La versión de 'Fallout 3' para PlayStation 3 es peor que la de PC y Xbox 360

q256 29 de octubre de 2008 138 comentarios

PS3 - Fallout 3

Al menos, eso es lo que afirman sin inmutarse en la review del juego que acaba de ser publicada en Gamespot. Según dicho análisis, la versión de ‘Fallout 3’ para PlayStation 3 sufre de bugs gráficos y otros pequeños problemas que merman su calidad en relación a la de PC y Xbox 360.

En concreto, la versión para la consola de Sony tiene dientes de sierra, una menor distancia de dibujado y algunos bugs extraños, como la desaparición de la cara de los personajes, o bordes negros que aparecen en ocasiones alrededor de las figuras como si estuvieran creadas con la técnica cel-shading.

Bien sea porque Bethesda no ha cuidado lo bastante la conversión para la consola de Sony, o porque esta es más dificil de programar, este no es el primer caso en el que un juego tiene peor pinta en Playstation 3 que en la máquina de Microsoft, a pesar de ser esta primera teóricamente más potente. Es parte de la mala racha que persigue a Sony en esta generación, directamente relacionada con sus ventas.

El problema es el de siempre: los ports para PlayStation 3 se optimizan menos, ya que resultan menos rentables que las versiones de Xbox 360 y PC. Es lo mismo que le ocurría, por ejemplo, a GameCube en la generación anterior, acostumbrada a recibir ports de juegos de PlayStation 2 que hacían un pobre favor al demostrar la capacidad gráfica de la consola. Y es que las listas de ventas importan mucho, y tener la consola más vendida sigue siendo, desgraciadamente, la mejor garantía de que es donde más se cuidarán los lanzamientos.

Eso sí, el análisis concluye de forma optimista: al final no importa la plataforma que uno posea, ya que ‘Fallout 3’ es un juego excelente que merece ser jugado, sea donde sea.

Vía | Akihabara Blues | Gamespot

Comentarios

  • 1 Avatar

    Y dale con lo de que PS3 es teóricamente más potente. Es un caso diferente a GameCube y PS2. GameCube es manifiestamente más potente. PS3 no es más potente.

  • 2 Avatar

    Siempre nos toca pringar a los poseedores de una ps3.

    Sera un juego fabuloso, eso sin duda, pero el no poder disfrutarlo tal y como lo concibieron en 360 o pc…. molesta, la verdad.

    no soy programador, lo se, pero no creo que sea tan sumamente dificil programar algo para que no salgan los bordes negros, o que las caras de los personajes desaparezcan, o que quiten los dichosos bordes aserrados como dice la noticia.

  • 3 Avatar

    Esta claro, Bethesda ha hecho una chapuza de version porque les ha salido de los webos, el bajon de calidad en la version PS3 es uno de los mas grandes que he visto. Cosa que de verdad no entiendo, porque habiendo hecho una version para PS3 de oblivion superior a la de 360 y utilizando Fallout 3 el mismo motor grafico que oblivion, si no les ha salido igual o mejor en PS3, es simplemente porque no han querido o no le an puesto el mismo empeño que en oblivion.

    Pudiste y no quisiste, mal por Bethesda.

  • 4 Avatar

    curiosamente hay unos 16 millones de PS3 y 21 millones de xbox.

    y teniendo en cuenta que deben haber, por lo pronto, 3 millones de xbox pirateadas, entre las baneadas y las no baneadas.

    en realidad, los juegos deberían venderse más o menos por igual.

    así que, no entiendo el "hay más xbox", pero… en realidad "¿hay más xbox dispuestas a pagar, pudiendo tener los juegos gratis?"

    si, es cierto que en ESPAÑA es donde más se piratea, pero no es el único país, y de 21millones de XBOX, fácilmente 3millones o incluso alguno más no correrá juegos originales.

    así que esa es una excusa que no me sirve, la de "es que hay más xbox", los estudios saben perfectamente, que, usuarios que van a pagar, son prácticamente los mismo.

    así que se pongan las pilas, Porque el oblivion estaba mejor en PS3 que en XBOX, siendo este un buen PORT.

    así que si van a hacer ports por ahorrar tiempo, que los hagan bien. Como si sale el juego 1 mes después. Luego, además de tener que instalarlo, nos llenarán la PS3 de un montón de parches de los cojones.

    he dicho.

