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Fire Emblem Fates te ayuda a decidir tu destino en el juego en un gameplay de 14 minutos

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Fire Emblem Fates te ayuda a decidir tu destino en el juego en un gameplay de 14 minutos

'Fire Emblem Fates' será una de las entregas de la serie más características por contar por primera vez con diferentes versiones en las que variará el argumento. En él se tomará una decisión determinante al final del quinto episodio de la aventura, algo que ha querido mostrar el medio Polygon en un gameplay de 14 minutos dedicado a la campaña.

Una vez alcancemos el quinto capítulo de la aventura se deberá de decidir si nos unimos a los Nohr, la familia adoptiva con la que hemos crecido bajo el mando de un rey corrupto, o los Hoshido, con los que nos unen unos lazos de sangre y que ven a nuestro protagonista como el verdadero heredero al trono.

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Fire Emblem Fates se convertirá, por méritos propios, en uno de los juegos más caros de 3DS

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Fire Emblem Fates se convertirá, por méritos propios, en uno de los juegos más caros de 3DS

Anoche, con la presentación del nuevo Nintendo Direct, la Gran N desveló nuevos detalles para 'Fire Emblem Fates', confirmando lo que ya nos olíamos: tendrá tres ediciones bajo los nombres 'Fire Emblem Fates: Estirpe', 'Fire Emblem Fates: Conquista' y 'Fire Emblem Fates: Revelación'.

Pese a que Nintendo España sigue sin mojarse con sus precios y su fecha exacta (sabemos que lo hará en 2016), la edición más básica se puede reservar en Amazon por 49,99 euros y anoche se recalcó que si compramos una de las dos ediciones básicas (Estirpe o Conquista), podremos comprar la otra en Nintendo eShop a precio reducido (tampoco se ha especificado cuánto será el descuento).

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Esto es lo que sabemos hasta ahora de Fire Emblem Fates

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Esto es lo que sabemos hasta ahora de Fire Emblem Fates

Independientemente de que 'Fire Emblem If' sea el peor nombre que le podría haber dado Nintendo a la saga de Intelligent Systems, como segundo 'Fire Emblem' para Nintendo 3DS' tras el soberbio 'Fire Emblem: Awakening', no puedo estar más entusiasmado con este SRPG tan revolucionario.

Y es que muchas cosas van a cambiar aquí, incluso hasta en el sagrado triángulo de armas, que sufrirá una modificación importante. Pero lo más importante es que con 'Fire Emblem If' Nintendo se adentra en la fórmula de Pokémon y cía al ofrecer distintas ediciones del mismo juego y, al igual que pasó con el anterior 'Fire Emblem: Awakening', con este se repetirá la moda de los DLC de pago.

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Code Name S.T.E.A.M.: análisis

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Code Name S.T.E.A.M.: análisis

Intelligent Systems se ha ganado el cielo en Nintendo con sus sagas 'Famicom Wars' y 'Fire Emblem'. De vez en cuando se sale de su zona de seguridad con nuevas propuestas (y le sale bien), como con el interesante 'Pullblox', pero por lo general lo suyo siempre ha sido y será la estrategia casillera.

Con 'Code Name S.T.E.A.M.', conocido en su país de origen con el sobrenombre de 'Lincoln vs. Aliens' (lo que nos da una pista de lo que nos encontraremos aquí), la fórmula se lleva por otros derroteros que no contentará a todos por igual y que en cierto modo puede recordar al sensacional 'Valkyria Chronicles', aunque sin llegar a hacerle sombra, sobre todo si hablamos del excelente 'Fire Emblem: Awakening'. Pero puede valer (un poco) como título a tener en cuenta para hacer más llevadera la espera por el 'Fire Emblem' de 2016. Pero sabiendo dónde nos metemos.

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Así de épico (y rejugable) será el nuevo Fire Emblem de Nintendo 3DS

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Así de épico (y rejugable) será el nuevo Fire Emblem de Nintendo 3DS

Para mí lo mejor, de largo, del reciente Nintendo Direct tiene nombre propio: 'Fire Emblem'. Sí, Nintendo e Intelligent Systems siguen sin mojarse con su nombre definitivo, pero eso es lo de menos. Lo importante es que sigue el estilo del excelente 'Fire Emblem: Awakening'. Nada puede salir mal.

Ahora bien, el que se espere una entrega continuista lo tendrá crudo, puesto que aquí partiremos con varias novedades importantes. En primer lugar, el Lord que creemos (hombre o mujer) será el auténtico protagonista de esta historia. Y en segundo lugar, podremos cambiar dicha historia.

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No hace falta pellizcarse. Aquí está el nuevo vídeo de Shin Megami Tensei x Fire Emblem

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No hace falta pellizcarse. Aquí está el nuevo vídeo de  Shin Megami Tensei x Fire Emblem

Teniendo en cuenta que se presentó en enero de 2013 y que desde entonces el ritmo de noticias decreció de manera preocupante, era lógico pensar que le había pasado algo al desarrollo del épico crossover 'Shin Megami Tensei x Fire Emblem' para Wii U. Pero por suerte ha sido uno de los destacados del Nintendo Direct de esta madrugada. Y con un vídeo que saciará vuestra ansia.

