'M.A.G.', 256 jugadores en tiempo real son posibles en PS3 [E3 2009]

31 comentarios

mag.jpgEra una de las grandes dudas que todos los usuarios de PS3 tenían en la cabeza. Hace justamente un año Sony se la jugó presentando a ‘M.A.G’, un multijugador on-line para 256 participantes que levantó las dudas de muchos.

256 tíos pegando tiros a la vez en un mismo escenario era algo que todavía tenía que demostrarse como real y así ha sido en el marco del E3 2009. Funciona y los chicos de Zipper Interactive no tuvieron problema alguno en demostrar cómo.

Hicieron acto de presencia sobre el escenario un buen número de personas dispuestas a jugar y revelaron que tenían a 256 participantes para demostrar que se podía lograr lo que muchos dudaban. ‘M.A.G’ es una realidad, un Fps que tiene una pinta visual bastante potente y que va a primar el trabajo en equipo.

Se premiarán con puntos adicionales a las acciones en grupo y no con puntos individuales para evitar a los chupones del área o a los Rambos en medio de Vietnam. Tal y como podéis ver en el vídeo, el juego tiene muy buena pinta y parece que la infraestructura de PSNetwork va a poder aguantarlo.

Vídeo | GameTrailers

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Comentarios

  • 1

    Avatar de cartman !

    bien bien bien imaginemos ke entonces podrian mover un dead rising bestialmente

  • 2

    Avatar de Hugo Boss 1993 !

    Primero!!!! genial, ahora veo el video

  • 3

    Avatar de wymelev !

    Sigo siendo un poco escepitico con este juego... espero que no sea un warhawk con 256 jugadores, si es asi que no cuenten conmigo.Pero si es diferente... uff! quien puede resistirse a jugar con 255 personas mas a la vez? jejeje

  • 4

    Avatar de Gladiator14 !

    No me ha gustado nada eso de

    "Se premiarán con puntos adicionales a las acciones en grupo y no con puntos individuales para evitar a los chupones del área o a los Rambos en medio de Vietnam."

    Ya que que tenga mas o menos calidad tu equipo es totalmente azaroso y nunca me gusto depender de otros en un online, prefiero ir a mi modo campeando y como deciis a lo Rambo...

  • 5

    Avatar de josich !
    josich | 2 estrellas

    Este juego va a ser alucinante.

  • 6

    Avatar de Manolete20 !

    5 Gladiator14

    Piensa que no son 16 ni 32 jugadores nene, que son 256!! tienen que premiar el juego en equipo. Si los 256 jugadores hicieran todos el rambo el pifostio que se formaria seria epico!!

  • 7

    interesante

    Avatar de eboke !
    eboke | 1 estrellas

    #2, Epic Owned!

  • 8

    Avatar de zeke !
    zeke | 3 estrellas

    Jajaja, yo soy Rambo en vivo y directo, disparo a to cristo y si me quedo sin balas, tiro arma y siguiente. Respecto a este juego... no le veo nada especial a parte de los 256 jugadores, ya que buscan semejante cantidad de jugadores podrían hacer algo más impactante, un juego tipo Gunz en consola creo que sería una muy buena idea.

  • 9

    interesante

    Avatar de cartman !

    alextheDark

    sq no vio ke lo adelante por la derecha jaja, que mania con lo de primero primero.asi ma paso a mi ke man kitao los puntos digo las estrellas jajaja, yo kiero ser rambo con 255 charlyes jaaja

  • 10

    Avatar de zizou1984 !

    Esta bien, por que como es en grupo, una perosna solo puede derrochar el trabajo de todos, esta bien eso si quieres ganar

  • 11

    Avatar de Cloud_cato !

    me parece un buen juego, pero yo prefiero el estilo de APB, lástima q no vaya a salir para mi PS3

    http://www.gametrailers.com/user-movie/-apb-charac...

    http://www.gametrailers.com/video/e3-09-apb/50104

  • 12

    Avatar de Rockento !

    Juegazo, k ganas de jugar online con mi clan :D !!! madre miaaaaaaaaa!!!

  • 13

    Avatar de Zyx !
    Zyx | 2 estrellas

    Ehhh hasta no verlo totalmente en movimiento y que el beta este rodando por el PSN, no estaré seguro que funciona. Se requiere de una infraestructura gigante de servidores dedicados para mover tal magnitud. Teniendo en cuenta que el PSN es gratis, la veo muy dificil, pero si resulta sería el punto más grande que se puede dar Sony con una plataforma de este estilo.

