
Son productos que están llamados a revolucionar la industria y a sentar unas nuevas bases en lo que a control de videojuegos se refiere. Pero todavía no han salido y son sólo unos pocos afortunados los que han podido probarlos. Hablo, evidentemente, del famosísimo ‘Project Natal’ y del Sistema de control de Sony.
El caso es que todavía son, en gran parte, un interrogante al que muchos desarrolladores no saben cómo enfrentarse. Es el caso de David Rutter, productor de la saga ‘FIFA’ que todavía no ve clara la implementación de los dos sistemas en la franquicia.
En palabras de Rutter, “por mucho que la gente piense que debemos integrarlos o por mucho que nos digan “usadlo”, no lo vamos a hacer. Primero debemos asegurarnos de que aportan algo al esquema jugable actual. Si no lo aportan, no se integrarán y punto.”
“Todavía es pronto para pensar sobre Natal o el controlador de Sony. Tal y como Riccitiello dijo, no se si la gente querrá jugar a ‘Fifa’ con un controlador de movimiento. Una sesión de 75 minutos pede ser realmente agotadora y, sinceramente, el controlador tradicional es muy divertido. Hay algunas cosas que sí podríamos hacer, las cuales estamos pensando ahora mismo, pero no es algo que se vaya a manifestar en ‘FIFA 10’, ni mucho menos.”
“Posiblemente ‘FIFA 11’ sea un mejor lugar para probar cosas, pero ya veremos. Soy un gran fan, pero ya lo he dicho muchas veces y lo volveré a decir, si no aporta nada o no es suficientemente bueno lo que aporta, no lo pondremos. No vamos a añadir el control de movimiento sólo por que la gente piense que debemos hacerlo.”
“Si no suma algo positivo a todo el conjunto, entonces nada. No quiero que sea sólo una distracción, para ser honesto. Pero sí, hay algunas cosas que sí podemos hacer… pero ni tan si quiera hemos empezado a mirarlo.”
Está bien, una actitud fría ante la fiebre ‘Project Natal’. A mi tampoco se me ocurre nada que hacer con el susodicho aparatito y el mundo ‘FIFA’ (además de sacar con la mano desde el lateral), pero oye, quizá nos sorprendan.
Vía | Videogamer




Comentarios
"Son productos que están llamados a revolucionar la industria y a sentar unas nuevas bases en lo que a control de videojuegos se refiere."
Eso no lo ha hecho en todo caso el Wiimote?
Bueno, jugar al FIFA con el natal? como?como cambias de jugador? tienes que esta corriendo siempre? yo realmente lo veo imposible, como a la mayoria de juegos que no vayan sobre railes Oo
2 Comentario moderado
8#2 usos asi podrían molar la verdad XD
Pienso lo mismo que el #1. Al menos en el caso del wand. Natal va un poco más allá... pero creo que wand aporte poco más de lo que hace el wiimote + wiimotion plus.
La verdad es no vendría bien para jugar al FIFA ya que eso de ir corriendo, cambiar de jugador, hacer la selección de opciones con el Natal veo que deberían implementar un poco el sistema ya que hay opciones que parecen que se ven imposibles de realizar con movimientos, en cambio con el Wand, sería aplicarle los controles de Wiimote y se podría controlar el juego bien.
Es que Natal aún está muy limitado por sí sólo.
La idea es buenísima, pero pide a gritos un complemento para hacerlo totalmente funcional. No sé hasta qué punto puedo vivir sin JoyStick =(
Pues se pdria implementar a la hora de decir las tacticas o mandar ordenes a mitad del partido, realizar los cambios o, como ya han comentado, tirar faltas o penaltis
deberian de activar la camara cuando haces falta y metes goles...... eso estaria chulo, jugando online digo, y que el muñeco hiciera lo que tu hicieras
Sacar con el balón de banda?? eso ya estaría hecho con el sixaxis, lo unico que lo ven inutil. A ver quien es el guapo que se acaba un torneo en una tarde con el Natal de las narices.
no necesariamente se tiene que usar natal para la jugabilidad completa del titulo, puede ser mas bien un complemento dependiendo del juego (la idea de las faltas, saques de banda y hasta de meta seria genial)
hay una gran variedad de generos y en alguos se podria utilizar de una manera brutal y en otros seria como un poderoso boton extra XD!!
Sea lo que sea, hay que tener creatividad para saber aprovechar la tecnologia que ofrecen estos dispositivos ;D
Jugar ya no es lo que era hace unos pocos años y pronto cambiará aun mas...yo quiero mis mandos con sus stiks y tal...
Simplemente todavia no se podria jugar al Fifa con el natal como uno esperaría
5 Insultar al hijoputa del arbitro (papel que te viene como dildo al ojete)y un monton de cosas que hacer con Natal...si eres un Xfag without a Life.
Welcome Sony Wand
Welcome Home,NOW & FOREVER
si natal cumple con lo que prometieron en el e3(romper la barreras de los mandos) creo que microsoft callara muchas bocas. pero si despues de unos meses anuncian que sera solo un complemento para tirar granadas en shooters o cosas asi jajaja la que se formar...
el project natal va a marcar un antes y un despues en la forma de jugar a los videojuegos, solo a Microsoft se le podia ocurrir algo de tan alta tecnologia y que se defeke en la competencia.
el productor de FIFA debe tener un monton de ideas para implementar con el Natal, porque pueden haber muchas formas de de hacerlo servir, a cada cual mejor y mas divertida. debe ser un sueño hecho realidad para los productores, todo gracias a Xbox 360.
kn el sisasis komo mucho lo pueden utilizar para levantar el cartel del tiempo de descuento. si se lo pasan bien con kualkier kosa los pobres, kn la sekia de juegos k tienen, y los pokos que hay son estiercol.
Vamos a ser REALISTAS! Natal no se podria implantar en lo que es el sistema de Juego en si en FIFA ni en el PRO.
Ahora bien, para lo que quizas si podria usarse es para los momentos en los que el juego se para, por ejemplo: - Saques de Banda: Gesto que podremos hacer con las manos sin tener que levantarnos apuntando una direccion. - Saques del Portero: Igual pero sacando con el portero con las manos. - Celebraciones de Goles: Movimientos con las manos o por que no, con el cuerpo. - Tacticas de Corner: Levantando un dedo, 2 o 3 para señalizar el tipo de tactica de corner que vamos a usar. -Desmarcarse: No olvidemos que tambien tiene microfono, podriamos usarlo en mitad de un partido para pedir a un segundo jugador que se desmarque, que corra, que se cruce o cosas asi mientras nosotros somos los que llevamos el balon.
Para los penaltis o faltas no le veo utilidad, puesto que por mucha deteccion de movimiento que tengan, no podrian calcular ni el efecto, ni la potencia de golpeo ni la direccion exacta ni nada.
Vul exacto muy bueno tu comentario
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