Aunque falta casi un mes para su salida, hemos podido probar estos días la beta multijugador del ‘Command & Conquer 4: Tiberian Twilight’, y comprobar hasta qué punto se ha cambiado el planteamiento de juego desde los inicios de la saga. Ya os lo adelanto: no dejará indiferente a nadie, por lo que no agradará a todo el mundo.
Se podría decir que ya no estamos ante un ‘Command & Conquer’, porque cambia casi todo. A mí me chocó mucho al inicio, y me costó habituarme a este nuevo estilo, pero aunque sigo prefiriendo el clásico, en esta última incursión del tiberio se pueden ver algunas cosas interesantes. Veamos qué tiene de bueno y de malo en nuestro primer contacto.
Al contrario que el ‘Command & Conquer 3: Tiberium Wars’, aquí volvemos a tener dos facciones: GDI y Nod. Pero están muy cambiados. Se mantiene esa estética futurista, y seguiremos viendo unidades clásicas (aunque muy cambiadas), pero a la vez es todo tan distinto que asusta.
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