
‘Heavy Rain’ nos tiene a todos encandilados. Con cada nuevo comentario acerca de su trama, potencia gráfica o esquema jugable, nuestra mente entra en un estado en el que la fascinación y la cautela se unen, dando así paso a un curioso “no me lo creo pero lo quiero”.
El hype en este caso navega en distintas aguas que el de títulos como ‘The Conduit’ o ‘Assassin’s Creed’, ahí buscamos únicamente un gran juego. En el caso de ‘Heavy Rain’ lo que vemos, o queremos ver, es una evolución en la narrativa que pueda llegar a sorprendernos, más aún si cabe, que lo visto en títulos como ‘Shadow of the Colossus’ o ‘Portal’.
Una ardua tarea, la de querer ver, puesto que tanto Sony como Quantic Dream guardan bajo llave los puntos más sustanciales de ‘Heavy Rain’.
Posiblemente será con la intención de mostrar sus mejores armas en el próximo E3, pero algunos de esos detalles como cuántas horas de juego tendrá el título parece que comienzan a vislumbrarse.
Ya conocemos, y hemos hablado y debatido en numerosas ocasiones, la curiosa premisa de que si nuestro personaje fallece la historia continuará desde una perspectiva distinta.
Esto hace de ‘Heavy Rain’ un título que, a diferencia de lo visto hasta el momento, no limita la historia a un único protagonista, sino que convierte la historia en la estrella principal dándonos como instrumento para su lectura a una maraña de personajes que se antoja enorme.
Pues bien según apuntan los últimos rumores parece que, llegado el momento, ese cambio de roles lo decidiremos nosotros mismos, oteando en cierta medida qué cambios provocará en la historia y la cantidad de tiempo que estaremos alargando o acortando el fin del juego.
Mientras que los cambios de la historia únicamente podrán sospecharse, el tiempo que mencionábamos no será facilitado por el título.
De esta forma se busca hacer más accesible la obra a jugadores no ocasionales pudiendo acabar la historia en unas cuatro horas, mientras que los más experimentados podremos seguir la maraña hasta un total de doce.
Debemos recordar que estos datos se han filtrado, por lo que no hay confirmación oficial ni de Sony ni de Quantic Dream. Pese a ello lo que se apunta no parece ir muy desencaminado si tenemos en cuenta lo visto hasta el momento.
De lo que estamos seguros es que, sea para bien o para mal, ‘Heavy Rain’ va a dar muchísimo que hablar. Confiemos en que sea para bien.




Comentarios
eso de que nos tiene a todos encandilados... mas bien a todos los sonyers encandilados con el hype que lleva, que no es poco.
interesante
este juego tiene unos graficos de infartoooo !
habrá que jugarlo ! :-D
Va a ser como los libros estos de antaño que podias elegir el final,jajaja
seguramente lo recuerdo mal, pero creo que una de las cosas que no gustarón de los primeros juegos de la ps3 era que corta duración. y este (¿4 horas?) parece que va por el mismo camino. incluso con 12 me parece corto, espero que a cambio lo que proponga a nivel estético y a nivel "jugatil" estén a la altura. veremos.......
interesante
ESTE JUEGO ES MUY GUAPO ESPERO QUE SEA PARECIDO AL FAREINET ME ENCANTO
500 de cinemáticas y dos de gameplay :D.
para un juego de esta tematica parece acertada la duracionl, estos juegos estan pensados para ser tipo septimo arte, aki no hay tesoros ni emblemas, solo historia, ya veremos en que resulta.
Por dios.... 4 horas?? e incluso las 12 me parecen de chiste!!!!. Eso pasa por la gente que no caga con los graficos de los huevos. Dejaros de tanto graficos y alargar la vida de los juegos que paso de gastarme 70 euros (si no importo) para asarme el juego en un suspito. Iros a donde amargan los pimientos y meteros el jueguecito por donde os quepa.... que graficos mas bonitos....ANDA YA!
A todos encandilados... hombre, a todos, a todos no.
una pelicula donde caminamos hasta el cambio de escena. esperemos que esté buena la peli al menos.
para mi graficamente esta mejor Heavy rain que KZ2, lo que pasa es que me gusta mas el KZ2, que el Heavy Rain, ya que este videojuego se parece a farenhei y este tipo de videojuegos no me van mucho.
No sé sabe nada de los personajes que controlaremos.
Eso sí... ponle que sean 5. Tendrás que acabar el juego 10 veces para "enterarte de todo".
