Xbox 360 no podría con 'Uncharted 2: Among Thieves' según Naughty Dog

376 comentarios

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Yo creo firmemente que va incluido en el sueldo. Cuando una compañía como Sony, valdría también para Microsoft, compra un estudio de desarrollo y éste empieza a encargarse de uno de sus títulos más esperados, parece que se incluya en el pack el atacar a la competencia.

Sabe especialmente mal cuando se trata de todo un juegazo como ‘Uncharted 2: Among Thieves’ y una compañía con la reputación de Naughty Dog. Pero las cosas son así, las declaraciones son las que son y el señor Christophe Balestra, co-fundador del estudio de desarrollo y padre de la criatura, ha decidido hacer ruido.

Entiendo que es el sistema del mercado, que lo hacen todas las compañías y que entra dentro del cupo de declaraciones incendiarias establecidas para cada lanzamiento que sólo cumplen el objetivo de levantar a las masas (las que se dejan levantar por este tipo de tonterías), pero para convencer a los usuarios de lo bueno que es un juego exclusivo de PS3 no hace falta decir que Xbox 360 no sería capaz de moverlo. ‘Uncharted’ se merece más que eso.

Según Balestra, el juego si fuese multiplataforma y ellos no fuesen un estudio de Sony, tampoco podría haberse desarrollado para la consola de Microsoft. La falta de potencia en comparación a la de Sony parece ser el principal motivo junto al del lector Blu-Ray.

“Garantizo que este juego no podría funcionar en Xbox 360. Sería imposible, estoy 100% seguro. Primero de todo por que llenamos un Blu-Ray entero, no hemos dejado espacio. Tenemos 25 Gb de datos y usamos cada pequeño bit.”
“El hecho de que PS3 también tenga disco duro es enormemente importante. Su combinación junto a la del Blu-Ray nos permite jugar al juego entero sin cargar. No necesitamos instalación. Estamos realizando todo el post-proceso en la SPU y la calidad de, por ejemplo, el Depth of Field que conseguimos no se puede lograr en Xbox 360.”

Muchos desarrolladores mantienen la teoría de que los dos hardwares son prácticamente idénticos y que se puede conseguir lo mismo en uno que en otro, al menos de momento. Así que hasta que no haya un título que verdaderamente rompa una barrera visual seguiremos teniendo versiones dispares. Unos empujados por el escepticismo, otros empujados por el amor a una plataforma y otros empujados por el dinero.

Lo triste de todo el tema es que el señor Balestra podría haber utilizado la misma entrevista en la que se despacha a gusto para explicar alguna característica más de ‘Uncharted 2: Among Thieves’, un juego que no necesita este tipo de polémicas estériles para llamar la atención ya que su pinta es, sencillamente, espectacular.

Y volvemos a la misma pregunta de siempre… ¿potencia de la máquina, habilidad del desarrollador o dinerito fresco en el cajón?....

Vía | Arstechnica

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Comentarios

  • 1 Comentario moderado

  • 2

    Avatar de nirvana123 !

    Siendo las declaraciones de Naughty Dog, me lo creo. Si fuesen de cualquier otra desarrolladora, No.

  • 3 Comentario moderado

  • 4

    Avatar de arvizu !
    arvizu | 2 estrellas

    ufff...el sapastre este dice cada tonteria...en fin los trollanos estos...

    yo sinceramente con que el juego sea divertido me da igual si alcanzan el techo de la consola, o si admite textura de maxima resolucion mas que la otra consola, lo dixo tonterias y bien gordas de la gente que solo ven los graficos.

  • 5

    interesante

    Avatar de chrono !
    chrono | 4 estrellas

    Ya leí ayer esta noticia y me parece que Naughty Dogs, una de las compañias que más serias me parecía, acaba de caer en la misma mediocridad que la mayoría. Ya estamos bufando, y yendo de sobrados y pedantes?

    Pues vaya tela, macho...

