'Hitman: Blood Money' para PS2 tenía más personajes en pantalla que 'Dead Rising' para Wii

Dani Candil 28 agosto 2008 49 comentarios

media_deadrising_july_1.jpgLa historia de los videojuegos está repleta de hazañas, y en la historia reciente Capcom ha levantado su espada y reclama el trono del más difícil todavía. Puesto que la aventura de portar un juego potente a nivel visual como ‘Dead Rising’ a Wii, sin que pierda calidad en exceso e intentando mejorar el control y algunos pequeños fallos que se detectaron en el original, tiene mucho mérito y se antoja un arduo camino.

Uno de los temas más espinosos a los que se enfrentan, es la cantidad de enemigos en pantalla que la consola puede soportar. Se nos ha jurado y perjurado que intentarían por todos los medios llegar a la redonda cifra de 100 zombies a la vez, aunque las imágenes mostradas hasta ahora (se tratan de un proyecto en estado de desarrollo) no han mostrado lo prometido.

Escudarse en la “poca” potencia de la consola es la solución fácil, y obviar una correcta optimización del hardware que podría potenciar el nivel visual hasta cotas más elevadas, el camino más rápido. Y en este estado de la situación, aparece un vídeo que compara un juego totalmente optimizado para PS2, con tres años de antigüedad y que funciona sobre un hardware menos potente, con los vídeos actuales de ‘Dead Rising: Chop till you Drop’. Y, es una lástima decirlo, pero el juego de Wii no sale bien parado.

Podríamos argumentar que se trata de un tema de recursos gráficos, seguramente la carga de polígonos que soporta la versión de ‘Hitman: Blood Money’ es mucho menor que la del mata zombies de Capcom. Podríamos pensar también en las zonas de carga, seguramente el juego de Wii dispone todo un mapeado enorme sin zonas de loading y el de PS2 se basa en una estructura de celdas. La calidad de las texturas, los efectos de post producción, físicas havoc… existen mil y un motivos para argumentar una diferencia tan aparente.

Pero, seamos sinceros… ¿tanta? Es que la diferencia es brutal, enorme, desquiciantemente grande. En la versión de la antigua de Sony, se muestran en pantalla muchísimos más caracteres de los que Capcom ha prometido en condiciones óptimas y es imposible no pensar en que se trata de un juego mucho más antiguo que, además, funciona sobre un hardware muy inferior.

Así que, a riesgo de meternos en un pantanoso y desconocido terreno, ¿estamos ante un caso de mala optimización? De cualquier manera lo que está claro es que el vídeo es sensacionalista a más no poder, y deberíamos hacerle el caso justo. Que simplemente sirva como eslabón de partida para fomentar el sano debate y demostrar como, independientemente de la potencia bruta del hardware, lo que acaba haciéndose notar es la destreza casi artesanal de los desarrolladores.

Si es que como reza el anuncio de Pirelli, “la potencia sin control no sirve de nada”.

Vídeo | GameTrailers

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Comentarios

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  • 1 Imagen de www.gravatar.com
    nacho134 | 5 estrellas
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    Las comparaciones son odiosas, esta claro viendo el video, ahora bien, teniendo en cuenta lo que ya hizo playstation 2 hace años, está claro que lo que se ha mostrado HASTA AHORA de DEAD RISING es cuanto menos pobre…

  • 2 Imagen de www.gravatar.com
    robertorg
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    Tengo una Wii, y te iva a llamar TROLL, pero viendo el vídeo, no tengo más que darte la razón … Pero es que en ese vídeo aparece más gente que en el propio Dead Rising de XBOX 360!!.
    Increíble vídeo e increible optimización …

  • 3 Imagen de www.gravatar.com
    vito
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    d verdad os sorprendeis tanto. todos sabemos q wii esta centrada en el control, pero en potencia no creo q la exploten mucho + d lo q ya lo hacen.
    y yo me pregunta: durara mucho el ciclo d vida d esta consola? ya han explotado el control, ya han explotado las franquicias(mario,zelda,pokemon…), ya han explotado los accesorios(d momento ya han sacado el balance board, ahora sacaran el wii motion plus, y d accesorios tipo wii zapper y volantes hay d mil tipos)etc. es q se podra sacar mucho + d la consola? no se, pero lo q dicen d aprovechar su verdadera potencia grafica en proximos juegos aun hay q ver. pero d titulos tipo the conduit y dead rising lo q he visto no gusta demasiado.
    algo seguro, d momento no tienen mucha necesidad d mejorar, ya q hacen juegos baratos y con muchos beneficios. los desarrolladores no tienen necesidad d cambiar, la jugada les esta saliendo bien.