  • 14

    Avatar de Eduardo Veiga !

    Yo también sigo bastante escéptico. Más que nada porque físicamente me parece bastante inviable realizar un juego de disparos en tiempo real que pueda transmitir con un ping decente semejante cantidad de datos.

    Y mucho menos si pensamos que es un juego con un online gratuíto, ya que ni el mismísimo World of Warcraft, al cual el ping tampoco le afecta tanto como le podría afectar a un shooter, puede con apenas 3 o 4 raids juntas (esto no son más de 160 personas) y teniendo servidores dedicados exclusivamente para ello (por eso el pago mensual).

    Luego si tenemos en cuenta los datos de las entidades ajenas a los personajes (como los proyectiles) todo esto ya se multiplica por cientos.

    Por tanto, a mí desde el principio me sonó a un Battlefront con una cantidad más o menos buena de jugadores (16 vs 16) en el que cada grupo de 32 (16 vs 16) se enfrentaría en una determinada subzona de ocho existentes dentro de una zona general. Así, lo que haga un grupo dentro de una subzona afectará a la zona general y el tema de 256 personas jugando en la misma "partida" podría tomarse por ahí y no desafiarían así a las leyes de la comunicación.

    Aún así, si son capaces de hacer un juego con 256 jugadores en la misma zona y con un ping decente prometo adorar a este estudio :D

    Lamentablemente con el vídeo que han mostrado no puedo estar seguro de nada, ya que apenas he visto más ded 30 personajes en pantalla y eso gracias a que se subió al tejado al final.

  • 15

    Avatar de drex !

    Como idea es interesante, pero me parece un poco utópico en la práctica.

    Ya recuerdo cuánto nos costaba juntar 40 personas para un raid a Ahn'Qiraj en WoW, en un server de más de 25.000 personas en línea.

    No todos en un equipo improvisado podrán acatar o respetar las órdenes de un líder. Te obligaría a establecer o pertenecer a clanes, y a invertir tiempo en practicar estrategias como grupo y demases.

    Al menos yo no tengo tiempo en mi vida para ello ni la intención de estar esperando horas para la conformación de los batallones. Si no se reúne tal cantidad de gente pueden pasar dos cosas: una, que el juego pierda su encanto o dos, que se transforme en una típica partida de fps de 32 personas.

    En la e3 se demostró que la tecnología existe. No discuto eso, sino que el escenario ideal, eso es conseguir 256 personas distribuidas en n clanes o grupos organizados, sería complejo y tedioso de obtener.

  • 16

    Avatar de Yevon !
    Yevon | 2 estrellas

    la cosa es que las posibilidades que las 256 personas se encuentren en el mismo sitio son muy bajas, a no ser que lo hagan aposta. Nose como se lo habrán montado, pero funciona.

  • 17

    Avatar de Il Tifossi !

    #10 Clap clap clap :P

  • 18

    Avatar de chewrafa !

    Sony ya tenía un FPS online masivo desde hace años, se llama Planeshift y un servidor lo ha jugado. Eran 3 bandos, como en MAG, futurista en todos sus aspectos y gratuito hasta nivel 5 (que podías jugar media vida tuya, vamos, dejabas de subir y punto, simplemente no accedías a otras skills). Y doy fe de que hace 4 años, cuando jugué, iba cojonudo, en ese momento tenía 1 mega de conexión, ahora tengo 6, que me echen el MAG. Va a funcionar bien, como todos los online de Sony.

  • 19

    Avatar de Eduardo Veiga !

    Será el PlanetSide, porque el Planeshift es un MMORPG gratuíto de una empresa que nada tiene que ver con Sony. Pero aún así, gratuíto hasta nivel 5 no significa que el mantenimiento venga del aire, sino que es claramente una política de atracción de usuarios para, posteriormente y con los pagos mensuales, poder amortizar los gastos de mantenimiento de servidores.

    Aún así, el PlanetSide no iba tampoco demasiado fino y el ritmo del juego no era tan frenético como lo visto en MAG.

    Yo sólo digo una cosa: Si 256 jugadores se juntan el servidor tiene que mandar datos de esos 256 jugadores a esos 256 jugadores más los datos de los proyectiles y entidades ajenas. Y eso en una décima de segundo (suponiendo que se obtenga 100 de ping).

    Yo hasta que no lo vea no podré creerlo. Y al decir "verlo" me refiero a verlo explotado, con las 256 personas a la vez, que es lo que están vendiendo como novedad.

