
El TGS 2009 ha empezado fuerte y Sony ya ha mostrado alguna de sus cartas. Ha sido el caso del Sony Motion Controller y su compatibilidad con juegos de verdad y no demostraciones técnicas como hasta ahora habíamos visto.
A mitad de la conferencia, con los responsables de Capcom sobre el escenario, se ha mostrado por primera vez el uso del peculiar mando de la bombilla aplicado a un juego real. A ‘Resident Evil 5’, para ser más exactos.
La implementación ya está hecha y parece que mejora bastante la sensación de inmersión que experimenta el jugador. Lejos de quedarse en la típica demostración de feria que se olvida con el tiempo, el nuevo ‘Resident Evil 5’ con capacidad de ser controlado mediante la “varita mágica” de Sony saldrá a la venta en primavera del 2010 bajo el nombre de ‘RE5: Director’s Cut’.
Shuhei Yoshida, de SCEJ, aprovechó para confirmar que muchos juegos que actualmente ya se encuentran en las tiendas también pasarán a ser compatibles con el nuevo hardware.
Es el caso de ‘Little Big Planet’, ‘EyePet’, ‘Flower’, ‘Pain’ o ‘High Velocity Boxing’. Esperemos a ver cómo podrá aplicarse un mando como el Sony Motion Controller a títulos tan orientados al control por mando como ‘Uncharted’ o ‘PES’.
P.D. Actualizado con los vídeos demostrativos de las dos presentaciones.




Comentarios
Sony Motion Controller..... :( Primero
Pinta bien esto..
- Estara mejor que el wii mote, pero por forma... es horrendo. Podrian haber cuidaod ams la estetica, parece un supositorio o una farola 8 como querais verlo jaja)
definitivamente sony y capcom estan esforzandose para que sus controles se impulsen bien y como dije necesitan buen software, a pesar de ser buen anuncio, son juegos que hemos jugado ya, nosotrs queremos nuevos juegos que lo utilizen.
perdon quise decir sony y microsoft.
por cierto el control de sony parece una lampara xdd.
espero que lo mejores
que listos los de sony, copian el wiimote y le ponen una bolita encima para diferenciarla del original.
A eso se le llama pla... inspi... ahora no me sale la palabra exacta
Natal. No hase falta disir nada más.
Pero ¿¿cómo mueves al personaje?? Debe haber algún tipo de palanca o algo, ¿no?
Pa los menús de LBP y el editor sí debe ir bien.
Esto es lo que necesitaba el Wand, la implementación en juegos de calidad, juegos reales. Si la tendencia sigue, y juegos como Killzone 2 soportan esta posibilidad, el accesorio podria tener futuro y se una gran opción.
La estética de Wand no me parece mala. La bola se ilumina depenciendo de lo que ocurra en el juego: se pone roja si estamos a punto de morir, se transforma en linterna y da luz, y puede dar pistas sobre el juego. Esa es la función de la bola, no sé porque disgusta tanto.
7 Vinsexo
Precision, no hay k decir mas.
#8 El wand se puede usar conjuntamente con el sixaxis, cogido con una mano de forma vertical. (o sea como si fuera el nunchaku)
Actualizado:
Lista de juegos que soportará el Wand por ahora:
Resident Evil 5 Little Big Planet Ape Escape (Working Title) Echochrome 2 (Working Title) Eccentric Slider (Working Title) Sing and Draw (Working Title) Champions of Time (Working Title) Motion Party (Working Title) The Shoot (Working Title) Tower (Working Title) PAIN(*2) Flower(*2) Hustle Kings(*2) High Velocity Bowling(*2) EyePet(*2)
- No 6....nooo 6..... que ellos lot enian planeado todo esto mucho antes que Nintendo! XD
@11 ¿Y no parece eso incomodo? Lo que les hubiese costado hacer un accesorio tipo nunchuck...
Juas! Al que se encargó de diseñar este "trasto" deberían darle un premio al horterismo. Pero qué cosa más cutre de aparato...
que cara de felicidad que tiene nuestro amigo kaz con el mando en la mano... por cierto, no lo distingo muy bien, no se si tiene una cruceta como el wii mote. Sigo pensando que el diseño deberian mejorarlo un poco, con que hubiera tenido un led mas discreto y no esa enorme bola hubiera bastado, digo yo. por lo menos uno de mis grandes temores se van disipando, los nuevos controles van destinados a juegos hardcore y no solo a juegos casuals (que los habra, es inevitable). Ahora si que estoy convencido de que la wii hd o como demonios se llame va a ver la luz en corto o medio plazo para competir con esto.
10 @Manolete20
Ah! que ya lo has probado? Coméntanos entonces detalles sobre esa precisión que comentas.
Tiene vibración? igual le da posibilidades para futuros juegos sexuales xD
con perdon de los sonyers que pedazo de jodida mierda es esa lampara de dormitorio..y la lucen como si fuera el descubrimiento de america si parece lo de la bola loca ja ja ja perdon me reia de una cosa que me he acordado..bueno que me alegro que la conpetencia sea tan ridicula que hasta me daria verguenza que me vean con eso en la mano...siempre tendreis una linterna a mano....
Que tíos más listos estos de Sony y Capcom. Aunque la PS3 acepta actualizaciones, nos sacan el juego nuevamente para que la gente lo vuelva a pagar. Y seguro que habrá idiotas que lo volverán a comprar para jugar con la varita mágica.
