
Hace unos años, cuando nos enteramos de que Rockstar y Team Bondi preparaban un juego sobre detectives y cine negro, alucinamos pepinillos. Con el paso del tiempo las expectativas cayeron en picado y el juego, que sufría retraso tras retraso, empezó a caer en las oscuras aguas del olvido. Pero de repente, un día, llegó la bofetada y ‘L.A. Noire’ empezó a dejarse ver.
Un apartado gráfico alucinante, unas animaciones nunca vistas, la promesa de una historia compleja, larga y adulta. En definitiva, un auténtico AAA que llegará durante este año y que pondrá de moda el cine negro… otra vez. Brendan McNamara, CEO de Team Bondi, aseguraba en una reciente entrevista que el juego, pese a ser adulto y presentar una compleja trama, será capaz de atraer tanto a jugadores hardcore como a aquellos que le tienen miedo al mando.
“LA Noire’ atraerá a todo tipo de jugadores y de varios niveles de experiencia y habilidad. El objetivo no ha sido nunca hacer un juego demasiado difícil para los que empiezan o demasiado fácil para los hardcore. El sistema de interrogatorios, por ejemplo, puede recompensar al player de muchos modos. Una nueva pista, un camino expeditivo que precipite el final… dependerá de las acciones del jugador.”
“Queremos, eso sí, motivar y premiar a los jugadores para que extraigan la verdad en cada interrogatorio pero entendemos que, a veces, simplemente no es posible y eso está bien.”
“Los jugadores nunca perderán un caso o verán su progreso interrumpido por protagonizar un interrogatorio terrible. Puede que, simplemente, les lleve mucho más tiempo averiguar la verdad. Además, también reconocemos que las mujeres suelen ser mucho mejores que los hombres leyendo entre líneas.”
“El juego y las mecánicas siempre se adaptan hacia un balanceo entre violencia y disuasión. Por ejemplo, Phelps (el prota) puede disparar a alguien en la espalda para detenerlo o decidir disparar al aire para ver si consigue el mismo resultado.”
“En otras ocasiones el jugador no tendrá esa opción y deberá emplear la fuerza bruta. Se produce un balanceo entre hacer que el que juega tenga que mezclar dos tipos de gameplay radicalmente diferentes manteniendo el mismo nivel de confort y familiaridad.”
‘L.A. Noire’ llegará durante este mayo a Europa y en VidaExtra ya sabéis que somos unos auténticos fans. Poco a poco se saben más detalles y la posibilidad de vivir una auténtica película de cine negro con semejante nivel de calidad y detalle es algo que resulta tremendamente atractivo.
Y pensar que hubo un momento en el que todos dimos por perdido a este juego…
Vía | VG247
Más Información | ‘L.A. Noire’, descubre por qué es el juego de esta generación en su espectacular tráiler






Comentarios
Que ganas de tenerlo en mis manos!!!, Rockstar nunca me defrauda!!
el ultimo trailer me enamoró... al igual que el red dead hace un año.
-- editado por última vez a las 21:57
Gustará a todos los públicos si viene doblado a su idioma materno, si no, más de uno lo va a descartar por se fundamental estar pendiente de las conversaciones y reacciones de los personajes y tener que estar leyendo.....
-- editado por última vez a las 12:57
interesante
Pero por otro lado, si lo doblas, pierdes sincronización labial y seguramente la entonación original, que también es parte muy importante... Yo no creo que lo doblen.
Buena observación
Doblarlo, como tu dices, seria desaprovechar los movimientos labiales que tanto se han currado, sin embargo, en todas las elículas dobladas ocurre ésto y no resulta incomodo.
Por otro lado, digan lo que digan, en España tenemos excelentes dobladores.
La unica razon que encuentro para que estes en votos negativos es que a algun fanatico sin vida y frustrado le ha jodido lo que has dicho ^^
yo opino igual que tu, el juego tiene una pintaza increible, pero me gustaria que estuviese en español para no tener que ir leyendo los subtitulos... que ya en los GTA me fastidaba tener que ir leyendo a la vez que conduciendo
Es cierto, pero en una peli no tienes que tomar decisiones basándote en la expresión de una cara.
Pero es un mal menor, o es que no vemos adiario peliculas dobladas y no pasa absolutamente nada? acaso lloraste más con sonrisas y lagrimas en version original? en serio me parece ridiculo, que si, que mola que los labios esten sincronizados, pero lo importante son las expresiones faciales, no el movimiento de la boca.
Hoy en día, el software crea la sincronización labial de forma automática con respecto a la lengua hablada, no se si el motor que han creado incluirá esta posibilidad pero hay motores que hacen esto, y por tanto no se perdería la sincronización labial.
¿Cómo puede tanta gente haber votado el juego si aún no ha salido?
creo que eso se llama hype o algo asi
Una pregunta kabuki: ¿Porque no te gusta L.A noire? Es que he visto que has puesto 'Lo odio' y tengo curiosidad. Yo lo espero con ansia así que quiero saber que le encuentras para que 'lo odies'.
lo odio porque sencillamente, aqui o te dan a elegir que te gusta o que lo odias, y como no me gusta ni este ni ningun sandbox...
simplemente me resulta indiferente, pero ese boton no esta, y no me gusta dejar los juegos sin votar
ah okey, lo encuentro razonable XD
si si, razonable pero el pobre se ha llevao una sarta de negativos XD
A mi me gustan los juegos difíciles, que supongan un reto, pero me parece bien esta mezcla, porque cuando un juego es muy muy dificil normalmente se tiende a tirar de guia (o de walkthrough) y al final pasa sin pena ni gloria.
