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Apple cambia de idea y The Binding of Isaac: Afterbirth llegará finalmente a dispositivos iOS

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Apple cambia de idea y The Binding of Isaac: Afterbirth llegará finalmente a dispositivos iOS

A principios de año Apple nos sorprendió con una decisión que no agradó a nadie tras prohibir la publicación de 'The Binding of Isaac: Rebirth' en la App Store. ¿El motivo? Por lo visto el juego contiene "demasiada violencia y abuso hacia los niños", algo que ni siquiera el fundador de Nicalis, Tyrone Rodriguez, entendía.

A pesar de todo los responsables de este roguelike han anunciado muy alegremente que Apple ha cambiado de parecer, de forma que 'The Binding of Isaac: Afterbirth' estará disponible dentro de muy poco tiempo en los dispositivos iOS, con una versión universal que permitirá ser jugada en iPad y Apple TV.

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Los niños y la violencia en los videojuegos. ¿Son exageradas las medidas que se toman al respecto?

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Los niños y la violencia en los videojuegos. ¿Son exageradas las medidas que se toman al respecto?

A los videojuegos siempre se les ha tachado como algo muy perjudicial para los niños, considerándolos una afición negativa en lugar de pensar los beneficios que pueden tener. Lamentablemente la gente que no está tan metida en este mundo se limita a observar sin informarse y a cualquier cosa que ven, sobre todo si es un signo de violencia, ya deciden meter a todos los juegos en el mismo saco.

Es innegable que ciertos títulos sí que incluyen elementos muy gore o que simplemente por la acción que presentan podría no ser la mejor idea decirle a nuestro hijo de seis o siete años que pase la tarde jugando a alguno de ellos. Pero, ¿cual es el límite que separa una situación de la otra?

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Apple prohibe The Binding of Isaac para iOS por incluir violencia hacia los niños

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Apple prohibe The Binding of Isaac para iOS por incluir violencia hacia los niños

En su momento el primer 'The Binding of Isaac' fue un juego que sorprendió por su temática y la propuesta que ofrecía. Su segunda parte, 'The Binding of Isaac: Rebirth', fue la que verdaderamente se dio más a conocer al pasar por más plataformas como PlayStation 4, Xbox One o Wii U, pero tiene pinta que jamás vaya a llegar a dispositivos móviles.

En los últimos días Edmund McMillen apareció en Twitter mostrando una fotografía sobre una versión del juego en una tablet, dejando claro la intención que tenía él y Nicalis por publicar el título en la App Store. Sin embargo, a la hora de llevarse a cabo el proceso Apple ha decidido rechazar por completo la solicitud.

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Disney retira Monkey Island y más de 40 juegos de la App Store

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Disney retira Monkey Island y más de 40 juegos de la App Store

La store digital de los dispositivos de la marca de la manzana puede presumir de un catálogo, si no superior en cantidad de contenidos con respecto a otras plataformas, si en la calidad de los mismos en forma de Apps, juegos exclusivos y logradas adaptaciones de estos últimos, que por cuestiones de rentabilidad económica no siempre aparecen para todas las plataformas de su competencia. Sin embargo ese catálogo se ha visto recientemente seccionado y no por cualquier pequeño estudio amateur precisamente.

Hace algunos días, la versión iOS del 'Monster Hunter Freedom' de Capcom nos ponía en un serio compromiso: Continuar nuestra épica cacería con esta adaptación del clásico de PSP que apareció hace menos de un año al precio de casi 15 euros o actualizar nuestro dispositivo a iOS 9. Capcom no ofrecerá soporte o parche para adaptar el título al nuevo sistema operativo que salió a finales de verano. Más suerte han tenido los interesados en 'Ghost Trick', una original aventura que apareció para Nintendo DS donde un detective usaba sus habilidades fantasmales para resolver crímenes, que fue retirado sin previo aviso y del que Capcom ya ha comentado que volverá a estar disponible en cuanto esté arreglado, aunque sin dar fecha.

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¿Apple TV como consola de videojuegos? Por ahora no

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¿Apple TV como consola de videojuegos? Por ahora no

Apple acaba de presentar su nuevo Apple TV con el que, entre otras cosas, pretende que juguemos en el televisor. La apuesta va más allá de adaptar juegos ya existentes en la App Store, pero la compañía tampoco ha dado la sensación en ningún momento de ir a por todas en este terreno como muchos pensaban.

Lo que sí ha hecho es confirmar que algunos juegos que hasta el momento sólo estaban disponibles en consola van a llegar a Apple TV. Entre ellos están el nuevo ‘Disney Infinity 3' y el ‘Guitar Hero’. Y oye, para aquellos que no juegan habitualmente puede estar más que curioso poder echar unas partidas al jueguico musical, aunque sin los instrumentos de plástico no sea lo mismo.

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Google y Apple rechazan cualquier aplicación que incluya la palabra Flappy

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Google y Apple rechazan cualquier aplicación que incluya la palabra Flappy

Durante estos días hay dos juegos que están generando mucho texto, y además por cuestiones bien distintas. Uno de ellos es ‘Titanfall’, el FPS que podría avivar las ventas de la Xbox One gracias a su novedoso planteamiento (una vez que juegas a él no hay marcha atrás y volver a cualquier COD o BF se torna insufrible. Y sí, sale para Xbox 360 y PC, pero es el reclamo perfecto para la One), y el otro es ‘Flappy Bird’.