  • 4 Imagen de www.gravatar.com
    juan.caceres
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    si con ps2 se puede hacer esos personajes con wii se pueden hacer mas del doble. el problema esta en las criticas que tiene wii. no se esfuerzan y punto.

  • 5 Imagen de www.gravatar.com
    ImpeMx
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    Despues de ver el video solo puedo decir lo siguiente:

    Jodidos huevones de mierda toooooooooooooodas las desarroyadoras de hoy en dia…..

    Si eso se podia hacer en ps2.. por que carajos no hacerlo en wii?… si seran cab… ¬¬

  • 6 Imagen de www.gravatar.com
    Kahless
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    Eso de la optimización es en realidad una leyenda urbana. Como el ratoncito perez o los reyes magos…

  • 7 Imagen de www.gravatar.com

    Las comparaciones son odiosas.

    Dicho esto… voy a defender a la wii.

    Partiendo de la base de que la wii tiene una potencia ligeramente superior a la ps2, hay que matizar varias cosas.

    1. Los juegos para la ps2 eran mejores los del año 7 que los del año 2. Este juego pertenece a la epoca dorada de la ps2 donde ya se le habia pillado el tranquillo, mientras que a la wii aun no se le ha sacado todo el potencial.

    2. En el caso de chop till you crop… es un escenario abierto y los zombies reaccionan al usuario (y hay mogollon de objetos con los que interactuar y con diferentes fisicas) mientras que en el hitman es una calle, mil personas que caen bajo tus disparos y que rebotan segun pasas (gente que no reacciona ante tus disparos huyendo en estampida)…

    en fin me parece una comparacion capciosa..

  • 8 Imagen de www.gravatar.com
    Yevon | 5 estrellas
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    lo q me sorprende no es lo de wii, sino lo de ps2 xdd como puede mover tanto personaje a la vez?. Parece que la han optimizado al maximo ya, a ver que harán con ps3 cuandto tenga la misma edad que ps2.

  • 9 Imagen de www.gravatar.com
    Manolete20 | 5 estrellas
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    9
    Yevon

    Haran maravillas amigo, maravillas.

    En cuanto a la Wii… me da un poco de pena, se podian haber estirado un poco joder, es que es un desproposito de consola en cuanto a graficos se refiere.

  • 10 Imagen de www.gravatar.com
    robertorg
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    minue, la Wii, tiene una potencia bastante superior a la PS2.

  • 11 Imagen de www.gravatar.com
    jose1000io | 5 estrellas
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    Ante esta noticia solo se me ocurre un comentario: !!!!!!!!!!!!!!!!Jajajajajajajajajajajaja¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

  • 12 Imagen de www.gravatar.com
    Shinnosuke
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    ¿Como es posible que comentarios que son insultos tengan 5 estrellas y estan catalogados como "brillante"?

  • 13 Imagen de www.gravatar.com
    gamer_1992
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    hay que decirlo todo lo de hitman es increible asi de claro,xomparado con eld ead de wii,pero ahora os pregunto una cosa y quiero que contesteis como gamers, no como fanboys o trolls. wii es mas potente que ps2 y eso se ha demostrado con un juego y es el galaxy, entocnes si wii es mas potente que ps2.ustedes creen que wii no puede hacer eso de hitman? yo creo que si lo pude hacer,lo que pasa es que las desarrolladoras, no todas pero si muchas, con wii no hacen ni una mier… asi de claro, si ps2 hizo eso, wii tambien lo hace sin duadarlo.

