
No me digais que no, que os tengo muy calados. Estáis esperando a que unos humanos desterrados en otro planeta y mutados por las condiciones climatológicas extremas a las que han tenido que adaptarse lleguen a la tierra para repartir estopa y acabar con nosotros. Se os ve en la mirada. Podéis estar tranquilos, ‘Killzone 3’ intentará colmar vuestras expectativas de destrucción, caos y explosiones.
Ayer repasábamos lo interesante que resultará el modo multiplayer, las novedades que aportaba y su espectacular aspecto visual. Hoy toca adentrarnos en algunas de las posibilidades que brindará su compatibilidad con PlayStation Move. Ya sabéis, el sueño húmedo de muchos jugones de consola siempre ha sido el poder disfrutar de un FPS con la definición y precisión perfecta que brinda un buen mouse y en Sony están convencidos de que PlayStation Move también lo consigue.
Por lo que vemos en el vídeo, filtrado y grabado a degüello en la conferencia de Sony (a ver cuanto dura colgado) la implementación funciona bastante bien. El arma sigue perfectamente la posición de nuestro controlador, fijaos cómo se inclina y sigue la posición de la mano, recargamos moviéndolo de un modo realista y atención especial al lanzamiento de granadas.
Da la sensación de que sí, que la cosa es muy precisa y que además incorpora un pequeño sistema de ayuda al apuntar para facilitar las cosas. Bueno, no está mal, ¿no? Viviremos dos experiencias bien distintas, una con el mando y otra con el Move. Dicen los que saben que implementar la tecnología del último controlador de Sony a los juegos es bastante sencillo y que, por una vez, el kit de desarrollo preparado para tal fin cumple su labor con eficacia y sencillez. Sony va a por todas con el movimiento, está más claro que el agua.
Vídeo | YouTube
Vía | PushSquare
En VidaExtra | ‘Killzone 3’, espectacular vídeo del multiplayer






Comentarios
Ni el apuntado ni el lanzamiento de granadas difiere lo más mínimo de lo visto en el Medal of Honor Heroes 2 de Wii hace más de 2 años. Y eso es bastante bueno, la verdad.
A cuento de que viene eso?No compares el MOH com el K3 son muy diferentes, y menos al sistema de movimiento de ps3 com el de wii, es absurdo
interesante
claro que es comparable, acaso no comparamos constantemente ps3 con xbox? son sistemas que se basan en el movimiento del jugador, por lo que son comparables, al igual que es comparable la conducción de un bmw y un seat, por mucho que te haya costado uno u otro. ambos son coches.
También pienso que sí es comparable, porque significa que jugar a un fps con control de movimiento es posible, lo demuestra wii, y demuestra también que es muy divertido (como lo son los cod de wii). Sony no está arriesgando nada en gameplay, porque ya está demostrado que funciona, y muy bien. Y me alegro, porque estoy deseando divertirme con el psmove tanto como lo he hecho con el wiimote. No entiendo la manía que tienen algunos al wiimote y al psmove
Viendo que tanto el apuntado como el lanzamiento de granadas, que es de lo que va este post, son exactamente iguales que el shooter que he mencionado, sí, son comparables. Y repito, eso es bastante bueno porque la jugabilidad de ese título, incluído lo que molaba "colar" las granadas por donde tú querías, estaba muy conseguida.
zas en toda la boca
interesante
¿Pero de qué estás hablando? xD
Creo que ninguno de los dos probó el Move todavía, pero ver me vi todos los videos, y te puedo decir que en sistema de movimiento son exactamente iguales, y más en un FPS.
Lo que si te puedo decir es que Move está mejor porque te ubica el control (gracias a la cámara) en un espacio real, y eso está buenísimo, pero no tiene que ver con la precisión o posibilidad de captar el movimiento del control.
Y si, son totalmente comparables, no en historia, pero los dos son FPS y ambos se manejan casi igual y muy bien... Tanto el Wii Remote como el Move hacen lo mismo.
Impresionante y ademas responde muy bien a los movimientos por lo que se ve
Esa es la razón por la que a pesar de tener una Xbox360, prefiero Move a Kinect. También tengo una Wii y sé lo que puede aportar a los FPS el wiimote. Kinect no va a aportar nada interesante a este tipo de juegos, que son la mayoría hoy día.
Impresionante como se mueve el puntero, tanto que seguramente se pierda precision, impresionante el coñazo tan grande que tiene que ser jugar con eso...