  • 5 Avatar

    Esperando a los trolls en 3, 2, 1…

  • 6 Avatar

    La ps3 sólo es más potente si hablamos de procesador. Pero sólo un procesador potente no sirve para nada.

    Es como si en tu ordenador, tienes la mejor gráfica del mercado, 4gb de ram…. y un pentium II. O un quad core con 256mb de ram…

    Si los componentes no están relativamente al mismo nivel, pasa lo que le pasa a PS3, potencial desaprovechado y componentes que se hacen la zancadilla entre ellos.

    Y sobre la excusa de que es más difícil programar, pues eso podría ser cierto cuando apareció la consola, no ahora que lleva unos años.

    Por que si, a mi también me costó pasar de un lenguaje 0% orientado a objetos a uno 100% orientado a objetos, pero en poco tiempo y con un poco de práctica se domina sin problemas.

    Así pues, la relativa peor calidad de Fallout 3 en PS3 puede ser por tres razones:

    - El atasco procesador-gráfica de PS3. - Bethesda no se ha molestado en volcarse demasiado en la PS3. - Ambas.

  • 7 Avatar

    No se trata de trollear… se trata de hacer bien las cosas… sacad vuestras propias conclusiones (seguro que no os cuesta)

    Sobran más comentarios

  • 8 Avatar

    #4 ¿De donde dices que has sacado el dato de 3 millones de Xbox flasheadas? ¿y el de ventas de software para ambas plataformas?

    Aunque no lo creas, hay gente que aunque la tenga flasheada sigue comprándose juegos, y aunque no tengo cifras, estoy seguro que es bastante gente.

    Ahora llegaran los trolls contando historias que si xbox es una basura y todo eso de siempre, pero por favor, centraros en la noticia, el problema es de la desarrolladora y no de la PS3.

  • 9 Avatar

    "Es parte de la mala racha que persigue a Sony en esta generación, directamente relacionada con sus ventas."_ Esa afirmación és inexacta, ya que se vende más software en PS3 que en X360, a pesar de una menor base de consolas instaladas, a causa de que la PS3 no se puede piratear. Concretando: EA: el 17% de su revenue proviene de PS3, contra el 10% de X360. Considerable hablando del primer publicador 3rd party mundial. Namco-Bandai: se venden un 57% más juegos para PS3 que para X360. Y son el primer publicador 3rd party asiático. Konami: PS3 acapara un 57,3% de sus ventas (MGS4, como no), X360 sólo un… 2,6%! Ubisoft: 20% de volumen de negocio en PS3, frente al 14% en X360 Considerando que X360 tiene 5 millones de máquinas más instaladas, es evidente que PS3 está siendo más productiva para las Third Parties, y que desde que se lanzó ha ido escalando posiciones y ventas de juegos respecto a X360. Así pues, los fallos o glitches son causados por error o inperícia del equipo responsable, no por ser menos rentable la producción de juegos para PS3, pues como vemos es precisamente al contrario. Fuentes: http://gamer.blorge.com/2008/10/26/analysis-ps3-se... http://www.psxextreme.com/ps3-news/4011.html Y hablando de reviews de Fallout3, en IGN la han rectificado, pero antes detallaban estos fallos y explicaban que arreglarlos es tan sencillo como volver a cargar la partida. Y que no va en detrimento de su recomendabilidad para esta plataforma. Apuntaban también a problemas menores cuando un contacto se conecta, que se solucionaban desactivando los avisos: _" I, and other editors at IGN, have also experienced an annoying number of bugs on the PS3 version that have prevented the game from progressing or have

  • 10 Avatar

    6

    Gozne

    7

    Uzu

    No os monteis peliculas, si hubieran querido lo habrian hecho igual a la version de 360, como paso en su dia con oblivion (que tienen el mismo motor grafico). O es que con oblivion la PS3 no tenia cuellos de botella?

