
Pocos días han transcurrido tras la confirmación de que ‘Fire Emblem 3DS’ estaba en desarrollo. Una noticia que personalmente esperaba como agua de mayo, ya que esta saga de Intelligent Systems me encanta. Como ha dicho algún usuario, ahora sólo falta que nos llegue un nuevo ‘Advance Wars’ y ya tendremos el combo perfecto.
Pero mientras tanto no llega el último tenemos que ver más sobre el primero, y es precisamente lo que vamos a hacer. Primero con su tráiler oficial (en japonés), y después con un vídeo de gameplay. En ambos podemos ver una de las novedades de esta entrega, y no es otra que el ataque conjunto. Éste se habilitará cuando un compañero está a nuestro lado y está dentro del rango de ataque del rival. Por ejemplo, si vamos con nuestro lord, y justo detrás nuestras tenemos a un mago, al atacar al enemigo nuestro mago también le lanzará una bola de fuego. Eficacia máxima.
Si esperáis este ‘Fire Emblem 3DS’ para navidades, siento desilusionaros, porque no nos va a llegar todavía. Me da que los europeos vamos a tener que esperar mucho, puesto que hasta la primavera del 2012 no saldrá en Japón, así que… Paciencia. Que seguro que merecerá la pena tanta espera.
Tráiler de Fire Emblem 3DS
Vídeo kyte.tv
Gameplay de Fire Emblem 3DS
Vídeo | Gamevideos
Vía | HobbyNews
En Vidaextra | ‘Fire Emblem’ confirmado para Nintendo 3DS [TGS 2011], Análisis de ‘Advance Wars: Dark Conflict’






Comentarios
Yo es que si no fuera por el 3D la 3DS sería genial por precio y juegos :S Me da rabia en el fondo.
3 Comentario moderado
48Desactivando el 3D muchos polígonos se ven planos dependiendo del juego y la cantidad de profundidad que tenga. Yo no me compro una consola para jugarla 'a medias', los juegos están pensados para jugarlos en profundidad. Y yo la verdad no entiendo tu última frase, aprende a escribir.
-- editado por última vez a las 10:53
7 Comentario moderado
63No tienes ni puta idea. Que los polígonos sean planos no tiene nada que ver con que sea 2D (Esto reafirma que no tienes ni puta idea). Simplemente que el modelado de los polígonos es mucho menor para aplicarle el efecto de 3D, y queda chulo por el efecto de profundidad. Pero si le quitas el 3D se ven texturas planas, dientes de sierra, algún bug raro, gran etc. Y la consola no la tengo, obvio si digo que no me gusta. Pero la he podido probar repetidas veces y la volveré a probar cuando salga el mario kart.
Y no, no sabes escribir. Sabes lo que es análisis sintáctico ?.
10 Comentario moderado
23"mejor sigue estudiando tu "análisis sintáctico" que bastante falta si te hace..."
Hace tiempo que no estudio estas cosas, normalmente se aprende cuando eres niño. Por ejemplo que el "si" de la última frase que has puesto es innecesario. No me toques la moral :).
13 Comentario moderado
13interesante
si, no tienes ni idea, precisamente desactivando el 3D tienes mas resolucion, y por ende, menos dientes de sierra
Yo juego sin el 3D y se ve como cualquier juego de toda la vida
Depende el juego, si los escenarios son muy grandes si que se nota. Si son cerrados menos, y también de la profundidad sobre todo. Pero igualmente, sin el 3D pierde la gracia en según que momentos del juego donde la cámara hace planos y demás.
En 3D se hacen 2 imágenes, y al ponerlo en modo 2D solo se hace una, pero a esta se le añade mas anti-alias, los polígonos y las luces no cambian, te estas inventando cosas.
PD: la pantalla en modo 2D estira la imagen hasta ocupar lo mismo que una 3D, lo que significa que se ve lo mismo por un ojo que por otro.
-- editado por última vez a las 15:47
alguien ya puso la imagen de face_palm? ... llegué tarde verdad? U_U
Ok me las invento, me es indiferente si piensas eso D: Alguien que no tenga cara de pikmin cuando quiera que lo compruebe.
Aun no! Estas a tiempo de ponerla! XD
interesante
Menuda preciosidad de juego, esta muy logrado. Cuando los de Nintendo decidan que lo van a traer al Viejo Continente será una compra si o si.
-- editado por última vez a las 10:33
Ciertooo!! en especial las animaciones durante los ataques no son ni tan rapidas ni tan lentas, estos de Nintendo cuando le ponen corazon y cerebro son de temer :)
4 Comentario moderado
33Yo tambien. Mi favorito siempre sera el fire emblem path ofradiance. Y siento que desde entonces nunca han vuelto a seguir la estructura de ese juego, y en vez se fueron por la de los de gba. (tener 2 equipos distintos que en algun momento se unen)
Tampoco entiendo porque no aplicaron un estilo grafico como el de path of radiance. Tal vez estoy mal de memoria, pero siento que se veia mejor que este.
Como dije, un suport a lo Vandal Heart, pero de verdad, sería un gran agregado al título.
Esta saga es de mis preferidas. Parece que han introducido un sistema de apoyos para que las unidades se ayuden entre si en los combates, supongo que sustituyendo al sistema de apoyos clásico. Si sale bien la cosa, me temo que en mis manos habrá una 3DS en breve.
Que llegue ya por dios! Que ganas de probarlo. Con mapa a lo "Mario World" que le da un poquito más de libertad a la hora de elegir fases, y con los ataques dobles, que hará menos puñetero el subir unidades que al principio son débiles.
Todo muy bonito, pero si tardan tanto para lo que siempre ha sido un tajo en uno o dos segundos, las batallas serán eternas. Espero que exista una opción para saltarse las animaciones esas, porque la primera vez son interesantes, pero cuando avanza el juego seguro que se hacen pesadas.
Muy bueno, que ganas de tenerlo ya.
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