  • 20

    Avatar de Hastiado !

    Jodé, pues algo no funciona. El sábado mismo con un lag en el Home que me cagaba. En La Central, en EA, por todos lados. Que sí que es verdad que ahora en vez de 10 personas estamos 20, pero lecheee. El Live de XBOX cojonudo, como siempre (bueno, cojonudo excepto si quiero jugar al Soul Calibur, que la milésima de segundo de retardo me pone de los nervios xD ) O estos señores van por un FTTH dedicado o que me lo expliquen.

  • 21

    Avatar de Hao !
    Hao | 2 estrellas

    Muchos no entienden bien el concepto de MAG. No se trata de reunir a los 256 jugadores en un mismo sitio y hacerlo un Halo gigantesco. Se trata de organizarse en escuadrones, mismos que forman un grupo mas grande y asi... para cumplir determinadas funciones dentro de la lucha. La otra vez lei que se asignaran diferentes misiones y asi cada grupo tendra que realizarla, tambien, si necesitas refuerzos, podras pedir ayuda a un escuadron que este libre, obviamente no llegaran en seguida, me supongo que los escenarios seran gigantescos.

    Sobre si los servidores soportaran tal flujo de informacion, yo creo que ya lo tienen contemplado. No son novatos, saben de lo que son capaces.

  • 22

    Avatar de KID-bengala 360.. !

    puff vaya porqueria de juego para la barbacoa 3 seguro que se quema por dentro tratando de correr este juego y con los malos componentes de la que esta fabricada ,,,,,,,3,2,1, pummmmmmmmmmmm playstation explotando viva la MAGNA xbox 360 consola de ganadores

  • 23

    Avatar de germen !
    germen | 2 estrellas

    29@ Kid-bengala 360.. Dios estás todo el dia a ello no se te cuela ni una xDD Que crack!

  • 24

    Avatar de belhueco !

    29 no se cual es el sentido de andar criticando algo que ni siquiera se ha probado, yo la 360 no la he tocado nunca y la verdad no me hace falta, pero no critico cual es o no la mejor consola, compre la PS3 por unas virtudes que creo que la de Microsoft no tiene y no me ha decepcionado, y supongo que a algún usuario de 360 le ha pasado lo mismo....de todas formas, si no te gusta la PS3 pasa de ella tío, vivirás más feliz!!!

  • 25

    Avatar de deviroz !

    ONE MAN ARMY MODE!!!!11!!

  • 26

    Avatar de Eduardo Veiga !

    @27 Entonces es básicamente como lo que decía yo: te dan una zona y ahí tu escuadrón se agrupa con 4 escuadrones más formando un "Platoon" y que se pega contra otro "Platoon" (es decir, 32 vs 32) y dependiendo del resultado alcanzado por tu "Platoon" ayudarás más o menos a que tu compañía (de 128) se haga con el control total de una zona más grande. Pero jamás podrás interactuar con los 96 miembros restantes de tu compañía, tan sólo con los de tu "Platoon", ¿no?

    Si es 32 vs 32 ya me parece más factible la cosa, rozando bastantes límites (al menos en consola), eso sí, pero muy factible.

  • 27

    Avatar de fucks !

    creo q me quedo con el Battlefield 2. y me gustaria saber como sera lo del sistema de rango para comandar... no me gustaria q un niño gordo q lo unico q hace es jugar me de ordenes a miles de kilometros de mi casa jaja.

  • 28

    Avatar de Avenger N7 !

    a #14 Gladiador: Ir a lo Rambo siempre mola, hasta que veas que los del otro equipo si que juegan en equipo. Me pasa mil veces que jugando a Gears of War 2 online (sin ser yo un mal jugador ni mucho menos) no hagan más que matarme porque hay gente que sabe jugar en equipo. Al igual que si juego yo con mis amigos y vamos haciéndolo cooperativamente las partidas son un suspiro y ni nos tocan. Pero a veces yo intento cooperar y ves que cada uno a su bola y claro, caen todos de la manera más fácil, uno por uno. Te digo que un grupo de gente buena yendo a su bola cae frente a uno de gente normalita que sabe jugar en equipo, básicamente porque uno contra tres no puede hacer nada (siempre excepciones). Me encantaría que por fin en un juego precisamente prime la cooperación. Si se simula por ejemplo una incursión, un ataque a una base etc, esque es primordial jugar en equipo. No soporto ni a los locos que van a su rollo por buenos que sean. Cuando estés tú solo en un juego contra 256 que no sepas de donde vienen las balas te gustará saber que no eres el blanco y que habrá gente que te echará una mano. Eso le da a MAG un realismo que parece que estés en una incursión.