  • 14 Imagen de www.gravatar.com
    perritoDesONY
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    ja,ja,ja,ja,ja que mierda la wii que no tiene potencia no puede mover 7 monigotes en pantalla cuando la play2 lo hace facilisimo…y eso que es la play2 ya puden imaginarse los juegazos que nos esperan para la play3 en un futuro y con graficazos que ni en suenos vera otra consola recuerden que solo se esta usando el 30% DEL PODER DE LA PLAY3 la mejor consola de esta generacion.
    this is living

  • 15 Imagen de www.gravatar.com
    Porculeo | 5 estrellas
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    Es bastante triste. La wii está sobrevalorada (250€ todavia????), y desde luego hay una cantidad enorme de juegos de PS2 que ganan en calidad a los de wii. Que si que el control… pero que yo sepa el control de la wii no quita potencia grafica.

    Un juego de hace 2 años… eso quiere decir que empezo a hacerse al menos hace 4 años… en un hardware de hace 8 años… Estoy de acuerdo con el editor, no hay excusas por parte de capcom, espero que "kojima" no los imite, por favor, nooooo.

  • 16 Imagen de www.gravatar.com
    robertorg
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    perritoDesONY, también solo salen el 30% (exagerando) de juegos que en las demás plataformas xD, y encima los juegos se ven peor que en las demás consolas next-gen. TROLLLLLLLLLLLLLLLL

  • 17 Imagen de www.gravatar.com
    OpenID
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    PS2>Wii

  • 18 Imagen de www.gravatar.com
    Narf | 5 estrellas
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    No te lo voy a discutir una cosa, lso programadores q estan trabajando para wii no se esfuerzan lo mas mínimo en muchos juegos. Que si q fisica.. q si inteligencia,… pero hayq elegir o inteligencia y fisicas o nuemro de personas, y la verdad en deadrising… el numero de zombis elevado hubiera sido mucho mejor.

    Algun dia aprenderan a programar para wii, con su potencia y control.

  • 19 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    No pretendo trollear, pero es que el vídeo de DR para Wii me ha dejado perplejo. MUY POCOS zombies, casi que el juego pierde toda gracia, pues no hay sensación ni de peligro…

    Esperemos que Capcom lo solucione, y si no saben, que le pasen a Eidos el desarrollo, hoyga!

  • 20 Imagen de www.gravatar.com
    perritoDesONY
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    comentario 17
    a mi no me molesta que me digas troll,que la play3 es la mejor consola es un hecho, yo desde que me la pille por alla por el 2006 ya llevo 2 anos con ella y me divertio de lo lindo,con ella hago de todo voy a internet veo pelis grabos mis trailers directo al disco duro sin pasar tanto trabajo como en otras consolas ,grabo musica tengo posibilidad hasta de trabajar y ganar dinero con mi play ya que hasta una impresora le puedes poner,juego mis juegos de la play1 y 2 ,en fin mil cosas y lo lindo que se ve el menu de la play y puro hd …ahhhh y no tengo que pagar por jugar online y tampoco por los temas ,si vieras que lindo quedan ja,ja,ja,ja.
    la wii es un robo ,y la xbobo 360 tambien la play3 por 400€ para todo lo que ofrece esta mas que regalada …pero yo se ,yo se, lo que pasa es que estas esperando a que la rebajen para pillarte una chaval…….ja,ja,ja,ja no lo escondas yo lo se….

  • 21 Imagen de www.gravatar.com
    gamer_1992
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    perrito de sony ees un troll macho ya tu nombre lo dice todo. ahora como he dicho antes ps2 es un consolon,pero si ps2 puede hacer eso, la wii puede hacelo tambien ya que es mas potente qe la ps,la cosa es que son muy pocas compañias,pero muy pocas la que se esfuerzan con wii,si no os dire los dos juegos que en wii por ahora son un referente grafico e incluso superan a ps2, y son el galaxy y el ssbb, el segundo quizas no lo conteis por que es un juego de lucha de scroll lateral,pero las texturas del ssbb,son increibles para wii. lo dicho si ps2 puede wii puede igual o mas,dado que wii es mas potente que ps2.