  • 11 Avatar

    Y demos gracias a dios de que esta noticia no la redacto Txemita.

  • 12 Avatar

    Siendo el lanzamiento simultáneo para las tres plataformas, me parece más lógico pensar que Sony ha preferido no dar más tiempo a Bethesda para completar la versión de PlayStation 3, donde además es sabido que hay mayores dificultades para los Port.

    Poneos en la piel se Sony: ¿Vendemos desde el mismo día que nuestros competidores aunque sea mal? ¿Les dejamos ventaja terminando el Port para que perdamos nuestra "posición"? ¿Los usuarios a quien culparían, a Bethesda o a nosotros?

    Un saludo, coleguitas. Y a seguir viciando.

  • 13 Avatar

    Manolete20, ¿Y no se te ha ocurrido pensar que el Oblivion para xbox360 no estaba suficientemente bien programado para ella? ¿O es que sólo saben programar mal para PS3?

    O si no te gusta la posibilidad que la excusa "me tienen manía" de tu PS3 no sea exclusiva para ella, pregúntate cuándo salió Oblivion para PS3, y cuándo salió Oblivion para xbox360.

    Para PS3 salió un año más tarde que para xbox360, y un año, en el mundo de la tecnología, se nota. Y de hecho, pienso que Oblivion está un poco mejor en PS3 que en xbox360.

    O incluso una tercera opción, que no se necesite tanto hardware para Oblivion como el necesario para Fallout 3. Si no se necesita tanta potencia, con la que puede proporcionar bien la PS3 (sin atascos) habría suficiente para mover igual de bien un port de xbox360, o incluso un poco mejor.

  • 14 Avatar

    Asi deberian ser los comentarios discrepantes… como hacen UZU y MANOLETE20

    un saludo

  • 15 Avatar

    15

    Uzu

    1ª Posibilidad, muy dudosa, la arquitectura de PC y 360 es practicamente la misma, tendrian que haberla hecho mal practicamente aposta para que fuera asi.

    2ª Posibilidad, no tiene sentido. Aunque pase un año o 2 o 14 el hardware era el mismo, un año antes seguia siendo mas facil hacer un port de PC a 360 que a PS3 y aparte, cuando salio oblivion en PS3, las herramientas de programacion para estas eran mucho peores que las de ahora.

    3ª Posibilidad, no es valida. Tanto hardware necesita Oblivion como Fallout 3, ya que, aparte de que es el mismo motor grafico, son juegos hechos para PC y que por lo tanto ambos requieren toda la potencia de las consolas para hacercarse lo maxmio a la inalcanzable version original de PC.

    La unica que posibilidad que me convence algo es que en 360 este mal hecho, pero como ya he dicho, no lo veo muy probable.

  • 16 Avatar

    El mundo de los vídeo juegos se transformo hace tiempo en lo mismo que la industria del cine. Lo que impera ahora es recuperar el dinero invertido y generar ganancias, algo lógico, montan toda una infraestructura para eso, no para hacernos felices, y esta claro que al existir mas XBOX360 que PS3, las ganancias por la venta del juego en Xbox serán mayores que en otro sistema. Para esto no hace falta ser matemático, ni "troll", simplemente pensar con lógica.

    Entonces, si un estudio de vídeo juegos tiene un presupuesto, digamos por ejemplo de 100.000€ para los tres sistemas, invertirá mas dinero en el vídeo juego destinado a la vídeo consola de mas éxito, ya que el productor que pone el dinero le interesa que se lo devuelvan y ademas con ganancias. Y tener un programador para PS3 cuesta mas dinero que un programador de XBOX 360, que básicamente es el mismo que en PC, y no me extrañaría que se programaran conjuntamente las dos versiones del juego o sean los mismos programadores, y después tener otro pequeño grupo que sólo haga la adaptación de PC a Xbox, lo cual saldría mas barato que tener programadores dedicados, y ya sabéis que el trabajo en equipo da mejor resultado, al fútbol me remito.