  • 29

    Avatar de Dark Friki Metal Punk Fresh !

    Parzival Tristan

    "Yo también sigo bastante escéptico. Más que nada porque físicamente me parece bastante inviable realizar un juego de disparos en tiempo real que pueda transmitir con un ping decente semejante cantidad de datos. Y mucho menos si pensamos que es un juego con un online gratuíto, ya que ni el mismísimo World of Warcraft, al cual el ping tampoco le afecta tanto como le podría afectar a un shooter, puede con apenas 3 o 4 raids juntas (esto no son más de 160 personas) y teniendo servidores dedicados exclusivamente para ello (por eso el pago mensual)."

    Has de tener en cuenta que la cantidad de información que necesita enviar un juego como el WOW de cada personaje es mucho mayor que la que necesita un FPS, efectos temporales, buffs, objetivo, agroo, coldowns de habilidades .... en un FPS, basta con direccion, accion, Agachado/no (asi a groso modo).

    Ademas siempre pueden jugar con un factor "radio de interes", es decir, si 120 de esos 256 jugadores estan a 2 kilometros de ti, no necesita enviarte información de ellos (estan fuera de rango visual/efectivo), los mapas seran enormes, es evidente que no pueden meter 256 jugadores en un mapa tipo "Counter strike", seria como repartir M16's en una discoteca =D.

    Si saben condensar toda la informacion imprescindible y util, pueden hacerlo perfectamente, 16 Kb de ancho de banda por ejemplo dan para mandar mucha información. Otro tema distinto es el de los servidores y su carga de trabajo, el wow aparte de las instancias de raid, tiene que mantener zonas publicas persistentes, y aparte de los jugadores de las raids, tiene que soportar cada char individual conectado (este raideando o no), eso son miles y miles de chars, asi como su interacción con los mobs del juego (aunque la carga de su IA este soportada en la maquina local del usuario, sus reacciónes fisicas deben verse reflejadas en el server).

    "Luego si tenemos en cuenta los datos de las entidades ajenas a los personajes (como los proyectiles) todo esto ya se multiplica por cientos."

    Si pensamos en una granada o misil, si es mas curro de información, las balas son muy sencillas, pues se simplifica su funcionamiento, una bala es una recta, con punto de origen y punto final de impacto, las balas en los FPS's se "simplifican", ya que no estan viajando fisicamente en el motor del juego durante N milisegundos, recorren toda su trayectoria instantaneamente, muy aproximado a como lo hacen en el mundo real =). Si un tio esta corriendo perpendicularmete a ti, a mas de 100 metros de distancia, si cuando disparas tu puntero esta en su mocho, le atizaras, no se tiene en cuenta el tiempo que tardaria en llegar la bala y lo que se desplazaria tu objetivo en ese tiempo.

    Yo de hecho veo mas complicado que el motor local represente fielmente los efectos provocados por tanta gente haciendo de las suyas sin perder FrameRate.

    Respecto a como se organizara la batalla, pues imagina que tu equipo deba desmantelar un arma pesada estatica que esta en una loma (defendida por un equipo de los contrarios), y si no lo consigues a tiempo, otro de los escuadrones de "tu equipo" estara soportando fuego pesado en un flanco que hara muy dificil a su vez "su mision" asignada, puede que sea un rollo asi.

  • 30

    Avatar de Dark Friki Metal Punk Fresh !

    KID-bengala 360..

    "puff vaya porqueria de juego para la barbacoa 3 seguro que se quema por dentro tratando de correr este juego y con los malos componentes de la que esta fabricada ,,,,,,,3,2,1, pummmmmmmmmmmm playstation explotando viva la MAGNA xbox 360 consola de ganadores"

    Vaya comentario estupido y vacio de contenido, es más cuando lo he leido he podido imaginarte echando espumarajos por la boca, pero si llevas hasta el 360 en tu nick !!!! XD

    Solo recordarte que "de momento" las consolas que han sufrido ese 3,2,1 han sido tus queridas XBox, con el temita de las 3 luces rojas =).

  • 31

    Avatar de finishthefight !

    El juego estará bien y eso, pero para que vaya completamente fluido se necesitará una conexión de más de 3 megas para jugar y el ping deberá de ser muy bajo, porque si no para mover todos los datos de los 255 jugadores restantes, joder ....

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