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'Resident Evil Zero' de momento se queda en Japón

Los chicos de Capcom en Estados Unidos tienen que ser de esos que cuando dicen que no, es que no. Al menos así están actuando con ‘Resident Evil Zero’, un título que el mes que viene va a llegar a la Wii en Japón y para el que han rechazado sacarlo de dicho país en dos ocasiones.
Christian Svensson de Capcom US ha dejado bien claro que de momento no tienen intención de sacar el juego fuera de tierras niponas, haciendo hincapié en esas dos veces en las que han declinado la oferta de acercarnos este título, pero también dice que esta decisión no es totalmente inamovible.
Vamos, que las declaraciones resultan un tanto confusas, de esas que no quieren dejar claras las cosas. De las que dejan la puerta entreabierta, aunque solamente sean un par de dedos. Esperemos que por ese hueco acabe asomando la cabeza este título.
Vía | Eurogamer
'Resident Evil Zero': primeras imágenes

Ya están circulando por la red las primeras capturas de ‘Resident Evil Zero’ para Wii, título que para gozo de los seguidores de la saga fue anunciado oficialmente hace más o menos una semana.
Vale, las imágenes no son de una exquisita calidad precisamente, pero ya nos permiten ver que en el apartado técnico se conserva toda la esencia del título de Gamecube, siendo el uso de los controles de la Wii su principal novedad. Pinta genial, vamos.
Después del salto están el resto de captuas:
'Resident Evil Zero' llegará a la Wii

Ayer miércoles, por la mañana, se confirmó la llegada de uno de los pocos ‘Resident Evil’ que eran exclusivos de Gamecube a la Wii. Concretamente el ‘Resident Evil Zero’, aquel juego que en un principio iba a salir para la N64 pero que finalmente lo hizo para el Cubo de Nintendo.
La noticia, como es lógico, ha pillado a todos por sorpresa, aunque viniendo de quien viene, Capcom, no es de extrañar que por exprimir una de sus gallinas de oro, son capaces de todo. ¿Para cuándo el port del remake del original? A saber…
Mientras tanto, recordemos que esta entrega introdujo un novedoso sistema en la saga, el Zapping System, que consistía en poder alternar entre Rebecca Chambers y Billy Coen a placer, aparte de la desaparición de los famosos baules aprendices de mago. Un capítulo que a mi personalmente me encantó, aunque en su día fue eclipsado por el soberbio remake del original antes citado.
Su salida se estima para el verano de este año en Japón, y en principio no parece que vaya a aprovechar las capacidades del wiimote.
Vía | Jeux-France
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