    Que si, que el uncharted luce increiblemente bien, pero vamos, Naughty Dog ha tirado buena parte de su honor y orgullo como compañía, y el favor de aquellos que somos serios en esto, por los suelos.

    Se acaban de poner del lado de los trolls. Una pena. Cosas así son las que hacen que se me quiten las ganas de comprarme determinados juegos.

  • 6

    interesante

    Avatar de namida !
    namida | 1 estrellas

    Supongo que para llegar a esa afirmación, Naughty Dog habrá tenido que programar el juego en Xbox 360, utilizando todos sus recursos, y entonces se habrá dado cuenta que es imposible.

    O quizás, sólo habla desde la bravuconería. Siempre es divertido esta clase de afirmaciones que hacen flaco favor al juego puesto en tela de juicio. Pero es más patético aún cuando vivimos una generación en la que el 90% de los títulos multis salen mucho mejor parados en 360 que en PS3.

  • 7

    Avatar de deiv !
    deiv | 2 estrellas

    lA noticia n es asi podeis verla en vandal.com , n dicen nada d 360!!!!! como os gusta manipular!!!

    http://www.vandal.net/noticia/41286/uncharted-2-es...

  • 8

    interesante

    Avatar de Kahless !

    Y encima las excusas que ponen son una soberana gilipollez.

    Que ocupa los 25 gigas del BD, pues en 360 se podría meter en 2 o 3 dvds, que seguro que con algo de compresión y quitando algunas cosas que no son necesarias ya llegaría.

    Que la ps3 tiene disco duro, y por eso funciona mejor ya que, wait for it..., NO NECESITAN USARLO!!!!!

    O sea, el tener disco es una gran mejora en un juego que se supone que no necesitará el disco. Cojonudo.

    Vamos, que es un claro ejemplo de desarrolladores comiéndose las pollas a sí mismos...

    La frase de que aunque fuesen una compañía que no trabajse para sony dirían lo mismo, me suena mucho al típico "yo no soy machista, racista, ni homófobo, pero las mujeres deberían estar en la cocina, los negratas quemados en la hoguera y los maricones castrados y apaleados".

    En fin, con este artículo termina el primer tema del curso "como conseguir que a un juego con buena pinta se le empiece a coger manía", titulado: "Usar un desarrollador arrogante y bocazas para echar mierda por el mismo sitio por donde come".

  • 9

    Avatar de OldSchoolGamer !

    Es normal que digan estas tonterias, en lugar de estar hablando mal de la competencia deberian de concentrarse en el juego.

  • 10 Comentario moderado

  • 11 Comentario moderado

  • 12

    Avatar de deiv !
    deiv | 2 estrellas

    la noticia real es esta leedla! Uncharted 2 sólo pude haberse creado en PlayStation 3 gracias a la capacidad del Blu Ray, pues el juego ocupa 25 Gb. Naughty Dog ha maximizado el uso del hardware no sólo para los gráficos, también para el sonido, de manera que los objetos afectan a la dispersión del ruido. Por ejemplo, una puerta cerrada afecta a una explosión en el otro lado de la habitación: "Todos los cálculos están realizados en los SPU (Synergistic Processing Units) para introducir a los jugadores en el entorno". no dicen nada d xbox 360, son estos d vandal q se flipand lo lindo!!

  • 13

    interesante

    Avatar de chrono !
    chrono | 4 estrellas

    @12, Namida, @14, Kahless,

    Totalmente de acuerdo en vuestras afirmaciones.

  • 14 Comentario moderado

  • 15

    Avatar de OldSchoolGamer !

    #10 Efectivamente como dices:

    "Naughty Dog, una de las compañias que más serias parecía, acaba de caer en la misma mediocridad que la mayoría"

  • 16

    Avatar de deiv !
    deiv | 2 estrellas

    ninguno teneis reazón !! VER LA NOTICIA REAL!! naugthy dog n a nombrado para nada la xbox 360!!, ya m estrañaba a mi q eso fuese asi, pero yo busco las noticias en mas d una web n m fio solo d 1!!