  • 22 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    Se me olvidaba… físicas en el DR para wii? será que aún no están implementadas, porque se caen igual les des como les des… IA para un zombie? hoygan, que los zombies no flanquean, ni se cubren, ni ná de eso, que sólo van a piñón a morderte…

  • 23 Imagen de www.gravatar.com
    gamer_1992
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    David numero 20

    no no has trolleado,has dicho toda la verdad tio, el dead rising de wii comparado con el juego de ps2 es una puta mierda en numero de enemigos,pero en mis oros coments ya he dicho que las desarrolladoras no se esmeran con wii. pero estoy de acuerdo contigo.

  • 24 Imagen de www.gravatar.com
    gamer_1992
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    perritoDesONY

    sera la mejor consola para ti,pero para muchos otros no,asi que no gneralices macho. ni wii ni 360 son un robo,si tu eres un fanboy troll, que no disfruta de las consolas como wii o 360,por que le da de comer una compañia,pues es una pena por que todas las consolas tienen o tendran juegazos que gusten a muchos,pero odiados por otros muchos. dejad de ser tan fanboys y disfrutad de lo que teneis,pero sabiendo que las otras tambien son buenas consolas.

  • 25 Imagen de www.gravatar.com
    Fexy
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    EL dead rising de wii no sientes peligro. hay 100 zombies pero superrepartidos por todo el escenario. Yo lo probe en xbox y haia muchisimos mas, pero no tato como en el ps2.

    Tambien hay que ver que los personajes de la Ps2 de hitman tienen poca I.A. y los zombies de la wii van a por ti cuando te acercas.

  • 26 Imagen de www.gravatar.com
    Chewrafa | 5 estrellas
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    Este vídeo, aparte de que no creo que sea muy justo, sirve sólamente para crear polémicas innecesarias y dañar la imagen de un juego que aún no ha salido. Y no soy precisamente defensor de los juegos de Wii (actualmente hay únicamente 3 títulos que me gusten y uno aún ni ha salido), adoro mi Ps2.

    Comenzando por la potencia, es cierto que Wii es ligeramente superior a nivel de procesador y chip gráfico, pero la diferencia más grande es la memoria (donde gana Wii) y la velocidad interna de transferencia de datos (que es donde gana Ps2 incluso a la primera Xbox y lo que realmente obra "milagros" como RE4 o GoW2). Dicho esto, es justo decir que Wii sigue siendo algo superior. Sin embargo no lo es decir que "es un juego de segundo año de Wii", ya que su hardware se conoce y de sobras, puesto que es heredero directo del de Gamecube (muchos repuestos oficiales de Wii vienen, de hecho, con la serigrafía de GC), sin demasiados cambios a nivel interno, salvo algunas instrucciones añadidas. No nos encontramos ante un juego que, de salir dentro de 2 años, mejorase enormemente, estamos ante un port que intenta aprovechar la estela de los juegos de zombis y la posibilidad de cargártelos a golpe de wiimote. Además es un port proviniente de una máquina enormemente superior, con la dificultad y gran bajada de calidad que ello conlleva, algo que se va a notar más de lo que ya se nota.

    Pero volviendo al vídeo, no es justo comparar HBM con DR, básicamente porque en el primero apenas interactúas con nada que no sean enemigos, la gente lo único que hace es andar sin rumbo o morir (eso sí, muchísima gente) y no se puede realizar acción alguna con el escenario. Eso ahorra una ingente cantidad de potencia destinada a mover muchos modelos. En el caso de DR tenemos un número x de enemigos con IA, un escenario mucho más rico en detalles e iluminación y, lo que es más importante, una gran cantidad de objetos interactivos en el entorno, a los que reaccionan los zombis. Estas implementaciiones hacen que se requiera de más potencia y, por consiguiente, se puedan mostrar menos modelos en pantalla simultáneamente. Si realmente se llega a los cien enemigos simultáneos, todos con su IA (aunque muy baja, eso sí, como en el original), con todos los objetos interactivos y la jugabilidad intacta (y por pedir, con soporte para wiimotion plus) estaremos ante un grandísimo juego y port. Otra cosa es que al final el juego haga aguas técnicamente y resulte tan lamentable como Red Steel. Espero sinceramente que no.