Lo próximo será, juego normal, y a los 6 meses, port del juego de Wii. Y todos tan contentos.
16 misterkabuki
La Wii HD la veras dentro de poco y se llamara "PS3". Veras cuando empiezen a portear joyitas de Wii a PS3 debido al enorme parecido que tiene con el wiimotion. Ese redsteel2...
@16 MrK: Little Big Planet Ape Escape (Working Title) Echochrome 2 (Working Title) Eccentric Slider (Working Title) Sing and Draw (Working Title) Motion Party (Working Title) Flower(*2) Hustle Kings(*2) High Velocity Bowling(*2) EyePet(*2)
He quitado de la lista de Kutaragi (el castigador, no el chino de Japón) los que no son casuales, y eso es lo que queda. Ubisoft se relame.
pues la verdad no se si wand o natal sobrepasen el nivel de accesorios, para hacerlo necesian mas juegos de calidad y sobre todo que sean nuevos y tambien readaptaciones de franquisias de sony.
como lo esta haciendo nintendo con sus juegos de game cube que los pasa a la wii y les pone new gameplay
por dios todo el mundo es casual quieran o no, yo soy casual y todos somos casulaes a si de facil
por lo que dejen de etar haceindo polemica que el casula somo nosotros queramos o no
van de mal a peor...seria algo a sin playwiibox 3 pero con una bombilla en la mano...ja ja ja otra vez lo de antes..
17 Lynx
Solo e visto 2 videos. Uno donde el movimento es 1:1 del wand y otro del Natal donde reacciona a la media hora. Punto.
Tranquilo tu natal seguro que es la caña, ademas a Milo le da tiempo a seguirte con la mirada UOOOOOO!!!
Alguien sabe si el Wand funciona sin la eye toy? Me da a mi en los morros, que que la unica tecnologia que incorpora el Wand, es la luz que emite para que la eyetoy reconozca mejor el movimiento y su posicion debido al alto contraste de la luz del Wand y el resto de su entorno. Si no es asi, porque coño tienen que ponerle luz si o si? En mi opinion las funciones de la luz que comentann por ahi (se pone roja cuando nos queda poca vida, etc...) son del todo prescindibles y me parece una salvajada que tengan que hacer un periferico tan feo como ese (con forma de cipote-farola) solo por esas funciones. Yo creo que la luz esta mucho mas relacionada con la deteccion de movimiento que con las funciones tontas de, si tienes poca vida se pone roja.
quien os ha dicho que no se use "Nunchuk" es mas el Nunchuk de PS3 es OTRO de estos mandos, sencillamente 1 en cada mano, ya lo han anunciado asi, pero por lo que parece nadie se ha parado a leer las notas de prensa del E3, me da que estabais flipaos con la publicidad de M$ como para antender otras cosas...
un saludo.
Joder mira que soy de PS3 pero es que parece un Consolador ¬¬ O una pelota de ping pong atado a un palo!!
Sinvergüenzas lo hacéis para que nos sintamos ridículos en nuestro salón de casa
interesante
Y ami q me sigue recordando al centro de las sailor moon...
Vamos a ver no es el diseño definitivo, se supone que la esfera la van a cambiar por algo asi:
imagen1
imagen2
ni es un consolador ni pollas y con 2 de estos mandos (1 por mano) se puede tener toda la funcionalidad del mando de PS3 actual, mas sensor de movimiento y posicionamiento 3D exacto...
@Manolete20
Jajaja, a mi el natal me la trae al pairo, al igual que wand xD
No sé por qué intentan imitar a Wii, cuando estos (MS y Sony) lancen estos trastos seguramente Nintendo se inventará otra chorrada cool para casuals.
ya que no funciona bien os pongo la pagina, es un concept claro esta, pero basado en una patente de sony:
http://www.gamespot.com/pages/forums/show_msgs.php...
señores ya me tocaron el tema milo...que sepan que milo es el primer simulador de vida artifiia creado para consola es capaz de detectar tu estado de animo saber si eres tu quien esta en la abitacion y reconocerte,aparte de hablarte y responderte por ahora preguntas faciles recuerda que es un proyecto y que decir de poder escanear objetos y pasarlos al otro lado na poca cosa na que no pueda hacer el wan...si creo que me pillare una play 3 para sentirme igual de feliz que los sonyers..
Pss que gran novedad, esto ya existe en el RE4... en fin, copy-paste copy-paste....
26 Chojin
Efectivamente, la eyetoy hace la función del Wiimote (que lleva un sensor CCD pero infrarrojo) y las pelotitas esas majas hacen la función de la barra de sensores de Wii (la barra de sensores se trata simplemente de un puñado de leds infrarojos para establecer dos puntos de referencia)
Es decir, wand es una adaptación funcional exacta al de Wii, no tiene secretos.
con dos mandos seria como tener unas maracas ja ja ja posdata ja ja ja
excelente si es utilizado para esta clase de juegos, si vale la pena.
38 Comentario moderado
8¿RE5 Director's Cut? joder.... :/
20@ looool, es verdad, es el tipico cetro de magical girl xd, pero lo que me recuerda mas es a esas cosas que venden en los chinos que tiene una bola arriba con luces que dan vueltas.
aviso a navegantes: solo estoy criticando el aspecto exterior del wand, que me parece horrible, no dudo para nada la increible precisión que tiene el aparato (por lo menos lo que nos han enseñado hasta ahora claro) abstenganse de contraatacar con eso por favor.
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