  • 17 Avatar

    @David 10

    Lo que se pretende es comparar las funcionalidades de las diferentes versiones de un mismo juego, características que operan bien en una versión y en otra causan un cuelgue. A mí no me convencen con una explicación estilo "tu ferrari se detendrá si pasas los 100k/h, pero eso se evitará si conduces con la radio apagada"… Vamos, más espíritu de crítica que no es bueno buscarle siempre la quinta pata al gato o justificar lo injustificable.

  • 18 Avatar

    Manolete20, si crees que en un año la capacidad de la calidad de los juegos no cambia…… debuggear, mejorar, revisar…

    Y si crees que un juego de hace años tiene los mismos requisitos técnicos que uno de ahora……. prueba a jugar a un Age of Empires II en un pc con atasco procesador-gráfica (procesador malo, gráfica buena / procesador bueno, gráfica mala), y luego prueba de jugar a Bioshock o Fallout 3. Quizá no me has entendido cuando hablaba de los requisitos, pero seguro que entiendes que si puedes dar 100 y te piden 60, no hay problema, pero si te piden 120 irás renqueando como puedas.

  • 19 Avatar

    Muy mal por el desarrollador del juego . Ambos juegos deberían ser igual o idénticos, como ya muchas compañías han demostrado que la calidad gráfica de ambas consolas esta a la par .

    Solo hay que ver el juego Bioshock , para darse cuenta que el juego estando bien programado puede llegar a tener la misma calidad gráfica en ambas consolas por igual . Esto es un negocio señores y aquí el que pone mas pasta se queda con lo mejor así de claro .

  • 20 Avatar

    Uzu:

    Programar para una plataforma u otra, no es tan fácil como para pasar de un lenguaje estructurado a otro OO.

    Ya que la arquitectura del procesador y de la máquina cambian totalmente, es com si estás acostumbrado a todas las instrucciones ASM y te las cambian completamente para poder programar en otra arquitectura más complicada.

    A parte de que estoy segurísimo de que Microsoft, dará ayuda y facilidades de desarrollo, no os olvidéis que Microsoft lleva toda su puta vida en Software/Computadoras.

  • 21 Avatar

    Blindsmile, lo sé, sólo era un ejemplo fácil de entender.

    Pero si no te gusta el ejemplo de no-OO a OO, cámbialo por otro que te guste más xD

    La "moraleja" es que por muy distinto que sea, con práctica y tiempo se puede dominar perfectamente.

    Y con los añitos que lleva la PS3 por el mercado, creo que tiempo ha habido de sobras =)

  • 22 Avatar

    El Oblivion es la excepcion que confirma la regla, sino leete los reviews de GTA4, Call Of duty, Dead Space, MKadden, far Cry 2…

    Si no es que tienen menos resolucion, es que framean, o las texturas son de peor calidad.

    El unico consuelo para los sonyeros es que Wii ha demostrado que no se necesita potencia para triunfar, asi que si quereis sacer vuestra consola adelante, comprad little big planet, un juego mas tipico de DS que de ps3.

  • 23 Avatar

    Esto es lo de siempre. Si programas para PC tienes el juego casi listo para XBox, minimo esfuerzo maximo rendimiento. Por lo que solo queda el port a PS3 que acostumbra a ser un apaño mas o menos digno.

    En muy pocas ocasiones veremos ports de PS3 a 360, por lo que la gran perjudicada aquí va a ser siempre la PS3.

    Hay casos muy flagrantes o que por pura lógica me compro en PC, como Lost Planet (antes y mejor en PC), Bioshock (FPS, antes y mejor en PC)Call of Duty4 (FPS mejor en PC), Far Cry2 (FPS mejor en PC, aunque es una mierda jugeo) y finalmente FallOut3 (que está claro voy a comprarlo en PC)

  • 24 Avatar

    Era de esperar… o es que a alguno le extrañaba? Sony y su Papastation 3 cada dia que pasa se hunde mas en su miseria.

    Ahora tengo una pregunta: ¿Ha hecho Sony algo bien en esta Next-Gen?

    Señores, no hay mas preguntas.

