Tráiler de 'Tales of Innocence' e imágenes de los otros 'Tales of' anunciados por Namco

18 comentarios

La semana pasada, Namco anunció el desarrollo de hasta cuatro nuevos títulos bajo el sello de la serie ‘Tales of…’, cada uno de ellos destinados a una consola diferente. En primer lugar, PSP recibirá un port del título ‘Tales of Rebirth’ que ya apareciera en PS2 hace tres años; para Wii se anunció la segunda parte de ‘Tales of Symphonia’, la cual llegará con la coletilla ‘Knight of Ratatoskr’, y que estará ambientada dos años después del título de GameCube; por su parte, PS2 recibirá una versión llamada ‘Director’s Cut’ de ‘Tales of Destiny’; y por último, para DS llegará este interesante Tales of Innocence’.

Precisamente a éste último pertenece el tráiler que aparece en este artículo, y en el que se realiza la presentación de la pareja de quinceañeros que protagonizarán el juego: el espadachín Rucca Milda y la pistolera Iria Animi. Gráficamente promete sacar todo el jugo posible a la portátil de Nintendo, mientras que el plano jugable se muestra en la línea de los últimos títulos de la saga. Así pues, la mejor palabra para definirlo es: prometedor.

Además, también se han publicado un par imágenes de dos de los títulos previamente mencionados, en concreto del ‘Tales of Rebirth’ para PSP, y del ‘Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk’ para Wii, y que podéis ver a continuación en el mismo orden que acabo de mencionar:

Tales of Rebirth

Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk

Vía | N-Europe (Vídeo) y Vandal (imágenes)
Vídeo | Tales of Innocence [DS] Trailer (YouTube)

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Comentarios

  • 1

    Avatar de Bucanas !

    que genial que sigan sacando juegos para PS2!!

  • 2

    Avatar de majin_antonio !

    La sexta entrega para PS2… no me cabe en la cabeza como una saga de RPGs tan rematadamente mala (esa horrible y extremadamente confusa interface de combate…) puede tener tantas continuaciones y remakes.

    Siempre me he quejado de la falta de continuidad de muchos RPGs de SNes y PSX en PS2 (los Chrono, Vagrant Story, FF Tactics, Ogre Battle, Vandal Hearts), en cambio se empecinan en sacar más y más Tales of y Star Ocean. Mecagüen!!

  • 3

    Avatar de carlytios !

    La imagen del Tales of Symphonia 2 de Wii es de una versión prematura hecha con el motor de Playstation 2. Namco ha asegurado que la versión "real" del juego tiene una calidad superior a la del Tales of Symphonia de Gamecube.

    El sistema de control ha sido adaptado al Wiimote y, al parecer, controlaremos al protagonista por "el mapa del mundo" mediante un sistema "point-click" con el Wiimote.

  • 4

    Avatar de The -Octaker- DJ7 !

    esta empresa si que sabe sacar toda la calidad grafica a las consolas

  • 5

    Avatar de Kahless !

    #2 | Escrito por majin_antonio | 23 jul 2007 17:33:37

    Hombre, realmente el manejo es una cosa rara, pero así que te acostumbras al sistema de combos, pues no está tan mal. Incluso llegas a pillarle cariño y todo.

    De todos modos, te doy la razón. La saga tales of … no es tan buena como para que hagan continuaciones a saco, mientras dejan de lado a otras grandes como el chrono o ogre battl(se me caen las lagrimitas al recordar ese último).

    En cualquier caso, habrá que esperar a ver. Adaptar el estilo de control de los tales a wii puede dar lugar a cosas tan raras que valdría la pena verlas.

  • 6

    Avatar de tartor !
    tartor | 3 estrellas

    pa juegos wenos el secret of evermore y el ilusion of time, k pena k no se hayan convertido en refritos xDD.

  • 7

    Avatar de HalEmmerich !

    >>k pena k no se hayan convertido en refritos xDD.

    ¿Como que "qué pena"? ¡Más bien la frase sería "menos mal que no se han convertido en refritos"! xDDD Que a base de hacer más y más entregas las sagas van perdiendo, y esos títulos ya son míticos con una sola. Aunque esperaos, que todo es posible ^^U

    A mí la saga Tales me gusta, y el sistema de combates al principio choca pero luego te acostumbras y mola. Las historias no son nada del otro jueves (typical RPG estándar), pero no sé si es por los personajes o por qué que enganchan. Eso sí, tampoco me gusta que hagan decenas de nuevos títulos, que corren el peligro de perder el rumbo descaradamente, como me temo que pasará con estos.

    Pero bueno, habrá que verlos.