  • 27 Imagen de www.gravatar.com
    jbe | 5 estrellas
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    A este paso hasta el Tetris tendrá más personajes en pantalla que el Dead Rising de Wii XD

  • 28 Imagen de www.gravatar.com
    jkeye | 1 estrella
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    Ese nivel del Hitman me dejó perplejo cuando lo jugué en PC.
    Pero hay una cosa que se llama "motor de juego" que no habeis comentado ninguno. Simplemente el motor del juego de Hitman está programado para meter muucha gente y que tire bien, y el de Dead Rising habrán hecho un port cutre de las otras versiones, y claro, no tira igual.

    Si hubieran hecho un "mod" de Hitman a lo DR, tira en la Wii fijo.

  • 29 Imagen de www.gravatar.com
    Kyol
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    Ese video de Deadrising no es el mismo que dijeron que no era la version definitiva pero era para ver el movimiento y el uso del mando?
    Me vas a comparar con una IA que lo unico que necesitas es que se choquen los modelos entre si y se cubran la cabeza cuando disparas?

    No se no se, un poco acelerado me parece tanto el que ha hecho el video como el redactor de la noticia

  • 30 Imagen de www.gravatar.com
    oze | 5 estrellas
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    Chewrafa, excelente comentario.
    Tal y como comentas, la interacción y comportamiento de las personas de Hitman es casi inexistente, aunque también lo es la de los zombies de Dead rising Wii: apenas si se mueven un poco cuando pasamos a pocos centímetros, nada que ver con las avalanchas que se suceden en la versión 360, con zombies más agresivos.

    Recuerdo, no obstante, un juego de PS2 (disculpad que no recuerde el nombre, creo que contenía "Chaos" en el título), que consistía en armarla en un centro comercial, ejecutando misiones para un movimiento anarquista o algo así. En fin, este juego sí que mostraba una cantidad bastante elevada de personajes por pantalla, y no eran para nada estáticos: reaccionaban de manera bastante más realista que los maniquíes de Hitman. Es por ello que tal vez haya que ser un poco más optimista con esta versión, aunque yo sea el primero en aclamar que como el original de 360, ni de lejos: lo realmente maravilloso de éste no es mostrar más de cien zombies, con bastante detalle, en pantalla, sino de dotar a cada uno de ellos con un comportamiento individual: no van todos a por tí, también atacarán a otros supervivientes, por ejemplo.

  • 31 Imagen de www.gravatar.com
    Porculeo | 5 estrellas
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    No vale hablar de la IA de los zombis… QUE ES CASI NULA. Que no, que no cuela decir eso. La comparacion en mi opinion es bastante valida.

  • 32 Imagen de www.gravatar.com
    Elthamare | 5 estrellas
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    Elthamare

  • 33 Imagen de www.gravatar.com
    Kahless
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    Pues yo creo que en este caso habría que esperar a la versión final, para ver si realmente cumplen con lo poco prometido o ni eso. Hasta ahora han mostrado videos que no llegan ni a la décima parte de lo que hace un nivel cualquiera del mario galaxy o del corruption, y me parece bastante llamativo ese detalle.

    David, a mí 100 enemigos en pantalla me parecen bastantes. Puede que no llegue al nivel de la 360, pero sigue siendo un buen número. Y se le sigue dando demasiada importancia a la física. Que usen animaciones prefijadas o que sean pollos de goma, tanto da, porque siguen siendo fallos diferentes para el mismo problema.

    Cuando se le da más importancia a los gráficos que a los juegos, es que o los juegos son una mierda, o algo falla en la industria.

    PD. Y es curioso que la gente use la incompetencia y/o vagancia de los programadores para atacar el hardware y a todos los que lo usan. Es ahí donde se ve el verdadero troll.