Si ya me gusta poco jugar a la wii con el puntero, a un shooter no me lo quiero ni imaginar. Solo espero que no siempre dejen la opcion de manejarlo con esto o con un mando, porque al menos conmigo la llevarian clara si no
pues tu te lo pierdes socio pero es lo mas parecido a un shooter en PC, que es donde mejor se puede jugar a este tipo de juegos
Pues que quieres que te diga socio, juego al counter strike source en pc y no esta mal, pero cuando juego a shooters con el mando me gusta mas, asi que eso del puntero espero que no se extienda mucho
si te cojen 2 frikis con ratón de 5000 dpis te frien si saben usarlo, es la diferencia, aunque he de decir que el mando iguala mucho las cosas, todos tienen el mismo... Cuestión de gustos no?
pues x lo q se ve puede llegar a ser bastante divertido y si toda la precision q dicen q va a tener al final si es una realidad pues mejor todavia. eso si, merecera la pena tanto gasto de dinero?
WOW! el control de movimiento esta bastante bien diseñado, pero dios la fisica del agua que esta a un lado me ha dejado sin palabras WOW!!.
Aunque a mi me siguen gustando los controles normales =)
18 Comentario moderado
5Yo también me quedo con los controles normales, acostumbredo que está uno xD . No pinta nada mal!.
KillZone 3 compra segura, PSMove compra segura, lcd 3D mas tarde XD...WOW Men que graficasos tenia el video y el agua como se estrellaba y subia shit!!
KillZone3 = Epico!
pues como experiencia nueva o darle otro aire al juego esta bien implementado teniendo en cuenta q es opcional....
A ver si gasto en el cacharro este xD
cual en el kicnet
no me he enterado de nada pero el juego es que flipa
me parece un poco churrutero el control no es para tirar petardos pero si se puede jugar es gracioso simplemente.
Como me gustaría que sony lo bajara de precio!!!!! Pero por ahora goza de unos precios bastante prohibitivos y yo de una cartera bastante limitada. Ojala algun día logre bajar de precio. bueno se vale soñar no? XD!!!
brillante
Esta bastante bien logrado el control solo que al ver estos videos de sony y su move me siento como si aun estuviera en el 2006 donde cierta compañia mostraba videos casi iguales mientras las demas decian ke no les preocupaba por que lo consideraban un juguete para niños y que el HD era el futuro.
Y ahora con esto se hacen un Auto-owned.
Lo que son las cosas.
te votan negativo por ke la verdad, duele, en el wii se llevan jugando asi los firts person desde hace 4 años, y hay kienes ahora ven esto como lo mas nuevo del mundo
Cierto, y por fin ahora podremos jugar en HD también con control de movimiento. Llega tarde, pero llega.
creo que la diferencia es que yo ahora puedo elejir con que control jugar, si con el pad de siempre o el move, y obviamente lo voy a jugar con los 2 xD
Es que si xD, me encanta que ahora Sony apueste por esta tecnología y me pone feliz el avance que hicieron en cuanto a diseño y mejora del control. Pero no se puede presentar como algo nuevo, porque Wii lo viene haciendo desde Red Steel 1 (que salió con la consola en 2006), y me pone nervioso ver gente que habla de Move como si hubiera sido la innovadora y la que creo esta forma de jugar en consolas.
Igual me encanta, porque este tipo de control sumado a consolas HD y super potentes como PlayStation 3 deben poder aportar muchísimo más de lo que podía aportar Wii (gracias a que pueden crear mapas mucho más grandes, mejor Inteligencia Artificial, más texturas y gráficos, posibilidades Online, etc). Pero el control es lo mismo; me encanta que lo implementen y me parece genial que los usuarios de PlayStation 3 puedan disfrutar de este accesorio que mejora notablemente la jugabilidad y más en este tipo de juegos. Pero como dije... El control... Es lo mismo. xD
Concuerdo contigo es como si cuando te compras una ps3 que venga con move te regalan una wii pero con los mejores graficos existentes en consolas y con un mando mas preciso aunque es lo mismo como dices...XD
Se ve muy bien, aunque nada me quitara del control de toda la vida, no se, a pesar de que digan que es mas facil, se me ve complicado jugar un shooter asi, debe ser por costumbre
-- editado por última vez a las 03:47
Xulo, esperemos analisis al salir el juego aer q tal la an implementao :P
Espero q no sean controles tan "lokos" como los de la wii q los fps se juegan mu bn (sobre todo MP3C) pero como no apuntes bn puede llegar incluso asta marear xD
Ya se verá a la hora de catarlo, que yo me acuerdo con la Wii que al principio jugando al tennis le daba unos raquetazos de la hostia, y al final, tenias que girar solo levemente la muñeca porque era imposible jugar con los mismos movimientos que si estubieras jugando con una raqueta de verdad.