Además para mí esta frase es genial. "Los jugadores nunca perderán un caso o verán su progreso interrumpido por protagonizar un interrogatorio terrible. Puede que, simplemente, les lleve mucho más tiempo averiguar la verdad" Que tengamos que ir deduciendo cosas, atando cabos, en fin... currandonoslo por nosotros mismo me parece estupendo, así se le coge más cariño a un juego.
Muchas veces el exceso de juegos hace que lo único que hagamos es pasarnoslo sin pena ni gloria, eso no motiva, y es una de las razones por las que se desprecian muchos juegos que en verdad son buenos. Lo importante es disfrutar cada matiz, y yo creo que con este juego lo vamos a conseguir facilmente. O por lo menos eso espero. Un saludo!!^^
La noticia de que los jugadores no perderán el caso es muy buena, porque aunque seas malisimo no te quedarás con la rabia de no resolver el caso y así le podrán poner más dificultad porque no habrá miedo de dejar el juego a medias.
Lo cierto es que ya solo la temática me tiene cautivado :D, de todas formas no me creo eso que dicen que es tanto para un publico como para otro, eso lo dicen para vender. Bueno ya se vera a ver que tal, pero viniendo de Rockstar me espero un juegazo.
GTA IV + CSI + Miénteme + El Mentalista + Cine negro= L.A Noire :-D
Espero equivocarme pero esto: "Los jugadores nunca perderán un caso o verán su progreso interrumpido por protagonizar un interrogatorio terrible" no me termina de molar.
Lo de no poder perder no me convence para nada :S
Creo que se refiere a que no se perderá esa misión "para siempre", obligando al jugador a empezar una partida nueva.
No, si sigues, el texto dice esto:
"Puede que, simplemente, les lleve mucho más tiempo averiguar la verdad."
Tendrás que seguir investigando para reseolverlo.
Yo pensaba que el sistema sería a base de casos clave que habría que resolver para avanzar y otros casos (misiones secundarias), que sí podrías o no resolver. Parece que no, que todos van a ser casos para avanzar en la historia...
pues ya tenemos la primera cagada del juego.
que hartura de juegos facilones, ¿que hay de los retos? a mi me produce mas satisfacion pasarme un juego que me ha hecho sudar que llegar al final dando un paseo (y no recisamente porque seas bueno, sino porque te lo ponen en bandeja). y lo qu emas me fastidia es que encima se vanaglorian de ello todas als compañías "nuestro juego será accesible a todos!!" pues que bien, teniendo en cuenta que el juego no va dirigido al publico casual, no entiendo porque ponerlo tan facil como si millones de ellos fuesen a jugarlo...
que tiempos aquellos en los que podias tardar semanas en ver el final de un juego que en realidad solo tenía 7 niveles y duraba hora y media como mucho
-- editado por última vez a las 14:20
Es sin duda una apuesta segura...pero yo creo k si k decepcionara a los que siguen pensando que es un GTA a la antigua
Rockstar siempre a la vanguardia en este tipo de cosas. Esta muy claro que este juego no va a defraudar.
Me hago ilusiones con este juego, pero siempre las justas... Red Dead Redemption también fue pintado por aqui como un orgasmo videojueguil (para mi lo fue), y los que se hicieron excesivas ilusiones xD... ya se sabe.
bueno eso de que sera para todos lo dudo, ya en si por el genero del juego, no a muchos les gusta lo de ser detective y mucho menos andar resolviendo puzzles, quieren las cosas mas faciles y directas.
"Además, también reconocemos que las mujeres suelen ser mucho mejores que los hombres leyendo entre líneas" wtf? dice quien? xD
“Los jugadores nunca perderán un caso o verán su progreso interrumpido por protagonizar un interrogatorio terrible. Puede que, simplemente, les lleve mucho más tiempo averiguar la verdad.”
Eso es bueno para los que no les gusta perder o para los inexpertos, pero tambien es algo decepcionante ya que no veremos como cambia la historia por haber perdido un caso y a la hora de volver a jugarlo despues de haber terminado el juego no habra muchas razones para regresar si ganamos todos los casos.
-- editado por última vez a las 22:31
Rockstar = Calidad, a pesar de que digan que el jugador no perdera un caso,la calidad de el juego esta practicamente garantizada, asi que no se preocupen, aunque no sea Rockstar los que lo esten desarrollando no creo que se atrevan a publicar algo si no es un producto bueno.
Sonare a "hater", pero hasta el análisis final positivo no me terminare de convencer, si, las animaciones faciales mandan al trasto la teoría del Valle Inquietante pero las animaciones no son gameplay, si esto hubiera salido mucho antes otra historia seria pero ver que sacan todo esto solo a a pocas semanas de salida me da mala espina.
A ver si es verdad, me gustan los juegos con una dificultad normal, que no sea un paseo pero que no te desesperes jugando y relegándolo al olvido, aunque otros disfruten con ello, ¡nada en contra! :)
no si gustar gustara a todos los publicos, pero el contenido no creo que sea apropiado para todos los publicos XDD
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