  • 17

    Avatar de arvizu !
    arvizu | 2 estrellas

    pues si sapastre sera aburrido y pegado pero creo que la gente que echa mierda sobre una consola solo por que el juego de sus sueños sea mas bonito, tenga mas shaders o mas poligonos, noticia tras noticia y tras noticia es mas aburrido ¿no crees?, hazte representante de sony o algo por el estilo y asi pones a caldo a microsoft y no vienes aburriendo por aqui

  • 18

    Avatar de lentium !

    2 Misterkabuki El Crysis 1 de hecho, no lo puede mover ninguna consola. Me refiero en calidad alta, claro está. De hecho, el Crysis 2 para consolas será peor graficamente que el Crysis 1 de PC, fijo.

  • 19

    interesante

    Avatar de chrono !
    chrono | 4 estrellas

    ey ey ey, AlexTheDark, por partes...

    Hablemos con propiedad ante todo. De decir que se me quitan las ganas, a poner en mi boca el rotundo 'no comprarle un juego a una compañia', me parece una cierta manipulación de las palabras ajenas, no crees?

    A ver, yo tengo PS3, solo a título aclaratorio.

    Seamos francos: a nadie nos gustan los pedantes en la vida. Gente que va de sobrada, que aunque trabaje mejor que tú, está ahí para restregarlo, o para mostrar su superioridad. Es algo deleznable.

    No te digo que no sean ciertas, pero está mancillando al título con viral marketing del bueno, por lo que Naughty Dogs lo único que consigue ahora mismo es manchar su imagen como otras tantas compañias. A mi me gustan los profesionales que venden sus titulos a través de la calidad, no de amarillismos.

    Yo jamás he escuchado a Fumito Ueda decir cosas de dicho calibre, y por eso, es un creativo que tengo como oro en paño.

    A los trolls les encanta y apoyarán siempre estas noticias, un ser humano de calidad jamás lo hará, sea más partidista o menos en este mundillo.

  • 20

    Avatar de lentium !

    24 Juegazo de 9,5 para arriba? Ya has jugado la beta? o te guias únicamente por los gráficos?

  • 21

    Avatar de Akira Saii !

    Son lamentables este tipo de declaraciones.

  • 22

    Avatar de darkyevon !

    bueno, ps3 está pensada para que algunas partes del trabajo de la gráfica la hagan las spu's de cell, por eso tanto problema. Hombre, de esa manera claro que no podría funcionar en 360, ya que el juego ha sido pensado únicamente para correr en ps3 aprovechando todas sus características y su capacidad de almacenamiento. Pero está claro que podría hacerse una versión para 360 pero tendrían que empezar desde 0

  • 23

    Avatar de Kahless !

    deiv, el que no se leyó la noticia me parece que eres tú.

    Primera frase:

    "I guarantee that this game couldn't be working on XBox 360. It would be impossible. I'm 100 percent sure of this."

  • 24

    Avatar de borrego1992 !

    Yo pienso que el secreto de PS3 es los SPU´s. la capacidad del blu-ray puede que sea cierto, hablo de que en PS3 no vaya tan comprido, y lo del disco duro pienso que no es una excusa, Xbox ya tiene uno de serie.

  • 25

    Avatar de franxurio !

    troolliing.. all the people trolling (8)(8)

  • 26

    interesante

    Avatar de rhead !

    Pues es algo que no debiera asustar a nadie.

    Tiene razón: Un Blue-Ray tiene mucha mas capacidad que 3 DVD's monocapa. Además en cuestión de cálculos físicos, modelados y objetos en pantalla la CPU Cell es mucho más potente (como un 200% más) que la de XBox. Falta que sepan exprimirla.

    ¿Decir eso para promocionar tu juego exclusivo de esta plataforma es hacer declaraciones incendiarias? Yo creo que no decirlo es ridículo. Se supone que quieres vender, y para ello deberás informar las calidades de tu producto frente a la competencia. Ver otra cosa es inmaduro.

