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El gobierno de Gran Bretaña mantendrá el asunto las cajas de botín en los videojuegos bajo revisión

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El gobierno de Gran Bretaña mantendrá el asunto las cajas de botín en los videojuegos bajo revisión

Si ayer mismo hablábamos de la petición que se realizó al gobierno del Reino Unido para regular las cada vez más frecuentes cajas de botín en los videojuegos, hoy Tracey Crouch, miembro del parlamento por parte del partido conservador, daba respuesta a la iniciativa que ya lleva más de 13.000 firmas: ya existe un contexto legal, aunque seguirán de cerca la evolución del mercado.

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¿Las cajas de botín se pueden considerar un juego de azar? El gobierno británico tendrá que responder

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¿Las cajas de botín se pueden considerar un juego de azar? El gobierno británico tendrá que responder

De un tiempo a esta parte el sistema de cajas de botín se ha impuesto en los videojuegos, y cada vez es más raro que un Triple A no las incluya para extender la experiencia: desde el futurista 'Overwatch' hasta el épico 'Sombras de Guerra' pasando por el propio 'Micromachines' o el Ultimate Team de 'FIFA 18'. De hecho, en ocasiones, como en el caso de 'Star Wars: Battlefront II', puede suponer una ventaja en los modos online... si tenemos suerte, claro.

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11 bandas sonoras de videojuegos (casi) desconocidas que merecen un Oscar

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11 bandas sonoras de videojuegos (casi) desconocidas que merecen un Oscar

¿Qué sería de nuestro hobby sin el poder de la música? ¿Qué sería de la industria sin el marco sonoro que tantos momentazos nos ha regalado a lo largo de la historia? ¿Qué sería de nuestros juegos favoritos sin el inconmensurable talento de los compositores?

Nobuo Uematsu, Koji Kondo, Yoko Shimomura, James Hanningan, Hans Zimmer o Yasunori Mitsuda (entre otros tantísimos) nos han brindado obras tan imprescindibles que la simple idea de imaginar un entorno muteado hace que el carácter único, global y atemporal del videojuego pierda gran parte de su magia. Así que para este que escribe, la unión musicalidad-jugabilidad es indivisible.

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Madrid también tendrá su propio Museo del Videojuego

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Madrid también tendrá su propio Museo del Videojuego

Siguiendo el ejemplo de museos como el Strong de Nueva York o el Computerspiele Museum de Berlín, el Ayuntamiento de Madrid ha comenzado a promover la creación de un Museo del Videojuego y, de hecho, ya hay empresas del sector del videojuego interesadas en participar.

Según el medio ABC, la iniciativa se desarrollará gracias a a una colaboración entre los sectores públicos y privados, aprovechando la infraestructura de los bajos de Azca, unos locales de titularidad municipal próximos a la zona del Paseo de la Castellana y que desde hace algún tiempo se encuentran desocupados.

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Correos celebrará el 30º aniversario de La Abadía del Crimen emitiendo un sello con misterios incluidos

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Correos celebrará el 30º aniversario de La Abadía del Crimen emitiendo un sello con misterios incluidos

Continuando con la serie dedicada a las TIC (Tecnologías de la información y la comunicación) la Sociedad Estatal Correos y Telégrafos emitirá un nuevo sello el próximo 8 de mayo, esta vez dedicado a los videojuegos. Pero más allá de su valor filatélico, servirá para rendir homenaje a una de las mejores obras de nuestro software: 'La Abadía del Crimen'

Sin embargo, lo más interesante es que este sello no es una simple ilustración: impreso en tinta termocrómica este sello revelará varios secretos al deslizar el dedo por encima de los espejos (puertas) descubriendo las pruebas del juego original.

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La secuela de ¡Rompe Ralph! ya tiene fecha y promete "romper internet"

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La secuela de ¡Rompe Ralph!  ya tiene fecha y promete "romper internet"

Disney acertó de pleno con '¡Rompe Ralph!' , su clásico animado inspirado en la cultura de los videojuegos, siendo un éxito entre los más pequeños de la casa y los veteranos de las salas recreativas gracias al toque mágico de la casa del ratón más famoso del mundo y a unos más que agradecidos cameos.

De hecho, la aventura del Final Boss más gruñón de los arcades será la primera producción animada en CGI por The Walt Disney Studios en contar con una secuela, aunque posiblemente llegue con un nombre diferente... o más bien más acorde a los juegos actuales.

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Berlín ofrecerá el mayor museo de videojuegos de la historia

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Berlín ofrecerá el mayor museo de videojuegos de la historia

Algunas de las grandes obras de arte de la humanidad se encuentran sobre una pared. Otras, decorando una gran sala sobre un pedestal y hasta hemos podido ver más de una insertada en una Super Nintendo. De hecho, esa es la propuesta del Computerspiele Museum, un museo afincado en la capital germana y que desde 1997 ofrece una exhibición permanente enfocada al entretenimiento digital

Eso sí, visitar Berlín tendrá un aliciente más a partir de ahora: tanto si somos fanáticos de los juegos retro como si estamos interesados en ver en persona algunos de los sistemas y juegos que definieron o definirán la industria de los videojuegos, es casi seguro que podremos encontrarlos en el Computerspiele tras una generosa aportación ofrecida desde el Parlamento Alemán.

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Según la ciencia los jugadores sacan mejores notas, y no es la primera vez que lo dicen

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Según la ciencia los jugadores sacan mejores notas, y no es la primera vez que lo dicen

Puede que la idea sobre la conflictividad de los videojuegos ya esté de capa caída, que el hecho de que fenómenos como el de Wii o Pokémon GO hayan ayudado a que la percepción de lo que durante muchos años sólo era violencia y marcianitos, tenga ahora un cariz bastante más favorable.

Y que de vez en cuando la ciencia levante la mano para que los videojuegos sumen puntos como medio también ayuda, la verdad. La última investigación al respecto tiene un mensaje claro para padres y profesores, sacad a los niños de las redes sociales y meterlos en el mundo del videojuego. Sus notas lo agradecerán.

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En China será el gobierno quien decida qué juegos pueden publicarse en móviles

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En China será el gobierno quien decida qué juegos pueden publicarse en móviles

Tras muchos años aislado de la industria de los videojuegos, el mercado Chino se ha convertido en una prioridad de cara a la enorme base de usuarios sedientos de contenidos digitales.

Sin embargo, las compañías locales le llevan la delantera a las grandes desarrolladoras de software y hardware haciendo a veces de intermediarios y otras jugando en su mismo terreno, incluso con sus mismas licencias. ¿Qué opina la nueva ley al respecto?

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Si no sabes qué hacer en verano apúntate al curso de animación y desarrollo de videojuegos en Madrid

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Si no sabes qué hacer en verano apúntate al curso de animación y desarrollo de videojuegos en Madrid

El verano está a punto de comenzar y a muchos estudiantes les ocurre que no saben qué hacer durante estos calurosos meses de vacaciones. Para ellos IED Madrid, la escuela especializada en diseño, tiene la solución perfecta al ofrecer varios cursos de verano para personas de entre 14 y 18 años dedicados al mundo de la animación y la creación de videojuegos.

En los cursos aprenderán las técnicas más divertidas de ilustración, animación y desarrollo de videojuegos al mismo tiempo que aprenden inglés, ya que parte del curso se imparte en este idioma. Los alumnos podrán inventar sus propias historias y darles vida con motion graphics o incluso descubrir los mecanismos de la gráfica en movimiento.

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