    Jump In to the Real Next-Gen

    THIS IS TIMING

  • 25 Avatar

    Si la versión de 360 es manifiestamente inferior a la calidad máxima de un pc como se dice en los análisis, puedo entender que la versión de ps3 sea mejor o peor que la de 360 pero que adolezca de "bugs" gráficos, no es cuestión de la consola sino de que Bethesda no ha hecho los deberes, si el juego no está correctamente acabado en ps3, simplemente retrasa el lanzamiento, no deben lanzar el juego así y esperar a que lo solucionen con parches, como poseedor de ps3 era una compra casi obligada y esto hace que me lo piense y mucho.

    Por cierto no sé que análisis de juegos leeís algunos pero por lo que a mí respecta he podido leer que juegos como GTA IV lucen igual en las dos consolas y un poco mejor en ps3 en parte por la instalación en disco o que COD4 es exactamente igual, no así otros casos como Assassins Creed. No creo que el caso de Fallout 3 sea la norma si bien es cierto que comienza a ser preocupante.

  • 26 Avatar

    GTA4, Call Of duty, Dead Space, MKadden, far Cry 2

    Hmm no se tu… me he leido esas reviews… y al menos que la pagina sea goznexboxerfanaticoamoamarcus.com no lo colocaron… estoy deacuerdo con Madden pero los otros lo sacaste de los…

    Cod4?

    Dead Space?

    Far Cry 2?

    En PC si pero contra 360… creo que hasta lei que fue mejor CoD4 en PS3….

    ———————–

    Que mal por Bethesda, ni siquiera se tomaron la molestia de incluir trofeos, ya me imaginaba que no harian un port de calidad despues de eso.

  • 27 Avatar

    Sony se durmió en los laureles y ahora lo esta pagando, es lo que decimos muchos por aquí……..

    Podéis poner mil excusas pero la única realidad es que Ps3 es la última opción para la mayoría de productoras.

    Es una pena pero es lo que hay…

    Jump In

  • 28 Avatar

    @Harle: +1, yo he leido que COD4 era similar y que GTA IV era mejor en ps3, ya digo aquí la gente dice lo que le sale. No os creais nada. Aunque sí lo de Fallout 3 es claro a simple vista, los de Bethesda la han cagado en ps3, es una lástima pero hay que reconocerlo.

  • 29 Avatar

    NO se puede valorar de igual forma un juego de pc con otro de consola, el pc puede tener el hard que nos de la gana, la consola es fijo, no juegan con las mismas reglas !!

    EL Pc es un mundo aparte, las consolas solo compiten entre ellas de igual a igual.

    Jump In.

  • 30 Avatar

    21

    Uzu

    Tienen un año mas si, pero no para mejorarlo, ten eso presente, tienen un año para adaptar ese juego lo mejor posible a una estructura para la que no fue creado en un principio, lo que creo que deja muy poco tiempo al avanze y perfeccionamiento de este.

    Y no, no creo que los juegos de antes tengan los mismos requisitos que ahora. Esta claro que Fallout 3 pedira mas que Oblivion pero aun asi, estos dos siguen pidiendo mas de lo que las consolas actuales pueden dar. Y aunque ahora intentaran hace otra vez el port de Oblivion a consolas seguiria sin estar a la altura del original de PC por muy viejo que sea.

    Conclusion, los dos juegos (oblivion y Fallout) necesitan optimizacion para consolas, la duda es: porque ahora esta mal optimizado para PS3 cuando se ha demostrado que se puede optimizar un juego igual de bien en PS3 como en 360.

  • 31 Avatar

    si lo llego a saber me cogía una xbox, bueno me esperare a ke la regalen kon los cereales( que la bajen de precio)

    así podre disfrutar de estos juegos kuando valgan muy baratos

  • 32 Avatar

    @Manolete20: De acuerdo contigo, parece claro que cuesta mucho más trasladar un juego de PC a PS3 que a 360, más esfuerzo y más tiempo, creo que es precisamente lo que le ha faltado a Bethesda en este caso, como usuario de PS3, prefiero que lo saquen en enero a que lo hagan en noviembre y así, snif. Habrá que esperar al Resistance 2 (aunque sea distinto) que le han dado un 9.5 en IGN, juegazo que se nos viene encima.