  • 34 Imagen de www.gravatar.com
    Jose Ricardo
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    21
    perritoDesONY

    Te diste cuenta que no mencionaste que juegas juegos de de nueva generacion, si ves pelis, si juegas los de Play 1 y 2, conectas tu impresora (Para que carajos???), la pones de tapete y hasta te haces las carnes asadas, pero al final para lo que la hicieron "Consola de Videojuegos", no la usas……. que bueno que te diviertas de lo lindo viendo tus pélis en Blu-Ray y admirando tu XMB en HD, pero deberias comprarte una consola que te sirva para jugar que al final para eso son…

    Salu2x

  • 35 Imagen de www.gravatar.com
    ManJoanna360
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    Esta vez el comentarista se voló la barda.
    Apesar de la similitud entre un PS2 y un Wii, cabe resaltar que el hitman es un juego que ya tiene varios años de haber salido y que si lo comparamos con otros juegos como que ya se ve obsoleto. Dead Rising, se ve más actual gráficamente hablando que el Hitman.
    Si Dead Rising usara los gráficos BARATOS DEL HITMAN para PS2, tuviera más enemigos en pantalla.
    La solución en este tipo de juegos es que sea NIVELADO EN TODOS SUS ASPECTOS, NI GRÁNDES GRÁFICOS PERO SIN GRÁFICOS MEDIOCRES.
    NO ESTOY DE PARTE DE NINGUNA DE ESTAS DOS CONSOLAS.
    ES COMO QUE HOY ALGUIEN DIGA QUE EL NINJA GAYDEN SIGMA PARA PS3 SE VE LIGERAMENTE MEJOR QUE EL DE XBOX, CUANDO SABEMOS QUE LA VERSIÓN DE PS3 SE VE INFINITAMENTE MEJOR Y ÉSO SÓLO ES PORQUE ES UN JUEGO PARA UNA CONSOLA DE SIGUIENTE GENERACIÓN.
    NO SE VALE COMPARAR TONTERÍAS COMO ESTOS JUEGOS.

  • 36 Imagen de www.gravatar.com
    Manolete20 | 5 estrellas
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    36
    ManJoanna360

    No te van a hacer mas caso por que escribas en mayusculas, pero si nos va a hacer mas daño a la vista…

  • 37 Imagen de www.gravatar.com
    a3hmax
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    Por supuesto, su haces un juego donde lo unico que hacen los personajes es caminar, sin la mas minima inteligencia artificial, entonces ROBOTRON 64 es el juego mas potente de todos los tiempos, y al menos en ese todos los enemigos si se te lanzan al ataque, y no como en KILLZONE 2, donde los enemigos tienen la inteligencia de una ameba.

  • 38 Imagen de www.gravatar.com
    a3hmax
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    Otra cosa, en el caso del Dead rising vemos escenarios ampilos llenos de elementos interactivos, objetos que se pueden manipular y demas, en el caso del Hitman solo vemos dos paredes todo lleno de niebla y un monton de personajes que son todos copypaste uno de otros.

  • 39 Imagen de www.gravatar.com
    batusai69
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    NO VAN A COMPARAR MOVER LOS 100 MONOS DE HITMAN CON 3 POLÍGONOS CADA UNO A MOVER 100 (QUE ESA ES LA META) EN WII CON UNA CANTIDAD RESPETABLE DE POLIGONOS Y QUE REACIONAN (NO COMO LOS DE HITMAN)…

  • 40 Imagen de www.gravatar.com
    freemankane
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    Son dos situaciones totalmente diferentes. en Hitman de Ps2 las personas que salen en la calle son simplemente aadornos con ligeros patrones de movimientos (como caminar, agacharse y morir) sin interacciones con el personaje principal y sin esfuersos por parte de la Ps2 en interpretar movimientos u acciones que realizamos con el control, es decir, son unas plantas de adorno.

    en cambio, los zombis de Wii tienen que interpretar una serie de movimientos por parte del jugador, eso incluye la inteligencia artificial, calcular el espacio fisico de armas, objetos y escenario además de muchas cosas.

    no quiero decir que el juego de Wii se vea muy bien, pero son dos casos completamente diferentes y no comparables mas que en aspecto visual.

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