Desde que Nguyen decidiera retirar su ‘Flappy Bird’ de las tiendas para móviles de Apple y Google la bola no ha dejado de crecer. Por un lado ha surgido un buen puñado de gente sin escrúpulos capaz de poner a la venta su móvil con el juego instalado a precios absurdamente altos, y por el otro el tema ha generado un montón de clones y de intentos de aprovechar el tirón por parte de desarrolladores.

Apple y Google se han cansado de tanta tontería y han decidido rechazar todas las propuestas de videojuegos que incluyan la palabra Flappy al entender que sólo se busca notoriedad o incluso dar pie a engaño. De hecho Google ha ido un paso más allá al evitar que cualquier aplicación existente en Google Play que contenga la dichosa palabra aparezca en las búsquedas dentro de la tienda. Y no sé por qué tiendo a pensar que esto no acaba aquí.

En VidaExtra | Flappy Bird: éxito, muerte y móviles en eBay con el juego instalado a precios obscenos, Flappy Bird se reencarna en Floculus Rift

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Apple podría llevar juegos e incluso mandos bluetooth al Apple TV

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Apple podría llevar juegos e incluso mandos bluetooth al Apple TV

Llevamos años esperando que Apple tome parte en la guerra de las consolas y los videojuegos. Bueno, realmente ya lo hizo con sus dispositivos iOS aunque podríamos estar de acuerdo en que sólo ha afectado al juego portátil. Eso sí, han reventado el modelo de negocio y han puesto de moda los tan hirientes 0,79 céntimos que luego se han convertido en los juegos gratuitos por que sí.

Yo, por ejemplo, como usuario de consolas portátiles admito que juego más con mi smartphone que con mi PS Vita o mi Nintendo 3DS. De algún modo las he sustituido por una experiencia de usuario más integrada en mi día a día y que no me hace llevar un cacharro extra conmigo. Ahora suena un rumor muy fuerte que apunta a que Apple podría estar preparando una especie de consola de sobremesa que diera acceso a jugar en la TV a todo el catálogo de juegos iOS. ¿Cómo? Pues dándole el uso más lógico a ese cacharro medio abandonado que tienen en catálogo y que recibe el nombre de Apple TV.

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Controllers for All, el mando de PS3 funcionando como debe en iOS

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Controllers for All, el mando de PS3 funcionando como debe en iOS

¿Tenéis un iPad o un iPhone y odiáis jugar con los dedos en la pantalla? Sí, yo también echo de menos un buen mando que me acompañe durante mis partidas en iOS. Apple pensó en solucionarlo parcialmente abriendo la compatibilidad a mandos vía Mfi con iOS 7 y los fabricantes se pusieron a ello.

Ya se pueden adquirir mandos compatibles pero no dejan de ser excesivamente caros y no de materiales muy buenos que digamos. De hecho en Applesfera sólo recomiendan uno, el SteelSeries Stratus que vale la descabellada cifra de 99 euros. Y aquí llega la magia gracias a Controllers for All, una aplicación disponible sólo para los que le han realizado un jailbreak a su dispositivo y que permite emparejar el eterno DualShock 3 de PS3 a nuestro dispositivo iOS y empezar a jugar con él (siempre que el juego soporte la función de mando).

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MOGA Ace Power, el iPhone se viste de consola portátil

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MOGA Ace Power, el iPhone se viste de consola portátil

iOS 7 ha representado un buen subidón de adrenalina para los usuarios de iPhones, iPads e iPods. Una renovación profunda del sistema operativo que además trae unas cuantas sorpresas de las que nadie suele hablar. Una de ellas es el estándar MFi (Made for iPhone) que permitirá a los fabricantes y desarrolladores de juegos para iPhone trabajar bajo una misma especificación única a la hora de crear mandos de videojuegos.

Logitech, MOGA y diversos fabricantes más ya están trabajando en una serie de dispositivos compatibles que convertiran al iPhone en una buena consola. Y es que desde la llegada del iPhone 5 las características técnicas de la familia de tabletas y teléfonos de Apple se han disparado. Hoy podemos ver el aspecto y un par de características del MOGA Ace Power, un mando que será compatible con iPhone 5, iPhone 5s y los iPod Touch de quinta generación. Curioso el formato final al añadirse a teléfonos tan panorámicos.

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Cruce de declaraciones entre Apple y EA por 'Plants vs. Zombies 2'

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Cruce de declaraciones entre Apple y EA por 'Plants vs. Zombies 2'

La historia empezó hace un par de días pero se ha zanjado rápidamente con una declaración oficial de Apple. Y claro, cuando Apple se pone tan seria incluso compañías grandes como EA tienen que entonar el "mea culpa". Os cuento qué ha pasado.

Tiene que ver con el exitoso 'Plants vs. Zombies 2'. Ya sabéis que el juego es todo un exitazo en iOS pero que por el momento no se ha lanzado en Android. Bueno, realmente en China sí que se ha lanzado pero no en el resto del mundo. Al ser preguntado por esta extraña situación Frank Gibeau, de EA, aseguró en una reunión interna (que luego se filtró) que el motivo tenía mucho que ver con Apple.

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