
Si el mapa de ‘Oblivion’ ya fue un gigantesco territorio que podíamos tardar meses en recorrer al completo, lo lógico era esperar como mínimo algo igual de masivo para ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’. Se estima que el mapeado de este nuevo título es similar en tamaño al de su predecesor, aunque su forma es notablemente diferente y su topografía montañosa hará más desafiantes los desplazamientos.
Aprovechando que la edición coleccionista incluye una réplica impresa del territorio, un foro de seguidores rusos que ya se ha hecho con una de ellas la ha escaneado para que ahora nosotros podamos disfrutarla. Queda claro que estaremos ante una región mucho más variada y compleja que la que hayamos visitado antes en cualquier título de la saga creada por Bethesda.
Las nueve ciudades principales vienen indicadas con sus correspondientes escudos de armas, y a esto habría que sumar poblaciones menores, unas ciento cincuenta mazmorras y numerosos secretos por desvelar. A continuación podéis ampliar el mapa completo de ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, cuyo lanzamiento está ya a poco más de un mes de distancia.
Vía | Kotaku
En VidaExtra | ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, todo lo que necesitas saber del nuevo Elder Scrolls, 20 minutazos en vídeo de ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, En ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ también podremos convertirnos en vampiros






Comentarios
En la foto tampoco se sabe si es muy grande o pequeño. podrian haber puesto alguna referencia. Dios que ganas, ya solo falta un mesecito para tenerlo con nosotros :D
¡Espero que al menos te dejen utilizar chocobos!
brillante
No veo tan importante el tamaño del mapa, como que realmente ese mapa esté bien utilizado y no sea un páramo vacío.
Risen por ejemplo tenía un mapa relativamente pequeño, pero estaba repleto de cuevas y cosas que hacer en cada rincón. Gothic 3 e incluso Oblivion en cambio pecaban de un mapa grande y demasiado desangelado.
-- editado por última vez a las 10:55
Así a ojo, me parece más pequeño en extensión que el de Oblivion, pero es algo que no me importa si vamos a tener mucha variedad de escenarios y gran cantidad de zonas que visitar.
interesante
Jode: suficiente lio tengo yo en el mundo del Dark Souls como para que me recordéis el Skyrim!! Por cierto, que puta obra de arte!q juegazo!tengo que escaparme del curro ya, me tiene atrapao... XD
Que ganas de perderse por Skyrim!
Espero que a los usuarios de pc no nos la metan doblada como con RAGE!!
Tendre que probarlo, ya que tanto FPS me esta dejando tonto
Erm... er... esto... hum... bueno... ¿cómo te lo digo para que no suene grosero? xDDDDD
Skyrim es un FPS xD FPS no tiene que ser solo de pistolas!
No es un shooter, es un RPG!!
es un FPS Rpg Tactico,tus balas son tus flechas/magias y tu municion tu mana/portaflechas.
no se por que tanto alarma cuando alguien menciona FPS
26 Comentario moderado
8Es un RPG en primera persona. Que puedas usar armas a distancia no lo hace shooter, y por esa regla de tres cualquier juego que tenga cuatro díalogos ya podría ser un RPG, y si tiene inventario y algún puzzle por pelotas es una aventura gráfica.
Si lo quieren llamar FPRPG, por mí bien... Pero qitarle la S de shooter, que lo único que se lanza en el juego son conjuros y flechas.
a ver si por ser de 1a persona tiene que ser shotter!!!!
interesante
Veremos a los PNJ decir "Morrowind está p'allá, hamijo." con acento nórdico.
No sé cómo será eso xD
No lo creo, según la historia la isla de Morrowind fué destruída. Al perder los poderes Vivec, la roca gigante que el había parado, (la roca flotante donde estaban las carceles) calló y Morrowind y todos sus habitantes se fueron a tomar por saco. Más bien dirán que Morrowind estaba por allí.
En cuanto al mapa, lo mejor no va a ser las dimensiones, sino la variedad del terreno.
pienso recorrer cada centímetro cuadrado de ese escenario
A mi me atrae tanto la estética de los escenarios que dudo que eche en falta más mapeado, y si algo aprendí en Oblivion es que en los sitios más recónditos se encuentran las mejores quests, así que con tanta montaña puede haber componentes de exploración suficientes como para dar horas y horas de diversión.
No lo veo tan gigantesco al lado de algunos titulos que ya existen como los Fallout eh?
“El mapa tiene las mismas dimensiones que Oblivion, pero es mucho más denso. Será 3 o 4 veces más amplio que el de Fallout 3.” Eso lo dijo un miembro de Betleshda en la Gamescom.
Al no saber la escala del mapa, ¿como puedes saber si es gigantesco o no?
El mapa mas grande de la serie sigue siendo daggerfall, pero en este hicieron trampas con un generador aleatorio de paisajes, por lo que no cuenta.
Daggerfall es mítico, aunque cansino con el paso del tiempo.
De ahí en fuera no importa la extensión del escenario si no se le da un buen uso. Me refiero a paisajes despoblados con grandes extensiones.
A ver si Bethesda da con el blanco de una vez por todas con éste título, ya que el Fallout que estuvo a su mando quedaba a años luz de las primeras entregas. Y del New Vegas desarrollado por Obsidian ni hablar.
-- editado por última vez a las 14:16
Pues impresiona el tamaño del mapa en The Elder Ccrolls V Skyrim.
El reino de abajo es del Oblivion?
El reino de abajo no es Oblivion, es Cyrodiil. Oblivion es el titulo del juego que se situaba en Cyrodiil o tambien los paramos donde habita el principe de la destrucción, a los que yo llamo ''infierno'' xdd
Si mantiene las proporciones con Oblivion, parece que va a tener mas o menos el tamaño de Cyrodiil, o ser un poquito menor.
Pero como dicen lo importante no es el tamaño exterior, sino el diseño y la variedad tanto de exteriores como de interiores.
Como referencia, una comparativa.
http://www.imperial-library.info/content/empire-tamriel-zeph
mi pregunta, ¿se podran montar dragones y surcar los cielos? dios!!!!!!eso seria demasiado!!!!
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