que son los que precisamente nos recuerdan a los malditos Rabbids, pero en este caso con instintos asesinos y muy poco sentido del humor. La estética del conjunto, tal y como se puede apreciar en las imágenes y en el tráiler, tira bastante hacia el estilo película de serie B, tal y como pasa, por ejemplo, en el ‘The House of the Dead: Overkill’ de Wii.

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E3 2011: Wii U, Primer Contacto

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Nintendo E3

En este E3, donde hemos podido ver como Microsoft ha apostado por potenciar Kinect y Sony intentando no perder demasiado el paso (veremos si con éxito o no) en el panorama de las portátiles, Nintendo presenta un nuevo accesorio para una nueva consola. Por este orden, ya que en la conferencia de prensa que pudisteis seguir aquí, se dio más importancia a el accesorio que a las características técnicas de la nueva máquina.

En el stand de Nintendo de este E3, 3DS y Wii pierden protagonismo para otorgárselo, como es normal, a esta nueva consola. No existen juegos para probar, pero sí demos técnicas, cada una destinada a mostrar algunas características de este accesorio. Algo que hay que tener en cuenta y que es conveniente tener claro para evitar decepciones es que este accesorio no es un tablet. Es simplemente un mando. Un mando con una pantalla que nos permite interactuar con los juegos de maneras mucho más activas y que lleva el control a un nuevo e interesante punto que supongo Nintendo sabrá explotar bien. Pero un mando después de todo.

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E3 2011: 'Dragon's Crown', el nuevo y preciosista beat'em up de Vanillaware. Must-have a la vista

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Dragon's Crown

¿Cuántos de los aquí presentes han soñado con un regreso de los ‘Dungeons & Dragons: Tower of Doom’ y ‘Shadow Over Mystara’ de Capcom para esta generación, bien con una adaptación o una nueva versión para las plataformas actuales? Muchos, probablemente, porque aún hoy en día están considerados como joyas a tener en cuenta dentro del género de los beat’em up. Pero, ¿qué diríais al saber que Vanillaware (‘Muramasa: The Demon Blade’, ‘Odin Sphere’, ‘Grand Knights History’) está embarcado en un proyecto para PS3 y PS Vita, bajo el nombre de ‘Dragon’s Crown’, que recuerda poderosamente a esos clásicos de Capcom?

Pues posiblemente que os alegraríais tanto como un servidor, porque el sabor que deja el primer vídeo mostrado en el E3 no podría ser mejor. Beat’em up del bueno, con cooperativo a cuatro bandas envuelto en un apartado gráfico con una pasión por las 2D que pocas compañías pueden mostrar. Esto sería a grandes rasgos lo que nos deparará en ‘Dragon’s Crown’, un título sobre el que no hará falta ver más para saber que estamos ante un must-have para ambas plataformas de Sony.

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E3 2011: 'Dead Rising 2: Off the Record'. Frank West se lo pasa pipa en el parque de atracciones Uranus Zone

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Dead Rising 2: Off the Record

‘Dead Rising 2: Off the Record’ fue presentado hace unos meses con motivo del Captivate 2011 de Capcom. En él pudimos ver que regresaba Frank West tras su ligero escarceo con Chuck Greene en ‘Dead Rising 2: Case West’, y lo hacía con una aventura para él solito, en formato físico, con un montón de objetos nuevos y más localizaciones por descubrir. Una de ellas es la que podremos ver de manera detallada en los dos vídeos que se han mostrado del E3, con el parque de atracciones Uranus Zone. Todo un mundo de diversión en compañía de los siempre colaboradores zombies.

Si el primer ‘Dead Rising’ fue divertido y su secuela aún más gracias al nuevo abanico de posibilidades a la hora de eliminar zombies, esta nueva entrega prometerá aún más diversión con originales formas de engrosar nuestro marcador a costa de los no muertos. Podremos valernos de cada atracción, creando un señuelo para que estos vayan a un punto en concreto para después ser machacados por una atracción, como utilizar otras tretas para que lleguen al espacio de un modo distinto. Será por posibilidades… Incluso hasta podremos sacarnos una foto amigable con ellos. En definitiva, que no habrá ocasión para el aburrimiento si nos gustaron los anteriores ‘Dead Rising’.

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