  • 33 Avatar

    Quien diga que xbox y ps3 tienen misma potencia se equivca.

    Actualmente corren en ambas muchos juegos con las mismas caracteristicas. Si en xbox suelen estar mejor es por el uso de direct que ya se usa para pc y que los programadores llevan usando toda su puta vida, la potencia de ps3 aun no se ha exprimido y solo es necesario que sacen mejores herramienteas de desarrollo.

  • 34 Avatar

    OUT-TOPIC: El otro día me vino el Far Cry 2 para la Playstation3, y ¡Dios, qué horror! Dientes de sierra por todos lados, resolución bajísima (720p) y de por sí el juego no es que sea un maravilla: los coches se manejan como si fuesen de radio-control y a veces le das a los malos en el pecho y la cabeza y siguen como si nada, vivitos y coleando, además de ser bastante lerdos.

    CONCLUSIÓN: Así que después de ver unos pocos vídeos del Fallout 3 y encima leer esta noticia casi como que me quito de la cabeza el comprármelo para PS3. Como mucho cae el Mirror's Edge y el Little Big Planet. Los "desarrollos" para PS3 me están decepcionando bastante, y más en particular los errores gráficos del GTA IV, es que joder, hacen daño a la vista.

    P.D.: Ahora es cuando me llaman de todo menos guapo por gastarme 399 € en una Playstation 3 en vez de 179 € en una Xbox 360. Pues mirad, creo que es una inversión que a la larga va a tener tirón gracias al reproductor Blu-Ray, las capacidades multimedia y el multijugador gratuíto. ¿Que no me la debería haber comprado? Probablemente, pero la prefiero antes que la 360.

    P.D.2.: Firmado por un, no propietario de PS3 decepcionado, sino por un propietario de juegos de PS3 decepcionado. Ahí m'han dao.

  • 35 Avatar

    si nacho es nuestra única esperanza, esa y Killzone 2, es que como sean truñacos ya, es que es pa venderla pero no lo haré xk me la compre por el mgs4, ahora falta que salga a 360 también en dvd's y que se vea mejor, si pasara esto, me deprimo xd

  • 36 Avatar

    @Snack93: el resistance puedes dar por confirmado que es un juegazo, http://ps3.ign.com/articles/924/924372p1.html

    respecto a Killzone 2 no sé pero de momento los videos son ACOJONANTEMENTE BUENOS, hay motivos para el optimismo XD.

    Personalmente y desde la experiencia propia no le envidio al que tenga sólo una 360, el hardware de microsoft es para hecharse a temblar, de veras, múevete por los foros y verás que ni las consolas nuevas con las nuevas placas resisten, por no hablar de la gente a la que el lector le ralla los juegos, (entre los que un tiempo me incluí).

    Saludos.

  • 37 Avatar

    Aca el tema es de Hard y no de programacion, PS3 es inferior a 360 en potencia, no le busquen mas explicacion.

  • 38 Avatar

    Pues yo el Oblivion lo veo más detallado en la xbox.. aunque luego tiene más fallos (popping, relantizaciones por las cargas de texturas…), pero bueno, tambien salio casi un año despues para la PS3…

    Respecto a este juego, pues no me extraña, no es el primero y me da que no es el ultimo. Pero sinceramente, mientras que no sean fallos en los que afecten a la propia jugabilidad no tiene porque ser un problema…

  • 39 Avatar

    DoodoM

    Que fallos graficos tiene el gta4 en la PS3????

  • 40 Avatar

    Los gringos en contra del PlayStation 3 y los japoneses en contra de la consola de Mocosoft. Al parecer en una guerra que ya se esta volviendo absurda. Los gringos apestan con sus ports de mala calidad y los japoneses con su arrogancia frente al mercado de los videojuegos. No saco la cara por ninguno porque en verdad ya no quiero seguir botando corriente como fanboy. Apestan ambos

Página 1 de 4 páginas 1 2 3 Última

Destacado

Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers ''Dragon Age: Origins'. Primer contacto ''Dante’s Inferno'. Primer contacto 'Brütal Legend'. Primer contacto

Top 10

Suscríbete