  • 8

    Avatar de Makanao !

    hermanos no pueden decir q la saga tales of es mala (bueno si pueden pero la verdad es que no entiendo… XD) tales of symphonia para mi se pelea con zelda ocarina por ser el mejor juego de todos OJO pra mi…(solo mi opinion)

    me gusta muchisimo mas esta saga de tales of q hasta la misma final fantasy, lo q me encanta es el modo de pelea q no aburre es movido y uno se divierte peleando… es el unico juego rpg donde no evado monstruos jajaja…

    la verdad es q si sacan muchos juegos pero bueno, mejor para los fans como yo!!!

    exelente noticia y con el control del wii debe ser lo MAXIMO del mundo quien sabe quiza reemplaze al ocarina (jajaja imposibe yo se) pero si va a ser muy bueno… y el d DS me dejo en shock yo pense q mario basket y final fantasy 3 iban a ser lo mejor en graficos del ds pero me equiboque mejor para todos!!!

  • 9

    Avatar de Conde !
    Conde | 2 estrellas

    Vaya… me impresionó mucho tu comentario majin.

    No sé, a mi Tales of Phantasia y Star Ocean en SNES me parecen verdaderas obras maestras, con cosas bastante originales e interesantes (el sistema de habilidades y cocinar tu comida).

    Será que las continuaciones no se comparan, la verdad no sé porque solo he jugado otro Tales of, el Symphonia, y a mi me pareció un juegazo, nada comparado frente a Phantasia, pero definitivamente un juego que valía la pena comprar (aunque no pude hacerlo). De Star Ocean sé que hay versiones en Game Boy y PS2, pero no las he jugado, ¿son tan malas?

    Que lástima que en verdad se hallan convertido en lo que dices majin, porque cuando empezaron (ToP y Star Ocean) eran inalcanzables…

  • 10

    Avatar de majin_antonio !

    Pues para mí las versiones originales de SuperNes ya eran bastante malas. No me hagáis caso, son sólo gustos personales, pero es que no trago ese sistema de combate mezcla de combates por turnos y tiempo real, en el que la dificultad estriba más en el hecho de no enterarse de lo que pasa en pantalla que en la propia definición de una estrategia de combate adecuada, fallo imperdonable si tenemos en cuenta que los pilares de todo buen RPG deben ser los combates y el argumento.

    No te preocupes Conde, si te gustó el Tales of Phantasia te gustarán las continuaciones (el primer Tales of Destiny de PSX era muy, muy parecido). Los Star Ocean posteriores eran peores que el original (el de PSX era horrendo).

    PD: Sólo es mi opinión (me adelanto a un posible bombardeo de respuestas de que tengo el gusto en el trasero y tal). Repito, si os gustaron las primeras entregas, seguramente estas también. Sólo quería decir que hay otras muchas otras sagas de RPG que se merecen más otras continuaciones que los Tales of, que las tienen a miles.

  • 11 Comentario moderado

  • 12

    Avatar de The-RockeR !

    como sea tan divertido como el de game cube va a ser un must have.

  • 13

    Avatar de Esteban !

    majin_antonio,

    Conque los pilares de un rpg. JAJAJAJAJA…

    El tiempo real pierde la estrategia JAJAJAJAJA…

    Acaso crees que en una pelea real la gente se turna para golpearse puff jaja…

    Has jugado Starcraft? es en tiempo real, verdad que se pierde la estrategia jajajajajaJAJAJA…

    Has jugado D&D en tu vida?, sabes cuanto debería durar un turno de la vida real?, tienes idea de cuantas cosas no se pueden hacer en 6 segundos? crees que un monstruo se queda quietecito en un sitio para que le peguen? SABES QUE ES ESQUIVAR UN GOLPE O ACASO SIEMPRE ES EL ENEMIGO EL QUE PROVOCA EL MISSED LOL LOL LOL LOL

  • 14

    Avatar de Esteban !

    No ataco tus gustos solo me pareció que estabas DINAMITANDO uno de los pilares de los videojuegos y no pude resistir mis impulsos.

  • 15

    Avatar de majin_antonio !

    No me has entendido. No digo que los juegos en tiempo real sean peores, digo que el sistema de combate de los Tales of (MEZCLA de tiempo real y por turnos) no me gusta por perder ese componente estratégico; está basado en la realización de combos (más propia de arcades de lucha) que tienen poco del componente estratégico habitual en el género. Además, al haber muchos personajes y enemigos en pantalla, se vuelve todo muy caótico, complicando sobremanera el manejo; es por ello que digo que la dificultad de este juego viene dada más por lo complicado de enterarse de lo que sucede en pantalla que por la "dureza" de los enemigos.

    PD: "Conque los pilares de un rpg.JAJAJAJAJA…". Joder, será que la interface de combate en un RPG no es importante, sea en tiempo real o no…

  • 16

    Avatar de Makanao !

    no entiendo q quieres decir con complicado es muy sencillo y divertido… ya no puedo esperar mas!!!

  • 17

    Avatar de majin_antonio !

    Pues digo que es complicado de manejar porque es fácil perder de vista a los personajes cuando hay muchos enemigos en pantalla, y literalmente no te enteras de lo que está pasando entre tanto polígono y magias. Además, esa sencillez a la que aludes no me parece apropiada en un RPG, ya que las posibilidades de acción de esta saga son muy limitadas, centrádose casi exclusivamente en el sistema de combos.

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