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Call of Duty WWII presentará su modo zombis durante la Comic-Con de San Diego

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Call of Duty WWII presentará su modo zombis durante la Comic-Con de San Diego

No es ninguna novedad que los modos zombies de la serie 'Call of Duty' son uno de sus máximos reclamos de cada entrega. Desde el disparatado homenaje ochentero de 'Infinite Warfare' hasta aquella aventura noire de 'Call of Duty: Black Ops III' protagonizada por un reparto estelar. ¿Qué tendrá preparado el equipo de Sledgehammer para 'Call of Duty WWII'?

De momento sabemos que -pese al rigor histórico que se quiere dar a esta entrega- la imagen mostrada sugería que los muertos vivientes se apuntarían a la Segunda Guerra Mundial, y durante la presentación del juego se indicó que la trama estaría basada en hechos históricos, aunque con ciertas licencias. Pero lo único seguro es que conoceremos en propiedad la propuesta el 20 de julio.

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¿Será Call of Duty WWII la nueva entrega de la saga?

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¿Será Call of Duty WWII la nueva entrega de la saga?

Si hace un par de días aparecía en la red un supuesto póster de ‘Destiny 2’ donde se daba la fecha de lanzamiento y la existencia de una beta previa del juego de Activision, hoy tenemos una posible filtración del que podría ser el próximo ‘Call of Duty’.

Según las imágenes que ha mostrado el canal de YouTube TheFamilyVideogamers, la próxima entrega de la saga llevará por nombre ‘Call of Duty WWII’ y estará ambientada en la Segunda Guerra Mundial. Estas mismas fotos han aparecido en Reddit a través de un usuario cuya cuenta fue eliminada en su momento por Activision a raíz de una serie de filtraciones sobre ‘Call of Duty: Infinite Warfare’.

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El nuevo Call of Duty desarrollado por Sledgehammer Games volverá a sus orígenes

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El nuevo Call of Duty desarrollado por Sledgehammer Games volverá a sus orígenes

Activision ha realizado hace unas horas una conferencia para hablar sobre su informe financiero del pasado trimestre y para destacar los proyectos que tiene en preparación para los próximos meses, entre los que no faltará, como a nadie le deberá de extrañar, el lanzamiento de un nuevo 'Call of Duty' desarrollado en esta ocasión por Sledgehammer Games.

La existosa saga de FPS ha apostado en sus últimas entregas por una temática más futurista, pero parece ser que este año tratará de darle una vuelta de tuerca a lo que hemos visto estos años tras confirmar Activision que este nuevo 'Call of Duty' regresará a los orígenes de la saga.

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Ascendance, el segundo DLC del Call of Duty: Advanced Warfare, llega a PC y PlayStation el 30 de abril

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Ascendance, el segundo DLC del Call of Duty: Advanced Warfare, llega a PC y PlayStation el 30 de abril

Como viene siendo habitual en la saga, los packs de contenidos descargables de ‘Call of Duty: Advanced Warfare’ salen primero en Xbox y más adelante en PlayStation y PC. En las consolas de Microsoft fue lanzado el pasado 31 de marzo y Activision ha anunciado ya la fecha para el resto de plataformas.

Será el próximo 30 de abril cuando Ascendance, que es como se llama este segundo DLC, aterrice en PC, PS3, PS4. El pack incluye cuatro nuevos mapas, un nuevo arma, una nueva habilidad llamada Exo Grapple con la que podemos lanzar un gancho para alcanzar puntos elevados con mayor facilidad y un nuevo capítulo para el modo Exo Zombies llamado Infection.

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Los zombis de Call of Duty: Advanced Warfare declaran su amor por las hamburguesas

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Los zombis de Call of Duty: Advanced Warfare declaran su amor por las hamburguesas

La semana pasada veíamos un tráiler muy marchoso del DLC Ascendance de 'Call of Duty: Advanced Warfare', el segundo de los cuatro que nos tienen preparados Sledgehammer Games y Raven Software, con más mapas, armas y más fiesta de muertos vivientes con Exo Zombies Invasion.

Sin embargo aquel vídeo se centraba, sobre todo, en el multijugador clásico, con esos cuatro mapas nuevos (Perplex, Site 244, Climate y Chop Shop), con pequeñas pinceladas del modo Exo Zombies. Suerte que ahora Activision nos trae el tráiler dedicado a la segunda campaña de los zombis.

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El tráiler del segundo DLC de Call of Duty: Advanced Warfare tiene mucha marcha

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El tráiler del segundo DLC de Call of Duty: Advanced Warfare tiene mucha marcha

Al final no hemos tenido que esperar hasta el 29 de marzo para ver el tráiler del segundo DLC de 'Call of Duty: Advanced Warfare' como había comentado mi compañero Álex al explayarse con toda la información relativa al DLC Ascendance, como sus cuatro mapas y los diversos extras a mayores.

