
No hay nada como volver de las vacaciones (los que hayáis tenido) y encontrarse con un par de vídeos de ‘Lollipop Chainsaw’, ¿verdad? Los zombies y las cheerleaders armadas con sierras mecánicas saben cómo dar una buena bienvenida.

No hay nada como volver de las vacaciones (los que hayáis tenido) y encontrarse con un par de vídeos de ‘Lollipop Chainsaw’, ¿verdad? Los zombies y las cheerleaders armadas con sierras mecánicas saben cómo dar una buena bienvenida.
Los Señores del Rock Zombi… ¡harán que tus oídos revienten!A mí hace tiempo que Suda51 y sus colegas me vendieron ‘Lollipop Chainsaw’. Guardo el dinero en una calavera de cabra que tengo en la mesita de noche y que rebosa sangre por las cuencas de los ojos, así que estos vídeos lo único que consiguen es que me cabree por no tenerlo ya. O algo así.

¿Qué puede haber mejor que encarnar a una cheerleader rubita y supercute (jamás hubiera dicho que usaría esta palabra, pero me ha salido así y ahí se queda) armada con una sierra mecánica y metida en un colegio llamado San Romero repleto de zombis que aniquilar? Poco, muy poco. Y eso es lo que propone ‘Lollipop Chainsaw’ de entrada, un título cuya fecha de salida ya ha sido confirmada. Por fin.

Cada año sucede lo mismo cuando se acerca San Valentín, ese día que unos celebran, otros no, pero que da para más de una chorrada. Incluso ‘Lollipop Chainsaw’, con todos esos zombies y toda la sangre que queramos pedirle y más, se sube al carro del llamado día de los enamorados. A su manera.
La joven Juliet tiene novio. Tenía. Tiene. Da igual. Lo que tiene ahora es la cabeza. La cabeza de su novio es su novio. La achucha entre sus pechos, juega con ella lanzándola al aire, la luce colgada de su falda… Porque Juliet lo vale. Juliet, perdidamente enamorada de Nick, decide decapitarlo con su sierra mecánica cuando este es mordido por un zombi salvándole así la ¿vida? Bonito gesto.

Como marca la tradición en Grasshopper Manufacture, está claro que ‘Lollipop Chainsaw’ no va a ser un juego sujeto a los convencionalismos habituales de la industria. No hay más que ver a su protagonista, una animadora rubia armada con una sierra mecánica y desmembrando zombies entre piruletas y arco iris, para saber que aquí hay algo diferente.
El enemigo a batir tampoco podría ser un némesis cualquiera, como demuestra el nuevo tráiler que hoy nos llega para presentar a Swan. Se trata de un chico inadaptado y de aires góticos que decide vengarse de todos aquellos que le hicieron sufrir y le ridiculizaron en el instituto como lo haría cualquiera: conquistando el mundo.