    Y no lo digo como fanboy. Tengo las 2 consolas (PS3 y XBox) y las dos tienen juegos exclusivos fantásticos a la venta y en proyecto (que no me pienso perder). Por eso tengo las dos. Una mayor calidad gráfica o artística, bien aprovechada, puede proporcionar mayor inmersión, pero no es decisivo en la jugabilidad. Y si no que pregunten a Nintendo, que arrasa en esta Gen.

  • 27

    Avatar de deiv !
    deiv | 2 estrellas

    33 yo e vistyo la noticia en una web en la q confio al 100 % y n dice nada d xbox 360!!

    haber si eres tu el q lee lo q kiere leer. Por mi parte ya n dire nada mas, creeros todo lo q os dicen y el sensacionalismo este q es pa llenar los foros y ganar dinerillo, yo m voi a la verdad.

  • 28

    Avatar de karp !
    karp | 4 estrellas

    Los foros están llenos de Trolls, pero anda que en las compañías que desarrollan los juegos están llenos de Orcos de las Cavernas...

    Sin comentarios. Uncharted 2 no se merecía este borrón.

    Saludos.

  • 29

    Avatar de chrono !
    chrono | 4 estrellas

    Vamos a ver, Deiv y el resto... Mirad en internet el resto de medios tanto en españa como en el resto de revistas internacionales aseguran lo de que es imposible en 360 se ha dicho!! Todos ponen lo mismo, por Dios... cualquier que lo mire en google lo verá en un instante. Todos están equivocados?? No creo...

  • 30

    Avatar de Kahless !

    deiv, ya, claro, y tenemos que creer lo que dices tu que has leido en una web en la que "confías al 100%" y cuyo nombre no mencionas ni pasas el enlace cuando en la noticia a la que apunta la noticia, y que encima es una página bastante fiable, dice lo contrario.

    Y luego soy yo el que lee lo que quiere leer...

  • 31

    Avatar de kamina !

    estos de VX son unos... Dijeron que no se podia hacer en el resto de consolas y punto, si veis que los comentarios de la web han bajado, no metais caña a los trolls y luego os poneis en plan señor serio que discute las cosas con criterio...

    Respecto al tema, esta claro que no solo habla de la capacidad del disco y del HDD, tambien hablan de la SPU y de la profundidad de campo(Depth of Field), ademas del sonido,que hasta que no lo juegue;no podre decir si es tan exacto y realista como lo promocionan.

  • 32

    Avatar de chrono !
    chrono | 4 estrellas

    "I guarantee that this game couldn't be working on XBox 360. It would be impossible. I'm 100 percent sure of this." Christophe Balestra, co-president of Naughty Dog, spoke with Ars about the technology behind Uncharted 2, the hugely anticipated follow-up to one of the PS3's best games: Uncharted: Drake's Fortune.

    "First of all, we fill the Blu-ray 100 percent, we have no room left on this one. We have 25GB of data; we're using every single bit of it."

    Be flamer my friend...

  • 33

    Avatar de electronic !

    No por dios!!! Mas comentarios tipo "la mia es mas grande" no.

    ¿Porque no le cortan la lengua a estos tipos? No es necesario presumir de las bondades de un juego, atacando a la consola de la competencia. Es ridiculo, porque al ser exclusivo JAMAS podremos saber si es verdad o no.

  • 34

    brillante

    Avatar de Mr. Wankel !

    "dos hardwares son prácticamente idénticos"

    Bueno, con puntualizaciones. Yo no he desarrollado en XBox y en PS3 he desarrollado pero no juegos sino cosas de cálculo científico, pero si he hablado con gente que ha desarrollado para ambas consolas. En principio la arquitectura de cada core sea casi idéntica, al estar la historia esta de IBM poniéndole los cuernos a Sony dando a Microsoft el diseño cuyo desarrollo pagaron Sony y Toshiba.