Lo que no me gusta de utilizar estos controles es que la mira se va del centro, es que es tan dificil hacer una mira que no se vaya del centro como con los controles o el mouse.
presisamente lo que me fastidia a mi tambien, segun es para no marear porque tiembla mucho la pantalla por el propio pulso de maraquero que se cargan los gamers, pero yo digo que podrina hacer que se mueva menos y no se depegue tanto del centro ojala sea configurable y ojala se pueda usar el control de manera vertical porque eso de apuntar con la mano tendida hacia el frente es bastante incomodo.
Te aseguro que se va a poder jugar configurando la sensibilidad del puntero y todo. Y con respecto a la mano tendida... Jugué Conduit, Metroid Prime, Medal of Honor, Call of Duty, etc, acostado desde mi cama o sentado en el sillón con la mano en mis rodillas o en el apoyabrazos sin necesidad de tenerla tendida ni cansándome, y muchísimo más cómodo que con un control normal, así que eso tampoco va a ser problema.
+1 ya que es un gran consejo!!
Y digo yo, ¿en multijugador no tendrá algo más de ventaja un jugador con el Move que otro con el mando clásico?
Digan lo que digan, a mi el Move me parece un sacacuartos nada más.
a mi lo que me tiene mosca es lo que ha dicho dani sobre eso de que "incorpora un pequeño sistema de ayuda al apuntar para facilitar las cosas"
vamos, encima de la precision del move le unes un aimbot...
si empiezan a hacer diferencias en los modos de control, ya puestos que pongan compatibilidad con raton y teclado.
Yo creo que es que el move no tiene tanta precisión como te cuentan, y si la tiene, no resulta tan cómodo jugar con él, y por eso tiene "el pequeño sistema" para ayudarte. No me mola nada.
Lo que se ve en el video tampoco da una idea del funcionamiento real, porque no es que le estén dando mucha caña al colega mientras juega...
Si incluyeran compatibilidad con ratón y teclado... se acabarían todos los demás controladores. Porque que no me digan a mí que el move es igual de preciso que un mouse, porque aunque puede que lo sea "técnicamente", eso al final es como apuntar con un puntero láser y a la hora de apuntar a un punto concreto de la pantalla, nadie lo hace más rápido y mejor con un puntero láser que con un ratón.
-- editado por última vez a las 11:14
Supongo que lo harán como CODMW Reflex y The Conduit para el Wii, donde el aimbot es opcional y en el online es desactivado totalmente.
se supone que esto le trae realismo al juego por mi parte yo comprare una de esas pistolas que son accesorios opcionales creados por terceros y molan un monton...tener una m16 o una 40 en las manos aunque sea de plastico mmm toda una delicia hasta mas preciso(realista) que un move(se me sale la baba)XD
hermoso simplemente lo q killzone 3 se merece este y move se apuntan a mi lista de compras navideñas
y si, la verdad q el move para esto es ideal.
kinect es mas ideal para deportivos, de baile, de autos, y claro, alguno q necesite de todo el cuerpo
-- editado por última vez a las 05:37
Imagínate jugarlo asi en una arcadia... <3
¿Para que complicarse teniendo el jostick de toda la vida y el infaltable raton/mouse?, claro; el dia que alguien derrote a los masters de toda la vida utilizando move le beso los pies,XD
-- editado por última vez a las 06:59
Pues esto es una opción más, creo yo. Quién quiera usar el pad clásico o el move no tendrá problemas, veo que el control está muy trabajado, responde como se espera a estas alturas de la gen.
Creo que Guerrilla hace bien en brindar varias posibilidades a su juego, los compradores agradecemos las opciones... y si son bien hechas, mejor.
Un saludo
Solo 2 dudas me separan de ir ahorrando: ¿Será un juego distinto? Es decir, ¿se venderá una edición para el Move?
Y otra ¿venderán un accesorio exclusivo para enfundar el Move en un arma "realista"?
la primera no y la segunda si, ya hay una pistola para el move oficial aunque terceros siempre hacen armas que molan mas!!
si Guerrilla vendiera la edicion especial con un rifle de alsalto vekta m82 que se pueda usar con el move de seguro se venderia mas que la edicion normal!!
Me ha dejado flipando el cuerpo a cuerpo, los copos de nieve, y como no, las olas estallando en la tierra, Febrero es mi mes jaja
Pues a mi lo del move me ha dado igual, me ha hecho mas gracia el desenlace, ¿ojos rojos??? zas ¡¡¡ A tomar por saco ojos rojos !!!
metodo salvaje de curar la conjuntivitis XD
Si parece que el oftalmólogo Helghast va tener mucho trabajo en esta entrega xD.
pense ke era un video del modern warfare reflex edition de wii, no hay una diferencia en jugabilidad en ese aspecto
yo lo veo iwal k e killzone 2, no han cambiado mucho el diseño
Pues tu no has visto nada del killzone 2. Han mejorado los gráficos, porque iban a cambiar el diseño?
pos si k lo e visto jugue 6 o 7 partidas multijugador con el sniper y me gusto, pero aun en 1080p no me impresiono y yo lo veo iwal. Y porque no iban a cambiar el diseño? ya que estan que cambien algo.