Como era de esperar, este tráiler tiene mucha marcha y no da un segundo de descanso, mostrando todo lo necesario para saber si merecerá la pena hacerse con este segundo lote descargable.

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Nuevos mapas, armamento y más zombies en el segundo DLC de Call of Duty: Advanced Warfare

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Nuevos mapas, armamento y más zombies en el segundo DLC de Call of Duty: Advanced Warfare

Ascendance, el segundo pack de contenidos descargables para ‘Call of Duty: Advanced Warfare’, está a la vuelta de las esquina y Activision ha tenido a bien dar a conocer toda la información sobre lo que puedes esperar de él. Será a partir del próximo 31 de marzo cuando tendrás la opción de hacerte con este DLC tanto en Xbox One como en Xbox 360. Al resto de plataformas, como suele ser habitual, llegará un poco más tarde.

Tal y como sucedió con Havoc, lo que vas a encontrar en Ascendance son cuatro nuevos mapas creados desde cero (bien, nada de coger un mapa ya existente y tunearlo), un nuevo arma, nuevas opciones de personalización y una nueva habilidad Exo para el multijugador. A continuación encontrarás todo lo que incluye Ascendance con más detalle:

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Así luce el arma que trae Ascendance, el segundo DLC de Call of Duty: Advanced Warfare

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Así luce el arma que trae Ascendance, el segundo DLC de Call of Duty: Advanced Warfare

Os podrán gustar más o menos, pero los pases de temporada se han convertido en un modelo de negocio idóneo para un tipo de consumidor muy concreto: ese que está convencido de que quiere exprimir al máximo un juego en concreto y no tiene problema en invertir su dinero y su confianza en todo lo que vaya llegando del mismo, incluso antes de saber realmente qué será lo que incluirá. La forma más habitual que tienen las compañías de premiar esa confianza es la de ofrecer contenidos exclusivos a estos clientes, aunque sea de forma temporal, y en el caso de un shooter está claro que nada mejor que repartir armas. Y cuando más ruidosas y llamativas posible, mejor.

Siguiendo esa línea de razonamiento, Activision ha presentado el arma híbrida de energía dirigida OHM, disponible para los usuarios de 'Call of Duty: Advanced Warfare' que hayan adquirido el pase de temporada en Xbox y que tengan ganas de echar al guante al segundo DLC de la colección, denominado 'Ascendance'. Se repite así la jugada que ya realizaron con 'Havoc', el primer paquete desagradable, aunque ya vimos que en aquel caso el fusil AE4 tampoco era para tirar cohetes. ¿Ocurrirá lo mismo esta vez para no generar desagradables comparaciones con los usuarios que no hayan pagado el pase? Os dejo pensarlo con el tráiler de presentación del arma.

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Call of Duty: Advanced Warfare nos ofrece 15 nuevos niveles de prestigio

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Call of Duty: Advanced Warfare nos ofrece 15 nuevos niveles de prestigio

Sledgehammer tiene claras intenciones de seguir aumentando la experiencia multijugador de ‘Call of Duty: Advanced Warfare’. Para ello, una de las primeras medidas de la compañía será ofrecer nuevo contenido gratuito a todos los jugadores que hayan alcanzado cierto rango en el juego.

Desde que ‘Call of Duty’ ha tenido uso de multijugador hemos podido disfrutar de diferentes rangos que muestren nuestra habilidad al resto de jugadores. La novedad de esta entrega es que contaremos con 15 nuevos rangos por dominar y un sinfín de nuevas armas por desbloquear, sin olvidarnos de un fantástico y glamuroso exoesqueleto.

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Jugamos al modo Exo Zombies de Call of Duty: Advanced Warfare y lo ponemos a caer de un burro

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Hoy nos hemos levantado más cabreados de lo habitual, así que aprovechamos la ira contenida para hablar del modo Exo Zombies de 'Call of Duty: Advanced Warfare' y lo poco que nos han gustado algunas decisiones de diseño respecto al juego y, peor aún, cómo la campaña de marketing para vender más DLC ha roto la tónica habitual del modo secundario.

Ya habrá hueco para hablar largo y tendido sobre ello, más por mérito de Treyarch que por demérito de Sledgehammer Games, pero sin quitarle gran parte de la culpa al equipo de desarrollo del último juego de la saga y sus ganas de jugar a ser Dios con lo que ya era una idea prácticamente perfecta.

Ya habrá hueco para jugar a cuatro bandas y hacer el cabra en un nuevo vídeo en el canal de VidaExtra TV, así que manteneos atentos o suscribiros al canal para no perderos ni un vídeo de los que vamos publicando. Nos vemos en el próximo.

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