Primero acabarlo con todos los personajes en el modo largo (12h) y luego cambiando la historia y acabandolo en 4h.
Si es como pienso que es me encantará. Será rejugable a más no poder.
Lo único que espero del juego es que el guión esté a la altura, lo demás no me preocupa, sé que no me defraudará.
Para nada serán 500 horas. Vamos, ni flipando.
El juego es algo bastante corto (sí, aunque tengamos en cuenta que se peude repetir blablabla) a lo que yo esperaría de cualquier otro juego no-fps-acción.
Y bueno, si la historia más corta tiene 4 horas y la más larga (de todas las posibilidades que hay) es de 12, eso no quita que deje de ser una duración decente. Pero bueno, a efectos prácticos poco me importa.
Irardiel, yo lo he interpretado de otra forma:
Imaginando que hay 5 personajes jugables, pues cada historia supone de cada personaje, si se lleva como tal, tiene una duración de alrededor una determinada duración, según se vaya rotando o no los personajes de forma obligada o opcional.
Con Personaje A: 4 horas Con Personaje B, cambiando de rol con A: 6 horas Con Personaje C, rotando entre A y B, 8 horas Con Personaje D, rotando entre A, B y C, 10 horas. Con Personaje E, ciclo completo, 12 horas.
En el caso que muriera un personaje, pasaría al siguiente de forma automática, acortando el juego total.
O eso he entenido, lo que propones sería, la verdad, más interesante: que cada personaje tenga una duración variable.
De todos modos, supongo que el hecho de que los personajes mueran o no ya supone un cambio para el futuro de la propia historia, por lo que aunque la duración global se mantenga, a lo mejor el final al llegar a las 12 horas no tenga nada que ver.
Odio que el puto html me borre los "enter" que pulso para hacer una maldita minilista xD
En fin, Alex, supongo que ese es el punto, que la duración total será más larga que la duración máxima de la historia, en temas de cambios en la historia y tal.
Total, son de los mismos tíos.
20 minutos de gameplay de Heavy Rain
http://www.youtube.com/watch?v=ycoxWUXPJ3Q
http://www.youtube.com/watch?v=-XyE4dfed_A&feature...
http://www.youtube.com/watch?v=QpkA9NVpxac
Yo he jugado a los dos juegos de esta compañía y tengo muy clara una cosa, hasta que no lo pruebe no me hago ilusiones. Tanto el Nomad Soul como el Indigo Prophecy empezaban muy bien, dándote mucha libertad y haciendo que tu imaginación se desbordara y acababan volviéndose totalmente lineales y la historia se volvía totalmente absurda.
Es cierto que esta compañía (que, por cierto, es Quantic Dream, no Quantic Theory) experimenta mucho y, que, de aportar una evolución narrativa (que tiene de novedosa la narrativa del Portal, por cierto?) estos serían de los más indicados. Pero es muy peligroso entusiasmarse con este juego hasta que no se pueda jugar de verdad.
Tiene ese punto de misterio que lo hace interseante. Eso añadido a una novedosa jugabilidad lo hace aun mas interesante. Graficos que parece ser pondran el liston muy alto...Todo pinta muy bien.Demasiado bien.El hype se nos mete en la cabeza, luego pasa lo que pasa.
Por suerte me doy cuenta de ciertas cosas.No me hicieron ninguna gracia aquel video que salia la pratogonista luchando con un hombre al mas puro estilo "aprieta este boton!" "ahora este" no me gusta un pelo la simplicidad de esa jugabilidad.
Por otra parte lo de las 4 horas es una bola.Simplemente NO ME LO CREO. No deja de ser un rumor.Me niego a pensar que puede llegar a durar tan poco.
Demosle tiempo, y que el hype no lo estropee por dios. Por cierto, una vez mas, leo "heavy rain" y me viene a la cabeza "Alan wake"
de es q s trata el juego¿?¿
PD: perdonen ignorancia xD
@23
Ve a la sección de cine ;).
23 the big game
La verdad es que la informacion es bastante escasa. En concreto no se sabe de que, pero parece que la ide va orientada a ser un thriller psicologico.Pero por lo que se yo, no se sabe nada de la historia
interesante
24 sgtsikes
Noticias frescas!!! Hay mas generos de videojuegos aparte de los shooters!!!
Propongo que la edicion especial del juego lleve una muñeca hinchable con el rostro de Michelle Jenner, que sera la dobladora de la protagonista del juego. Seria un magnifico complemento junto al juego....