Si sois más seguidores de Atlus que de Intelligent Systems, os alegrará saber que parece más un nuevo 'Shin Megami Tensei' que un 'Fire Emblem' al uso. O por decirlo de otra manera, como si los Lords del popular SRPG actuasen a modo de invitados en el universo ideado por el estudio Atlus.

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Codename S.T.E.A.M.: primeras impresiones

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Codename S.T.E.A.M.: primeras impresiones

Reconozco que la primera vez que vimos ‘Codename S.T.E.A.M.’ en movimiento durante el pasado E3 me dejó bastante frío. Mi fe en Intelligent Systems es total y la idea de poder acercarme una vez más a algo que se parezca mínimamente a ‘Valkyria Chronicles’ debería ser suficiente para sentirme atraído por el juego, pero no fue el caso.

Con la llegada de la demo a Nintendo 3DS corrí raudo y veloz a comprobar si la situación cambiaba al ponerme a los mandos, y ahí, una vez más, las luces y sombras me dejaron en tierra de nadie. Puede que sea una cuestión de gustos, que la versión final se convierta en otro de mis vicios recurrentes o que al final todo lo que relato en estas primeras impresiones se magnifique aún más. Lo que sí me queda claro desde el principio es que ‘Codename S.T.E.A.M.’ no será un juego que guste a todos por igual.

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Los amiibos de Fire Emblem nos desbloquearán nuevos personajes en Code Name: S.T.E.A.M.

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Las figuras amiibo se han ido incorporando progresivamente a una serie de juegos para añadirle nuevas funcionalidad. Aunque en su mayoría son mejoras meramente estéticas, ‘Code Name: S.T.E.A.M.’ viene dispuesto a ir mucho más lejos con las figuras de Nintendo.

En esta ocasión podremos usar los amiibos de los personajes de ‘Fire Emblem’ para traerlos al juego. Esto quiere decir que si tenemos el amiibo de Marth, Lucina, Ike o Robin, podremos usar a cualquier de estos personajes en el juego, con sus respectivas habilidades y ataques especiales.

Hasta el momento, la idea de desbloquear personajes al usar los amiibo me parece la mejor forma de darles vida a estas carismáticas figuras. El problema es que aún tendremos que esperar hasta el 13 de marzo para poder jugar con Marth en ‘Code Name S.T.E.A.M.’ para 3DS.

En VidaExtra | Code Name: S.T.E.A.M. nos enseña en su nuevo tráiler que el vapor es el recurso más preciado

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El equipo de Fire Emblem: Awakening anuncia una nueva entrega para Nintendo 3DS

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El equipo de Fire Emblem: Awakening anuncia una nueva entrega para Nintendo 3DS

No podía empezar de mejor manera el Nintendo Direct. Le estaba comentando a mi compañero Álex que deseaba con todas mis fuerzas que se confirmase el rumor de hace unos días sobre una secuela para 'Fire Emblem: Awakening', y ahí lo tenemos: 3DS recibirá otro 'Fire Emblem'. ¡Bien!

Por ahora los detalles son escasos, más allá de, por ejemplo, ese diseño de personajes a cargo de Kozaki Yusuke, y que su desarrollo recae, lógicamente, en el estudio Intelligent Systems. El nombre de esta entrega, por cierto, se mantiene de momento en 'Fire Emblem' a secas, aunque no sería extraño verlo como 'Fire Emblem: Awakening 2' o algo por el estilo con otra muletilla distinta.

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Code Name: S.T.E.A.M. nos enseña en su nuevo tráiler que el vapor es el recurso más preciado

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‘Code Name: S.T.E.A.M.’ puede ser uno de los juegos más llamativos que se han anunciado para la consola portátil de Nintendo durante este año. Tratándose del nuevo juego de los creadores de ‘Fire Emblem’ seguro que sólo podemos esperar algo bueno.

Ya hemos podido ver varios gameplays de este juego, pero para este nuevo tráiler se vuelven a centrar en la jugabilidad. Demostrando que el vapor será nuestro recurso más preciado, ya que dependeremos de este tanto para disparar como para movernos. Por supuesto, también vemos como cada uno de los personajes tendrá diferentes habilidades y armas, por lo que deberemos saber en qué momento usar a cada uno.

La fecha de lanzamiento prevista para ‘Code Name: S.T.E.A.M.’ es mayo de 2015. Aún falta tiempo para ver alguna evolución en el título, aunque ya de por sí pinta muy bien. Seguro que los fans de los juegos de estrategia sabrán apreciarlo.

En VidaExtra | ¿Ganas de ver Code Name S.T.E.A.M. en movimiento? Aquí tenéis 30 minutos de juego

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