Cuando te pones a pensar en los grandes compositores de bandas sonoras para videojuegos, uno de los primeros nombres que vienen a la cabeza es el de Akira Yamaoka. Durante su carrera este músico ha destacado especialmente por su magnífico trabajo para la saga ‘Silent Hill’, a cuyos títulos consiguió dar un punto adicional de terror con el sonido, aunque también encontramos su firma en licencias como ‘Snatcher’ o el más reciente ‘Shadows of the Damned’.
Pero Yamaoka está dispuesto a dar más de sí en la creación de videojuegos, y por ello ha anunciado recientemente que está trabajando codo con codo junto al inefable Suda51 en la dirección del desarrollo de nuevos títulos para Grasshopper Manufacture. Hablamos de juegos que aún están por desvelar, pero ya sabéis que de este estudio se puede esperar cualquier cosa.
Naturalmente Yamaoka no dejará de lado su trabajo como compositor musical en estos títulos, así que tranquilos porque seguiremos disfrutando de su talento. Y si lo de llevar la batuta del desarrollo se le da tan bien como crear bandas sonoras, vamos a tener buenas razones para celebrar su avance laboral.
Vía | Joystiq
Una serpiente rodeada de cactus atacando. Un par de búfalos en plena batalla. Un primer plano de un luchador mexicano. Una bala atravesando un vaso de cristal. Un tigre corriendo como un loco. Un volcán en erupción. Y, cómo no, Travis Touchdown repartiendo hostias con su espada láser. Todo eso y algo más es lo que podemos ver en el brutal tráiler de lanzamiento de ‘No More Heroes 2: Desperate Struggle’ para Wii.
El descaro, el gusto por la violencia desmesurada y la mala baba de Suda51 quedan patentes en el vídeo que ha de hacernos empezar a soñar ya con el día en el que podamos echarle el guante a esta nueva salvajada. Y la verdad es que lo consigue. Al primer título se le pueden achacar todos los fallos que queráis, pero creo que eso no hace que nuestras ganas por jugar a su secuela disminuyan.
En principio el juego verá la luz de forma oficial mañana mismo en Japón y aquí no debería tardar mucho en llegarnos. O sí, ya veremos, porque si echamos la vista atrás comprobaremos que la primera entrega nos llegó con tres meses de diferencia con respecto a Japón…
Vídeo | YouTube
Es indudable que el cine ocupa un papel muy importante en nuestra cultura popular. Todos hemos soñado con ser Obi-Wan Kenobi y empuñar un sable de luz, ser Tom Hanks e invertir en Apple cuando empezaba (ahora estaríamos forrados) o en ver como los dinosaurios de ‘Jurassic Park’ se merendaban a nuestros vecinos. También es lógico pensar que todas esas influencias llegan de la misma manera a los diseñadores de videojuegos.
Es el caso de Suda51, el creador de, por ejemplo, ‘No More Heroes’, uno de los mejores títulos que podemos encontrar para Nintendo Wii y que sorprendió a propios y extraños por su peculiar estilo, apartado visual y propuesta jugable.
Y es que el señor Suda también bebe del cine para inspirarse y así lograr establecer referencias que siempre viene bien tener claras. Por ejemplo, en el citado ‘No More Heroes’ se usaron referencias visuales de Johnny Knoxville, el descerebrado que se hace polvo en Jackass, para diseñar a Travis Touchdown.

‘No More Heroes: Desperate Struggle’, la secuela del título que unió polémica y genialidad a partes iguales, fue anunciada ayer durante el Tokyo Game Show por parte de Suda51 y su desarrolladora Marvelous.
Sobre él os traigo hoy dos noticias, una buena y otra no tan buena. La primera es que por fin, y esperando que sirva de precedente para otras compañías, el título nos llegará en dos versiones, una con todos su componentes de sangre y violencia explícita y otra censurada. De esta forma, los jugadores que no se sientan cómodos con la enorme cantidad de ketchup que salpica la pantalla de éste título para Wii, podrán optar por hacerse con una copia de la versión descafeinada y poder disfrutar de igual manera con las aventuras de Travis Touchdown.
Con esta curiosa iniciativa, la secuela de uno de los mejores títulos de la blanquita de Nintendo, podrá llegar de forma íntegra a países como Japón, España y Alemania; donde únicamente se podía optar por la versión censurada.
Por desgracia no todas las noticias son tan buenas y también se ha anunciado que, para poder disfrutar ‘No More Heroes: Desperate Struggle’, habrá que aguantar hasta principios del 2010. Una larga espera que si es en beneficio de la calidad del juego sabremos soportar con paciencia.
Vía | Vandal, That Videogame Blog
Empezamos la mañana de este jueves gris, al menos por estos lares donde me encuentro, con un bombazo llamado ‘No More Heroes: Desperate Struggle’. El Tokyo Game Show, que ya ha dado comienzo como vais a poder comprobar, ha sido el evento elegido por parte de Marvelous para dar a conocer esta segunda entrega de uno de los juegos más excéntricos que existen para Wii.
Como no podía ser de otra manera el protagonista de ‘No More Heroes: Desperate Struggle’ es Travis Touchdown, personaje que cuenta con uno de los apellidos más tremendos de toda la industria del videojuego. Volverá a repartir mandobles con su espada láser en Santa Destroy (ciudad que tampoco se queda atrás en cuanto a espectacularidad en su nombre) como podéis comprobar en el trailer con el que que ha debutado en el TGS.
Obviamente Suda51 está detrás de todo esto, aunque por el momento no conocemos más detalles sobre esta entrega. Tendremos que estar muy atentos a cualquier noticia que nos revele cosas jugosas sobre su argumento.
Vídeo | Gametrailers
Vía | Nintendo Wii Fanboy