Infamous 15 horas, heavy rain 4 horas... menuda mierda....
23 the big game
Informate sobre Farhenheit. Heavy Rain va muy en su linea, digamos que es la secuela espiritual.
Me sigue pareciendo una curiosidad, quizás técnicamente insuperable, pero sólo una curiosidad de juego. Si además se confirma lo de las 12 horas de duración (aunque haya varias historias distintas, varios finales diferentes y un montón de variables, AleXstheDark ya te hemos entendido xD ) pues es para alquilarlo un fin de semana nada más. A ver en el E3 que más nos cuentan...
Sí, serán frescas para ti porque yo llevo MUCHO tiempo jugando Soul Caliburs, Street Fighters, Sonic, DQ, Fallout (he jugado el primero), juegos de acción varios, plataformas, adventures, bla, bla, bla... Lo que sucede es que si quiero ver una película, la veo, y si quiero jugar un juego lo juego.
Las películas interactivas me parecen un WASTE OF TIME.
#30 era @26 :D.
#30 era @26 :D.
32 sgtsikes
Jaja!! Me sigues pareciendo igual de ignorante. Y despues de tu comentario incluso más!!
31 Troll? por que? :O No lo entiendo, solo digo la verdad, estos dos juegos tienen una duracion extremadamente corta y eso me resulta patetico. Si, tendran un gameplay y graficos de la ostia y blablabla... pero en mi opinion, un juego de tan poca duracion no se puede disfrutar, y he dicho en mi opinion, desde un punto subjetivo.
De verdad os gustan este tipo de juegos? parecen una pelicula, los veo muy lineales y lentos, ademas eso de tener que pasarme un juego 20 veces para tener mas tiempo de juego no me convence (por muchas maneras que haya de pasarselo)
@36
Pues vale. Ya sabes por dónde me paso ese comment. PD: Enhorabuena, eres el primer fanboy que ha respondido a mi comentario deliberadamente provocativo :). Que te aproveche el hype.
Podría tener sentido esa fluctuación en la duración del juego. No olvidemos que en este tipo de juegos, la libertad de acción es bastante reducida. Se basa en tomar decisiones o realizar acciones entre un pequeño abanico de posibilidades que el juego te ofrece para cada situación.
Si se eligen las acciones correctas, solventaremos las situaciones rápidamente. Si elegimos las incorrectas, la cosa se complica y llevará más tiempo solventarlas, como ocurre en los 20 minutos de gameplay.
La pregunta clave para este tipo de juegos es: Una vez que te los acabas y se te ha desvelado toda la trama, ¿Realmente son títulos rejugables?
Que ganas tengo de este juegazo. Lo mejor es que este tipo de juegos se agradecen mucho y mas en esta epoca de shoters los cuales ya se hacen tremendamente cansinos.
Mis neuronas agradecen Heavy Rain.
Tampoco podemos olvidar otros titulos de Quantic Dream como Omikron: the nomad soul o Fahrenheit los cuales son para un publico que busca una experiencia mas profuda que disparar, disparar y disparar.
39 sgtsikes
Gracias! Vuelva pronto!!
Un bonito Dragons Lair ;)
Da igual si dura 4, 12, 100 o 500 horas, cuando lleves una hora de arriba, derecha, salta, coge, vamos lo mismo que una aventura gráfica de Pc pero con unos gráficos next gent, para mi gusto es bastante aburrido.
Pero esto va por gustos, este es el juego ideal para los que odian los shooter ;).
Si, pero con mi comentario no ''ataco'' a esos dos juegos en concreto, mas bien critico a todos los que salen con tan pocas horas de duracion. ¿Por que son cortos? de infamous ya se dijo que su historia seria de 15 horas y con misiones extras de 25 y no me negaras que eso es muy poco. Es mas, un juego que tenga una historia de 25 horas tambien resulta corto. Y heavy rain, bueno, no son datos oficiles pero viendo como va la cosa es probable que lo sean. Y como dije al principio, no critico esos dos juegos, critico TODOS los juegos que estan haciendo con tan poca duracion.
PD: Por que me llamas ignorante? que yo sepa no te he faltado al respeto en ningun momento.
41 elgallino
""¿Realmente son títulos rejugables?""
No. Son juegos que se apoyan muchisimo en su historia y una vez la conoces... no tiene mucho sentido volver a jugarlos.
41 y 44 = +1
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