    Es decir, tanto el micro central (dual core) de la PS3 como los 3 micros de la XBox (también dual core) deben ser muy muy parecidos. Pero luego la PS3 tiene 7 SPU cada uno de un core que funcionan a la misma frecuencia y tienen la misma potencia de cálculo que el central, quitando cosas como gestión de interrupciones y memoria. O dicho de otra forma, siendo la arquitectura de los micros al parecer casi iguales, la XBox tiene 6 cores y la PS3 9 cores. De potencia gráfica no se como andan (cuando yo programo como lo hago en Linux no puedo acceder) pero imagino que andarán parecidos.

    El problema de la PS3 es que no puedes llegar y programarla como si fuera un PC con DirectX, sentarte, escribir tu código, compilarlo como siempre e irte a casa a las siete, porque aunque ya van saliendo cosas para que se programe más fácilmente hay que "cambiar el chip" (nunca mejor dicho), empollarte bien los manuales de programación del micro y planificar tu cálculo para que pueda paralelizarse enviando subtareas a los SPUs, usando un API distinto y demás. Es decir, para sacar la potencia de la PS3 hay que currárselo.

    Por el contrario la XBox sí que es casi como un PC y no hay tantas historias.

    Dicho lo cual, me cago en Sony porque ayer murió por segunda vez en un año y 9 meses el lector de la PS3 y seguro que ahora me intentan dar por culo con la garantía (por si alguno se siente tentado de llamarme fanboy, en este momento mi fanboyismo está bajo mínimos.)

  • 35

    Avatar de nargalu666 !

    Ja ja ja . . . Ni el assassins creed, ni el resident evil ja ja ja . . . si es que la 360 no puede mover ni las tres luces rojas ja ja ja . . . Parece mentira que no hayan aprendido nada estos de sony . . .

  • 36

    Avatar de Mr. Wankel !

    Puntualización: con Dual Core me refiero a dos cores, no a que sean intel dual core, claro ;)

  • 37

    Avatar de Avenger N7 !

    Ellos mismo se dan la respuesta al decir el porqué no. Estoy de acuerdo en que por tamaño la Xbox360 no puede con el porque no cabe en un DVD. Aaahh... pues poned más discos, idiotas. Que en PS3 no hay que cargar? estupendo, es un precio que estoy dispuesto a pagar por jugarlo en Xbox360, que cargue de vez en cuando y santas pascuas. Candil lo ha explicado muy bien con lo del "pack", hay que dejar a otra compañía por los suelos. Eso es porque muchos usuarios indecisos, por este juego, eligen PS3, y Sony quiere asegurarse eso. La verdad, me da vergüenza la política que está manteniendo Naughty Dog con su juego. Las tonterías del Blue-Ray ya están muy vistas, más DVDs y se acabó. Como algún día esta empresa saque algo para Xbox360 la pondrán por las nubes y seguro que dirán que en PS3 es muy difícil trabajar. Ahora les es fácil porque PS3 se la está chupando (y con perdón) a Naughty Dog por la exclusividad de este juegazo. Qué hipocresía.

  • 38

    Avatar de chrono !
    chrono | 4 estrellas

    Hombre, yo ahora estoy programando para xbox 360... y los que han tocado algo en PS3 me cuentan que es un infierno de mil pares de cojones, que no es para gente super lista, y cosas asi, si no para chinos, un trabajo super cansino, mientras que los dev-kit para PC y xbox 360 son super amigables, y no tienes problema para codificar. Traducción: para hacer el mismo juego en PS3 y 360, gastas mucho más en PS3, por lo que la relación eficiencia/gasto es mucho peor.

    Es lo que tiene ser una de las compañias con mas experiencia en codificación y programación del planeta como es MS.

  • 39

    Avatar de zeke !
    zeke | 4 estrellas

    Lo típico, la verdad que ya he perdido las veces que mister Candil pone alguna niticia sobre declaraciones de desarrolladores diciendo que tal juego no puede funcionar en XBox, por otra parte la experiencia me dice que cada vez que dicen eso al cabo de unos meses lo anuncian, por lo que no se hasta que punto le sube la moral trollear sobre algo que después se la dará.

  • 40 Comentario moderado

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