Como van a cambiar el diseño gráfico en una secuela ? Que te crees, que es un juego de lucha a lo dragonball. Que tontería esa de ya que están que cambien algo, es una nueva entrega, no te parece que han cambiado un montón de cosas(un gameplay más abierto, una ambientación más saturada,3D,move,...).
Y sinceramente, si killzone 2 no te impresionó gráficamente, aún siendo un privilegiado en poder jugarlo en alta definición, será porque necesitas gafas. Vamos, que juego te impresiona a ti gráficamente?; no digo que killzone 2 tenga los mejores gráficos pero está entre los mejores.
-- editado por última vez a las 22:01
Esta entre los mejores y tiene una de las mejores fisicas nunca antes vistas en el mundo consolero!!
Es increible que en 2010 haya programadores dispuestos a copiar el pésimo sistema de Red Steel (2006). En fin, cuando a los programadores les de por pensar un poco (que lo dudo ya que ganarán lo mismo) serán capaces de hacer competir al wiimote y al PS Move con el ratón para estos juegos. Mientras sigan así: WiiMote y PS Move < Pad < Ratón.
Si quieren que la mirilla se mueva por toda la pantalla que hagan un puto shooter on-rails, pero no esto, por Dios...
Lo mejor es eso, que después de 4 años desde la invención de este control, se hayan limitado a copiarlo y ni siquiera lo hayan mejorado (siendo muy muy mejorable en sí).
En fin, me temo que, de seguir la cosa así, entraremos en la peor época para los FPS de la historia del videojuego, con la de posibilidades que podría dar un control bien hecho de este tipo.
Hombree, usted por aki..
Pues pienso q un control tan "pesado" como los del kz2 haya sido el motivo por hacerlo de este forma.El puntero es demasiado rapido para los movimientos "realistas" del kz2 y habran optao x hacerlo asi..
Me uno aunque un poco mas duro al punto de que, para FPSs ni kinetik ni wiimando, ni move ni ostias pardas baratas de chino de la esquina, un ratón de categoría con buen DPI y un buen teclado mecánico, por dios.
Creo que cada cosa esta muy bien depende en que juego lo uses, es como jugar al Street fighter con un mando de la Xbox, por dios es infumable.
Respeto ante todo que se que a mucha gente le mola el rollo wiimando para jugar a cualquier juego, pero como dice la publicidad... " las cosas como son"
EDIOT: guracius no había leído tu comentario... cuanta razón
-- editado por última vez a las 12:26
Vaya animalada de juego, una putada increible que tenga que esperar a que mi amigo se lo pase para dejarme la PS3 xD
Lo siento, pero en vez de jugar a Shooters con mandos de wii, deberían montarselo para adaptar teclado y ratón a la play3.
Repito, es un shooter.
Move no se si lo compraré, PERO LES ASEGURO que un ratón y un teclado para mi consola SI. Si es oficial para jugar con los juegos de tiros y se mueve con la misma fidelidad que uno de Pc.
No entiendo porque se andan con tanta tonteria cuando los jugadores llevabos SIGLOS pidiendo soporte para ratón y teclado en los juegos de acción (y ya ni te digo para los de estrategia). ¿tanto les cuesta? NO. Apuesto a que estaría mamado crear un parche para que soporten ratón y teclado.
¡¡¡¡¡¡¿¿¿¿ POR QUÉ COJONES NO LO HACEN ??????!!!!!!
para utilizar tu pc utiliza mouse y raton...para todo lo demas utiliza DualShock XD!!
existe: http://uk.gear.ign.com/articles/799/799262p1.html lo tengo y te aseguro que funciona de maravilla, siempre juego con el en el call of duty, pero de todas formas me pienso comprar el move porque va a tener un catalogo muy bueno y será una nueva forma de jugar con mi play 3
-- editado por última vez a las 22:22
mu bonito y mu bien, xo digo yo, no es hora ya de ke saken un puñetero raton compatible al 100% y comparable al de pc ke es lo ke lleva la gente pidiendo desde hace años y años. Yo tengo el fragnstein, y esta mu bien, xo no es lo mismo.
Aqui esta otro video parecido de killzone 3 con Move pero desde Gametrailers se ve mucho mejor http://www.gametrailers.com/video/gc-10-killzone-3/703082
mola pero imaginate disparar un franco con el move xD
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